ट्विच और यूट्यूब जैसी जगहों पर गेम स्ट्रीम करना एक सांस्कृतिक घटना है जो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाती है। चाहे आप कुछ दोस्तों के लिए स्ट्रीमिंग कर रहे हों या एक विशाल दर्शक वर्ग बनाने की कल्पना कर रहे हों, यह प्रक्रिया पहले से कहीं ज्यादा आसान है।
स्ट्रीमिंग के साथ आरंभ करने के लिए आपको आवश्यक न्यूनतम न्यूनतम सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर क्या है? और क्या आप उस लैपटॉप से शुरू कर सकते हैं जो वर्तमान में आपके पास है?
आइए स्ट्रीमिंग की आकर्षक दुनिया में देखें कि हमें क्या चाहिए और हमारा एंट्री-लेवल हार्डवेयर कैसे करेगा।
सिस्टम आवश्यकताएं
स्ट्रीमिंग के लिए ट्विच की आधिकारिक न्यूनतम आवश्यकताएं इस प्रकार हैं:
- सीपीयू: इंटेल कोर i5-4670 या एएमडी समकक्ष
- मेमोरी: 8GB DDR3 SDRAM
- ओएस: विंडोज 7 होम प्रीमियम
जबकि सीपीयू स्ट्रीमिंग प्रक्रिया का सबसे महत्वपूर्ण घटक है, कुछ काम जीपीयू को भी ऑफ-लोड किया जा सकता है। हालाँकि, आपके CPU की उम्र और गति काफी हद तक आपकी स्ट्रीम की गुणवत्ता को निर्धारित करेगी।
I5-4670 एक 3.4-गीगाहर्ट्ज हैसवेल सीपीयू है। लैपटॉप सीपीयू धीमे होते हैं (गर्मी और ऊर्जा की कमी के कारण), लेकिन वे अभी भी सही सेटिंग्स के साथ स्ट्रीम कर सकते हैं।
अतिरिक्त हार्डवेयर
जबकि एक लैपटॉप बुनियादी स्ट्रीमिंग के लिए अधिकांश आवश्यकताओं को संभाल सकता है, मैं आपको बाहरी माइक्रोफ़ोन का उपयोग करने पर विचार करने के लिए दृढ़ता से प्रोत्साहित करता हूं। यदि गेमप्ले और कमेंट्री आकर्षक हैं, तो दर्शक आमतौर पर निम्न-गुणवत्ता वाले ग्राफ़िक्स या अधिक संपीड़ित स्ट्रीम को बुरा नहीं मानते हैं, लेकिन निम्न-गुणवत्ता वाला ऑडियो (जैसे कि लैपटॉप के एकीकृत माइक्रोफ़ोन से आना) दर्शकों के लिए सबसे बड़े टर्नऑफ़ में से एक है।
कई स्ट्रीमर और YouTubers ब्लू यति ($ 129) की कसम खाते हैं, जो एक बेहतरीन ऑल-अराउंड माइक्रोफोन है। मैं अपने 90 प्रतिशत YouTube ऑडियो के लिए ब्लू यति का उपयोग करता हूं। यदि वह माइक्रोफ़ोन आपके बजट से बाहर है, तो ब्लू स्नोबॉल ($49) आधी कीमत पर तुलनीय ऑडियो गुणवत्ता प्रदान कर सकता है। जब भी मुझे अपने कार्यालय के बाहर से स्ट्रीम या रिकॉर्ड करना होता है तो मैं ब्लू स्नोबॉल का उपयोग करता हूं।
इसके अलावा, यदि आप एक माइक्रोफ़ोन खरीदने पर विचार कर रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि यह माइक जैक के बजाय यूएसबी पर पीसी से कनेक्ट हो सकता है। मेरे द्वारा परीक्षण किए गए अधिकांश लैपटॉप (विशेषकर सस्ते वाले) में उनके माइक्रोफ़ोन जैक पर गंभीर सीमाएँ होती हैं जो किसी भी अच्छे उपकरण की आवाज़ को पूरी तरह से नष्ट कर देती हैं।
इंटरनेट कनेक्शन
यह कुछ हद तक स्पष्ट होना चाहिए कि स्ट्रीमिंग के लिए आपको एक अच्छे इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है। आमतौर पर 720p पर स्ट्रीम करने के लिए कम से कम 2 एमबीपीएस अपलोड बैंडविड्थ की सिफारिश की जाती है।
नेटवर्क स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए एक वायर्ड ईथरनेट कनेक्शन पर स्ट्रीम करने के लिए एक सामान्य सिफारिश है, क्योंकि वाई-फाई हस्तक्षेप के लिए कमजोर है जो स्ट्रीम में हकलाना या रुकावट पैदा कर सकता है।
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हालाँकि, आपका स्ट्रीमिंग डेस्क उस क्षेत्र में नहीं हो सकता है जहाँ ईथरनेट केबलिंग उपलब्ध है, या हो सकता है कि आप बिना ईथरनेट पोर्ट वाली अल्ट्राबुक का उपयोग कर रहे हों। यदि आप 5-गीगाहर्ट्ज़ बैंड का उपयोग करते हैं (या अपने नेटवर्क में बहुत अधिक विश्वास रखते हैं), तो आप वाई-फाई पर स्ट्रीमिंग से दूर हो सकते हैं। मैं अपने सभी स्ट्रीमिंग प्रयोग 5-गीगाहर्ट्ज वाई-फाई पर करता हूं, और मुझे कभी कोई बड़ी समस्या नहीं हुई।
सॉफ्टवेयर
स्ट्रीमिंग सॉफ्टवेयर के लिए एनवीडिया के अपने GeForce एक्सपीरियंस शेयर से लेकर प्रीमियम विकल्प जैसे XSplit तक कई विकल्प हैं। इस लेख के लिए, मैंने ओपन ब्रॉडकास्टर सॉफ्टवेयर (ओबीएस) का इस्तेमाल किया। यह पूरी तरह से मुफ़्त है (और ओपन-सोर्स), अच्छा प्रदर्शन है, जल्दी से स्थापित करना आसान है और अधिक जटिल प्रसारण के लिए एक टन गहराई प्रदान करता है।
आप यहां ओबीएस डाउनलोड कर सकते हैं।
एक बार जब आप इसे समझ लेते हैं तो ओबीएस का तर्क बहुत सरल होता है। आपके पास विभिन्न प्रकार के "दृश्य" हैं, और प्रत्येक दृश्य में एक विशिष्ट तरीके से व्यवस्थित इनपुट का एक सेट होता है।
उदाहरण के लिए, आपके पास अपने गेम फ़ुटेज के साथ एक मुख्य "गेमिंग" दृश्य हो सकता है, आपके कैमरा फ़ुटेज और इनपुट के रूप में आपका माइक्रोफ़ोन ऑडियो और दूसरा "ब्रेक" दृश्य जिसमें स्क्रीन पर केवल एक स्थिर छवि हो, जब आपको स्ट्रीम को बाधित करने की आवश्यकता हो एक पल। किसी भी समय दर्शक को केवल एक दृश्य दिखाया जाता है, और जब स्ट्रीम चल रही हो, तो आप फ्लाई पर उनके बीच स्विच कर सकते हैं।
प्रत्येक दृश्य के लिए, आप इनपुट स्रोतों की एक श्रृंखला जोड़ सकते हैं और उनके वॉल्यूम और स्क्रीन स्थान को बहुत आसानी से व्यवस्थित कर सकते हैं।
उदाहरण के लिए, अपने माइक्रोफ़ोन से ऑडियो इनपुट जोड़ने के लिए, प्लस चिह्न और फिर "ऑडियो इनपुट स्रोत" पर क्लिक करें। फिर, वर्णनात्मक नाम (जैसे "बाहरी माइक्रोफ़ोन") के साथ एक नया ऑडियो स्रोत बनाएं, और डिवाइस मेनू पर, अपना माइक्रोफ़ोन चुनें।
कैमरा इनपुट जोड़ने के लिए, आप उसी प्रक्रिया को दोहराते हैं लेकिन एक "वीडियो कैप्चर डिवाइस" जोड़ें और ड्रॉप-डाउन मेनू से अपना कैमरा चुनें। अब आप देखेंगे कि पूर्वावलोकन में कैमरे के लिए एक विंडो जोड़ी गई है, जिसे आप अपनी इच्छानुसार आकार या स्थिति में बदल सकते हैं।
अंत में, किसी गेम को कैप्चर करने के लिए, मैं "गेम कैप्चर" स्रोत जोड़ना चाहता हूं। इस इनपुट के लिए डिफ़ॉल्ट विकल्प किसी भी पूर्ण-स्क्रीन एप्लिकेशन (जो आमतौर पर गेम के मामले में होता है) को कैप्चर करना है, लेकिन मैं इसे एक विशिष्ट विंडो पर कब्जा करना पसंद करता हूं। यदि आप ड्रॉप-डाउन मेनू से वर्तमान में खुले गेम का चयन करते हैं, तो OBS हमेशा सही गेम फ़ुटेज दिखाएगा और दुर्घटनावश आपके पीसी से कुछ भी नहीं दिखाएगा।
आप खेल को बदलने के लिए बाद में इनपुट पर डबल-क्लिक कर सकते हैं, या अलग-अलग गेम और कैमरा पोजिशनिंग के साथ अलग-अलग दृश्य बना सकते हैं जिन्हें आप बीच में स्विच कर सकते हैं।
ट्विच पर स्ट्रीम करने के लिए, आपको अपनी स्ट्रीम कुंजी प्राप्त करने की आवश्यकता है, जिसे आप अपनी ट्विच चैनल सेटिंग में पा सकते हैं। किसी भी परिस्थिति में, अपनी स्ट्रीम कुंजी किसी के साथ साझा न करें। कुंजी वाला कोई भी व्यक्ति आपके चैनल पर स्ट्रीम कर सकता है.
आप सेटिंग> स्ट्रीम पर जाकर ड्रॉप-डाउन मेनू से ट्विच का चयन करके अपनी स्ट्रीम कुंजी जोड़ सकते हैं। एक बार जब आपके पास कुंजी सहेज ली जाती है, तो आपको बस स्टार्ट स्ट्रीमिंग को हिट करना होता है, और जो कुछ भी आप पूर्वावलोकन में देखते हैं वह ट्विच पर दिखाया जाएगा।
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यहां एक अतिरिक्त युक्ति दी गई है: यदि आप अपनी स्ट्रीम को सार्वजनिक किए बिना अपने पीसी के प्रदर्शन पर उसके प्रभाव का परीक्षण करना चाहते हैं, तो आप अपनी कुंजी के अंत में "?bandwidthtest=true" जोड़ सकते हैं। यह स्ट्रीम को ट्विच सर्वर पर भेज देगा, लेकिन यह आपके चैनल पर प्रदर्शित नहीं होगा।
प्रदर्शन
जब तक आप OBS जैसे सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके स्ट्रीमिंग कर रहे हैं, तब तक किसी भी गेम पर प्रदर्शन प्रभाव पड़ेगा। आखिरकार, आपके कंप्यूटर के कुछ संसाधन स्ट्रीम को चालू रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
इस प्रभाव को कम करने का मुख्य तरीका वीडियो विकल्पों पर जाना और स्ट्रीमिंग आउटपुट को कम रिज़ॉल्यूशन (जैसे 720p) तक कम करना और फ्रेम दर को 60 एफपीएस के बजाय 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर सेट करना है। आप प्रक्रिया की प्राथमिकता को भी बदल सकते हैं। सेटिंग्स के उन्नत अनुभाग में "उच्च" के लिए।
स्ट्रीम अनुभाग में, आप सॉफ़्टवेयर एन्कोडिंग और हार्डवेयर एन्कोडिंग के बीच चयन कर सकते हैं। उन्नत विकल्प आपको एन्कोडर प्रीसेट चुनने की अनुमति भी देते हैं; धीमी सीपीयू के लिए अल्ट्राफास्ट प्रीसेट बेहतर है।
आम तौर पर, सॉफ्टवेयर एन्कोडिंग वीडियो को एन्कोड करने के लिए सीपीयू का उपयोग करता है, जबकि हार्डवेयर एन्कोडिंग जीपीयू का उपयोग करता है। आप एक का चयन कर सकते हैं जिसके आधार पर गेमिंग के दौरान कम कर लगाया जाता है। हार्डवेयर एन्कोडिंग मेरे परीक्षण में सर्वोत्तम परिणाम देने के लिए प्रवृत्त हुई।
दोनों ही मामलों में, ध्यान रखें कि आप सॉफ़्टवेयर के काम करने के लिए कुछ जगह छोड़ना चाहते हैं, इसलिए सेटिंग्स को छोड़ना और फ्रेम दर को हर गेम के लिए उचित सीमा तक सीमित करना महत्वपूर्ण है।
एक अन्य महत्वपूर्ण प्रदर्शन युक्ति पूर्वावलोकन को उस पर राइट-क्लिक करके अक्षम करना और स्ट्रीमिंग शुरू करने के बाद पूर्वावलोकन सक्षम करें को अचयनित करना है। आपको यह जानकर आश्चर्य होगा कि यह कितना प्रभाव डाल सकता है।
यह भी ध्यान रखें कि आपके द्वारा स्ट्रीम में जोड़े जाने वाले प्रत्येक नए तत्व के लिए थोड़ी अधिक शक्ति की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यदि आप कैमरा दृश्य जोड़ते हैं, तो आप केवल गेम और अपनी आवाज़ को स्ट्रीम करके कम प्रदर्शन प्रभाव देखेंगे।
और प्रदर्शन के विषय पर, आप सामान्य उपयोग वाले नॉनगेमिंग लैपटॉप बनाम कुछ अधिक शक्तिशाली चीज़ों के साथ किस तरह के अनुभव से दूर हो सकते हैं?
अधिक: आपके लिए कौन सा लैपटॉप सीपीयू सही है?
यह पता लगाने के लिए, मैंने तीन लोकप्रिय और अत्यधिक अनुकूलित गेम - काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव, फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल और ओवरवॉच - को तीन अलग-अलग लैपटॉप पर स्ट्रीमिंग करने में एक दोपहर बिताई, ताकि यह पता लगाया जा सके कि क्या संभव था।
इंटेल एचडी ग्राफिक्स के साथ डेल एक्सपीएस 13
इंटेल एचडी ग्राफिक्स लैपटॉप से स्ट्रीमिंग का विचार शायद किसी भी गंभीर स्ट्रीमर की रीढ़ को ठंडा कर देगा, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से, यह थोड़ा धैर्य के साथ संभव है।
मैंने एक Intel Core i7-8550U, Intel UHD ग्राफ़िक्स 620 और 8GB RAM के साथ 2022-2023 तक Dell XPS 13 9360 का उपयोग किया। समर्पित ग्राफिक्स की कमी ने हार्डवेयर एन्कोडिंग को खारिज कर दिया, और GPU लगभग किसी भी गेम के लिए 100 प्रतिशत उपयोग में होगा।
क्योंकि काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव एक हल्का गेम है, मैंने इसे 720p पर बेंचमार्क मैप, सबसे कम सेटिंग्स और 60-एफपीएस सीमा पर आज़माने का फैसला किया। बेंचमार्क नक्शा सामान्य खेल से खेल को आगे बढ़ाने के लिए जाता है, इसलिए यह परीक्षण करने के लिए एक शानदार जगह है कि क्या संभव है।
आश्चर्यजनक रूप से, यह औसतन 50 एफपीएस से अधिक करने में सफल रहा। स्ट्रीम ही (720p, 30 fps) स्थिर थी लेकिन भारी संपीड़न कलाकृतियों से प्रभावित थी। यह मुख्य रूप से उपयोग किए जाने वाले बहुत हल्के CPU प्रीसेट का परिणाम है।
लैपटॉप ओवरवॉच और फ़ोर्टनाइट को चलाने और स्ट्रीमिंग करने में भी पूरी तरह सक्षम था। पहला 50 प्रतिशत आंतरिक रिज़ॉल्यूशन (640 x 480) पर था, और बाद वाला 75 प्रतिशत आंतरिक रिज़ॉल्यूशन (960 x 540) पर था, और दोनों न्यूनतम संभव सेटिंग्स पर थे और 30-एफपीएस की सीमा थी।
ओवरवॉच के अत्यधिक गतिशील दृश्यों में भारी वीडियो संपीड़न अधिक ध्यान देने योग्य था, लेकिन परिस्थितियों (और सीपीयू-गहन ओवरवॉच कैसे हो सकता है) को देखते हुए, बिना रुकावट या हकलाने के स्ट्रीम फ़ंक्शन को देखना एक सुखद आश्चर्य था।
फैसला: यदि आप बिल्कुल जरूरी हैं, तो यह संभव है। आप भारी संपीड़न कलाकृतियों का अनुभव कर सकते हैं।
Xiaomi प्रो - एनवीडिया MX150
Xiaomi Pro Ultrabook - कोर i5-8250U क्वाड-कोर CPU, 8GB RAM और Nvidia MX150 ग्राफिक्स को स्पोर्ट करना - मेरे अधिकांश काम के लिए मेरा दैनिक ड्राइवर है। समर्पित MX150 मूल रूप से GT 1030 का एक मोबाइल संस्करण है, जो किसी भी एकीकृत GPU से परे ग्राफिकल क्षमताएं प्रदान करता है, जबकि अभी भी एक पतली अल्ट्राबुक में फिट है।
एक समर्पित जीपीयू तक पहुंच का मतलब है कि हम हार्डवेयर एन्कोडिंग का उपयोग कर सकते हैं, और गेम की गुणवत्ता को बनाए रखने या बढ़ाने के दौरान हमने अच्छी स्ट्रीम गुणवत्ता हासिल की है।
पूर्ण 1080p पर, काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव ने 720p और 30 fps पर स्ट्रीमिंग के दौरान पहले की तरह समान प्रदर्शन औसत बनाए रखा, लेकिन बहुत स्पष्ट दर्शक अनुभव और काफी कम संपीड़न कलाकृतियों के साथ।
Fortnite ने पूर्ण 720p, सबसे कम सेटिंग्स और 60 fps पर शानदार प्रदर्शन किया, और स्ट्रीमिंग सॉफ़्टवेयर के लिए बहुत जगह बची थी। न तो खेल और न ही स्ट्रीम एक फ्रेम से चूक गए, और अधिकांश मैच के दौरान संपीड़न मुश्किल से ध्यान देने योग्य था।
ओवरवॉच एक दिलचस्प मामला था। मैंने फ्रेम-दर की सीमा को "डिस्प्ले आधारित" पर छोड़ दिया, जो लगभग 70 एफपीएस पर समाप्त हो गया। जबकि गेम में सबसे कम सेटिंग्स और 720p पर इस फ्रेम दर को बनाए रखने में कोई समस्या नहीं थी, स्ट्रीम ने कुछ बहुत ही कष्टप्रद बूंदों का अनुभव किया। फ्रेम दर को कम करने से इसमें सुधार हुआ, और धारा तरल रूप से जारी रही।
फैसला: लो-एंड समर्पित जीपीयू वाला एक अल्ट्राबुक वास्तव में 720p पर स्ट्रीमिंग शुरू करने के लिए पर्याप्त है। स्ट्रीम बहुत अच्छी लगती है, और अच्छी तरह से अनुकूलित मल्टीप्लेयर शीर्षक बिना किसी समस्या के काम करते हैं।
एक समर्पित गेमिंग लैपटॉप के बारे में क्या?
समाप्त करने के लिए, मैंने एक अधिक गेमिंग-उन्मुख लैपटॉप का परीक्षण किया: कोर i7-7700HQ CPU के साथ MSI GL62M-7REX, 8GB DDR4 रैम और एक GTX 1050 Ti GPU जिसमें 4GB VRAM है।
अपग्रेड को देखते हुए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि सभी गेम 1080p और 60 fps पर खेले जा सकते हैं जबकि अभी भी 1080p और 30 fps पर स्ट्रीमिंग की जा सकती है। स्ट्रीमिंग के लिए बहुत जगह छोड़ने के लिए सेटिंग्स कम रही, लेकिन कोई बड़ी समस्या नहीं आई।
अधिक: सर्वश्रेष्ठ और सबसे खराब लैपटॉप गेमिंग ब्रांड
GL62M-7REX को आमतौर पर एक एंट्री-लेवल गेमिंग लैपटॉप माना जाता है, इसलिए आप आधुनिक मिडरेंज GPU वाले लैपटॉप पर निचली सेटिंग्स पर स्ट्रीमिंग से दूर हो सकते हैं।
जमीनी स्तर
यदि आप एक लैपटॉप से ट्विच पर स्ट्रीमिंग के साथ शुरुआत करना चाहते हैं, तो यह आश्चर्यजनक रूप से पहले से कहीं ज्यादा आसान है। बुनियादी बातों को जानने के बाद न केवल सॉफ्टवेयर मुफ्त और संचालित करने में आसान है, बल्कि आप सही सेटिंग्स के साथ लो-एंड हार्डवेयर से प्रसारण से भी दूर हो सकते हैं।
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