ड्रीम्स बनाम सुपर मारियो मेकर 2 - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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ज़रूर, अपने पसंदीदा गेम खेलना मज़ेदार है, लेकिन क्या आपने कभी अपना बनाने की कोशिश की है? आपको अपनी खुद की रचनाएं बनाने के लिए महंगी शिक्षा में कोड या निवेश करने का तरीका सीखने की जरूरत नहीं है। ऐसा कुछ करने से पहले, आपको सुपर मारियो मेकर 2 और ड्रीम्स जैसे लोकप्रिय गेम निर्माण विकल्पों का प्रयास करना चाहिए।

दोनों खिताब कई प्रकार के उपकरणों से भरे हुए हैं जो खिलाड़ियों को प्रभावशाली कृतियों को एक साथ रखने के लिए बहुत कम या बिना अनुभव वाले खिलाड़ियों को अनुमति देते हैं। सुपर मारियो मेकर 2 में एक टूलकिट है जो पिछले विभिन्न मारियो खेलों से आकर्षित होता है, और ड्रीम्स एक पूर्ण विशेषताओं वाला निर्माण सूट है जो उपयोगकर्ताओं को अपनी वस्तुओं, स्तरों और संपूर्ण स्टैंडअलोन गेम बनाने के लिए सशक्त बनाता है।

लेकिन कौन सा अधिक मूल्यवान और मनोरंजक है? क्या आपको क्लासिक मारियो प्लेटफॉर्म की सीमाओं के लिए जाना चाहिए या आप साँचे को तोड़ना और ड्रीम्स में कुछ नया बनाना चाहते हैं? हमने आपके लिए कड़ी मेहनत की है और एक निर्णय पर पहुंचे हैं। यह पता लगाने के लिए कुछ महत्वपूर्ण कारक हैं कि कौन सा गेम आपके लिए सही है।

ड्रीम्स बनाम सुपर मारियो मेकर 2: टूल्स

सुपर मारियो मेकर 2 एक सरलीकृत कैनवास है जिसके साथ खिलाड़ी मारियो स्तर पर अपना स्वयं का साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मिंग बना सकते हैं। शामिल किए गए सभी उपकरण मारियो ब्रह्मांड में पिछले शीर्षकों से लिए गए हैं या उनसे प्रेरित हैं। आप स्क्रैच से उसी तरह से निर्माण नहीं कर सकते जैसे आप सपनों में कर सकते हैं। जो कुछ भी एक स्तर पर रखा जा सकता है वह खेल द्वारा प्रदान की गई संपत्ति होनी चाहिए, जो वास्तव में मूल स्तर बनाने की स्वतंत्रता को छीन लेती है।

लेकिन मारियो के स्तर को सख्ती से बनाने के मामले में, यह सुविधाओं से भरा है। खिलाड़ी रिक्त कैनवास (सुपर मारियो ब्रदर्स, सुपर मारियो ब्रदर्स 3, सुपर मारियो वर्ल्ड, आदि) से शुरू करते समय स्तर बनाने के लिए एक शैली चुन सकते हैं और संपत्ति और पर्यावरण प्रकार (बर्फ, रेगिस्तान, आकाश, प्रेतवाधित घर) जोड़ना शुरू कर सकते हैं। और अधिक) वहाँ से। एक पूर्व निर्धारित सूची के साथ-साथ व्यवहार, ध्वनि और पथ से इलाके, दुश्मन, वस्तुओं और पात्रों को जोड़ने के लिए उपकरण हैं। इसका मतलब है कि आप दुश्मनों और वस्तुओं के घूमने के लिए क्षेत्र बना सकते हैं, जैसे कि गोम्बा का गश्ती क्षेत्र या जहां बीच में एक ब्लॉक तैरता है।

सेट करने के लिए जाल हैं, पलक झपकते हैं, जगह-जगह गायब हो जाते हैं, अदृश्यता सितारे, और वह सब कुछ जो आप मारियो गेम (और फिर कुछ) में उपयोग करने की उम्मीद करेंगे। सभी निर्माण एक लाइव गेम वातावरण में स्टाइलस या नियंत्रक के माध्यम से किया जाता है और फिर खिलाड़ियों के अवकाश पर परीक्षण किया जाता है। स्तर स्पष्ट शर्तों को अतिरिक्त उद्देश्यों के साथ बदला जा सकता है जिन्हें खिलाड़ी के आगे बढ़ने से पहले पूरा करने की आवश्यकता होती है। विभिन्न प्रकार की अनलॉक करने योग्य पोशाकें भी हैं जिन्हें अमीबो के आंकड़ों के माध्यम से खेल में पेश किया जा सकता है।

लघु "दुनिया" बनाने के लिए कई स्तरों को एक साथ जोड़ा जा सकता है जो छोटे, कस्टम मारियो गेम के रूप में कार्य करता है, जैसा कि हम वाणिज्यिक संस्करणों में देखते हैं। गेम सकारात्मक रूप से उन सुविधाओं से भरा हुआ है जो उपयोगकर्ता सर्वश्रेष्ठ मारियो स्तरों को संभव बनाने के लिए लागू कर सकते हैं, हालांकि, अंत में, खिलाड़ी ऐसे स्तर और दुनिया बनाने तक सीमित हैं जो मारियो गेम की अनुमति के दायरे में फिट होते हैं, भले ही उनमें से कुछ हैं क्लासिक गेमप्ले पर स्वायत्त या पेचीदा रिफ़।

ड्रीम्स में सुपर मारियो मेकर 2 की तुलना में और अच्छे कारण के लिए बहुत अधिक व्यापक उपकरण हैं। यह उपयोगकर्ताओं के लिए अपने स्वयं के, एकजुट स्तर और यहां तक ​​​​कि स्वयं निहित परियोजनाओं को बनाने के लिए एक पूर्ण गेम-मेकिंग सूट होने का मतलब है। वास्तव में, दोनों की तुलना सेब से संतरे की तरह है - वे दो पूरी तरह से अलग चीजों के लिए थे। जबकि सुपर मारियो मेकर 2 विशेष रूप से मारियो स्तर और दुनिया बनाने की इच्छा रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए बनाया गया था, खिलाड़ियों के लिए ड्रीम्स तैयार किया गया था, ठीक है, कुछ भी।

ड्रीम्स के लिए, मीडिया अणु ने एक "विज़ुअल" प्रोग्रामिंग भाषा इकट्ठी की, जिसमें कोडिंग के ज्ञान की आवश्यकता नहीं है। खिलाड़ी आइटमों को रख सकते हैं, स्थानांतरित कर सकते हैं और संपादित कर सकते हैं क्योंकि वे फिट दिखते हैं और साथ ही पात्रों, एनिमेशन, दिनचर्या और वस्तुओं को अनुकूलित और निर्माण करते हैं। संभावनाएं लगभग अनंत हैं और वास्तव में आपकी कल्पना तक ही सीमित हैं। खिलाड़ियों ने रेसिंग गेम, फर्स्ट-पर्सन शूटर, आरपीजी, एडवेंचर गेम्स, बॉलिंग और स्पोर्ट्स टाइटल बनाए हैं, और बस वह सब कुछ जो आप सोच सकते हैं।

चरित्र और वस्तु निर्माण के लिए सबसे शक्तिशाली विकल्पों में से एक मूर्तिकला उपकरण है, जिसका उपयोग खिलाड़ी विभिन्न आकृतियों को बनाने के लिए कर सकते हैं। यह PlayStation मूव कंट्रोलर या डुअलशॉक 4 कंट्रोलर के माध्यम से किया जा सकता है, और जिस तरह से आप मिट्टी को तराशने के बारे में सोचते हैं, वह लगभग समान है। अनुभवी और शुरुआती दोनों कलाकारों के लिए इस विकल्प के साथ अपने गेम के लिए वातावरण और संपत्ति बनाना आसान है, और यह उन जटिल 3D डिज़ाइन स्टूडियो को बदल देता है जिनकी आपको ड्रीम्स के बाहर गेम निर्माण के लिए आवश्यकता होगी।

एक विस्तृत संगीत उपकरण भी है जो बहुत कुछ ऐसा महसूस करता है जैसे पेशेवर स्टूडियो सॉफ्टवेयर कलाकार घर पर बीट्स या रिकॉर्ड वोकल्स बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं। म्यूजिक क्रिएशन टूल के साथ बिल्ट-इन इंस्ट्रूमेंट्स और साउंड्स का उपयोग करने के अलावा, आप वास्तविक दुनिया के इंस्ट्रूमेंट्स, वॉयसओवर और साउंड इफेक्ट्स को इन-गेम में इंजेक्ट करने के लिए रिकॉर्ड कर सकते हैं।

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ड्रीम्स बनाम सुपर मारियो मेकर 2: क्रिएशन लर्निंग कर्व

सुपर मारियो मेकर 2 में ड्रैग-एंड-ड्रॉप इंटरफ़ेस है जो आपके जाते ही निर्माण ट्यूटोरियल प्रस्तुत करता है। चाहे आप मारियो गेम में शामिल हो रहे हों या आप उन्हें अपने पूरे जीवन में खेल रहे हों, एक स्तर को एक साथ रखना एक हवा है। तत्वों को एक स्तर पर जोड़ना मुख्य रूप से टैप या बटन प्रेस के माध्यम से मेनू से आइटम का चयन करके पूरा किया जाता है, और उन्हें बस स्तर पर रखा या खींचा जाता है जैसे कि यह ग्रिड पेपर का पैड था।

पथ बनाना और भूभाग बनाना स्क्रीन के निचले भाग में स्टाइलस चलाने जितनी आसानी से किया जा सकता है। दुश्मनों को एक साधारण टैप से जोड़ा जा सकता है। जब आप मज़ेदार सूचनात्मक वार्तालापों के माध्यम से जाते हैं, या आप विभिन्न स्तरों के माध्यम से खेलते हुए इसे क्रिया में देख सकते हैं तो गेम यह सब समझाता है। इस तथ्य के बावजूद कि प्रत्येक स्तर के लिए चुनने के लिए बहुत सारे अलग-अलग आइटम, दुश्मन और तत्व हैं, इसे सीखना कभी भी मुश्किल नहीं है, यहां तक ​​कि पूर्ण नौसिखिया के लिए भी।

सपने पूरी तरह से अलग मामला है। यद्यपि आपके द्वारा खेल को चालू करने के क्षण से ही मजबूत, अत्यधिक विस्तृत ट्यूटोरियल हैं, फिर भी ऐसे कई तत्व हैं जिनके लिए अभ्यास और यहां तक ​​कि पूरक सामग्री की आवश्यकता होती है। डेवलपर मीडिया अणु ने इतनी बेतहाशा विस्तृत प्रणाली बनाई है कि सब कुछ सीखना और यह समझना असंभव है कि यह अकेले ट्यूटोरियल से कैसे काम करता है।

अलग-अलग तत्वों को बनाना सीखना, जैसे कि कट सीन, एक्शन, बॉस एनकाउंटर, और यहां तक ​​कि जिस प्रकार का गेम आप खेलना चाहते हैं, नियंत्रण और बुनियादी गेम निर्माण बुनियादी बातों के साथ आपकी परिचितता के आधार पर घंटों लग सकते हैं। फिर आपको वे आइटम और परिवेश बनाने होंगे जिन्हें आप गेम में देखना चाहते हैं। यह अत्यंत जटिल है और यदि आप सपनों को बनाने के लिए दृश्यों को एक साथ जोड़ने की योजना बनाते हैं, तो आपको इसे पूरा करने के लिए YouTube ट्यूटोरियल से अतिरिक्त सहायता की आवश्यकता हो सकती है।

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ड्रीम्स बनाम सुपर मारियो मेकर 2: प्रकाशन प्रक्रिया

सुपर मारियो मेकर 2 के कोर्स मेकर में प्रकाशन स्तर उतना ही सरल है जितना कि सेव/लोड बटन का चयन करना और "अपलोड" चुनना। अपलोड करने के विकल्प के प्रकट होने से पहले तैयार स्तर को सहेजा जाना चाहिए। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि स्तर को अपलोड करने से पहले, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना होगा कि इसे साफ़ किया जा सकता है। यह उस स्तर के माध्यम से खेलकर साबित होना चाहिए जो अभी बनाया गया है और लक्ष्य तक पहुंच रहा है।

एक बार जब स्तर साफ हो जाता है, और इसकी पुष्टि हो जाती है कि इसे पीटा जा सकता है, तो इसे नाम दिया जाना चाहिए, टैग किया जाना चाहिए और विवरण दिया जाना चाहिए। यह मानते हुए कि इन क्षेत्रों में खिलाड़ियों द्वारा साझा की गई लिखित जानकारी निन्टेंडो की किसी भी सेवा की शर्तों को नहीं तोड़ती है, तब स्तर अपलोड किया जाएगा। खिलाड़ियों को एक अद्वितीय पाठ्यक्रम आईडी दी जाती है जिसका उपयोग वे ऑनलाइन पोस्ट करने और दूसरों के साथ साझा करने के लिए कर सकते हैं।

सुपर मारियो मेकर 2 में बचत करना ड्रीम्स में सृजन को सहेजने की तुलना में एक हवा है। इसे कई खंडों में विभाजित किया गया है, जिन्हें व्यक्तिगत रूप से सहेजा जा सकता है: तत्व, दृश्य, सपने और संग्रह। तत्व अलग-अलग टुकड़े होते हैं जैसे कि आपके द्वारा बनाए गए आइटम और वर्ण। दृश्य स्व-निहित "अनुभव" या स्तर हैं। सपने अनिवार्य रूप से "खेल" हैं जो दृश्यों को एक साथ जोड़कर बनाए गए हैं। आप एक सपने में एक दृश्य को ड्रीमसर्फिंग ब्राउज़र में जोड़ने के लिए प्रकाशित कर सकते हैं, जो अन्य खिलाड़ियों को आपकी रचनाओं का आनंद लेने की अनुमति देता है।

आपके रिलीज़ विकल्प तत्वों, दृश्यों, सपनों या संग्रहों के बीच भिन्न होते हैं। सबसे पहले, आपको अपने कंसोल में एक त्वरित बचत करने की आवश्यकता है। पहली बार जब आप सहेजते हैं, तो आपको यह तय करना होगा कि आपने कोई तत्व या दृश्य बनाया है, यानी आपने कोई आइटम या बिल्डिंग ब्लॉक या एक पूर्ण दृश्य बनाया है। तत्वों का उपयोग अन्य रचनाओं में किया जा सकता है। यदि आप कुछ ऐसा बनाते हैं जिसे आप अन्य मदों में उपयोग करना चाहते हैं, तो इसे एक तत्व के रूप में सहेजा जाना चाहिए।

आप प्रत्येक सृजन को नाम दे सकते हैं, लेकिन केवल एक त्वरित बचत स्लॉट है। अतिरिक्त वस्तुओं को सहेजना त्वरित बचत को अधिलेखित कर देगा, लेकिन आप अपनी रचना को निजी तत्व या दृश्य के रूप में रखने के बजाय संस्करण सहेजें का विकल्प चुन सकते हैं, इसे निजी बना सकते हैं, या इसे अपने PlayStation 4 में सहेज सकते हैं। ऑनलाइन सहेजना आपको यह चुनने देता है कि कौन देख सकता है इसे एक्सेस करें, या रीमिक्स करें और इसे संपादित करें।

वहां से, आप तय कर सकते हैं कि प्लेएबल या सार्वजनिक संस्करण के रूप में एक दृश्य बनाना है या नहीं। बजाने योग्य संस्करण सभी के लिए सुलभ और बजाने योग्य हो सकते हैं। सार्वजनिक संस्करण हर किसी के द्वारा खोजे जाने योग्य, पहुंच योग्य और रीमिक्स करने योग्य होते हैं। ड्रीम्स सेविंग सिस्टम बेहद मजबूत है, लेकिन यह सभी के लिए मायने नहीं रखता है और बहुत जल्दी भ्रमित हो सकता है। यह देखने की जरूरत है कि दृश्य और सपने कितने जटिल हो सकते हैं, लेकिन यह अब तक सुपर मारियो मेकर 2 में प्रकाशित होने की तुलना में अधिक शामिल प्रक्रिया है।

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ड्रीम्स बनाम सुपर मारियो मेकर 2: सामुदायिक विशेषताएं

सुपर मारियो मेकर 2 में समुदाय के साथ स्तरों को साझा करने और खिलाड़ियों को खेलने के बाद टिप्पणी छोड़ने के लिए आमंत्रित करने पर बहुत अधिक ध्यान दिया गया है। आप अपने स्तर और दुनिया को प्रकाशित कर सकते हैं ताकि अन्य लोग उन्हें आज़मा सकें और अपना स्तर कोड दुनिया के साथ साझा कर सकें। जब खिलाड़ी डाउनलोड करते हैं और स्तरों को पूरा करते हैं, तो वे विशिष्ट क्षेत्रों में मजेदार टिप्पणी बुलबुले और नोट्स जोड़ सकते हैं, जो ऐसा करने वाले अन्य लोग भविष्य में डाउनलोड करते समय देख सकते हैं।

स्तरों को स्टार रेटिंग भी मिलती है, और एक हलचल भरा समुदाय है जो ऐसे स्तर बनाने में आनंद लेता है जो खुद खेल सकते हैं या हास्यास्पद रूप से कठिन प्रयास जो खिलाड़ियों को लक्ष्य को समझने की कोशिश में पागल कर देंगे। यह देखना मजेदार है कि खिलाड़ी कौन से नोट्स छोड़ते हैं और साथ ही स्तर कोड ऑनलाइन साझा करते हैं यह देखने के लिए कि आपकी रचना का अनुभव कौन करता है। कुल मिलाकर, यह एक बहुत ही आत्म-निहित, सरल अनुभव है जो सुपर मारियो मेकर 2 क्रिएटर सूट के साथ अच्छा काम करता है।

सपने अपने सामुदायिक तत्वों को एक नए स्तर पर ले जाते हैं। आप Elements नामक अलग-अलग आइटम को दूसरों के लिए अपनी रचनाओं या दृश्यों में उपयोग करने के लिए प्रकाशित कर सकते हैं जिन्हें खिलाड़ी स्वयं डाउनलोड और रीमिक्स कर सकते हैं। थंब-अप के माध्यम से स्तर रेटिंग, शैली द्वारा शीर्ष डाउनलोड की क्यूरेटेड सूचियां, और यहां तक ​​​​कि सूचनाएं भी हैं जो मूल निर्माता को भेजी जाती हैं ताकि उन्हें यह पता चल सके कि उपयोगकर्ता उनकी सामग्री को डाउनलोड और उपयोग कर रहे हैं।

खिलाड़ियों को यह बताने के लिए कि वे क्या कर रहे हैं, प्रत्येक रचना में एक पैराग्राफ के लायक जानकारी होती है, और डेवलपर मीडिया अणु ऑनलाइन सामुदायिक चैनलों और सोशल मीडिया पर स्पॉटलाइट के लिए खुद को कृतियों को देखने में बहुत समय व्यतीत करता है। ड्रीम्स की सहयोगी प्रकृति को देखते हुए, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि सुपर मारियो मेकर 2 की तुलना में इसकी सामुदायिक विशेषताएं अधिक मजबूत हैं।

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ड्रीम्स बनाम सुपर मारियो मेकर 2: मल्टीप्लेयर निर्माण

जब मल्टीप्लेयर विकल्पों की बात आती है, तो सुपर मारियो मेकर 2 के पास खेलने के कुछ तरीके हैं। आप मल्टीप्लेयर को-ऑप या बनाम ऑनलाइन या आस-पास के खिलाड़ियों के साथ विकल्प चुन सकते हैं। कोर्स वर्ल्ड आपको दुनिया भर के अन्य लोगों के साथ बनाम या सह-ऑप में खेलने की अनुमति देता है।

आप अधिकतम तीन अतिरिक्त खिलाड़ियों के साथ पाठ्यक्रम बनाने और साफ़ करने के लिए भी काम कर सकते हैं। हालाँकि, किसी भी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर विकल्प के लिए निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन के उपयोग की आवश्यकता होती है।

ड्रीम्स खिलाड़ियों को एक साथ बनाने की अनुमति नहीं देता है, लेकिन अधिकतम चार खिलाड़ियों के लिए स्थानीय मल्टीप्लेयर समर्थित है। उस अंत तक, हर रचना जिसे आप मल्टीप्लेयर के माध्यम से नहीं खेल सकते हैं, मल्टीप्लेयर का समर्थन करता है। ऐसी रचनाएँ जिनमें मल्टीप्लेयर टैग शामिल नहीं है और जिन्हें स्पष्ट रूप से दूसरों के साथ चलाने के लिए नहीं बनाया गया था, हो सकता है कि वे ठीक से काम न करें। इसलिए जबकि मल्टीप्लेयर तत्व मौजूद है, यह सुपर मारियो मेकर 2 की तरह फ़्लेश-आउट या स्पष्ट-कट नहीं है।

विजेता: सुपर मारियो मेकर 2

कुल मिलाकर विजेता: सुपर मारियो मेकर 2

सपने सुपर मारियो मेकर 2
उपकरण (20)1520
क्रिएशन लर्निंग कर्व (20)2014
प्रकाशन प्रक्रिया (20)1418
सामुदायिक विशेषताएं (20)2016
मल्टीप्लेयर निर्माण (20)1520
कुल (100)8488

हालांकि ड्रीम्स एक अत्यंत पूर्ण विशेषताओं वाला गेम क्रिएशन टूल है, लेकिन अतिरिक्त चरणों के साथ इसे सीखना भी मुश्किल है, जिसके लिए सभी खिलाड़ियों के पास समय नहीं है। यह कुशल बनने के लिए एक उत्कृष्ट, मंत्रमुग्ध करने वाली यात्रा है, लेकिन जब उपयोग में आसानी, सेटअप, सामग्री साझाकरण और मस्ती की बात आती है, तो सुपर मारियो मेकर 2 केक लेता है। इसमें आरंभ करना आसान है, और सामग्री को ऑनलाइन या स्थानीय खिलाड़ियों के साथ एक्सप्लोर करना और साझा करना और भी आसान है।

इसका मतलब यह नहीं है कि सिर्फ इसलिए कि सुपर मारियो मेकर 2 इस प्रतियोगिता को जीतता है, आपको ड्रीम्स को अनदेखा करना चाहिए। निश्चित रूप से ऐसा नहीं है। यदि आप एक ऐसे उपकरण के साथ काम करने में रुचि रखते हैं जो (काफी शाब्दिक रूप से) आपके अपने सपनों को खेल की दुनिया में ला सकता है, तो मीडिया अणु के खेल निर्माण विकल्पों का संपूर्ण सेट आपकी गति अधिक होगी।

सामान्य आबादी के लिए, सुपर मारियो मेकर 2 सबसे मजेदार होने वाला है - और सबसे तेज भुगतान। अब आप किस चीज का इंतजार कर रहे हैं? वहाँ से बाहर निकलो और कुछ कमाल करो!