Xbox ने एक धमाका तब किया जब उसने घोषणा की कि उसने ZeniMax Media को $7.5 बिलियन में अधिग्रहित कर लिया है। ZeniMax Media बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स की मूल कंपनी है, जो द एल्डर स्क्रॉल्स, फॉलआउट, डूम, डिशोनोर और वोल्फेंस्टीन जैसी प्रिय श्रृंखलाओं के प्रकाशक हैं।
यह कहना एक ख़ामोशी होगी] किसी ने भी इसकी उम्मीद नहीं की थी। एक्सबॉक्स की बेथेस्डा की खरीद वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महंगी (और सबसे प्रभावशाली हो सकती है) में से एक है, जो केवल Tencent के सुपरसेल के $ 8.6 बिलियन के अधिग्रहण से अलग है। यहां तक कि डिज्नी की $ 4.05 बिलियन की स्टार वार्स की खरीद भी Xbox द्वारा खींची गई शीर्ष पर नहीं जा सकती है।
तो सोनी और PS5 के लिए इस अधिग्रहण का क्या मतलब है? एक्सबॉक्स प्रिय डेवलपर्स का एक संग्रह लाया है जो आसानी से अपने मंच के मूल्य को दोगुना कर सकता है। यह न केवल प्लेस्टेशन पर खिलाड़ियों के लिए कौन से गेम उपलब्ध हैं, बल्कि सोनी Xbox से इस पावर प्ले का जवाब देने का इरादा कैसे बदल सकता है?
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क्या बेथेस्डा गेम्स अभी भी PlayStation पर लॉन्च होंगे?
बेथेस्डा गेम हमेशा कई प्लेटफार्मों पर खेलने योग्य रहे हैं, जैसे द एल्डर स्क्रॉल, फॉलआउट और डूम जैसे शीर्षक पहले PlayStation के साथ-साथ Xbox पर भी लॉन्च हुए थे। अब जब Xbox बेथेस्डा और उसके सभी डेवलपर्स का मालिक है, तो यह बदल सकता है। आइए जल्दी से इस परिप्रेक्ष्य में देखें कि Xbox के पास अब कितनी विशाल फ्रेंचाइजी हैं:
बेथेस्डा के एक्सबॉक्स के अधिग्रहण में डेवलपर्स बेथेस्डा गेम स्टूडियो (द एल्डर स्क्रॉल, फॉलआउट, स्टारफील्ड), आईडी सॉफ्टवेयर (डूम, क्वेक, रेज), अर्काने स्टूडियोज (डिसोनोर, प्री, डेथलूप), मशीनगेम्स (वोल्फेंस्टीन), टैंगो गेमवर्क्स (द एविल विदिन) शामिल हैं। , घोस्टवायर: टोक्यो), ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो (द एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन), अल्फा डॉग गेम्स (मॉन्स्ट्रोसिटी: रैम्पेज, व्रेथबोर्न), और राउंडहाउस स्टूडियो, बेथेस्डा द्वारा 2022-2023 में अधिग्रहित एक डेवलपर जिसने अभी तक अपनी पहली परियोजना की घोषणा नहीं की है।
2,300 से अधिक कर्मचारियों के साथ आठ डेवलपर्स में लगभग एक दर्जन एएए फ्रेंचाइजी हैं। Xbox के पास अब इसे PlayStation से दूर ले जाने की शक्ति है, और ऐसा करने के लिए यह एक बेहतरीन व्यवसायिक कदम होगा यदि कंपनी अभी भी कंसोल बेचने से संबंधित थी।
हालाँकि, Xbox अब एक अलग गेम खेल रहा है। इसका मंच केवल एक बॉक्स बेचने पर निर्भर नहीं है, बल्कि Xbox गेम पास प्राथमिक फोकस है। इस अधिग्रहण के बारे में उपभोक्ताओं के लिए सबसे आकर्षक बात यह है कि Xbox गेम पास के ग्राहकों को अब सेवा के माध्यम से लॉन्च के दिन हर बेथेस्डा गेम तक पहुंच प्राप्त होगी।
यह संभव है कि Microsoft सभी बेथेस्डा खिताबों को विशेष रूप से Xbox और PC पर लॉन्च करेगा, लेकिन यह समान रूप से संभावना है कि कंपनी इस बिंदु पर घर चलाती है कि बेथेस्डा गेम सभी लॉन्च के दिन Xbox गेम पास के माध्यम से उपलब्ध हैं, साथ ही साथ प्रत्येक PS5 गेम खरीद के लिए $ 70 बनाते हैं।
ब्लूमबर्ग के एक लेख में, Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने पुष्टि की कि कंपनी डेथलूप और घोस्टवायर: टोक्यो के लिए PS5 पर समयबद्ध विशिष्टता प्रतिबद्धता का सम्मान करेगी। अन्यथा, भविष्य के बेथेस्डा खिताब पीसी, एक्सबॉक्स और एक्सबॉक्स गेम पास पर उपलब्ध होंगे। जहाँ तक कहीं और उपलब्धता की बात है, उन्होंने पुष्टि की कि वे "मामले-दर-मामले के आधार पर अन्य कंसोल" का उपयोग करेंगे।
यह पुष्टि नहीं करता है कि बेथेस्डा गेम्स PlayStation पर लॉन्च होंगे, क्योंकि Skyrim और Doom जैसे शीर्षक पहले Nintendo स्विच पर जारी किए गए थे। हालाँकि, यदि Xbox कुछ बेथेस्डा खेलों को PlayStation पर रखने का इरादा रखता है, तो उद्धरण का अर्थ है कि कुछ श्रृंखलाएँ 'Xbox और PC के लिए अनन्य हो जाएंगी जबकि अन्य कहीं और उपलब्ध रहेंगी।
क्या सोनी Xbox को जवाब देगी?
Microsoft की गहरी जेबों द्वारा समर्थित Xbox ने सोनी के खिलाफ अपनी प्रतिस्पर्धा में एक बड़ा कदम आगे बढ़ाया है, जिसके कारण कई PlayStation प्रशंसकों ने कंपनी को जवाब में कुछ करने के लिए कहा है। विशेष रूप से, समुदाय के भीतर सोनी के लिए कोनामी का अधिग्रहण करने की तीव्र इच्छा है।
लेकिन कंसोल मार्केट के भीतर और भी अधिक विशिष्टता के लिए कॉल करना संभावित रूप से अस्वस्थ हो सकता है। आखिरी चीज जो कोई भी उचित उपभोक्ता चाहता है वह माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के बीच एक बोली-प्रक्रिया युद्ध है जहां दोनों कंपनियां अधिक से अधिक तीसरे पक्ष के डेवलपर्स को खरीदती हैं।
शुक्र है, ऐसा होने की संभावना नहीं है। सोनी ऐतिहासिक रूप से स्टूडियो का अधिग्रहण करने से हिचकिचाती रही है जब तक कि वे इसे आवश्यक न समझें। उदाहरण के लिए, सोनी ने 2022-2023 में 229 मिलियन डॉलर में इनसोम्नियाक गेम्स खरीदे क्योंकि मार्वल का स्पाइडर-मैन इतनी शानदार सफलता थी, भले ही इनसोम्नियाक गेम्स 20 से अधिक वर्षों से प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव विकसित कर रहे थे।
हालांकि, अगर Xbox की बेथेस्डा की पागल खरीद के जवाब में सोनी को तीसरे पक्ष के स्टूडियो का अधिग्रहण करना था, तो उपभोक्ताओं के लिए इससे क्या लाभ हो सकते हैं?
इस बात से इंकार करना मुश्किल है कि PlayStation Studios का स्टैम्प अब उच्च-गुणवत्ता वाली सामग्री से बहुत अधिक जुड़ा हुआ है। सोनी ने महत्व के स्वतंत्र गुणों के साथ एक तृतीय-पक्ष स्टूडियो प्राप्त करने का मतलब यह हो सकता है कि उन खेलों को एक सम्मोहक अनुभव बनाने के लिए आवश्यक गुणवत्ता आश्वासन प्राप्त हो।
उदाहरण के लिए, कोनामी ने साइलेंट हिल, कैसलवानिया या मेटल गियर सॉलिड के साथ इस तरह से काम नहीं किया है जो कई वर्षों में इन फ्रेंचाइजी के साथ न्याय करता है। कोनामी ने 2022-2023 में मेटल गियर सर्वाइव को भुनाने का प्रयास किया, लेकिन यह एक महत्वपूर्ण और वित्तीय फ्लॉप था।
अगर सोनी को कोनामी का अधिग्रहण करना होता, तो वह इन प्रिय फ्रैंचाइज़ी और अपने बैनर तले सभी स्टूडियो को उपलब्ध कराने वाले संसाधनों का उपयोग करके गुणवत्ता वाले गेम का उत्पादन कर सकता था। इसके अतिरिक्त, यह हिदेओ कोजिमा को मेटल गियर सॉलिड तक पहुंच प्रदान करेगा, जो कि कई प्रशंसकों के लिए बेहद उत्सुक है।
हालाँकि, यह कल्पना करना कठिन है कि सोनी को कोनामी एक्सक्लूसिव प्रकाशित करने के लिए अधिग्रहण क्यों आवश्यक है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XVI को एक विशेष कंसोल के रूप में घोषित किया गया था, हालांकि सोनी के पास स्क्वायर एनिक्स नहीं है। इसी तरह, सोनी कोनामी के साथ एक विशेष साइलेंट हिल गेम प्राप्त करने के लिए एक सौदा कर सकता है, जिसमें स्टूडियो को पूरी तरह से खरीदने के लिए हास्यास्पद राशि खर्च करने की आवश्यकता नहीं है।
ऐसा लगता है जैसे सोनी के लिए Xbox पर वापस हड़ताल करने का आह्वान "बदला" की एक अनावश्यक इच्छा से ज्यादा कुछ नहीं है, क्योंकि कई प्रशंसकों का मानना है कि ये कंपनियां दोस्त हैं जिनके लिए जड़ें हैं। मैं शर्त लगाता हूं कि सोनी जल्द ही किसी भी डेवलपर का अधिग्रहण नहीं करेगा, खासकर एक्सबॉक्स की बेथेस्डा की खरीद के जवाब में नहीं।
विशिष्टता हमेशा जश्न मनाने लायक नहीं होती
अनन्य गेम क़ीमती हैं क्योंकि सोनी, निन्टेंडो और एक्सबॉक्स जैसी कंपनियां अपने संबंधित कंसोल या प्लेटफ़ॉर्म को पैसे के लायक साबित करने के लिए अपने शीर्षकों को गुणवत्ता आश्वासन प्रदान कर सकती हैं। आमतौर पर यही कारण है कि हमें गॉड ऑफ वॉर, लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे प्रिय खिताब मिलते हैं।
हालांकि, कंसोल विशिष्टता हमेशा जश्न मनाने लायक नहीं होती है। एक्सबॉक्स की बेथेस्डा की खरीद एक्सेसिबिलिटी का चमत्कार है क्योंकि कंपनी एक्सबॉक्स कंसोल और पीसी पर अपने गेम जारी करती है। इतना ही नहीं, बल्कि हर भविष्य का बेथेस्डा खिताब Xbox गेम पास पर पहले दिन लॉन्च होगा, जो प्रशंसकों को इन खेलों में काफी कम कीमत पर गोता लगाने की अनुमति देता है।
लेकिन हमें इस तथ्य को नजरअंदाज नहीं करना चाहिए कि PlayStation खिलाड़ियों को संभावित रूप से बाहर रखा जा रहा है। बहुत से गेमर्स के पास केवल एक कंसोल के लिए बजट है, और अगर उन्होंने PlayStation के साथ रहने का फैसला किया है, तो कई प्रिय फ्रैंचाइज़ी के लिए नई किश्तें दुर्गम हो जाएंगी।
दुर्भाग्य से, व्यवसाय इस तरह से कार्य करता है। एक्सबॉक्स अपने मंच के मूल्य को बढ़ाना चाहता है और बेथेस्डा अधिग्रहण ऐसा करने का एक निश्चित तरीका है। जो लोग Xbox पारिस्थितिकी तंत्र का हिस्सा हैं, वे इस खरीद का लाभ उठाएंगे जबकि PlayStation खिलाड़ी पीछे रह सकते हैं। यदि Xbox वास्तव में PlayStation पर बेथेस्डा गेम प्रकाशित करना जारी रखता है, तो मैं अविश्वसनीय रूप से प्रभावित हो जाऊंगा।
हालाँकि, भले ही Xbox PS5 और उसके बाद के बेथेस्डा गेम को रिलीज़ करने से मना कर दे, यह अभी भी एक बेहतर परिणाम है अगर सोनी ने बेथेस्डा को खरीदा था। न केवल सोनी अपने अगले-जेन गेम के लिए $ 70 मूल्य टैग में कूद रहा है, लेकिन कंपनी कभी भी एक्सबॉक्स पर एक विशेष रिलीज नहीं करेगी या इसे तुरंत अपनी गेम सदस्यता सेवा, प्लेस्टेशन प्लस संग्रह पर नहीं रखेगी।
सोनी के पीसी संस्करण भी काफी दुर्लभ हैं और जो मौजूद हैं वे काफी देरी से रिलीज होते हैं। अपने PS4 समकक्ष के बाद क्षितिज ज़ीरो डॉन को पीसी में आने में तीन साल लग गए।
यही कारण है कि सोनी द्वारा तीसरे पक्ष के डेवलपर की परिकल्पना की गई खरीद डरने की बात है, न कि जश्न मनाने की। निश्चित रूप से, अगर सोनी को कोनामी का अधिग्रहण करना था, तो यह संभावित रूप से स्वतंत्र संपत्तियों का एक प्रिय सेट ले सकता है और उन्हें उच्च-गुणवत्ता वाले खेलों के साथ मुख्यधारा में फिर से पेश कर सकता है, लेकिन कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स पहले से ही अविश्वसनीय अनुभव बना रहे हैं जो कई प्लेटफार्मों पर उपलब्ध हैं। .
सोनी के अधिकांश तृतीय-पक्ष स्टूडियो के अधिग्रहण से उन खेलों को कौन खेल सकता है, इसके अलावा कुछ भी नहीं बदलेगा। एक्सबॉक्स की तीसरे पक्ष के स्टूडियो की खरीद प्लेस्टेशन उपयोगकर्ताओं को बाहर कर देगी, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि खिलाड़ी गेम पास के माध्यम से Xbox कंसोल और पीसी में अपेक्षाकृत कम लागत के लिए उन गेम तक पहुंच सकते हैं। चाहे आप इसे किसी भी तरह से स्पिन करें, Xbox एक बड़ा तृतीय-पक्ष स्टूडियो प्राप्त करना उपभोक्ताओं के लिए कम हानिकारक है, अगर सोनी ने ऐसा करना शुरू कर दिया।