क्रैश बैंडिकूट 4: यह समय की समीक्षा के बारे में है - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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बेहतर या बदतर के लिए, 2022-2023 मेरे जीवन का सबसे घटनापूर्ण वर्ष रहा है, और आखिरी चीज जिसकी मुझे उम्मीद थी वह एक नया क्रैश बैंडिकूट गेम प्राप्त करना था - और उस पर एक अच्छा। 22 वर्षों के बाद, हमें आखिरकार नॉटी डॉग की प्रिय मूल त्रयी का सीक्वल मिला और यह बॉब के लिए स्पाइरो रेग्निटेड ट्रिलॉजी डेवलपर टॉयज के अलावा और कोई नहीं है। यह क्रैश बैंडिकूट 4 है: यह समय के बारे में है, और यह यकीनन सबसे अच्छा क्रैश बैंडिकूट गेम है।

रचनात्मक नए यांत्रिकी और खेलने योग्य पात्रों से लेकर बहुत जरूरी गेमप्ले में सुधार और आश्चर्यजनक विश्व डिजाइन तक, क्रैश 4 नए और पुराने दर्शकों के लिए फॉर्मूला को आधुनिक बनाकर श्रृंखला को पुनर्जीवित करता है। हालाँकि, बॉब के लिए खिलौने संग्रहणीय पहलू को काफी प्रभावित नहीं करते थे, और इस खेल के बक्सों ने मुझे बिना किसी अंत तक परेशान किया।

लेकिन कोई गलती न करें, यदि आप क्रैश के प्रशंसक हैं, तो उसी क्लासिक प्लेटफ़ॉर्मिंग शेंगेनियों की अपेक्षा न करें। बॉब के लिए खिलौने उका उका आपके बट को वापस अकु अकु में वापस कर देंगे जितना आप गिन सकते हैं, और यह एक मुस्कान के साथ करेगा। दर्द के लिए तैयार हो जाओ।

कुछ क्रैश किक करने का समय

क्रैश बैंडिकूट गेम अपनी दिलचस्प कहानी कहने के लिए नहीं जाने जाते हैं, लेकिन अगर आपको पता होना चाहिए, तो क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम तीसरे गेम, क्रैश बैंडिकूट: वारपेड का सीधा सीक्वल है। उका उका और डॉक्टर्स नियो कॉर्टेक्स और नेफ़रियस ट्रॉपी के हारने के बाद, वे अतीत में फंस गए। खेल उका उका के साथ समय और स्थान के ताने-बाने के माध्यम से एक छेद को फाड़ने के लिए अपनी अंतिम ऊर्जा खर्च करने के साथ शुरू होता है। नियो कॉर्टेक्स और एन. ट्रॉपी इस अवसर का उपयोग तुरंत भागने के लिए करते हैं और एक बार फिर से पूरे समय कहर बरपाना शुरू करते हैं।

आपको डॉक्टर्स एन. जिन और नाइट्रस ब्रियो जैसे क्लासिक खलनायक दिखाई देंगे, लेकिन कुल मिलाकर, एन ट्रॉपी मुख्य प्रतिपक्षी प्रतीत होता है। चारों ओर दौड़ने और रत्न या क्रिस्टल इकट्ठा करने के बजाय, यह हथियारों की दौड़ क्वांटम मास्क के बारे में है। कुल मिलाकर चार मुखौटे हैं और प्रत्येक कुछ अनूठा करता है जो खेल को प्रभावित करने के तरीके को प्रभावित करता है। इकट्ठा करने के लिए अभी भी रत्न, अवशेष और बहुत कुछ है, लेकिन अन्य खेलों के विपरीत, मुखौटे स्तरों में वास्तविक संग्रहणीय नहीं हैं - आप उन्हें केवल कटकनेस में प्राप्त करते हैं।

हां, वास्तविक कटसीन हैं, और यहां तक ​​​​कि एक सुसंगत कहानी भी है, जो बहुत अच्छी है। पिछले खेलों में यहां और वहां कुछ दृश्य थे, लेकिन इट्स अबाउट टाइम में पूरे खेल में फैले सिनेमैटिक्स की एक स्वस्थ संख्या है। क्रैश अभी भी हमेशा की तरह नासमझ है, लेकिन यह आकर्षक भी है।

क्रैश फॉर्मूला का आधुनिकीकरण

जब यह घोषणा की गई कि बॉब के लिए खिलौने मूल क्रैश त्रयी का एक सच्चा सीक्वल बना रहे हैं, तो मुझे इस बारे में संदेह था कि गेमप्ले कितना अलग हो सकता है। एक ही फॉर्मूले पर टिके रहना और किसी तरह इसका आधुनिक संस्करण बनाना मुश्किल है।

मूल क्रैश गेम की भी कठिन होने के लिए आलोचना की गई थी क्योंकि यह बताना हमेशा चुनौतीपूर्ण था कि आप कहां उतरने जा रहे हैं। सौभाग्य से, डेवलपर्स ने उस मुद्दे को संबोधित किया। पर्दे के पीछे कुछ बदलाव के लिए धन्यवाद, कूदना आसान और अधिक सटीक लगता है। एक स्पष्ट विशेषता जो मुझे पसंद है वह है बोल्ड येलो सर्कल जो स्पष्ट रूप से इंगित करता है कि आप एक खुरदरी छाया के विपरीत कहाँ उतरने जा रहे हैं।

पिछले खेलों की तुलना में कुछ अन्य मामूली लेकिन अच्छी तरह से आवश्यक सुधार हैं: आप अंत में एक स्तर को पुनरारंभ कर सकते हैं और कैमरे को दाहिने अंगूठे के साथ घुमा सकते हैं। मूल क्रैश बैंडिकूट के लिए एक ओडी के रूप में, बॉब के लिए खिलौने भी ओवरवर्ल्ड मानचित्र को वापस लाए, ताकि आप स्तर से स्तर तक आसानी से ज़िप कर सकें। इसके अतिरिक्त, रंगीन रत्न प्लेटफ़ॉर्म आपको उस बिंदु से आगे रखने और आपको डबल बैक करने के लिए मजबूर करने के बजाय आपको वहीं छोड़ देते हैं जहां आपने छोड़ा था। और अब यदि आप एक प्लेटिनम अवशेष प्राप्त करते हैं, तो आपको अपने संग्रह में कम अवशेष भी जोड़े जाएंगे।

मैंने हाल ही में पूरी तरह से क्रैश बैंडिकूट एन. साने ट्रिलॉजी खेला है और उन खेलों के बारे में मुझे जो एक पहलू से नफरत है, वह शुरुआत से शुरू होने की चिंता किए बिना स्तरों को खेलने के लिए जीवन भर खेती करना है। हालाँकि, अतिरिक्त जीवन पाने के लिए, आपको 100 Wumpa फल एकत्र करने होंगे, इसलिए यदि आप जीवन प्रणाली से छुटकारा पा लेते हैं, तो फल व्यर्थ हो जाता है। बॉब के लिए खिलौनों ने दोनों समस्याओं को ठीक कर दिया।

क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम दो प्रकार के गेमप्ले मोड प्रदान करता है: रेट्रो और मॉडर्न। पूर्व बिल्कुल उपरोक्त जीवन प्रणाली की तरह काम करता है, लेकिन आधुनिक मोड जीवन को पूरी तरह से हटा देता है। बॉब के लिए खिलौनों ने एक स्तर में आपके द्वारा अर्जित किए जा सकने वाले रत्नों की संख्या में वृद्धि करके इसे प्रभावी ढंग से किया।

एक के बजाय, अब कुल छह रत्न हैं जिन्हें आप प्रति स्तर अर्जित कर सकते हैं। आपको एक स्तर पर 40% और 80% Wumpa फल एकत्र करने के लिए एक और दो अन्य प्राप्त करने के लिए मिलता है। अन्य तीन रत्न सभी बक्सों को इकट्ठा करके, स्तर के भीतर छिपे हुए रत्न को ढूंढकर और 3 जन्मों के भीतर स्तर को पूरा करके प्राप्त किए जाते हैं।

Wumpa फल के लिए रत्नों के साथ-साथ जीवन की एक निश्चित संख्या के भीतर स्तर को पूरा करने के लिए एक रत्न जोड़कर, बॉब के लिए खिलौनों ने क्रैश में जीवन की दुविधा को प्रभावी ढंग से हल किया है। हालाँकि, यह एक और समस्या उत्पन्न करता है: खेल अब थोड़ा फूला हुआ लगता है।

संग्रहणीय वस्तुओं की एक दुर्घटनाग्रस्त राशि

अधिक से अधिक, केवल एक स्तर में, आप छह रत्न अर्जित कर सकते हैं, एक फ्लैशबैक टेप, एक समय परीक्षण अवशेष, एक आदर्श अवशेष (बिना मरे एक बार में सभी 6 रत्न एकत्र करें) और संभवतः एक रंगीन रत्न भी। यहां तक ​​​​कि अगर आप एक पिक्सेल-परफेक्ट प्लेयर हैं, तो इसके लिए आपको कम से कम दो बार एक स्तर पूरा करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि जब तक आप एक स्तर को एक बार हरा नहीं देते, तब तक आप समय परीक्षण को अनलॉक नहीं करते हैं। मेरा विश्वास करो कि आप पिक्सेल-परफेक्ट नहीं होंगे, और यदि आप सभी संग्रहणीय वस्तुओं को चाहते हैं, तो आपको शायद स्तर को तीन या अधिक बार पुनः प्रयास करना होगा। यदि आप प्लेटिनम समय परीक्षण अवशेष चाहते हैं, तो आपके पुन: प्रयास दोहरे अंकों में होने की संभावना है। और वह N. Verted Mode स्तरों की गिनती भी नहीं कर रहा है, जो प्रतिबिंबित स्तर हैं जिनके पास समान 6 उपलब्ध रत्न हैं। 228 नियमित रत्न और 228 N. लंबवत रत्न हैं, जो कुल 456 उपलब्ध रत्नों को जोड़ते हैं। उन सभी को इकट्ठा करने का समय किसके पास है?

बॉब के लिए खिलौने आपको सभी छह रत्नों को एक स्तर पर इकट्ठा करने के लिए प्रोत्साहन देते हैं: खाल। क्रैश और कोको (डिफ़ॉल्ट त्वचा सहित) दोनों के लिए 27 अद्वितीय खाल हैं। कुछ डेवलपर्स ने सूक्ष्म लेन-देन के माध्यम से खाल को खरीदने योग्य बना दिया हो सकता है, लेकिन बॉब के लिए खिलौने वास्तव में उन्हें एक गेम मैकेनिक के लिए उपयोग करते हैं, जो कि आजकल मैं बहुत बार नहीं देखता हूं। N. वर्टेड रत्न अनलॉक की ओर गिने जाते हैं, लेकिन आवश्यकताएं छह से सात तक बढ़ जाती हैं और इसी तरह कुछ बिंदु पर।

संग्रहणीय वस्तुओं के साथ मेरा मुद्दा सिर्फ राशि नहीं है, बल्कि यह भी है कि इस खेल में बक्से इकट्ठा करना सीधे-सीधे बैल है। केवल एक स्तर में, तोड़ने के लिए ५०२ बक्से थे; क्यों? पिछले क्रैश गेम में, केवल एक चीज जिसने मुझे पहली कोशिश में सभी बॉक्सों को एक स्तर में इकट्ठा करने से रोक दिया था, वे थे दुर्गम रास्ते। मैं आपको यह भी नहीं बता सकता कि इस खेल में एक स्तर के अंत में मैंने कितनी बार एक या दो बॉक्स गंवाए हैं।

हास्यास्पद रूप से उच्च संख्या के अलावा, दो अन्य कारण हैं कि आप इन बॉक्सों को प्राप्त करने के लिए कई बार एक स्तर क्यों खेलेंगे। पहला यह है कि बक्से सुस्त दिखते हैं और पर्यावरण के साथ घुलमिल जाते हैं (जब आप उन्हें तोड़ते हैं तो वे उतने अच्छे नहीं लगते)। पिछले खेलों में, बक्से अधिक बोल्ड थे और एक गले में अंगूठे की तरह बाहर निकल गए थे। दूसरा मुद्दा यह है कि डेवलपर्स सावधानी से बक्से को छिपाते हैं, और क्योंकि क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम में अधिक बहुमुखी स्तर का डिज़ाइन है, इसलिए उन्हें याद करना आसान है।

Crash 4 में पहले से ही हर स्तर पर छिपे हुए रत्न हैं, मुझे कष्ट क्यों दें? (विडंबना यह है कि छिपे हुए रत्नों को एक स्तर के सभी बक्सों की तुलना में प्राप्त करना आसान होता है।)

क्रैश एंड कोको: रीक्रैशेड

बॉब के लिए खिलौनों ने न केवल उसी क्लासिक गेमप्ले यांत्रिकी को नया रूप दिया, इसने बहुत सारे अच्छे खंड जोड़े और यहां तक ​​​​कि पिछले खेलों में परिचित स्तरों को श्रद्धांजलि भी दी।

आपके द्वारा शुरू की जाने वाली क्षमताएं स्लाइड, डबल-जंप और अनंत स्पिन हैं, जिनमें से कुछ आप तीसरे क्रैश गेम में अर्जित करते हैं। स्लाइड अपेक्षाकृत अपरिवर्तित रहती है, लेकिन अब डबल-जंप को केवल शीर्ष के बजाय आपकी छलांग के किसी भी बिंदु पर सक्रिय किया जा सकता है। अनंत स्पिन अब आपको सरकने नहीं देता है और यह वास्तव में एक निरंतर स्पिन नहीं है, प्रति से। स्पिन के बीच के फ्रेम केवल हास्यास्पद रूप से छोटे होते हैं इसलिए ऐसा लग सकता है कि आप अनिश्चित काल तक घूम सकते हैं।

नवीनतम प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभागों में से एक जिसे डेवलपर्स ने स्तरों में जोड़ा है वह है रेल पीस। वे सोनिक गेम्स के समान काम करते हैं जहां आपको रेल से रेल की ओर उछालना पड़ता है ताकि कुचल न जाए और साथ ही साथ यह पता लगाने की कोशिश की जाए कि बॉक्स कहां हैं। आपको रेल के ऊपर और नीचे उछलना भी पड़ता है। वॉल-रनिंग सेक्शन के साथ-साथ विस्मयादिबोधक बॉक्स भी हैं जो सीमित समय के लिए और भी अधिक बॉक्स प्रदर्शित करते हैं।

क्वांटम मास्क के अतिरिक्त, चार नए गेमप्ले मैकेनिक्स हैं। लानी-लोली के साथ, आप प्लेटफॉर्म और बक्से को अस्तित्व में और बाहर चरणबद्ध कर सकते हैं, जो आपको उन सभी बक्से को गोल करने के लिए सुनिश्चित करने के लिए त्वरित प्रतिक्रिया और अद्वितीय स्थितियों के आसपास काम करने के लिए मजबूर करता है। फिर अकानो है, जो आपके स्पिन को डार्क मैटर में बदल देता है। आप इसका उपयोग पहले की तुलना में ऊंची छलांग लगाने और सरकने के लिए कर सकते हैं और यहां तक ​​कि लॉक किए गए बक्सों को भी तोड़ सकते हैं। कौशल का उपयोग हरे जादू को हटाने के लिए भी किया जाता है, जो निश्चित रूप से, नए दुश्मनों की ओर ले जाता है जो आप पर जंगली जादू चलाते हैं।

अन्य दो मुखौटे कुपुना-वा और इका-इका हैं। पूर्व समय को धीमा कर सकता है और तेजी से चलने वाले प्लेटफार्मों के बीच कूदना आसान बना सकता है और त्वरित दुश्मनों से बच सकता है। उत्तरार्द्ध गुरुत्वाकर्षण की दिशा को फ्लिप कर सकता है, जो मज़ेदार लेकिन चुनौतीपूर्ण प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभागों की ओर जाता है।

डेवलपर्स ने जेट-स्कीइंग और यहां तक ​​​​कि क्रैश-कैम जैसे हिस्सों को भी वापस लाया, जहां आपको बाधाओं से बचते हुए कैमरे की ओर भागना पड़ता है।

बॉब के लिए खिलौने क्रैश और कोको के साथ भी नहीं रुके। जबकि सुधार और नए गेमप्ले यांत्रिकी मजेदार हैं, क्रैश बैंडिकूट 4 क्या बनाता है: यह समय के बारे में इतना खास है कि नए बजाने योग्य पात्रों का जोड़ है।

नए पात्र क्रैश में जान फूंकते हैं

क्रैश और कोको खेलने में मजेदार हैं, लेकिन अब तक इस खेल के बारे में मेरा पसंदीदा हिस्सा कुछ क्लासिक नायकों और खलनायकों के रूप में खेलना है: तवाना, डिंगोडिले और नियो कॉर्टेक्स।

जबकि क्रैश एंड कोको को उनके मूल गेमप्ले फॉर्मूले में बदलाव मिले, तवाना को एक पूरी तरह से अलग खेल शैली मिली। तौना एक सर्वकालिक बदमाश है जो किक कूद सकता है, दीवार कूद सकता है और हुक पूरे नक्शे में अपना रास्ता बना सकता है। तवाना के रूप में खेलना भी एक नया दृष्टिकोण लाता है - यह पहली बार है जब मैं किसी क्रैश गेम में लंबा रहा हूं।

डिंगोडिल मैदान में शामिल हो जाता है क्योंकि उसका रेस्तरां चकनाचूर हो जाता है। उसके पास मूल रूप से उसकी पीठ से जुड़ा एक सुपरचार्ज्ड वैक्यूम क्लीनर है जिसका उपयोग वह बक्से को चूसने, हवा में मंडराने और यहां तक ​​​​कि दुश्मनों और बाधाओं पर टॉस करने के लिए टीएनटी इकट्ठा करने के लिए करता है। हमारा हिस्सा डिंगो, हिस्सा मगरमच्छ, हिस्सा ऑस्ट्रेलियाई उन्मादी भी क्रैश एंड कोको की तरह स्पिन-टू-विन कर सकते हैं।

अंत में, मोपी डॉक्टर नियो कॉर्टेक्स है, जो न केवल हमला करने के लिए रेगन का उपयोग करता है, बल्कि दुश्मनों को उछाल और ठोस दोनों प्लेटफार्मों में बदल देता है। कॉर्टेक्स क्रैश की स्लाइड के समान फॉरवर्ड डैश भी कर सकता है, सिवाय इसके कि वह हवा में रहते हुए भी ऐसा कर सकता है।

क्रैश बैंडिकूट 4 के मेरे पसंदीदा हिस्से: इट्स अबाउट टाइम इन नए पात्रों के रूप में खेल रहे हैं, यही वजह है कि यह मुझे परेशान करता है कि वे क्रैश और कोको के साथ स्तर साझा करते हैं। ये पात्र आम तौर पर दोनों मुख्य पात्रों की सहायता के लिए आते हैं, और जब आप नए पात्रों के साथ स्तरों को निभाते हैं, तो यह पता चलता है कि साहसिक दृश्यों के पीछे क्या हो रहा है। हालांकि, एक बार उस बिंदु पर पहुंचने के बाद, आप क्रैश या कोको पर वापस आ जाते हैं और उस स्तर के हिस्से को फिर से चलाते हैं जिसे आप पहले ही खेल चुके हैं। एन वर्टेड मोड में स्तरों को फिर से खेलना और रत्नों के कारण सामान्य रूप से उन्हें फिर से खेलना, यह एक निराशाजनक नौटंकी बन जाता है जो खिलाड़ी सद्भावना को जल्दी से समाप्त कर सकता है।

फ्लैशबैक टेप्स: किकिंग योर क्रैश बैक टू 1996

फ्लैशबैक टेप ऐसे स्तर हैं जो आपके जीने की इच्छा को चुनौती देते हैं। वास्तव में नहीं, लेकिन वे मुझे चिढ़ाते हैं। ये स्तर 1996 में हुए थे जब नियो कॉर्टेक्स पहली बार क्रैश बैंडिकूट पर प्रयोग कर रहा था। यह बक्से के चारों ओर घूमने वाली विभिन्न प्रकार की मृत्यु-विरोधी बाधाओं के माध्यम से क्रैश को मजबूर करता है।

सबसे पहले, फ्लैशबैक टेपों में से एक को प्राप्त करने का एकमात्र तरीका बिना मरे कुछ स्तरों में अपने स्थान तक पहुंचना है। मैकेनिक पिछले खेलों में मृत्यु पथ के समान काम करता है। पहले कुछ फ्लैशबैक टेप प्राप्त करना आसान है, लेकिन जब आप खेल में एक निश्चित बिंदु पर पहुंच जाते हैं, तो आप महसूस करते हैं कि क्रैश बैंडिकूट 4 में असली चुनौती: इट्स अबाउट टाइम इन लानत टेपों को प्राप्त करने की कोशिश कर रहा है।

फ्लैशबैक टेप के भीतर अंतिम चुनौती बिना मरे सभी बक्सों को तोड़ना है। आप ऐसा किए बिना तकनीकी रूप से इन स्तरों के अंत तक पहुंच सकते हैं, लेकिन आपको केवल एक नीलम अवशेष मिलता है, जो क्रमशः सोने और प्लैटिनम से पहले सबसे कम इनाम है। यदि आप सभी प्लैटिनम फ्लैशबैक अवशेष अर्जित करते हैं, तो आपको कोको और क्रैश दोनों के लिए नियो कॉर्टेक्स-थीम वाली त्वचा मिलती है।

स्तर कठिन और मनोरंजक हैं, क्योंकि आपको सभी बॉक्स प्राप्त करने के लिए कभी-कभी अनुभागों पर वापस जाना होगा और ऐसा करने के लिए, आपको ऑन-द-फ्लाई गणना करनी होगी कि कौन से को अभी तोड़ना है और कौन सा बाद में तोड़ना है .

मुझे चुनौतीपूर्ण स्तरों का विचार पसंद है, लेकिन काश यह सब बॉक्स के बारे में नहीं होता। इसके बजाय, मैं चाहता था कि ये स्तर पहले क्रैश गेम में स्टॉर्मी एसेंट के समान जीवित रहने के लिए मेरी प्लेटफ़ॉर्मिंग क्षमताओं को चुनौती दें, जैसा कि बक्से को तोड़ने के लिए मेरी आत्मीयता के विपरीत है।

एक क्रैशफुल नई दुनिया

हम कभी नहीं जान पाएंगे कि अगर शरारती कुत्ते ने इसे विकसित किया होता तो क्रैश 4 कैसा दिखता, लेकिन बॉब के लिए खिलौने व्यावहारिक रूप से क्रैश बैंडिकूट 4 बनाते हैं: यह समय के बारे में महसूस करता है जैसे मैं रंगीन दृश्यों और बैंगिन के बीच एक अज्ञात खेल में गोता लगा रहा था। धुन

जब एन. सनिटी द्वीप पर नया संगीत शुरू हुआ, तो इसने मुझे अपने लिविंग फ्लोर पर बैठकर मूल क्रैश बैंडिकूट में पहली बार एन. सैनिटी बीच पर अपना रास्ता बनाते हुए एक उदासीन स्मृति प्राप्त की। धड़कन समृद्ध, पॉपपिन और जीवंत हैं।

पिछला क्रैश गेम उनके विश्व डिजाइन में कुछ हद तक पुराना था। क्रैश बैंडिकूट: विकृत, लेकिन क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम में हमें वास्तव में बहुत खूबसूरत सेटपीस मिले हैं। इस खेल में हर स्तर विस्तार के साथ पॉप होता है। वे एक फिल्म-लंबाई के रोमांच की तरह दिखते थे, और कभी-कभी ऐसा महसूस करते थे, जबकि पिछले खेलों के स्तर प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभागों के एक समूह की तरह महसूस होते थे।

मेरा पसंदीदा स्तर ऑफ बीट होना है, जो एक डिया डे लॉस मुर्टोस उत्सव के दौरान होता है। इमारतों के बीच झूलने वाली उत्सव की लाल, हरी और बैंगनी रोशनी से लेकर मुझे मारने की कोशिश कर रहे चमकदार नीले हॉर्न वाले खिलाड़ियों तक, पूरा स्तर रंगों से भर गया। इस पूरे सीक्वेंस के दौरान बैकग्राउंड में जैज़ी धुनें बज रही थीं और पूरी दुनिया ने हर बीट पर अपनी प्रतिक्रिया दी। प्रत्येक दुश्मन के हमले, आंदोलन और स्तर में हल्का परिवर्तन एक हरा के साथ प्रतीत होता है। यह पहली बार था जब मुझे ऐसा लगा कि मैं क्रैश बैंडिकूट गेम में एक जीवित, सांस लेने वाली दुनिया में हूं।

मल्टी क्रैश मोड

दुर्भाग्य से, क्रैश बैंडिकूट 4 में कोई ऑनलाइन-प्ले नहीं है: यह समय के बारे में है, लेकिन बहुत सारे सहकारी गेमप्ले मोड हैं।

सबसे अच्छे और सबसे उपयोगी को Pass N. Play कहा जाता है, जिससे 2 से 4 खिलाड़ी बारी-बारी से स्तरों को पूरा करते हैं। आप चौकियों, मृत्यु या दोनों पर होने के लिए पास की स्थिति निर्धारित कर सकते हैं। व्यक्तिगत स्कोर का स्तर के अंत में मिलान किया जाता है, लेकिन खिलाड़ी किसी भी समय अंदर और बाहर हो सकते हैं।

यदि आप मुख्य मेनू पर जाते हैं, तो आप बैंडिकूट बैटल मोड का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें चेकपॉइंट रेस और क्रेट कॉम्बो शामिल हैं। पूर्व सबसे तेज़ समय के लिए दौड़ में एक दूसरे के खिलाफ 2 से 4 खिलाड़ियों को खड़ा करता है। बाद वाले गेम मोड के लिए खिलाड़ियों को उच्च कॉम्बो अर्जित करने के लिए त्वरित उत्तराधिकार में सबसे अधिक बॉक्स तोड़कर उच्चतम स्कोर अर्जित करने की आवश्यकता होती है।

जमीनी स्तर

क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम किसी भी तरह से सही नहीं है, और यह निश्चित रूप से सबसे अच्छा क्रैश गेम नहीं हो सकता है, और फिर भी, यह श्रृंखला में मेरा पसंदीदा है। मूल क्रैश गेम में यांत्रिकी दिनांकित है, इसलिए इसका आनंद लेना कठिन हो सकता है जब आपको पता न हो कि आप आधे समय में कहां हैं। लेकिन क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम उन सीमित मुद्दों को ठीक करता है और मिश्रण में नए स्वादों का एक गुच्छा जोड़ता है।

मैं क्रैश बैंडिकूट 4 की सिफारिश नहीं कर सकता: यह उन लोगों के लिए पर्याप्त समय है जो क्रैश गेम में रुचि रखते हैं और दिनांकित डिज़ाइन के कारण कभी भी कोशिश नहीं की। और अगर आप पहले से ही क्रैश फैन हैं, तो आप इसे क्यों पढ़ रहे हैं? आपके पास दोस्ती करने के लिए मुखौटे हैं, इकट्ठा करने के लिए रत्न हैं और तोड़ने के लिए बक्से हैं। आगे बढ़ो, मेरे युवा बैंडिकूट।