अब, यह अगली पीढ़ी है। एक फंकी, फ्यूचरिस्टिक, इंटरगैलेक्टिकएक्सपियालिडोसियस लुक को स्पोर्ट करते हुए, PS5 नेक्स्ट-जेन चिल्लाता है। और शुक्र है कि कंसोल में तकनीक और गेम हैं जो इसकी बाहरी उपस्थिति का समर्थन करते हैं। एक कस्टम एएमडी प्रोसेसर और ग्राफिक्स कार्ड को स्पोर्ट करते हुए, एक कस्टम एसएसडी का उल्लेख नहीं करने के लिए, पीएस 5 शक्ति का अनुभव करता है जो इसके फुसफुसा-शांत प्रशंसकों द्वारा विश्वास किया जाता है।
हार्डवेयर के अलावा, आपके पास एक विकसित यूजर इंटरफेस है जो संभावित रूप से गेमिंग के भविष्य को अपनी साफ लाइनों और बड़े करीने से व्यवस्थित आइकन के भीतर पकड़ सकता है। फिर आपके पास ड्यूलसेंस नियंत्रण है, जो कि सिर और कंधों से ऊपर है जिसे हमने गेम कंट्रोलर से हैप्टिक्स के संबंध में देखा है। क्या आपने कभी किसी नियंत्रक के माइक्रोफ़ोन पोर्ट को उड़ाया है? अब आप, और अनुभव के लिए बेहतर होंगे।
लेकिन यह कुछ किकस गेम के बिना एक आधिकारिक कंसोल युद्ध नहीं होगा। स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस, भ्रामक रूप से प्यारा एस्ट्रो का प्लेरूम और अजीब तरह से आकर्षक बगसनैक्स जैसे भारी-भरकम हिटर्स के साथ आने वाले सभी सिलेंडरों पर सोनी की फायरिंग। हां, PS5 वह सब कुछ है जिसकी आप अगली पीढ़ी के कंसोल से उम्मीद करते हैं और फिर कुछ।
- PS5 बनाम PS5 डिजिटल संस्करण
- Xbox सीरीज X बनाम PS5: कौन सा कंसोल आपके लिए सही है?
- PS5 डुअलसेंस बनाम एक्सबॉक्स सीरीज एक्स कंट्रोलर
PS5 मूल्य निर्धारण और विन्यास
PS5 चश्माकीमत: $499 (मानक), $399 (डिजिटल संस्करण)
सी पी यू: 3.5-गीगाहर्ट्ज़, 8-कोर एएमडी ज़ेन 2 प्रोसेसर
जीपीयू: 10.3-टेराफ्लॉप आरडीएनए 2 जीपीयू
टक्कर मारना: 16GB GDDR6
भंडारण: कस्टम 825GB SSD
विस्तार: NVMe M.2 SSD स्लॉट
डिस्क ड्राइव: 4K ब्लू-रे प्लेयर
आकार: 15.4 x 10.2 x 4.1 इंच
वज़न: 9.9 पाउंड
PS5 दो फ्लेवर में आता है: डिजिटल और स्टैंडर्ड। डिजिटल संस्करण में भौतिक डिस्क ड्राइव का अभाव है और इसकी कीमत $ 399 है, जबकि मैं जिस मानक संस्करण की समीक्षा कर रहा हूं उसकी कीमत $ 499 है। दोनों सिस्टम डुअलशॉक 5 कंट्रोलर, एचडीएमआई और पावर कॉर्ड के साथ शिप करते हैं, और सिस्टम को लंबवत खड़े होने की अनुमति देने के लिए एक स्टैंड है।
PS5 डिजाइन
अब तक, आपने PS5 के बल्कि आउट-डिज़ाइन पर निशाना साधते हुए कई मेमों में से कम से कम एक को देखा होगा। मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा वे हैं जो इसे यू-गि-ओह! से सेतो कैबा की तरह दिखते हैं, लेकिन यह सिर्फ मैं हूं। मजेदार मेम्स या नहीं, एक बात निश्चित है, PS5 किसी भी कंसोल की तरह नहीं दिखता है जिसे हमने पहले देखा है, और यह एक अच्छी बात है।
मुझे नहीं पता, शायद यह एलियनवेयर सिस्टम की समीक्षा करने के उन सभी वर्षों में है, लेकिन मैं पीएस 5 के अवंत-गार्डे, टेक-मी-टू-योर-लीडर लुक का प्रशंसक हूं। यह एक फैंसी बिल्डिंग के स्केल मॉडल की तरह दिखता है जिसमें मैं कभी भी रहने का जोखिम नहीं उठा सकता। जब मैं पीएस 5 को चमकदार काले प्लास्टिक कोर को सैंडविच करने वाली सफेद मैट प्लास्टिक प्लेटों के साथ लंबा खड़ा देखता हूं, तो मुझे लगता है कि मैं एक पेंटहाउस अपार्टमेंट में रह रहा हूं वादे से भरी दुनिया को देखते हुए।
एक स्टेटस लाइट होती है जो कोर के किनारों को नीचे चलाती है, चालू होने पर नीले रंग से स्विच करती है, दौड़ते समय सफेद और रेस्ट मोड में नारंगी। भौतिक डिस्क ड्राइव के लिए धन्यवाद, कंसोल के बाईं ओर थोड़ा सा फलाव है, लेकिन यह डिवाइस के समग्र स्वरूप को प्रभावित नहीं करता है।
जैसा कि कई तस्वीरों और वीडियो से पता चला है, PS5 बड़े पैमाने पर 9.9 पाउंड, 15.4 x 10.2 x 4.1 इंच है। यह PlayStation 4 (6.1 पाउंड, 10.8 x 12 x 2.1 इंच) और PS4 Pro (7 पाउंड, 15.6 x 11.6 x 2.6 इंच) की तुलना में छोटा दिखता है। PS5 Xbox सीरीज X से भी बड़ा है, जिसका वजन 9.8 पाउंड है और इसका माप 12 x 6 x 6 इंच है।
PS5 पोर्ट और विस्तार
यदि कंसोल के ट्रिपी डिज़ाइन ने आपको यह संकेत नहीं दिया कि हम भविष्य में रह रहे हैं, तो शायद इसके पोर्ट होंगे। यदि PS5 लंबवत स्थित है, तो आपको USB टाइप-A पोर्ट के साथ USB टाइप-C इनपुट के साथ ग्लॉसी कोर के मध्य भाग में मिलेगा। नीचे की ओर पावर और डिस्क इजेक्ट के लिए बटन हैं, और डिस्क इजेक्ट की बात करें तो, बाईं ओर सीधे ब्लू-रे ड्राइव है।
पिछले हिस्से में, आपके पास सिस्टम के शीर्ष पर एक सुरक्षा लॉक स्लॉट है जिसमें यूएसबी टाइप-ए पोर्ट, एक गीगाबिट ईथरनेट पोर्ट, एचडीएमआई और एक पावर जैक की एक जोड़ी है। विशेष रूप से गायब ऑप्टिकल पोर्ट है, जिसका उपयोग कुछ गेमर्स साउंडबार या सराउंड-साउंड हेडफ़ोन की एक जोड़ी को जोड़ने के लिए करते हैं।
मैं एक नए कंसोल के साथ पहली चीजों में से एक भंडारण का विस्तार करता हूं। यह इस बार विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि PS5 केवल 825GB SSD के साथ 1TB के निशान से कम है। लेकिन पिछली पीढ़ी के PlayStations की तरह, इसमें थोड़ा आसान काम शामिल होगा क्योंकि आपको कंसोल के अंदर PCIe 4.0 M.2 विस्तार स्लॉट तक पहुंचने के लिए प्लेटों को हटाना होगा।
बस ध्यान रखें कि आपको एसएसडी के साथ रहना होगा जो पीएस 5-प्रमाणित हैं और सोनी की बैंडविड्थ आवश्यकताओं को पूरा करते हैं। आज तक, वेस्टर्न डिजिटल एकमात्र ऐसी कंपनी है जो अपने SN850 NVMe SSDs के साथ मार्क हिट करती है। वे तीन किस्मों 500GB ($149), 1TB ($229) और 2TB ($449) में उपलब्ध हैं। यह संभावना से अधिक है कि सीगेट और अन्य हार्ड ड्राइव कंपनियां जल्द से जल्द अपने स्वयं के समाधान की घोषणा करेंगी। यह अच्छा होगा यदि आप मॉड्यूल को एक छोटे, आसान-से-पहुंच स्लॉट में स्लाइड कर सकते हैं जैसे आप Xbox सीरीज X पर कर सकते हैं, लेकिन भिखारी चयनकर्ता नहीं हो सकते।
और प्लेस्टेशन के लिए बाहरी ड्राइव के साथ अच्छा खेलने के लिए दो पीढ़ियों की प्रतीक्षा करने के बाद, विचार खिड़की से बाहर फेंक दिया गया है। हां, आप अभी भी एक का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन केवल अपने डिजिटल PS4 गेम को स्थानांतरित करने और फ़ाइलों को सहेजने के लिए।
PS5 चश्मा
यदि विचार करने के लिए सूप-अप स्पेक्स नहीं थे तो यह एक अच्छा कंसोल युद्ध नहीं होगा। PS5 के दोनों मानक और डिजिटल संस्करण में 8-कोर, 3.5-गीगाहर्ट्ज़ एएमडी ज़ेन 2-आधारित सीपीयू के साथ 16 जीबी जीडीडीआर 6 रैम, एक 10.3 टेराफ्लॉप एएमडी आरडीएनए 2 जीपीयू के साथ 36 कंप्यूट यूनिट (सीयू) और एक कस्टम 825 जीबी एसएसडी है।
एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स में लगभग समान घटक हैं, सिवाय इसके प्रोसेसर की 3.8-गीगाहर्ट्ज पर उच्च घड़ी की गति है। साथ ही, इसका AMD RDNA 2 GPU 12 टेराफ्लॉप्स और 52 CU परोस रहा है। साथ ही, आपको स्टोरेज के लिए 1TB कस्टम NVMe SSD मिलता है।
एक नज़र में, ऐसा लगता है कि सीरीज़ एक्स में थोड़ा शक्ति लाभ है, लेकिन ये सभी चीजें धोने के साथ सामने आती हैं।
PS5 4K, 8K और HDR
एएमडी पीएस 5 में ला रही सभी शक्ति के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक है कंसोल की 4K पर 120 फ्रेम प्रति सेकंड पर गेम खेलने की क्षमता। हालांकि उच्च फ्रेम दर अनिवार्य रूप से 60 एफपीएस पर एक आसान प्लेथ्रू का मतलब है, एफपीएस को दोगुना करना भी कम अंतराल, बेहतर ग्राफिकल विवरण और एक बेहतर गेमिंग अनुभव का अनुवाद करता है। ऐसी सामग्री उपलब्ध होने पर कंसोल 8K वीडियो भी चला सकता है।
अन्य ग्राफिकल सुधारों में रे ट्रेसिंग शामिल है, एक ऐसी सुविधा जो केवल हाई-एंड पीसी में आई है। यह अनिवार्य रूप से एक ऐसी तकनीक है जो अधिक यथार्थवादी प्रकाश और छाया प्रदान करती है। सीपीयू और जीपीयू दृश्य को संसाधित करने और प्रस्तुत करने के लिए मिलकर काम करते हैं, प्रकाश के स्रोत द्वारा उत्पादित प्रकाश की हर किरण का अनुकरण और ट्रैकिंग करते हैं। इसलिए यदि धूप की किरण किसी चमकदार वस्तु से टकराती है, तो सिस्टम गणना करेगा कि परिणामी परावर्तक किरणें कहां उतरेंगी और इसे प्रस्तुत करेंगी। यह एक ऐसी तकनीक है जिसे फिल्म निर्माता कुछ समय से सीजीआई के लिए उपयोग कर रहे हैं ताकि आप खेलों के निहितार्थ की कल्पना कर सकें।
मैं भाग्यशाली नहीं हूं कि मेरे पास 8K टेलीविजन (अभी तक) है, लेकिन मैं आपको बता सकता हूं कि मेरे LG OLED55E8PUA टीवी पर, मैंने जो कुछ भी खेला वह बहुत खूबसूरत लग रहा था। जब मैं स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस में एक ग्लास गगनचुंबी इमारत में दौड़ा, तो न केवल मैं हर इमारत को पूरी तरह से प्रतिबिंबित देख सकता था, लेकिन अगर मैं रुक गया, तो मैं माइल्स के काले और लाल स्पाइडी सूट में जटिल सिलाई देख सकता था।
PS5 डुअलसेंस कंट्रोलर
कंट्रोलर की संपूर्णता में नियंत्रित, लक्षित कंपन, टचपैड पर सूक्ष्म गड़गड़ाहट सहित? यह निश्चित रूप से आपके मामा का रंबल पैक नहीं है। DualSense 5 नियंत्रक आपके या मेरे द्वारा उपयोग किए गए किसी भी विपरीत है। यह गति नियंत्रण की बारीकियों के साथ पुराने स्कूल निंटेंडो 64 रंबल पैक की तीव्र ताकत है।
नरक, आप माइक्रोफ़ोन पोर्ट में उड़ सकते हैं और गेम के आधार पर प्रतिक्रिया प्राप्त कर सकते हैं। मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि आप इस नए नियंत्रक के लिए वास्तव में महसूस करने के लिए एस्ट्रो के प्लेरूम के माध्यम से खेलें।
गड़गड़ाहट के अलावा, आपको अनुकूली ट्रिगर्स पर भी ध्यान देना चाहिए। इन-गेम क्या हो रहा है, इस पर निर्भर करते हुए, ट्रिगर बटन को सक्रिय करने के लिए थोड़ा और बल की आवश्यकता हो सकती है। उदाहरण के लिए, एस्ट्रो के प्लेरूम में एक स्तर को नेविगेट करने के लिए मेरे छोटे बॉट को स्प्रिंग-लोडेड सूट में कूदना पड़ा। मैंने सही ट्रिगर बटन को कितनी मेहनत से दबाया, यह निर्धारित करता है कि मेरी छलांग कितनी ऊंची/दूर होने वाली थी। और अगर मैं कुछ सेकंड के लिए बटन को नीचे रखता हूं, तो मैं कंपन निर्माण को महसूस कर सकता हूं, जो अगले कदम के लिए ऊर्जा का निर्माण कर रहा है।
जैसा कि कंट्रोलर पर लगे स्पीकर से पता चलता है, गेम के आधार पर कंट्रोलर के पास साउंड पंप होगा। मैं जो कह सकता हूं, उसके पूर्ववर्ती की तुलना में ड्यूलसेंस पर ऑडियो गुणवत्ता बहुत अधिक समृद्ध है। गंभीरता से, मुझे यह महसूस करने में लगभग एक घंटे का समय लगा कि डेथ स्ट्रैंडिंग के दौरान मेरी बीबी की रोना मेरे नियंत्रक के साथ-साथ टेलीविजन से भी आ रही थी। डुअलशॉक 5 पर ऐसा कोई भ्रम नहीं है क्योंकि जब मैं एस्ट्रो के प्लेरूम में एक माउंटेड कंट्रोलर घुमाता था तो मुझे स्पष्ट रूप से एक रैचिंग ध्वनि सुनाई देती थी।
डुअलसेंस नियंत्रक गंभीर रूप से शांत हैं, इतना अधिक कि मुझे डेवलपर्स के बारे में उनकी क्षमता का उपयोग नहीं करने की चिंता है। जबकि स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस में कुछ डुअलसेंस मैकेनिक्स थे, यह एस्ट्रो प्लेरूम के रूप में कहीं भी नहीं था। मैं वास्तव में उम्मीद कर रहा हूं कि जिस तरह से पीएस वीटा पर रियर-माउंटेड टचपैड अपने बहुत कम जीवनकाल में बड़े पैमाने पर अप्रयुक्त हो गया था, उस तरह से इसे धक्का नहीं दिया गया। दाहिने हाथों में (कोई सज़ा नहीं), डुअलसेंस नियंत्रक गेमिंग अनुभव को बहुत बढ़ा सकते हैं।
यदि हमारी सहयोगी साइट, गेम्सराडार की रिपोर्टें सही हैं, तो Capcom की आगामी रेजिडेंट ईविल 8 में कम से कम कुछ ड्यूलसेंस सुविधाओं को शामिल करने की योजना है, जो आश्वस्त करने वाली है।
PS5 स्थानिक ऑडियो
4K (और 8K) क्षमताओं के अलावा, PS5 में स्थानिक ऑडियो भी है, जो 3D ऑडियो कहने का एक शानदार तरीका है। हालाँकि मैं नए PlayStation Pulse 3D वायरलेस हेडसेट के लॉन्च होने का बेसब्री से इंतजार कर रहा हूँ, यह सुविधा नियंत्रक पर ऑडियो पोर्ट के माध्यम से कुछ वायर्ड हेडफ़ोन के साथ काम करती है। सोनी ने बाद में टीवी स्पीकर और साउंडबार की कार्यक्षमता का विस्तार करने की योजना बनाई है, लेकिन हमें यकीन नहीं है कि यह समयरेखा कितनी दूर है।
यह आश्चर्य की बात नहीं है कि PS5 को 360-डिग्री ऑडियो मिल रहा है क्योंकि सोनी WH-1000xM4 और WF-1000xM3 सहित अपने कई हेडफ़ोन और ईयरबड्स में तकनीक लाने के लिए एक बड़ा धक्का दे रहा है।
कंसोल के लिए कंपनी अपने स्वामित्व वाले Tempest 3D AudioTech इंजन का उपयोग कर रही है। जहां पिछले कंसोल ने आपके करीब आने पर ऑडियो प्रभाव को बढ़ाकर 360 ऑडियो का भ्रम पैदा किया था, Tempest3D प्राकृतिक, गतिशील ध्वनियों के लिए GPU, समयबद्ध प्रभाव और हेड-रिलेटेड ट्रांसफर फ़ंक्शन, या HRTF का उपयोग करता है। एचआरटीएफ यह समझता है कि किसी व्यक्ति के कान को ध्वनि कैसे प्राप्त होती है। यह एक अच्छी चाल है, लेकिन हर किसी के कान अलग-अलग आकार के होते हैं, इसलिए हर कोई ध्वनि की व्याख्या करता है। कुछ मामलों में, हो सकता है कि लोग स्थानिक ऑडियो का बिल्कुल भी पता लगाने में सक्षम न हों। बस मामले में, सोनी पांच अलग-अलग ऑडियो प्रोफाइल लेकर आया है। यदि यह सब ठीक रहा, तो टेम्पेस्ट आपके मस्तिष्क को प्रत्येक ध्वनि के स्थान की पहचान करने के लिए मना लेगा।
यह पीएसवीआर में वर्तमान में उपयोग किए जाने वाले समान है, लेकिन 50 ध्वनि स्रोतों तक सीमित होने के बजाय, पीएस 5 सैकड़ों जटिल शोर तक बढ़ जाता है। यह समग्र ऑडियो गुणवत्ता को भी बढ़ाता है। इसका मतलब है कि जब आप रेजिडेंट ईविल 2 रीमेक खेल रहे होते हैं, तो आप अंधेरे में अपने सटीक स्रोत से हर फेरबदल और हर खून-खराबा कराहना सुनेंगे, जो आमतौर पर आपके ठीक पीछे होता है।
PS5 यूजर इंटरफेस
यह एक अगली पीढ़ी के कंसोल के योग्य UI है। लॉन्च से, स्क्रीन सुनहरी स्प्रिंकल्स में फूटती है, आपके अकाउंट अवतार के साथ ग्रे, सन-डैप्ड बैकड्रॉप का रास्ता देती है, जो आपके द्वारा इसे चुनने और मुख्य पाठ्यक्रम तक पहुंचने की प्रतीक्षा करता है। यदि आप कुछ सेकंड प्रतीक्षा करते हैं, तो आप देखेंगे कि प्रकाश आपके अवतार से टकराता है, जिससे यह अपेक्षा में चमकता है।
एक बार जब आप एक्स हिट करते हैं, तो आपको एक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के साथ स्वागत किया जाता है जो एक साथ परिचित और विदेशी है। PS4 सेटअप के समान, आपको टाइलों की एक शीर्ष पंक्ति दिखाई देगी। हालांकि उनके समग्र आकार को देखते हुए, मैं इन आइकनों को कॉल करने के लिए अधिक उपयुक्त हूं। चार्ज का नेतृत्व करना PlayStation स्टोर को दर्शाने वाला तुरंत पहचानने योग्य नीला बैग है। वहां से, आपके पास समाचार के लिए आइकन हैं, जो भी गेम आपने खेले हैं या डाउनलोड करने की प्रक्रिया में हैं, उसके बाद शेयर फैक्ट्री स्टूडियो, रिमोट प्ले, प्लेस्टेशन नाउ और गेम लाइब्रेरी हैं।
सबसे ऊपर, आपके पास गेम्स और मीडिया के लिए टैब हैं। पहला वह जगह है जहां आप अपने सभी गेम एक्सेस करते हैं जबकि मीडिया आपको कंसोल के विभिन्न ऐप्स पर ले जाता है। ऊपरी दाएं कोने में खोज, सेटिंग, आपके खाते और समय के लिए चिह्न हैं। यदि आप बाकी नियंत्रण केंद्र ऐप्स की तलाश में हैं, तो आपको नियंत्रक पर पीएस बटन को हिट करना होगा। वहां से, होम, स्विचर, नोटिफिकेशन, गेम बेस, म्यूजिक, डाउनलोड्स/अपलोड्स, साउंड, माइक, एक्सेसरीज, आपके अकाउंट और पावर के लिए सफेद आइकन के साथ स्क्रीन के नीचे उपयोगिताओं की एक पंक्ति दिखाई देती है। यदि आप नियंत्रक पर विकल्प बटन दबाते हैं, तो आप लाइन के क्रम को अनुकूलित कर सकते हैं और प्रसारण, पीएसवीआर और एक्सेसिबिलिटी सहित कुछ और भी जोड़ सकते हैं।
तो चलिए सबसे बड़े बदलावों के बारे में बात करते हैं। सूचनाएं और डाउनलोड/अपलोड अब अलग-अलग आइकन के रूप में मौजूद हैं। पार्टी और फ्रेंड्स को गेम बेस से बदल दिया गया है, जो एक सामाजिक गेमिंग बटरफ्लाई बनने के आपके प्रयासों को सुव्यवस्थित करता है। नया संगीत बटन क्यूरेटेड Spotify सूचियों (एक बार Spotify उपलब्ध हो जाने पर) परोसता है। अपनी प्रोफ़ाइल पर क्लिक करने से आप अपनी ऑनलाइन स्थिति बदल सकते हैं, अपनी प्रोफ़ाइल एक्सेस कर सकते हैं, अपनी ट्राफियां देख सकते हैं, उपयोगकर्ताओं को स्विच कर सकते हैं और लॉग आउट कर सकते हैं। ध्वनि वह जगह है जहां आप अपना आउटपुट डिवाइस चुनते हैं, अपने कंट्रोलर स्पीकर के वॉल्यूम के साथ-साथ वॉयस चैट, संगीत और वीडियो को समायोजित करें।
लेकिन इंटरफ़ेस में सबसे बड़ा और सबसे अच्छा जोड़ स्विचर है। अब, जब आप किसी अन्य शीर्षक पर स्विच करना चाहते हैं, तो करीबी खेलों को बाध्य करने के बजाय, आप स्विचर पर जा सकते हैं और अपने सबसे हाल के शीर्षकों में से चुन सकते हैं। पहली नज़र में, यह सीरीज़ एक्स के क्विक रिज्यूमे फीचर के समान दिखता है, जो एक गेम को निलंबित कर देता है और इसे तब तक स्टोरेज में रखता है जब तक आप इसमें वापस आने के लिए तैयार नहीं हो जाते। लेकिन जहां क्विक रिज्यूमे आपको वापस उसी स्थान पर रखता है जहां आपने खेलना बंद कर दिया था, स्विचर आपको बूट स्क्रीन पर वापस लाता है। यह अभी भी खेलों के बीच कूदने का एक सुविधाजनक तरीका है, लेकिन Xbox इसका बेहतर काम करता है।
प्रेस समय में, ऐसा लगता है कि PS5 आपको केवल तीन शीर्षकों के बीच स्विच करने की अनुमति देता है, एक को सक्रिय के रूप में सूचीबद्ध करता है और शेष दो को हाल ही में सूचीबद्ध करता है। यदि आप चौथे गेम को बूट करते हैं, तो पहले हाल के दूसरे गेम स्पॉट में शीर्षक बंद हो जाएगा, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप सभी विली-नीली स्विच करने से पहले अपने गेम को सहेज लें। मुझे उम्मीद है कि लॉन्च के दौरान और अधिक अनलॉक होंगे क्योंकि सीरीज़ एक्स और एस 4 और 6 गेम के बीच हो सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे कितने बड़े और जटिल हैं।
मुझे यह पसंद है कि यदि आप होम स्क्रीन पर किसी गेम पर कर्सर रखते हैं, तो पृष्ठभूमि गेम के थीम संगीत के साथ एक आकर्षक शीर्षक स्क्रीन में बदल जाती है। हालाँकि, मुझे उम्मीद है कि हमारे पास लॉन्च के समय कस्टम वॉलपेपर सेट करने की क्षमता होगी क्योंकि मैं निश्चित रूप से उस ब्लैक लाइव्स मैटर थीम को तुरंत छीनना चाहता हूं।
हालांकि कुछ बदलावों के लिए अभ्यस्त होने में थोड़ा समय लगेगा, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का गेम भाग तरल और सहज है। मैं लॉन्च के बाद एक स्पिन के लिए मीडिया का पक्ष लेने के लिए उत्सुक हूं।
जब आप कोई गेम खेलना शुरू करते हैं तो PS5 का इंटरफ़ेस सबसे अच्छा होता है। यदि आप गेम खेलते समय PS बटन दबाते हैं, तो आप क्रियाकलाप मेनू को कतारबद्ध कर देंगे, जो आपको उपयोगी जानकारी देता है, जैसे कि मिशन प्रगति, एक ट्रॉफी सूची और बड़ी टाइलों के संग्रह के माध्यम से उपलब्ध इन-गेम गतिविधियों की सूची। इसका मतलब है कि जब मैं स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस में न्यूयॉर्क शहर के माध्यम से वेब-स्लिंगिंग शुरू कर रहा था, तो मैं शहर के माध्यम से अपराध अलर्ट से विचलित होने के बजाय अपना रास्ता बनाने के बजाय वहां से एक मुख्य या साइड मिशन शुरू कर सकता था और कई संग्रहणीय वस्तुओं के बारे में बिखरे हुए थे दुनिया। यदि आप किसी विशेष लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं तो यह एक समय बचाने वाला है।
यदि वह आपके लिए पर्याप्त अच्छा नहीं है, तो आप अपनी गेम लाइब्रेरी का उपयोग करते समय एक्टिविटीज़ मेनू को भी हिट कर सकते हैं, जिससे आप उन अजीब मेनू को बायपास कर सकते हैं और कार्रवाई की मोटी में कूद सकते हैं। यह मेरे जैसे किसी व्यक्ति के लिए थोड़ा अजीब है, जो एक खेल के माध्यम से घूमने और विभिन्न नुक्कड़ और सारस में छिपे हुए सभी रहस्यों को खोजने के अलावा और कुछ नहीं प्यार करता है (आधा मज़ा और वह सब प्राप्त करना)। लेकिन मैं समझता हूं और इस बात से उत्साहित हूं कि गेमर्स के लिए यह कितना क्रांतिकारी हो सकता है, विशेष रूप से हममें से कुछ पुराने गेमर्स के लिए जिनके परिवारों का ध्यान रखना है और वेबसाइटों को चलाना है। आप जिस भी तरीके से खेलते हैं, यह देखना दिलचस्प होगा कि डेवलपर्स भविष्य में इस कार्यक्षमता का उपयोग करने की योजना कैसे बनाते हैं।
PS5 प्रदर्शन
सोनी ने उन सभी शक्तिशाली स्पेक्स को केवल दिखाने के लिए PS5 में रटना नहीं था। उनके साथ, PS5 दुनिया के सबसे शक्तिशाली गेमिंग कंसोल में से एक है। यह सबसे शक्तिशाली नहीं है, निश्चित रूप से (वह सम्मान श्रृंखला X में जाता है), लेकिन PS5 बहुत पीछे नहीं है। स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस की भूमिका निभाते हुए मुझे वह पहला हाथ देखने को मिला।
जबकि मैं निश्चित रूप से उनके लाइन-अप और बालों की बनावट से प्रभावित था, जब भी मैंने दुश्मन के कुछ उच्च तकनीक वाले हथियारों को तोड़ा तो जो कण प्रभाव उत्पन्न हुए, वे लुभावने थे। और यहां तक कि जब मैं कम से कम १० खलनायकों के एक कमरे से लड़ रहा था, जिसमें ६०-हिट कॉम्बो को एक साथ रखा गया था, तब तक कार्रवाई में कभी भी कोई कमी नहीं थी, जब तक कि आप एक आदर्श चकमा देकर उद्देश्यपूर्ण धीमी गति की गणना नहीं करते। मुझे विचर 3: द वाइल्ड हंट खेलने का भी यही अनुभव था। जहाँ मैं PS4 Pro और Xbox One X दोनों पर समय-समय पर विलंबता में भागता, मुझे PS5 पर ऐसी कोई समस्या नहीं आई। यह सिर्फ खून, हिम्मत, धातु और एक सामयिक इग्नि (अग्नि) मंत्र था।
यदि आप वास्तविक रूप से प्रतिबिंबित विंडो के बदले एक उच्च फ्रेम दर की तलाश कर रहे हैं, तो माइल्स मोरालेस में एक प्रदर्शन मोड है जो कि अपस्केल्ड 4K और उच्च फ्रेम दर के पक्ष में रे ट्रेसिंग को अक्षम करता है। दोनों मोड शानदार दिखते हैं और अच्छा प्रदर्शन करते हैं, लेकिन अभी, मैं चमकदार परावर्तक खिड़कियों को देखना चाहता हूं। मेरे PS4 प्रो पर गेमिंग के लिए कोई भी मोड बेहतर है, जिसने मुझे PS5 पर 60 एफपीएस की तुलना में 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर कैप किया। यह किसी भी स्वाभिमानी गेमर के जीने का कोई तरीका नहीं है।
और जबकि एक भव्य, सुचारू रूप से चलने वाला खेल हमेशा एक बहुत अच्छी बात है, मैं PS5 पर लोड समय, या उसके अभाव के बारे में बात किए बिना यहां नहीं जा सकता। मेरे PS4 प्रो पर 12.4 सेकंड की तुलना में PS5 को माइल्स मोरालेस को बूट करने में 11.5 सेकंड का समय लगा। हत्यारे की नस्ल की उत्पत्ति पर, PS5 ने PS4 प्रो पर 1 मिनट और 24 सेकंड की तुलना में 59.05 सेकंड का बूट समय दिया। जब मैंने विचर 3 में तेजी से यात्रा की, तो पीएस 4 प्रो पर 47.2 सेकंड की तुलना में पीएस 5 पर केवल 3.9 सेकंड का समय लगा।
मैंने अंततः अपना ध्यान उस सुंदर कहर से हटा लिया जो मैं अपने दुश्मनों पर बरपा रहा था। मैंने खेल को रोका और सुना - कुछ नहीं।कोई कताई डिस्क नहीं, सब कुछ ठंडा रखने के लिए संघर्ष करने वाले पंखे नहीं। मैंने PS5 से कुछ नहीं सुना। जो मेरे मनोरंजन केंद्र पर मुझसे 5 फीट, 4 इंच की दूरी पर खड़ी खड़ी थी। जब मैं इसके करीब पहुंचा, तब भी कंसोल शांत था। यह मेरे PS4 प्रो से आने वाले जेट टर्बाइन जैसे शोर से एक स्वागत योग्य बदलाव है। और जब वेंट से निकाली जा रही हवा गर्म थी, यह टोस्ट-ए-स्मोर हॉट नहीं थी, जो एक बड़ी उपलब्धि है।
PS5 गेम्स
एक नए कंसोल का मतलब नए गेम से होना चाहिए, विशेष शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित करने के साथ जो यह दिखाते हैं कि कंसोल क्या कर सकता है। और जब प्रतियोगिता अभी भी उस मोर्चे पर अपने बतखों को प्राप्त कर रही है, तो सोनी यहां प्रशंसकों को दे रहा है कि वे क्या चाहते हैं: विशेष प्रथम-पक्ष खिताब जो ओह, आह कारक पर बड़े हैं। एस्ट्रो के प्लेरूम के अलावा, PlayStation की अगली-जेन की व्याख्या के लिए मेरा परिचय स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस के माध्यम से आता है; खेल को पॉलिश किया गया है, एक ठोस कहानी और तलाशने के लिए बहुत सारी आकर्षक नई चालें।
हालाँकि, आपके पास आगे देखने के लिए केवल मील नहीं हैं। 23 लॉन्च टाइटल में से सात एक्सक्लूसिव होंगे। एस्ट्रो और माइल्स मोरालेस के अलावा, आपको बगसनैक्स, सैकबॉय: ए बिग एडवेंचर, मार्वल के स्पाइडर-मैन रीमास्टर्ड, डेमन्स सोल्स (रीमेक), गॉडफॉल और द पाथलेस खेलने का अवसर मिलेगा। सौदे को मधुर बनाने के लिए, पीएस प्लस सदस्यों के लिए बग्सनैक्स लॉन्च के समय मुफ्त होगा।
फर्स्ट और थर्ड-पार्टी एक्सक्लूसिव के अलावा, सोनी वॉच डॉग्स: लीजन, डेविल मे क्राई: स्पेशल एडिशन, नो मैन्स स्काई और असैसिन्स क्रीड वल्लाह जैसे एएए टाइटल के साथ अपने लॉन्च लाइनअप को पूरा कर रहा है।
और जबकि यह सच है कि इनमें से कई गेम PS4 पर उपलब्ध होंगे, जिनमें से अधिकांश आप 4K में खेल सकते हैं यदि आपके पास PS4 Pro है, तो आप उस मीठे 120 fps फ्रेम दर से चूकने वाले हैं। साथ ही, यह न भूलें कि आपका अधिकांश PS4 संग्रह PS5 पर भी छलांग लगा देगा।
PS5 पश्चगामी संगतता
हालांकि 23 लॉन्च टाइटल कंसोल को शुरू करने का एक शानदार तरीका है, लेकिन हर गेम हर खिलाड़ी के लिए नहीं होता है। कैटलॉग को पूरक करने के लिए, सोनी कुछ अभूतपूर्व कर रहा है: अपने लगभग सभी PS4 गेम को PS5 के साथ पीछे की ओर संगत बनाना। और "सब" कितना है? 99%। यह सही है, आप PS5 पर PS4 के विशाल कैटलॉग का 99% तक खेल सकते हैं, जिसमें PSVR शीर्षक भी शामिल हैं।
यह PS4 से एक बड़ा बदलाव है, जिसने PS3 शीर्षकों के लिए ऐसा कोई समर्थन नहीं दिया, और इसके बजाय हमें रीमास्टर्स या PS Now सदस्यता के लिए पैसे का भुगतान किया। यह PlayStation से एक स्पष्ट चूक थी, खासकर जब Xbox ने Xbox One, One X और S पर पश्चगामी संगतता को पूरी तरह से अपनाया। और अधिकांश PS4 लाइनअप उपलब्ध कराते समय, यह अभी भी Microsoft के लिए एक मोमबत्ती नहीं पकड़ सकता है, जिसने वस्तुतः बनाया है सीरीज एक्स पर उपलब्ध सभी एक्सबॉक्स लाइब्रेरी। इसमें मूल एक्सबॉक्स पर सभी तरह से डेटिंग करने वाले गेम शामिल हैं। फिर भी, PlayStation को अंततः खेल में अपना सिर पाने के लिए सराहना की जानी चाहिए (निश्चित रूप से इरादा)।
पिछड़े संगत शीर्षकों को तेजी से लोडिंग समय और PS5-अनन्य गेम बूस्ट सुविधा का उपयोग करने से लाभ होगा जो सक्षम होने पर फ्रेम दर और रिज़ॉल्यूशन दोनों में सुधार करता है। गेम बूस्ट सीपीयू और जीपीयू दोनों पर चर आवृत्तियों का लाभ उठाकर काम करता है, जिससे घटकों को तापमान की परवाह किए बिना इष्टतम स्तरों पर कार्य करने की अनुमति मिलती है। सक्षम होने पर, बूस्ट मोड सीपीयू और जीपीयू वर्कलोड का विश्लेषण करने और तदनुसार उन्हें स्थानांतरित करने के लिए एक बुद्धिमान आंतरिक मॉनिटर का उपयोग करता है।
दक्षता पर ध्यान देने के साथ, यह PS5 को अपनी गणना इकाइयों से उच्च गति को निचोड़ने की अनुमति देता है। वहां से, एएमडी की स्मार्टशिफ्ट तकनीक सीपीयू और जीपीयू को जरूरत पड़ने पर एक-दूसरे को अतिरिक्त शक्ति देने की अनुमति देती है। तकनीक वास्तव में दोनों घटकों को श्रृंखला X की तुलना में उच्च घड़ी की गति को हिट करने में सक्षम बनाती है। उस अतिरिक्त शक्ति के साथ, आपको प्रोसेसर या ग्राफिक्स कार्ड को गर्म किए बिना एक सुंदर दिखने वाला और खेल खेलने वाला गेम मिलता है।
TL: DR: CPU और GPU आवश्यक होने पर प्रत्येक शक्ति को ऋण देने के लिए एक मॉनिटर का उपयोग करते हैं, अतिरिक्त शक्ति का उपयोग आपके घटकों को पकाए बिना फ्रेम दर और रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाने के लिए किया जाता है।
ध्यान रखें कि कुछ गेम 4K तक बढ़ सकते हैं, फिर भी वे संभावित रूप से 30 fps पर कैप किए जा सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि डेवलपर ने शीर्षक को कैसे प्रोग्राम किया। हालांकि, कई डेवलपर्स लॉन्च के दौरान फ्रेम दर को कम से कम 60 एफपीएस तक बढ़ाने के लिए पैच प्रदान करेंगे।
PS5 क्लाउड गेमिंग
तो, क्लाउड गेमिंग पर। धीमी और बिना प्रेरणा की शुरुआत के बाद, सोनी ने अपनी सदस्यता क्लाउड गेमिंग सेवा, पीएस नाउ का निर्माण किया है। कंपनी का दावा है कि वर्तमान में इस सेवा के 2.2 मिलियन सक्रिय ग्राहक हैं, जिसमें PS4, PS3 और PS2 में फैले 800 से अधिक गेम हैं। एक वार्षिक सदस्यता की कीमत $ 59.99 है जबकि 3 महीने और 1 महीने की सदस्यता की कीमत क्रमशः $ 24.99 और $ 9.99 है। यह आपके पीएस प्लस सब्सक्रिप्शन के शीर्ष पर है जो समान लंबाई और मूल्य निर्धारण का दावा करता है।
पीएस नाउ गेमर्स को सोनी के सर्वर पर गेम स्ट्रीम करने की अनुमति देता है, जिससे आप अपने कंसोल पर मूल्यवान स्टोरेज स्पेस बचा सकते हैं। यहां तक कि आपके गेम सेव को भी क्लाउड में स्टोर किया जाता है। हालांकि, सभी क्लाउड गेमिंग सेवाओं की तरह, सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए आपको एक तेज़ और स्थिर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी।
उन 800 खेलों में से अधिकांश कैटलॉग पुराने शीर्षकों से बना है। दुर्भाग्य से, सोनी अपने नए गेम को लॉन्च के समय सेवा में रखने में संकोच कर रहा है, और इसके बजाय उन्हें जोड़ने के लिए कुछ साल इंतजार करेगा। इसका मतलब है कि आपको अपनी भव्य शुरुआत करने के लिए द लास्ट ऑफ अस II या घोस्ट ऑफ त्सुशिमा जैसे खेलों के लिए कुछ समय इंतजार करना होगा। और यह केवल स्ट्रीमिंग सेवा है, जिसका अर्थ है कि आप इन खेलों को अपने कंसोल पर डाउनलोड नहीं कर सकते।
उज्जवल पक्ष में, PS Now के साथ, आप PS5 पर अपने पसंदीदा PS3 और PS2-युग के खेल खेल सकते हैं या उन्हें पीसी पर स्ट्रीम कर सकते हैं। सोनी वर्तमान में मोबाइल में छलांग लगाने के तरीकों की तलाश में है।
तो पीएस नाउ ब्लॉक पर नए बच्चे के लिए कैसे ढेर हो जाता है, एक्सबॉक्स गेम पास अल्टीमेट ($ 14.99 प्रति माह)? शुरुआत के लिए, 800 गेम से 200 तक, पीएस नाउ के कैटलॉग में और गेम हैं। यह समझ में आता है क्योंकि पीएस नाउ 2014 के आसपास रहा है और इसके कैटलॉग को बनाने के लिए और अधिक समय मिला है। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि गेम पास अल्टीमेट आपको ओजी एक्सबॉक्स में वापस डेटिंग एक्सबॉक्स कैटलॉग में लगभग हर शीर्षक तक पहुंच प्रदान करता है। हर महीने यह मुट्ठी भर खिताबों की अदला-बदली करता है, इसलिए आपका पसंदीदा खेल समय-समय पर चलन से बाहर हो सकता है।
एक्सबॉक्स की लाइब्रेरी के अलावा, गेम पास अल्टीमेट ईए प्ले के गेम्स को दोनों सेवाओं के साथ मिक्स में ला रहा है, जो टाइटल के लिए दिन के लॉन्च की पेशकश करते हैं। Microsoft xCloud के लिए धन्यवाद, आप अपने कंसोल, पीसी या मोबाइल डिवाइस पर खेल सकते हैं।
जमीनी स्तर
यदि आप सभी मीम्स और चुटकुलों के बावजूद अगली पीढ़ी के कंसोल की कल्पना करते हैं, तो मुझे पूरा यकीन है, यह PlayStation 5 के काफी करीब दिखाई देगा। एक बार जब आप इस चीज़ के साथ खेलना शुरू कर देंगे, तो आप समझ जाएंगे कि PlayStation एक टेक के साथ क्यों गई। -मी-टू-योर-लीडर एस्थेटिक। जब हार्डवेयर इनोवेशन की बात आती है, तो PS5 बार को बहुत ऊंचा कर रहा है। डुअलसेंस कंट्रोलर वह हैप्टिक एक्सेसरी है जिसका मैं इंतजार कर रहा था। मुझे इस बात पर ध्यान देने के लिए ओकुलस और एचटीसी की जरूरत है। स्थानिक ऑडियो प्रचार तक रहता है और जब निवासी ईविल 8 खेलने का समय आता है तो मैं अनुमान लगा रहा हूं / डर रहा हूं।
नया इंटरफ़ेस प्रेरित है, गति, तरलता और परिचितता प्रदान करता है। और क्रियाएँ मेनू और स्विचर वस्तुतः खेल बदलने वाली विशेषताएँ हैं। मैं विशेष रूप से यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि समय के साथ पूर्व कैसे विकसित होगा।
और आह हाँ, खेल। यहीं पर सोनी गेमर्स को वह दे रहा है जो वे चाहते हैं - वे विशेष अनुभव जो आपको कार्रवाई का एक टुकड़ा प्राप्त करने के लिए $ 500 से ऊपर का निवेश करना चाहते हैं। स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस गेमर्स को यार्ड में लाने के लिए निश्चित है, लेकिन सिर्फ मामले में, वे लॉन्च के समय बगसनैक्स को मुफ्त में पेश कर रहे हैं। और अगर इनमें से कोई भी लॉन्च टाइटल आपके फैंस को गुदगुदी नहीं करता है, तो आप अपने लगभग सभी PS4 बैकलॉग को लुभावने, अपकमिंग 4K में तब तक पकड़ सकते हैं जब तक गॉड ऑफ वॉर, होराइजन फॉरबिडन वेस्ट और अन्य हैवी-हिटर AAA टाइटल्स 2022-2023 में लॉन्च नहीं हो जाते।
और जबकि यह कागज पर सच है कि PS5 Xbox सीरीज X जितना शक्तिशाली नहीं है, सोनी कुछ सही मायनों में इसका उपयोग करता है। नतीजा यह है कि कंसोल तेज घड़ी की गति के लिए अपने घटकों से हर प्रदर्शन को निचोड़ने का प्रबंधन करता है जो बेहतर दिखने वाले गेम और उच्च फ्रेम दर में अनुवाद करता है। मुझे नहीं लगता कि कोई इसके बारे में शिकायत करेगा।