Warcraft III Reforged समीक्षा: इस तरह यह पीसी पर चलता है - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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Warcraft III: सत्ता के लिए संघर्ष कर रहे दो युद्धग्रस्त दौड़ के शोक दृश्य के साथ रिफॉर्गेड खुलता है। जबकि कथाकार अपने हताश प्रदर्शन को शुरू करता है, धुंध की एक पतली चादर मूसलाधार बारिश से उठती है क्योंकि कम गुनगुनाहट, भूतिया झंकार और हवा के अनियंत्रित झोंके हवा में घुसपैठ करते हैं। जैसे ही ये दो दौड़ संघर्ष करते हैं, एक अचानक गूंज उन्हें अपने ट्रैक में रोक देती है। एज़ेरोथ भूकंप आता है, और आकाश व्यावहारिक रूप से तब बिखर जाता है जब दर्जनों हरे-प्रकाश वाले उल्का उनके आसपास के खेतों में दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं। ये विशाल, जलते हुए पत्थर एक परिचित डिजाइन को प्रकट करने के लिए फहराते हैं: द इनफर्नल्स। कुछ ही समय बाद, खेल कीचड़ में पड़ी दो लाशों के खूनी दृश्य में कट जाता है। एक परिचित धुन गूंजती है क्योंकि शीर्षक स्क्रीन एक काली पृष्ठभूमि के खिलाफ रोशनी करती है: Warcraft III: Reforged!

तुरंत, यह उद्घाटन सिनेमाई खेल की निराशाजनक दुनिया का एक मनोरम चित्रण स्थापित करता है। प्रभावशाली रीमास्टर्ड ग्राफ़िक्स इस दृश्य को पहले से कहीं अधिक विशद और आकर्षक बनाते हैं। कम से कम साउंडट्रैक और ऑडियो डिज़ाइन भी बढ़िया हैं, क्योंकि वे एक उदास, मैला दिन के भयानक दृश्य की प्रशंसा करते हैं जो धीरे-धीरे एक विनाशकारी प्रलयकारी घटना में बदल जाता है।

हालाँकि, यह उद्घाटन भ्रामक है। Warcraft III: Reforged भयानक लग सकता है, लेकिन यह 2002 से उसी गेम पर पेंट का एक ताजा कोट है। और फिर भी, यह मुश्किल से ताज़ा है: कई कटसीन रीमास्टर्ड नहीं होते हैं, इन-गेम विज़ुअल कई बार खराब होते हैं और कुछ गुणवत्ता -ऑफ़-लाइफ़ जोड़ गायब हैं।

क्लासिक अभियान

Warcraft III एक प्रिय रीयल-टाइम रणनीति (RTS) गेम है जिसमें एज़ेरोथ के विभिन्न हिस्सों पर ध्यान केंद्रित करने वाले नौ अभियान हैं। इसके मूल में, प्रत्येक कहानी में विभिन्न भूखंड हैं, लेकिन सामान्य विचार में संकट की उत्पत्ति और जलती हुई सेना का आगमन शामिल है।

ये अभियान वास्तव में आकर्षक हैं, कुछ शक्तिशाली मोड़, भयानक चरित्र और उत्कृष्ट विश्व निर्माण के साथ। लॉर्डेरॉन का संकट इसका एक बड़ा उदाहरण है, जैसा कि हम देखते हैं कि एक नेक राजकुमार धीरे-धीरे खुद को खो देता है, और जब उसके सहयोगी उसका समर्थन करना बंद कर देते हैं, तो वह नीच कर्मों के नीचे की ओर जाता है। वह राजकुमार राजा तेरेनास का पुत्र अर्थ है, और Warcraft प्रशंसकों के लिए लिच किंग के रूप में अच्छी तरह से जाना जाता है। ये कहानियां Warcraft की दुनिया में क्या होता है, इसके सीधे प्रीक्वेल हैं, इसलिए यह अपने आप को इसके विद्या में और विसर्जित करने का एक शानदार तरीका है।

सम्मोहक रणनीति

Warcraft III अपनी भयानक गहन रणनीति और हड़ताली वातावरण के लिए जाना जाता है; इसमें खिलाड़ी ठिकाने बनाते हैं, सेनाओं को इकट्ठा करते हैं और सभी प्रकार के प्राणियों के साथ युद्ध में जाते हैं। चार बजाने वाले गुट हैं - मानव, orcs, रात के कल्पित बौने और मरे नहीं - जिनके अपने-अपने अभियान हैं। हमेशा एक प्राथमिक उद्देश्य होता है कि खेल आपसे आगे बढ़ने की उम्मीद करता है, लेकिन दुनिया अक्सर साइड क्वैश्चंस से भरी होती है जो आपकी प्रगति में जोड़ सकती है।

इस प्रगति के साथ, गेम कई आरपीजी तत्वों को सफलतापूर्वक लागू करता है, जैसे कि हीरो स्किल ट्री और एक उपकरण प्रणाली। मैं हमेशा से ही ऐसा खिलाड़ी रहा हूं जो पागल हो गया हूं और अपना आधार बना रहा हूं, हर चीज से नरक को अपग्रेड कर रहा हूं, लेकिन मैच खत्म होने पर मैं हमेशा निराश रहूंगा, और मुझे पूरी शुरुआत करनी होगी। Warcraft III की खूबी यह है कि आपने अपने नायक के साथ जो भी प्रगति की है, वह आपके अभियान के अनुरूप है। इसका मतलब है कि तलाश करना, साइड क्वेस्ट करना और खेती करना वास्तव में सार्थक लगता है।

उदाहरण के लिए, स्कोर्ज ऑफ लॉर्डेरॉन अभियान की शुरुआत में, आप अर्थ को ले सकते हैं और एक महिला को खोजने के लिए एक वैकल्पिक रास्ते पर जा सकते हैं, जो दावा करती है कि उसके बेटे को डाकुओं द्वारा अपहरण कर लिया गया है। एक बार जब आप उसके बेटे को मुक्त कर देते हैं, तो आपको ऐसे उपकरण से पुरस्कृत किया जाता है जो आपके आँकड़ों को बढ़ाता है। यह पूरे अभियान के दौरान आपकी इन्वेंट्री में रहेगा, जिससे पेसिंग की अच्छी समझ पैदा होती है।

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हालाँकि, जब मैं एक खोज पर होता हूँ, तो जब दुश्मन मेरे आधार पर आक्रमण करने की कोशिश करते हैं, तो इन साइड क्वैश्चंस को करना थोड़ा विचलित करने वाला हो सकता है। मैं अक्सर जो रणनीति अपनाता हूं, वह है मेरी गैरीसन के हर प्रवेश द्वार के आसपास दर्जनों गार्ड टावर बनाना। यह वर्णन करना कठिन है कि एक दर्जन मरे हुए को सेकंड के भीतर गोली मारते हुए देखना कितना संतोषजनक है।

बमुश्किल ताजा

जबकि Warcraft III एक निर्विवाद रूप से खुशी का अनुभव है, Reforged नेत्रहीन निराशाजनक है, प्राथमिक अपराधी इसकी घास की बनावट है। यह बहुत उज्ज्वल है और यह अकार्बनिक दिखता है, दृश्यों में बेतरतीब ढंग से लगाए गए सस्ते महसूस की याद दिलाता है। कई बार, क्लासिक ग्राफिक्स अपने रीमास्टर से बेहतर दिखते हैं, जो अक्सर बेजान इलाके में दिखाई देता है। Warcraft III: Reforged कुछ बेहतरीन दिखने वाले क्षण तब होते हैं जब एक शॉट पूरी तरह से घास से रहित होता है, और फिर भी, चीजें बहुत अच्छी नहीं लगती हैं।

दिव्यता: मूल पाप, किकस्टार्टर के माध्यम से आंशिक रूप से वित्त पोषित और 2014 में लारियन स्टूडियो द्वारा जारी किया गया एक गेम, Warcraft III: Reforged से बहुत बेहतर दिखता है। दिव्यता: मूल पाप के किकस्टार्टर अभियान ने एक मिलियन डॉलर भी नहीं तोड़े, जबकि ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट, एक कंपनी जो $ 7.16 बिलियन डॉलर का वार्षिक राजस्व कमाती है, Warcraft III को आधा-सभ्य बनाने का प्रबंधन नहीं कर सकी।

उच्चतम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर, यह विपरीत जैसा लगता है। बनावट की गुणवत्ता मिश्रित है, और दृश्य अपर्याप्त रूप से विस्तृत लगते हैं। कई मॉडलों के चारों ओर एक अप्रिय पिक्सेलेशन होता है, जिससे खेल ऐसा लगता है कि यह और भी कम रिज़ॉल्यूशन पर चल रहा है। यदि आप मानचित्र के कुछ हिस्सों पर ज़ूम इन करते हैं, तो आप एसेट पर प्रक्षेपित पैटर्न के धुंधलेपन को देखेंगे। यह हमेशा मामला नहीं होता है, क्योंकि कुछ बनावट दूसरों की तुलना में उच्च गुणवत्ता वाली दिखती हैं। इमारतें काफी अच्छी दिखती हैं, शहरों को आकर्षक तरीकों से फिर से तैयार किया जाता है और चरित्र मॉडल लगातार उच्च गुणवत्ता वाले होते हैं।

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हालांकि, बड़ी संख्या में सिनेमैटिक्स को फिर से तैयार नहीं किया गया है, और बर्फ़ीला तूफ़ान ने पहले से पता चला कटसीन भी हटा दिया है जिसे हम जानते हैं कि फिर से तैयार किया गया था। यह सब विशेष रूप से परेशान करने वाला है, यह देखते हुए कि Warcraft III: Reforged दुनिया में सबसे अधिक लाभदायक स्टूडियो में से एक, बर्फ़ीला तूफ़ान एंटरटेनमेंट द्वारा 2022-2023 रिलीज़ है। वास्तव में, कंपनी ने एक मोबाइल गेम जैसा दिखने वाला बनाया है।

उपयोगकर्ता जनित विषय

Warcraft III भी मल्टीप्लेयर सामग्री को स्पोर्ट करता है, चाहे वह प्रतिस्पर्धात्मक रूप से मैचमेकिंग हो, दोस्तों के साथ कस्टम गेम हो या उपयोगकर्ता मोड के माध्यम से खेलना हो। मल्टीप्लेयर में, आप अन्य खिलाड़ियों की इमारतों और नायक इकाइयों को नष्ट करने के लिए दौड़ लगाते हैं। आम तौर पर, इन्हें अधिकतम 12 लोगों के साथ खेला जा सकता है, लेकिन ऐसे मोड हैं जो इस संख्या को और अधिक बढ़ा सकते हैं।

कुछ जिस पर ध्यान दिया जाना चाहिए वह यह है कि ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पास प्रत्येक उपयोगकर्ता द्वारा बनाए गए मॉड का कानूनी स्वामित्व है जो कि Warcraft III: Reforged में मौजूद है। चूंकि DotA (पूर्वजों की रक्षा) मूल रूप से एक Warcraft III मॉड था, बर्फ़ीला तूफ़ान ने कोई पैसा नहीं कमाया। इसके विपरीत, वाल्व वर्तमान में संपत्ति के साथ लाखों डॉलर प्रति माह कमा रहा है। इस नीति को लागू करके, ऐसा लगता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान फिर से ऐसा होने से बचने की कोशिश कर रहा है।

Warcraft III: पीसी के प्रदर्शन में सुधार

Warcraft III: रिफोर्ज्ड 60% समय अच्छी तरह से चला। जबकि खेल आपको प्रति सेकंड 300 फ्रेम तक सभी तरह से जाने देता है, ऐसे क्षण भी आए हैं जब यह तेजी से तड़का हुआ हो गया। इसे ठीक करने का एकमात्र तरीका है कि आप अपने गेम को फिर से शुरू करें, लेकिन मैंने इसे केवल दो बार होते देखा है, इसलिए यह शायद थोड़ा दुर्लभ है।

सामान्य तौर पर, देखने के लिए कुछ यादृच्छिक बग हैं। मैं मुख्य मेनू में रहा हूं जब मेरी स्क्रीन के बीच में एक इन-गेम आर्टिफैक्ट जम गया। अभियान में, कुछ क्षेत्र ठीक से लोड नहीं हुए, जिससे स्काईबॉक्स दिखाई दे रहा था। लोड समय भी एक बड़ी समस्या है; आपको खेल को खोलने के लिए एक मिनट से अधिक प्रतीक्षा करनी होगी, और एक मैच में लोड होने में उतना ही समय लगता है। जब आप खेल में हों तो अपना एफपीएस काउंटर दिखाने का कोई तरीका नहीं है। और कभी-कभी, इन-गेम साउंडट्रैक अपने क्यू से चूक जाता था और पूरे मैच के लिए नहीं खेलता था, जिससे मुझे एक अजीब चुप्पी की निंदा होती थी।

एक अजीब बात यह है कि अपनी कुंजी बाइंडिंग को अनुकूलित करने के लिए, आपको अपनी कंप्यूटर फ़ाइलों में जाना होगा और उन्हें एक txt पर संपादित करना होगा। दस्तावेज़। यहां तक ​​​​कि जब आप ऐसा करते हैं, तो कुछ बाइंडिंग को बदलना अनिवार्य रूप से असंभव है। यह निराशाजनक है, क्योंकि आधुनिक नियंत्रण मानकों में बदलाव आया है, जो इस रीमास्टर को अजीब लगता है। उदाहरण के लिए, F10 Esc कुंजी के बजाय मुख्य मेनू खोलता है, और तीर कुंजियों का उपयोग कैमरे को इधर-उधर करने के लिए किया जाता है।

इसके अतिरिक्त, आप खेल के दौरान क्लासिक और रिफॉर्ग्ड ग्राफिक्स के बीच स्विच नहीं कर सकते। चीजों को और भी अजनबी बनाने के लिए, दोनों ग्राफ़िक्स सेटिंग की अपनी-अपनी अभियान प्रगति है। मैं ग्राफिक्स की तुलना मूल गेम से करना चाहता था, लेकिन इसने मुझे इसकी कहानी की शुरुआत से शुरू करने के लिए मजबूर किया।

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Warcraft III: Reforged में विंडो मोड, फ़ुल-स्क्रीन मोड और बॉर्डरलेस विंडो मोड के साथ VSync और एंटी-अलियासिंग चालू करने का विकल्प होता है। इसके अतिरिक्त, बनावट, कणों और पत्ते से लेकर छाया और प्रकाश व्यवस्था तक बहुत कुछ सब कुछ निम्न से उच्च तक सेट किया जा सकता है।

Warcraft III: पीसी के लिए पुन: स्थापित आवश्यकताएं

मैंने Warcraft III चलाया: मेरे डेस्कटॉप पर एक Nvidia GeForce GTX 970 GPU के साथ, और सबसे अच्छा, मैं अधिकतम पर ग्राफिक्स सेटिंग्स के साथ 90 fps प्राप्त करने में सक्षम था। जब खेल में बहुत कुछ चल रहा था, तो यह लगभग 80 एफपीएस तक गिर जाएगा, लेकिन यह कभी भी विशेष रूप से विचलित करने वाला नहीं था।

मैंने अपने Dell XPS 15 में Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU के साथ अपने लैपटॉप पर Warcraft III: Reforged चलाने की भी कोशिश की। उच्चतम सेटिंग्स पर, मुझे लगातार 70 fps मिलेगा। जब स्क्रीन अव्यवस्थित थी, तो यह लगभग 60 एफपीएस तक गिर जाएगी।

चूंकि Warcraft III: Reforged एक बर्फ़ीला तूफ़ान गेम है, आपको Battle.Net डेस्कटॉप ऐप डाउनलोड करना होगा, इसलिए इसे ध्यान में रखें।

Warcraft III चलाने के लिए न्यूनतम आवश्यकताएं: Reforged में Windows 7, एक Intel Core i3-530 या AMD Phenom II X4 910 CPU, एक Nvidia GeForce GTS 450 या AMD Radeon HD 5750 GPU, 4GB RAM और 30GB उपलब्ध स्थान शामिल हैं।

अनुशंसित आवश्यकताएं हैं Windows 10, एक Intel Core i5-6400 या AMD Ryzen 7 1700X CPU, एक Nvidia GeForce GTX 960 या AMD Radeon R9 280X GPU, 8GB RAM और 30GB उपलब्ध स्थान।

जमीनी स्तर

Warcraft III: Reforged में प्रमुख तत्व गायब हैं जो इसे मूल से अलग करना चाहिए। नियंत्रणों को फिर से बांधना असुविधाजनक है, इन-गेम प्रदर्शन में उतार-चढ़ाव होता है, और पूरे गेम में कुछ ग्राफिकल और ऑडियो बग हैं।

हालांकि यह अभी भी अपने कई अभियानों का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है, ऐसा केवल इसलिए है क्योंकि मूल लगभग 20 वर्ष पुराना है। अन्यथा, Warcraft III: Reforged पुराना और बदसूरत है - बर्फ़ीला तूफ़ान सबसे महत्वपूर्ण तरीकों से खेल को आधुनिक बनाने में विफल रहा, जिससे यह केवल थोड़ा सा बदल गया।