इम्मोर्टल्स फेनीक्स राइजिंग रिव्यू: इस तरह यह पीसी पर चलता है - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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अमर: फेनीक्स राइजिंग में एक विशाल खुली दुनिया है जो संतोषजनक रहस्यों से भरी हुई है, एक तेज़ युद्ध प्रणाली जो सफलतापूर्वक रक्षात्मक और आक्रामक रणनीति को संतुलित करती है, और आम तौर पर सुखद सौंदर्य जो औसत यूबीसॉफ्ट गेम की तुलना में कहीं अधिक रंगीन है।

इनमें से अधिकांश तत्व असाधारण नहीं हैं, लेकिन वे फेनिक्स राइजिंग को खेलने लायक बनाने के लिए पर्याप्त हैं। दुर्भाग्य से, खेल औसत दर्जे के लेखन, संतुलित प्रगति की कमी और एक अप्रत्याशित पुरस्कार प्रणाली के साथ ठोकर खाता है।

भले ही, फेनीक्स राइजिंग जंगली प्रतिद्वंद्वी की काफी हद तक सक्षम ब्रीथ है, और मैंने निश्चित रूप से इसके साथ अपने ३० घंटे का आनंद लिया।

औसत दर्जे का लेखन

फेनीक्स राइजिंग की शुरुआत आग के टाइटन देवता प्रोमेथियस से होती है, जब ज़ीउस मदद के लिए उससे मिलने जाता है, तो वह एक बर्फीली पर्वत चोटी के ऊपर जंजीर से बंधा होता है। अंडरवर्ल्ड का एक राक्षसी प्राणी टायफॉन अपनी जेल से भाग निकला है और दुनिया भर में कहर बरपा रहा है। प्रोमेथियस का सुझाव है कि फेनीक्स, जो चरित्र हम निभाएंगे, वह वह है जो टाइफॉन के ज्वालामुखी विनाश से सभी को बचाएगा।

यहाँ मुद्दा है: फेनीक्स राइजिंग में प्रत्येक चरित्र जानबूझकर अप्रिय होने पर कार्य करता है और यह नौटंकी शायद ही कभी मज़ेदार होती है। ज़ीउस को एक असंगत मूर्ख के रूप में खेला जाता है, और वह अक्सर संदर्भित करता है कि वह कितना मांसपेशियों और शक्तिशाली हुआ करता था। वह अनिवार्य रूप से एक ब्रेनलेस जॉक है।

प्रोमेथियस को एक संवेदनशील कलाकार के रूप में माना जाता है जो अपनी कहानी को अधिक से अधिक परिष्कृत buzzwords के साथ बताना चाहता है। ज़ीउस अक्सर उसके साथ संवाद करते समय आहें भरता और शिकायत करता है, क्योंकि निश्चित रूप से, उसे भाषा की खराब समझ है। प्रोमेथियस की "चतुरता" का विरोध करते हुए, उनके बीच के कई चुटकुले ज़ीउस में एक बेवकूफ की तरह दिखते हैं। यह उतना आक्रामक नहीं होगा यदि ज़ीउस और प्रोमेथियस ने केवल कटकनेस के दौरान बातचीत की, लेकिन दोनों आपकी यात्रा के हर पल का वर्णन कर रहे हैं।

हेमीज़ एक साथ अहंकारी और कायर है, और हर दृश्य के दौरान वह केवल अपने बारे में चिंतित रहता है। यह कष्टप्रद है क्योंकि हेमीज़ एक दृश्य में टेलीपोर्ट करेगा और अपना इनपुट प्रदान करेगा। जब भी वह करता है, मैं बड़ी अवमानना ​​के साथ आह भरता हूं। टाइफॉन को भी गंभीरता से लेना मुश्किल है। उनका डिज़ाइन न केवल कार्टोनी डियाब्लो गेम से सीधे कुछ दिखता है, बल्कि उनका व्यक्तित्व बुनियादी है। वह अक्सर खिलाड़ी से बात करता है, और जब वह करता है, तो वह कहता है कि "मैं तुम्हें पाने वाला हूँ!"

फेनीक्स कम कष्टप्रद पात्रों में से एक है, क्योंकि खेल में बाद में उनके पास वास्तव में सहानुभूतिपूर्ण चाप होता है। हालाँकि, वे अभी भी अति आत्मविश्वास में हैं और उनका पूरा व्यक्तित्व लोगों को बचाने के इर्द-गिर्द घूमता है। वहाँ एक क्षण है जहाँ वे हेमीज़ की मदद करने की कोशिश करते हैं, और उसे नीचे देखते हुए और राक्षसों द्वारा लगभग खा लिया जाता है, फेनीक्स शांत दिखने के लिए अपनी मांसपेशियों को फ्लेक्स करने का फैसला करता है।

हालांकि, मैं वास्तव में उन चारों देवताओं को काफी पसंद करता था जिन्हें खिलाड़ी को पूरे खेल में सहेजना होता है। एरेस, एथेना, एफ़्रोडाइट और हेफेस्टस को शाप दिया गया है, और उन्हें कैसे चित्रित किया गया है यह काफी मनोरंजक है। एफ़्रोडाइट को प्रकृति-प्रेमी वृक्ष में बदल दिया गया है जिसमें वन्य जीवन के लिए एक संपूर्ण जुनून है। यह विशेष रूप से मज़ेदार है जब गॉड ऑफ़ वॉर जैसे समान खेल उसे एक अविश्वसनीय रूप से वासनापूर्ण चरित्र के रूप में चित्रित करते हैं। इसके अतिरिक्त, एथेना को एक बच्चे में बदल दिया गया है, जिससे उसकी बुद्धि और शक्ति काफी दुर्गम हो गई है।

हालाँकि, कथा के कुछ तत्व समाप्त हो गए थे। एफ़्रोडाइट की खोज के दौरान, हमें अनिवार्य रूप से उसके घमंड को उसके पास वापस लाना होगा। खेल इसे इस तरह मानता है जैसे कि यह उसके सार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, और यह कष्टप्रद है कि खिलाड़ी को उसके निर्णय, ईर्ष्या और स्वार्थी व्यक्तित्व को "स्वीकार" करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। खेल यह स्पष्ट करता है कि इन विचित्रताओं के कारण दुनिया भर में इतना दर्द और पीड़ा हुई है, फिर भी उसकी भावनात्मक स्थिरता हमारी प्राथमिकता है। मुझे लगता है कि हम दुनिया को बचाने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन यह अजीब है कि कैसे हमारा प्राथमिक लक्ष्य इन स्वार्थी और विनाशकारी देवताओं को सत्ता में वापस लाना था।

संतोषजनक मुकाबला

फेनीक्स राइजिंग का मुकाबला आकर्षक है। यहां काम करने के लिए एक सभ्य बिट है, जिससे अधिकांश झगड़े लचीले हो सकते हैं, क्योंकि खिलाड़ी चकमा दे सकता है, पैरी कर सकता है, वस्तुओं को फेंक सकता है, तीर चला सकता है, विशेष क्षमताओं का उपयोग कर सकता है, और तलवार या कुल्हाड़ी से हमला कर सकता है।

कुछ लड़ाइयों में कुल्हाड़ी से भीड़ पर नियंत्रण की आवश्यकता होती है, बहुत सारे नुकसान से निपटने के लिए कई दुश्मनों पर झूलते हैं। अन्य लड़ाइयों के लिए निरंतर चकमा देने की आवश्यकता होती है और यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप विनाशकारी क्षति से बच सकते हैं। और कभी-कभी, आप चट्टानों को उठा सकते हैं और उन्हें एक विशाल साइक्लोप्स पर उछाल सकते हैं।

मुझे इस गेमप्ले लूप से मजबूर महसूस हुआ, क्योंकि मैं किसी भी गेम के लिए एक चूसने वाला हूं जो रक्षात्मक खेल-शैलियों को प्रोत्साहित करता है जिसमें चुनौतीपूर्ण दुश्मनों के खिलाफ पैरी करना और बचना शामिल है। मैंने हार्ड डिफिकल्टी पर खेला, और शुरू में मजा आया कि कैसे लगभग हर दुश्मन मुझे दो या तीन हिट में मार सकता है। इसने मुझे सावधानी से खेलने के लिए मजबूर किया और अधिकांश मुकाबलों में बहुत जरूरी तीव्रता जोड़ दी। हालाँकि, इसने जल्दी से काम करना बंद कर दिया, क्योंकि खेल की प्रगति प्रणाली का दोहन करना बहुत आसान है।

खिलाड़ियों के पास खेल में बाद में विशेष योग्यताएं भी होती हैं; आप जमीन से विशाल स्पाइक्स को बुला सकते हैं, दुश्मन पर भाले के हमले के साथ चार्ज कर सकते हैं, और हास्यास्पद मात्रा में नुकसान से निपटने के लिए दुश्मनों की लहर में एक विशाल हथौड़ा पटक सकते हैं।

हालांकि, पैरी करना शायद ही कभी उपयोगी लगा। सही समय पर चकमा देना बेहतर विकल्प की तरह लग रहा था क्योंकि यह आसपास के हर दुश्मन को जमा देता है। यहां तक ​​​​कि अगर खिलाड़ी सही समय पर चकमा देने से चूक जाता है, तो भी वे हमले की सीमा से बच सकते हैं।

कई दुश्मन के हमले असहनीय होते हैं, और यहां तक ​​​​कि जब खिलाड़ी दुश्मन की मुद्रा पट्टी को भरने के लिए पैरी करता है, तो यह केवल अस्थायी रूप से उन्हें अचेत करता है। जबकि दुश्मन स्तब्ध है, खिलाड़ी उन पर स्वतंत्र रूप से हमला कर सकता है, लेकिन यह एक व्यावहारिक जोखिम की तरह महसूस नहीं करता है कि कितना कम नुकसान हुआ है। इसके बजाय, आप अपनी कुल्हाड़ी से हमला करके उतनी ही आसानी से वही प्रभाव पैदा कर सकते हैं। पैरी मैकेनिक उच्च जोखिम वाला है, कोई इनाम नहीं।

खिलाड़ी उन पर वस्तुओं को फेंककर दुश्मन की मुद्रा सलाखों को भी नुकसान पहुंचा सकते हैं, जो न केवल बहुत नुकसान करता है, बल्कि पैरीइंग के लिए एक अधिक संतोषजनक और प्रभावी विकल्प है।

यह कहना नहीं है कि पैरी करना हमेशा चकमा देने का एक कम सफल विकल्प था। कई अलग-अलग लड़ाइयों के दौरान, जैसे कि लेफ्टिनेंट ऐलो के साथ, पैरीइंग रेंज प्रोजेक्टाइल ने उन्हें दुश्मन की ओर वापस ले लिया, जिससे भारी नुकसान हुआ। हालाँकि, यह एकमात्र समय था जब मैंने इसे उपयोगी पाया।

ठोस अन्वेषण, अप्रत्याशित पुरस्कार प्रणाली

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड का फॉर्मूला निर्विवाद रूप से प्रभावी है, और भले ही फेनिक्स राइजिंग रहस्य और साज़िश के अपने स्तर के करीब नहीं आता है, फिर भी यह गुप्त झगड़े, पहेली से भरी दुनिया को पेश करने में एक ठोस काम करता है। और अद्वितीय स्थान।

पहेलियाँ काफी रचनात्मक हैं कि वे खिलाड़ियों को बाधाओं के साथ पेश करने के लिए खेल के यांत्रिकी का उपयोग कैसे करते हैं। यह शायद ही कभी ऐसा लगता है कि कोई रहस्य है जिसे सुलझाने की जरूरत है, क्योंकि यांत्रिकी काफी स्पष्ट है। इसके बजाय, खेल खिलाड़ी से कह रहा है कि आगे क्या है, इस पर काबू पाने के लिए सिस्टम का सफलतापूर्वक उपयोग करें।

उदाहरण के लिए, एक पहेली के लिए मुझे बॉक्स-दीवारों के माध्यम से बड़ी धातु की गेंदों को शूट करने की आवश्यकता थी ताकि उन्हें आगे के पथ को सक्रिय करने के लिए एक बटन पर उतारा जा सके। एक में दबाव प्लेटों को सही क्रम में दबाना शामिल था, जबकि पूरे क्षेत्र में आग के गोले दागे गए। और दूसरे ने मुझे बड़े अंतराल में सरकने के लिए एक दूसरे के ऊपर बक्से को सावधानीपूर्वक ढेर करने के लिए मजबूर किया। प्रत्येक पहेली पिछले से अलग थी, जिससे मुझे टार्टारोस की प्रत्येक तिजोरी (पहेली रूम का नाम) को पूरा करने के लिए पर्याप्त प्रोत्साहन मिला।

इसके अतिरिक्त, जब मैंने दुनिया के छिपे हुए कोनों की जाँच की या ऊँची संरचनाओं के ऊपर चढ़ने की कोशिश की, तो खेल ने शायद ही कभी मुझे निराश किया। हर जगह बहुत सारे रहस्य हैं, लेकिन दुर्भाग्य से, दुनिया में ज्यादातर अपग्रेड सामग्री का कब्जा है। मुद्दा यह है कि प्रत्येक अनलॉक करने योग्य को तुरंत हॉल ऑफ द गॉड्स में खिलाड़ी को प्रस्तुत किया जाता है। (यहां, आप नई क्षमताओं को अनलॉक और अपग्रेड कर सकते हैं और साथ ही अपने कवच, हथियार, सहनशक्ति, स्वास्थ्य और औषधि को बढ़ा सकते हैं)।

स्वाभाविक रूप से दुनिया के भीतर इन रोमांचक पुरस्कारों को प्राप्त करने वाले खिलाड़ी के बजाय, एक चुनौतीपूर्ण बाधा के साथ एक गुप्त परीक्षण के माध्यम से, खिलाड़ियों को केवल उन क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए दुनिया भर में बिखरी आवश्यक मुद्रा खोजने की आवश्यकता होती है। यह अभी भी एक अच्छी प्रगति प्रणाली है, क्योंकि खेल सार्थक पुरस्कारों का पता लगाने के लिए एक प्रोत्साहन प्रदान करता है, लेकिन यह बहुत ही आकर्षक या रोमांचक नहीं है।

एक और मुद्दा यह है कि हर उन्नयन घातीय है। उदाहरण के लिए, यदि आप विशेष रूप से अपनी तलवार (जो मैंने किया है) को अपग्रेड करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो हर नया अपग्रेड पिछले की ताकत से दोगुना है, जो इतनी कठोर कीमत के लिए नहीं है। यदि आप अपने नुकसान और कवच उन्नयन को समान रूप से संतुलित करना चाहते हैं, तो आप शायद एक मध्यम क्षति स्तर में फंस जाएंगे, लेकिन यदि आप एक अपग्रेड में कड़ी मेहनत करते हैं, तो आप तीन गुना नुकसान का सामना कर सकते हैं जो आपको अन्यथा होता। मैंने अपनी तलवार को अपग्रेड करने पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित किया, जिसका मतलब था कि मैं प्रति हिट लगभग 250 नुकसान कर रहा था। दूसरी ओर, मेरी कुल्हाड़ी केवल 20 नुकसान कर रही थी।

इसका मतलब यह हुआ कि हर लड़ाई में मैंने खुद को तुच्छ पाया। पौराणिक मुठभेड़ सभी आसान थे और बिना किसी विचार के बहुत कम आवश्यकता थी, खासकर जब एक क्षति उन्नयन औषधि का उपयोग करते हुए। अंतिम लड़ाई में से एक को हारने में मुझे तीस सेकंड से भी कम समय लगा, और ध्यान रखें, मैं हार्ड पर खेल रहा था।

इसके अतिरिक्त, खोजे जाने योग्य हथियार केवल खिलाड़ी के आंकड़ों को बदलते हैं न कि उनकी चाल को। आप हमेशा अपनी तलवार को काटते रहेंगे और अपनी कुल्हाड़ी को एक ही एनिमेशन के साथ घुमाते रहेंगे, भले ही आप कितने भी नए हथियार इकट्ठा करें। और मामले को बदतर बनाने के लिए, कई कवच पुरस्कार पिछले वाले के लिए केवल कॉस्मेटिक विकल्प हैं जो आप पहले ही पा चुके हैं।

मैं एक सुपर शक्तिशाली कवच ​​सेट बनाने के लिए हेफेस्टस से बड़े पैमाने पर खोज पर गया था, और जब मैं फोर्ज ऑफ द गॉड्स में पहुंचा, तो मैंने इस उपकरण के टुकड़े को यह महसूस करने के लिए तैयार किया कि यह मेरे पास एक कवच के टुकड़े का केवल एक कॉस्मेटिक बदलाव था। इस महाकाव्य खोज को समान रूप से महाकाव्य इनाम के साथ पूरा किया जाना चाहिए था।

सुखद सौंदर्य

फेनीक्स राइजिंग एक अधिक काल्पनिक दुनिया प्रस्तुत करता है, जैसा कि हम आम तौर पर औसत यूबीसॉफ्ट गेम में देखते हैं। यह विनोदी डिजाइनों, रंगीन वातावरणों से भरा है, और The Division, Far Cry या Ghost Recon जैसी किसी चीज़ की तुलना में कम यथार्थवादी या गंभीर दिखता है।

खेल का वातावरण सुखद है, क्योंकि पत्ते, पेड़ और पानी नरम ब्रश वाली पेंटिंग की तरह दिखते हैं। मैं रंग योजनाओं का भी आनंद लेता हूं; खेल का दूसरा क्षेत्र प्राचीन ग्रीक वास्तुकला का एक कार्टोनी प्रतिबिंब बनाने के लिए रेतीले समुद्र तटों और संगमरमर के मंदिरों के खिलाफ गुलाबी और हरे पेड़ों को मिलाता है। टार्टारोस रिफ्ट भी अच्छा है, क्योंकि टूटे हुए पत्थर के प्लेटफॉर्म एक गहरे बैंगनी कोहरे के चारों ओर तैरते हुए चमकीले सफेद सितारों के साथ आकाश में बिखरे हुए एक रमणीय ब्रह्मांडीय दृश्य बनाते हैं। मैं किंग्स पीक का भी बहुत बड़ा प्रशंसक था, क्योंकि हर रास्ते पर बर्फ की चादरें और चट्टान का चेहरा पैमाने और सुंदरता दोनों के मामले में देखने लायक था। इस विशाल पर्वत की चोटी पर बिजली गिरने के साथ औरोरा बोरेलिस की धारियों के माध्यम से धीरे-धीरे चढ़ने की भावना निर्विवाद रूप से रोमांचक थी।

जबकि दुनिया सुंदर दिखती है, चरित्र डिजाइन बदसूरत हैं (यूबीसॉफ्ट गेम के लिए मानक)। बेस प्लेएबल कैरेक्टर, विशेष रूप से, अजीब लग रहा है, और हालांकि मैं उन्हें साफ करने में कामयाब रहा, फिर भी वे कटकनेस में अजीब लग रहे थे।

दुश्मन के डिजाइन सामान्य हैं, जिसमें विशाल साइक्लोप्स, पौराणिक ग्रीक सैनिक और विशिष्ट लक्षणों की कमी वाले गोर्गन हैं। हालाँकि, मैं काफी प्रभावित था कि दुश्मन की अच्छी मात्रा है। आप तीन सिर वाले कुत्तों, रोबोट प्राणियों, ग्रिफिन और मिनोटौर से लड़ रहे होंगे। हालांकि, हर नई बड़ी लड़ाई को वास्तव में एक नया बॉस प्रकार होने की उम्मीद न करें, क्योंकि पूरे खेल में मुट्ठी भर ग्रिफिन और सेर्बरस बॉस का सामना होता है।

अमर: फेनीक्स राइजिंग पीसी प्रदर्शन

अमर: फेनीक्स रीसिंग मेरे लिए आश्चर्यजनक रूप से बग-मुक्त अनुभव था, जो कि यूबीसॉफ्ट के ट्रैक रिकॉर्ड के कारण ज्यादातर चौंकाने वाला है। मैंने एक भी दुर्घटना या बग का अनुभव नहीं किया है जो मेरे पूरे प्लेथ्रू में मेरी प्रगति में बाधा डालता है। यह 26 फरवरी से 3 दिसंबर तक खेल की देरी के लिए धन्यवाद हो सकता है, क्योंकि उन अतिरिक्त महीनों ने खेल को चमकाने में मदद की होगी।

कई अन्य यूबीसॉफ्ट खेलों के समान, इम्मोर्टल्स: फेनीक्स राइजिंग खिलाड़ी को अपने एचयूडी को पूरी तरह से अनुकूलित करने की अनुमति देता है। यह उन लोगों के लिए उपयोगी है जो खेल के विसर्जन को बढ़ाना चाहते हैं। आप खोज उद्देश्यों, समारोहों, लूट, कम्पास, संदेश पैनल, महत्वपूर्ण संदेश, नायक स्वास्थ्य, नायक सहनशक्ति, क्षमताओं, औषधि, क्षति संख्या, कॉम्बो मीटर, लक्ष्य लॉक-ऑन, दुश्मन स्वास्थ्य, आने वाली हमले की चेतावनी, प्रतिक्रिया का पता लगाने को बंद कर सकते हैं। लक्ष्य रेटिकल्स, स्टील्थ इंडिकेटर, रोड़ा सिल्हूट, इंटरैक्शन मॉड्यूल और प्रासंगिक क्रियाएं।

इनमें से कुछ बहुत महत्वपूर्ण हैं, लेकिन अन्य कुछ अधिक खर्च करने योग्य हैं, जैसे क्षति संख्या और कॉम्बो मीटर। इसके अतिरिक्त, यदि आप चाहें तो मेनू को पूरी तरह से वर्णित किया जा सकता है, और आप उस गति को भी बदल सकते हैं जो वह पढ़ता है और चाहे उसकी आवाज़ स्त्री या मर्दाना हो।

आप इम्मोर्टल्स में कुछ सेटिंग्स के साथ टिंकर कर सकते हैं: फेनीक्स राइजिंग, जैसे समग्र गुणवत्ता सेटिंग्स, एंटी-अलियासिंग, पर्यावरण गुणवत्ता, छाया गुणवत्ता, प्रभाव गुणवत्ता और बनावट गुणवत्ता। अनुकूली गुणवत्ता को 30 एफपीएस, 45 एफपीएस और 60 एफपीएस के बीच बदला जा सकता है। आप फ़ील्ड की गहराई, मोशन ब्लर, एम्बिएंट ऑक्लूजन और स्क्रीन स्पेस परावर्तन को चालू या बंद भी कर सकते हैं। VSync को चालू, बंद या अनुकूली पर सेट किया जा सकता है। एक रिज़ॉल्यूशन स्लाइडर भी है जो 50% से 200% के बीच जा सकता है। और आप विंडो मोड को बॉर्डरलेस, फुलस्क्रीन और विंडो में बदल सकते हैं।

फेनीक्स राइजिंग में कलरब्लाइंड सेटिंग्स भी हैं, जिससे उपयोगकर्ता लाल, हरे और नीले रंग के उन्नत फिल्टर के बीच स्विच कर सकता है। आप फ़िल्टर की तीव्रता को 0% से 100% तक समायोजित भी कर सकते हैं।

अमर: फेनीक्स राइजिंग पीसी बेंचमार्क और आवश्यकताएं

मैंने इम्मोर्टल्स का परीक्षण किया: मेरे डेस्कटॉप पर फेनिक्स राइजिंग, जो 4GB VRAM और एक Intel Core i7-6700K CPU के साथ Nvidia GeForce GTX 970 GPU से लैस है। 1080p रिज़ॉल्यूशन वाली अल्ट्रा सेटिंग्स में, मैंने एक बेंचमार्क चलाया और औसतन 20 फ्रेम प्रति सेकंड प्राप्त किया। मुझे वेरी हाई पर 31 एफपीएस, हाई पर 34 एफपीएस, मीडियम पर 45 एफपीएस, लो पर 50 एफपीएस और वेरी लो पर 57 एफपीएस भी मिले।

इम्मोर्टल्स को चलाने के लिए न्यूनतम आवश्यकताएं: फेनीक्स राइजिंग में विंडोज 7, एक इंटेल कोर i5-2400 या AMD FX-6300 CPU, Nvidia GeForce GTX 660 या AMD Radeon R9 280X GPU, 8GB RAM और 28GB स्टोरेज स्पेस शामिल है।

इम्मोर्टल्स को चलाने के लिए अनुशंसित आवश्यकताएं: फेनीक्स राइजिंग में विंडोज 10, इंटेल कोर i7-6700 या रेजेन 7 1700 सीपीयू, एनवीडिया जीफोर्स जीटीएक्स 1070 या एएमडी राडेन आरएक्स वेगा 56 जीपीयू, 16 जीबी रैम और 28 जीबी स्टोरेज स्पेस शामिल है।

जमीनी स्तर

यदि आप द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड के प्रशंसक हैं, तो संभवतः आप फेनिक्स राइजिंग की पेशकश का आनंद लेंगे। मैं इस अनुभव में औसत दर्जे की उम्मीद में गया था, लेकिन एक खुली दुनिया के आरपीजी अनुभव से सुखद रूप से संतुष्ट था जिसमें बहुत सारे भयानक पहेली, मजेदार मुकाबला मुठभेड़ और एक नेत्रहीन सुखद दुनिया थी।

हालांकि, यह काफी हद तक ठोकर खाता है, विशेष रूप से इसकी औसत लिपि, असंतुलित (और आसानी से शोषक) प्रगति प्रणाली और हार्ड मोड पर खेलते समय भी एक बहुत ही तुच्छ अंत-खेल के बारे में।

भले ही, फेनीक्स राइजिंग वर्ष के सबसे आश्चर्यजनक खेलों में से एक है, और हालांकि यह बहुत अच्छा नहीं है, यह निर्विवाद रूप से बहुत मज़ा है।