हर परिदृश्य के लिए सर्वश्रेष्ठ डी एंड डी साउंडट्रैक: सही गाने कैसे चुनें - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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मुझे डंगऑन और ड्रेगन पसंद हैं, लेकिन एक अच्छे साउंडट्रैक की अनुपस्थिति से ज्यादा मुझे कुछ भी परेशान नहीं करता है। मुझे अपने डी एंड डी अभियानों में अपने संगीत विकल्पों पर गर्व है, इसलिए मैं इस बारे में बात करना चाहता हूं कि आप अपने स्वयं के अभियान में हर परिदृश्य के लिए आसानी से सर्वश्रेष्ठ डी एंड डी साउंडट्रैक कैसे चुन सकते हैं।

किसी परिदृश्य के लिए सही डी एंड डी गीतों को चुनना उतना कठिन नहीं है जितना लगता है, लेकिन यदि आप मेरे जैसे ही योग्य हैं तो यह समय लेने वाला हो सकता है। मैं अपने सत्रों को एक नाटक की तरह चलाता हूं, इसलिए मेरे पास प्रत्येक कहानी बीट के लिए संगीत की कतार है, लेकिन मेरे पास ट्रैक भी तैयार हैं जब मेरे खिलाड़ी कुछ अप्रत्याशित करते हैं और एक स्वर बदलाव की आवश्यकता होती है।

डी एंड डी संगीत सलाह के लिए लैपटॉप के बारे में लिखने वाले किसी दोस्त की बात क्यों सुनें? खैर, मेरे द्वारा चुने गए साउंडट्रैक द विचर 3, स्किरिम और यहां तक ​​कि हॉलो नाइट जैसे हिट गेम से हैं। अगर इनमें से कोई भी दूर से आपके फैंस को भा जाता है, तो आपका और मेरा स्वाद एक जैसा हो सकता है। और अपने गेम के लिए सर्वश्रेष्ठ वर्चुअल टेबलटॉप सॉफ़्टवेयर चुनने के बाद, मैं आपको सर्वश्रेष्ठ डी एंड डी साउंडट्रैक चुनने के बारे में कुछ मीठे सुझाव दे सकता हूं।

स्वर ही सब कुछ है

आप जो संगीत चाहते हैं उसे चुनने से पहले, उस परिदृश्य के बारे में सोचें जिसे आप प्रस्तुत कर रहे हैं। यह अपेक्षाकृत आसान है, क्योंकि वे तीन श्रेणियां हैं: रोलप्ले, मुकाबला और अन्वेषण। एक बार जब आप उस पर निर्णय ले लेते हैं, तो यह पता लगा लें कि आप अपने खिलाड़ियों को किस तरह का स्वर देना चाहते हैं। चूंकि डी एंड डी इतना अराजक है, आपका दृश्य एक साथ तीनों श्रेणियों का हिस्सा हो सकता है, इसलिए इसे ध्यान में रखें।

फिर आपको दृश्य के स्वर को निर्धारित करने की आवश्यकता है। प्रश्न में दृश्य रहस्यमय या सनकी है? डरावना या हंसमुख? वास्तव में सोचें कि आप अपने खिलाड़ियों के लिए किस तरह का स्वर सेट करना चाहते हैं, क्योंकि इससे उन्हें सही दिशा में एक धक्का मिलेगा कि उन्हें दृश्य के दौरान कैसे कार्य करना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि मैं एक रहस्यमय और खौफनाक स्वर सेट करना चाहता हूं, तो मैं द विचर 3: वाइल्ड हंट हार्ट्स ऑफ स्टोन साउंडट्रैक से मार्सिन प्रेज़ीबीलोविक्ज़ द्वारा "एविल्स सॉफ्ट फर्स्ट टच" का चयन कर सकता हूं।

हालाँकि, आप केवल स्वर पर ही समझौता नहीं कर सकते। आपको अपने दृश्य के महत्व को भी तय करना होगा, जो पेसिंग का निर्धारण करेगा।

पेसिंग: अपने दृश्य के वजन का पता लगाएं

यदि आप एक युद्ध परिदृश्य स्थापित कर रहे हैं, तो आप केवल कोई भी युद्ध ट्रैक नहीं खेल सकते जो आपको मिल जाए। आपको ट्रैक के पेसिंग पर ध्यान देने की जरूरत है और अगर यह मुठभेड़ के साथ फिट बैठता है।

यदि यह एक छोटी सी मुठभेड़ है, तो द विचर 3: वाइल्ड हंट साउंडट्रैक से पर्सिवल द्वारा "क्लोक एंड डैगर" जैसा अधिक सूक्ष्म मुकाबला ट्रैक चुनें। लेकिन अगर यह एक अंतिम मालिक है, तो आप डार्क सोल्स 3 साउंडट्रैक से युका कितामुरा द्वारा "स्लेव नाइट गेल" जैसे जंगली गीत के साथ पागल हो सकते हैं।

जब आप एक सस्पेंसपूर्ण ट्रैक की तलाश में होते हैं, तो आप कुछ ऐसे पाएंगे जो धीमे हैं और अन्य जो तेज़-गति वाले हैं, और इसलिए वे उस तरह के दृश्यों को बदल देते हैं जिनके लिए उनका उपयोग किया जाएगा। पूर्व में मैं एक खलनायक के साथ एक रोलप्ले मुठभेड़ में उपयोग करता था, जबकि मैं बाद वाले का उपयोग एक पीछा दृश्य में करता था।

एक नोट के रूप में, मैं शायद ही कभी डार्क सोल्स गेम के गानों का उपयोग करता हूं क्योंकि वे बहुत अधिक धमाकेदार हैं, और आप अपने ट्रैक के साथ सूक्ष्मता के पक्ष में गलती करना चाहते हैं।

शो के सितारे खिलाड़ी हैं

डी एंड डी, और अधिकांश टीटीआरपीजी के साथ, आप नहीं जानते कि कोई दृश्य दो मिनट या दो घंटे तक चल रहा है क्योंकि खिलाड़ी अप्रत्याशित हैं और आप नहीं जानते कि पल में उनका ध्यान क्या होगा। इसे ध्यान में रखते हुए, आप ऐसे साउंडट्रैक चुनना चाहते हैं जो बारीक हों और जिनमें दोहराव वाले बीट्स न हों।

आपके द्वारा चुने गए साउंडट्रैक को एक वायुमंडलीय खिंचाव देना चाहिए। यदि आप एक रहस्यमय स्वर के लिए जाने की कोशिश कर रहे हैं, तो स्किरिम साउंडट्रैक से जेरेमी सोल द्वारा एक सूक्ष्म गीत का एक बेहतरीन उदाहरण "साइलेंट फुटस्टेप्स" है। इस गाने को सुनने का सबसे महत्वपूर्ण पहलू यह है कि यह घंटों तक लूप कर सकता है और मुझे पता भी नहीं चलता।

इसलिए, Spotify या आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली किसी भी संगीत लाइब्रेरी को परिमार्जन करते समय किसी गीत को उसकी संपूर्णता में सुनना महत्वपूर्ण है, हालांकि यह संगीत को खोजने में अधिक समय ले सकता है। आप किसी भी जोरदार डंक या जंगली क्रेस्केंडो की तलाश में रहना चाहेंगे जो गाने के धमाकेदार हिस्सों में ले जाते हैं। वे गाने हैं जिनसे आपको बचना चाहिए, क्योंकि शुरुआत और अंत को पहचानना बहुत आसान है, जो लंबे सुनने के सत्रों के दौरान उन्हें परेशान करता है।

प्ले कब प्रेस करें

जैसा कि मैंने कहा, डी एंड डी एक अराजक दुनिया है, इसलिए जब आप चाहते हैं कि साउंडट्रैक शिफ्ट हो जाए, तो इसका पता लगाना मुश्किल हो सकता है, खासकर जब खिलाड़ी अपने आप चले जाते हैं। एक टन गाने तैयार होने के अलावा, सबसे अच्छी सलाह यह है कि प्रति सत्र नियोजन के दो बुलेट बिंदुओं का उपयोग न करें। मेरा विश्वास करो, मुझे पता है कि यह कठिन है।

अपने अभियान को वीडियो गेम की तरह समझें। मैंने अपने रिकैप, प्रत्येक क्षेत्र, महत्वपूर्ण कहानी बीट्स, चरित्र परिचय और निश्चित रूप से, युद्ध परिदृश्यों के लिए एक विशिष्ट ट्रैक स्थापित किया है। जैसे वीडियो गेम में प्रत्येक स्थिति के लिए एक ट्रैक होता है, वैसे ही मैं हर चीज के लिए ट्रैक सेट करना पसंद करता हूं। मुझे विशेष रूप से लगता है कि विशेष क्षेत्रों के लिए एक ही ट्रैक का उपयोग करना एक अच्छा विचार है क्योंकि यह इसे और अधिक यादगार बनाता है और आपके खिलाड़ी उस गीत को आपके द्वारा बनाए गए क्षेत्र से जोड़ सकते हैं।

आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले सॉफ़्टवेयर के आधार पर, ऑडियो ट्रांज़िशन निर्बाध नहीं हो सकता है। यदि आप संगीत के लिए एक ठोस सॉफ्टवेयर की तलाश में हैं, तो मेरा वर्तमान व्यक्तिगत पसंदीदा फाउंड्री वीटीटी है। वर्चुअल टेबलटॉप सॉफ्टवेयर मुझे एक ही समय में कई गाने चलाने की सुविधा देता है, इसलिए मैं डीजे गाने को एक सहज संक्रमण में बदल सकता हूं।

मेरा पसंदीदा डी एंड डी साउंडट्रैक

यदि आपको इस बात में परेशानी हो रही है कि कहां से देखना शुरू करें, तो मेरे पास कई सुझाव हैं और एक तरीका है जिसका उपयोग मैं गाने खोजने के लिए करता हूं। सबसे पहले, अगर मुझे यकीन नहीं है कि मैं किस साउंडट्रैक से खींचना चाहता हूं, लेकिन मुझे कम से कम टोन का पता चल गया है, तो मैं Spotify पर "Dnd [इनपुट टोन]" खोजूंगा। आपकी मदद करने के लिए अन्य Dungeon Masters द्वारा पहले से ही ढ़ेरों प्लेलिस्ट बनाई गई हैं।

हालांकि, मैं आम तौर पर इन खेलों से साउंडट्रैक के एक ही सेट का उपयोग करता हूं: द विचर 3: वाइल्ड हंट, पिलर्स ऑफ इटरनिटी, हॉलो नाइट, गॉड ऑफ वॉर, द एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन, ओब्लिवियन, स्किरिम और होराइजन ज़ीरो डॉन।

अपने अभियान में अपने सभी पुनर्कथनों के दौरान, मैं द विचर 3: वाइल्ड हंट से मिकोलाई स्ट्रोइंस्की द्वारा "फेट कॉल्स" शांतिपूर्ण लेकिन पूर्वाभास करता हूं। अपने खिलाड़ियों के लिए एक नए सनकी शहर का परिचय देते समय, मैंने हॉलो नाइट से क्रिस्टोफर लार्किन द्वारा "ग्रीनपाथ" खेला। जब मेरे खिलाड़ियों ने समुद्र के ऊपर के आसमान में एक रहस्यमय प्राचीन नीले ड्रैगन से लड़ाई की, तो मैंने गॉड ऑफ वॉर से बेयर मैकक्री द्वारा "द ड्रैगन" खेला। एक लंबी लड़ाई के बाद, मेरे खिलाड़ियों ने एक सराय में प्रवेश किया और मैंने स्किरिम के जेरेमी सोल द्वारा "आउट ऑफ द कोल्ड" खेला। जब मेरे खिलाड़ी यात्रा कर रहे थे और आने वाली खतरनाक घटनाओं के बारे में बात कर रहे थे, मैंने पिलर्स ऑफ इटरनिटी से जस्टिन बेल द्वारा "ट्विन एल्म्स" की भूमिका निभाई।

यह मेरी लाइब्रेरी का एक छोटा सा स्वाद है, लेकिन यदि आप रुचि रखते हैं, तो आप नीचे मेरी व्यक्तिगत डी एंड डी स्पॉटिफा प्लेलिस्ट देख सकते हैं कि मैं अपने गेम के लिए लगातार नए गीतों के साथ अपडेट करता हूं: