निवासी ईविल प्रतिरोध समीक्षा: यह पीसी पर कैसे चलता है - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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कैपकॉम आखिरकार रेजिडेंट ईविल रेजिस्टेंस के साथ अपने रेजिडेंट ईविल ऑनलाइन अनुभव को फिर से देख रहा है, एक 4 बनाम 1 एसिमेट्रिकल मल्टीप्लेयर गेम जो रेजिडेंट ईविल 3 के साथ आता है।

रेजिडेंट ईविल रेजिस्टेंस में, टी-वायरस से संक्रमित चार बचे लोगों को उद्देश्यों को पूरा करना होगा और एक प्रयोगात्मक सुविधा से बाहर निकलना होगा। इस बीच, मास्टरमाइंड घड़ी से बाहर निकलने के लिए हर तरह के जाल और जीव पैदा करके उनके भागने को रोकने की कोशिश करता है। जबकि Capcom ने नायकों की एक अच्छी किस्म के साथ-साथ मज़ेदार मास्टरमाइंड गेमप्ले प्रदान किया है, रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस सिद्धांत में महान है, लेकिन निष्पादन में खराब है।

इसके दोहराव वाले उद्देश्यों और नक्शों से लेकर इसके जानदार गेमप्ले और पे-टू-विन लूट बॉक्स तक, मैं रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस की मल्टीप्लेयर अनुभव के रूप में बहुत लंबे समय तक जीवित रहने की कल्पना नहीं कर सकता, जब तक कि इसे एक बड़ा ओवरहाल न मिल जाए। हम अनुशंसा करते हैं कि इसके बजाय अभी खेलने के लिए सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम की हमारी सूची देखें।

निवासी ईविल प्रतिरोध नायक

रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस बहुत हद तक एक हीरो-आधारित गेम है, चाहे हर कोई वास्तविक "हीरो" हो या न हो।

उत्तरजीवी पक्ष में, वैलेरी (समर्थन, उपचार), जनवरी (क्षति, हैकिंग), टायरोन (टैंक, ब्रॉलर), सैमुअल (क्षति, विवादकर्ता), मार्टिन (समर्थन, जाल) और बेक्का (क्षति, आग्नेयास्त्र) हैं। भविष्य के शीर्षक अपडेट में, जिल वेलेंटाइन को उत्तरजीवी सूची में जोड़ा जाएगा, जो कि बहुत अच्छा है। मुझे उम्मीद है कि हमें सूची में कुछ और प्रतिष्ठित पात्रों को जोड़ने का मौका मिलेगा।

मास्टरमाइंड्स के लिए, रेजिडेंट ईविल के दिग्गज कुछ परिचित चेहरों को पहचानेंगे। सूची में एनेट बिर्किन (जीव, बफ्स), डैनियल फैब्रोन (क्रिएचर कंट्रोल, बफ्स), एलेक्स वेस्कर और ओज़वेल ई। स्पेंसर शामिल हैं। उत्तरजीवी के विपरीत, आपको शुरुआत में सभी मास्टरमाइंडों तक पहुंच नहीं मिलती है, जो कष्टप्रद है। आप एनेट के साथ शुरुआत करते हैं, लेकिन आपको डैनियल को अनलॉक करने के लिए स्तर 5 तक पहुंचना होगा, और फिर एलेक्स को अनलॉक करने के लिए उसके साथ स्तर 5 तक पहुंचना होगा, और इसी तरह।

निवासी ईविल प्रतिरोध: उत्तरजीवी

एक उत्तरजीवी के रूप में, हर सेकंड मायने रखता है। लेकिन, इससे पहले कि आप एक नारकीय प्रायोगिक सुविधा में उतरें, आपको अपने चरित्र को चुनना होगा और उनके चार सक्रिय कौशलों में से कौन सा चुनना होगा (जैसे ही आप रैंक करते हैं, आप अधिक वेरिएंट अनलॉक करेंगे)। जब आप पहले कमरे में स्पॉन करते हैं, तो आपके पास कई अम्ब्रेला क्रेडिट होंगे जो आप खर्च कर सकते हैं, लेकिन आप पूरे दिन स्टोर पर नहीं बैठ सकते। घड़ी टिक रही है, इसलिए आपको यह जानना होगा कि आप क्या चाहते हैं और इसे कमरे से बाहर बुक करें। (यदि आप हाथापाई के हथियार के साथ घूमते हैं, तो आप आमतौर पर एक बंदूक खरीदना चाहते हैं, और इसके विपरीत)।

लाश को मारना और उद्देश्यों को पूरा करना घड़ी में समय जोड़ देगा, लेकिन अगर आप पर हमला या मारे गए, तो आप समय खो देंगे। संचार और टीम वर्क आवश्यक है, क्योंकि स्तर के अगले चरण को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण कुंजी रखने के लिए पर्याप्त इन्वेंट्री स्पेस बनाए रखते हुए आप सभी को अपने संसाधनों का प्रबंधन करना होगा। शुक्र है, सभी हथियारों के लिए केवल एक बुलेट प्रकार है, इसलिए आपको अपने शॉटगन, मशीन गन और पिस्तौल के लिए बारूद को माइक्रोमैनेज करने की आवश्यकता नहीं है।

कोर गेमप्ले रेजिडेंट ईविल 3 के समान है - बस पॉइंट और शूट करें, लेकिन आपके पास कुछ अतिरिक्त कौशल भी हैं जिनका आप उपयोग कर सकते हैं और आपके निपटान में विभिन्न प्रकार के हाथापाई हथियार हैं। हालांकि, रेजिडेंट ईविल 3 के विपरीत, कोई चकमा मैकेनिक नहीं है, जो कि बेकार है क्योंकि सब कुछ तेज गति और व्यस्त है।

कुल मिलाकर, गेमप्ले आर्केडी है, ज़ॉम्बी हेड्स के ऊपर डैमेज नंबरों से लेकर सर्वाइवर मूवमेंट कंट्रोल तक एक तरह का फ्लोटी है। दुर्भाग्य से, कनेक्ट करने के लिए कुछ कौशल प्राप्त करना कठिन है, जो विशेष रूप से टाइरोन और सैमुअल जैसे विवाद करने वालों के साथ स्पष्ट है, जिनके पास क्षमताओं के रूप में हाथापाई के हमले हैं। आधा समय मुझे याद आता है क्योंकि दुश्मन पहले ही सीमा से थोड़ा बाहर चला गया है - अगर इन हमलों के लिए एक ट्रैकिंग मैकेनिक होता तो इसे आसानी से ठीक किया जा सकता था।

इसके अतिरिक्त, आप क्रेडिट के लिए स्टोर पर सामान नहीं बेच सकते हैं, जिससे आपकी इन्वेंट्री में जंक से छुटकारा पाना अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक हो जाता है। मैं अक्सर स्टोर के पास सामान गिरा देता था और जब मैं इसे फिर से एक्सेस करने की कोशिश करता था तो गलती से उन्हें उठा लेता था। चूंकि हर सेकंड मायने रखता है, यह खेल में मूल्यवान समय बर्बाद करता है। उसके ऊपर, दुकान पर सभी लूट पूरी तरह से यादृच्छिक है, इसलिए हर बार जब आप किसी एक के पास जाते हैं, तो वहां अलग-अलग आइटम होंगे, जो आपको उस एक बंदूक को खोजने की कोशिश करने पर भी परेशान कर सकता है जिसे आप वास्तव में पसंद करते हैं।

निवासी बुराई प्रतिरोध: मास्टरमाइंड

एक मास्टरमाइंड के रूप में, आपका एकमात्र काम यह सुनिश्चित करना है कि पार्टी वह काम करे जो पार्टियों को कभी नहीं करना चाहिए: विभाजित हो जाओ - और, आप जानते हैं, मर जाओ।

मास्टरमाइंड के रूप में आपके पास कुछ अच्छी चीजें हैं, जैसे मानचित्र का चयन करना और जहां प्रीसेट के माध्यम से चाबियाँ और सुरक्षित कमरे स्थित हैं। यह आपको परिदृश्य पर थोड़ा अधिक नियंत्रण देता है, और जब आप अपने मास्टरमाइंड का चयन कर रहे होते हैं, तो आप उनके तीन सक्रिय कौशल के साथ-साथ उनके दो मुख्य प्राणियों के बीच चयन कर सकते हैं।

एक बार जब आप रैंक 5 पर पहुंच जाते हैं, तो आप ताश के पत्तों का अपना डेक अनुकूलित कर सकते हैं। आपके हाथ में एक निश्चित समय में चार यादृच्छिक कार्ड होंगे, और हर एक कुछ ऐसा करेगा जो या तो एक प्राणी को जन्म देता है या एक क्रिया को पूरा करता है। आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक कार्ड को बदलने के लिए आपको एक नया कार्ड मिलेगा।

मास्टरमाइंड्स के पास इसे पूरा करने के लिए (लाश और तानाशाह रखने के अलावा) ढेर सारे उपकरण हैं। बेशक, आप जो चाहें बस स्पॉन नहीं कर सकते। प्रत्येक मानचित्र पर कई कैमरे होते हैं और वे आपकी आंखों की तरह काम करते हैं -- यदि कोई खिलाड़ी किसी कैमरे को शूट या निष्क्रिय करता है, तो आप नहीं देख सकते। मास्टरमाइंड में एक एनर्जी बार भी होता है, और हर बार जब आप कुछ करते हैं, तो बार अलग-अलग डिग्री पर कम हो जाता है।

आप भालू के पंजे के जाल को भी तैनात कर सकते हैं और एक बार जब आपका प्रतिद्वंद्वी फंस जाता है, तो कैमरे को मशीन गन में बदल दें ताकि उन्हें मिटा दिया जा सके। यदि आप अपनी ऊर्जा बचाते हैं, तो आप एक कठिन ज़ोंबी जैसे विशेष प्राणियों को जन्म दे सकते हैं, और फिर आप कैमरा शूट एन्हांसर - बर्सरकर गैस का उपयोग कर सकते हैं जो आपकी लाश को पसंद करती है। तुम भी नक्शे के चारों ओर दरवाजे बंद कर सकते हैं ताकि खिलाड़ियों को उन्हें पार करने के लिए शारीरिक रूप से तोड़ना पड़े। एक बार आपका परम तैयार हो जाने के बाद, आप अपने विशेष प्राणी जैसे मिस्टर एक्स या जी-बिर्किन को जन्म दे सकते हैं।

मास्टरमाइंड के रूप में आपके पास सबसे बड़ा लाभ यह है कि आपको किसी के साथ सहयोग करने की आवश्यकता नहीं है। हालांकि, यह अच्छा होगा यदि एक इन-गेम संचार प्रणाली थी जिसका उपयोग मास्टरमाइंड खिलाड़ियों को ताना मारने के लिए कर सकता था, जो एक और अधिक वास्तविक अनुभव पैदा करेगा।

निवासी ईविल प्रतिरोध मानचित्र

अभी, रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस में चार मानचित्र हैं, जिनमें परित्यक्त पार्क, डाउनटाउन, अनुसंधान सुविधा और कैसीनो शामिल हैं।

ये क्षेत्र रचनात्मक हैं, और उनमें से कुछ हिस्से वास्तव में निवासी ईविल 3 में दिखाई देते हैं, जैसे डाउनटाउन मानचित्र का उत्तरार्द्ध भाग। इस खंड में, लिफ्ट लिफ्टों का एक गुच्छा है जिसका उपयोग आपको उद्देश्यों को नष्ट करने के लिए क्षेत्र के चारों ओर अपना रास्ता खोजने के लिए करना है। लिफ्ट के नीचे आने की प्रतीक्षा करना अविश्वसनीय रूप से तनावपूर्ण है, क्योंकि मास्टरमाइंड सक्रिय रूप से आपके दिन को खराब करने की कोशिश कर रहा है।

दुर्भाग्य से, नक्शों और उद्देश्यों का लेआउट नहीं बदलता है। एक बार जब आप एक स्तर पर दो बार खेल लेते हैं, तो आप लेआउट को बहुत याद रखेंगे, और नक्शे के प्रत्येक स्तर के उद्देश्य समान हैं। पहले स्तर के लिए आपको दरवाजे को अनलॉक करने के लिए तीन चाबियों को खोजने की आवश्यकता है, दूसरे में आप एक सुरक्षा कुंजी कार्ड का शिकार कर रहे हैं और फिर तीन टर्मिनलों को सक्रिय करने के लिए इसका उपयोग कर रहे हैं, और अंतिम स्तर के लिए आपको कुछ प्रयोग पॉड्स को नष्ट करने की आवश्यकता है।

इसे और अधिक विविधतापूर्ण बनाने के लिए Capcom को वास्तव में क्या करने की आवश्यकता थी, प्रत्येक मानचित्र में मॉड्यूलर कमरे बनाना ताकि आप प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न सत्र कर सकें। और उद्देश्यों के लिए, Capcom को कुछ मुट्ठी भर जोड़ना चाहिए था और फिर उन्हें प्रति स्तर यादृच्छिक बनाना चाहिए, इसलिए खिलाड़ी हर बार कुछ अलग अनुभव कर रहे हैं।

निवासी ईविल प्रतिरोध: उपकरण, सौंदर्य प्रसाधन और लूट के बक्से

हां, लूट के बक्से हैं, और नहीं, वे सभी कॉस्मेटिक नहीं हैं, इसलिए इस खेल के लिए एक पे-टू-विन कारक है, जो कि मज़ेदार नहीं है।

इन लूट बक्से के बारे में दिलचस्प बात यह है कि बेहतर या बदतर के लिए, आप उन्हें केवल वास्तविक पैसे से नहीं खरीद सकते हैं, लेकिन आप आरपी बूस्टर पर वास्तविक पैसा खर्च कर सकते हैं, जो आपके आरपी अधिग्रहण को बढ़ाते हैं - आरपी (परिणाम अंक) मुद्रा है चेस्ट खरीदने के लिए इस्तेमाल किया जाता है। आप एक मैच पूरा करने के बाद आरपी अर्जित करते हैं, और आप अंक या चेस्ट भी अर्जित करने के लिए दैनिक मिशन भी पूरा कर सकते हैं। वे सरल कार्य हैं जैसे 10 मरम्मत किट का उपयोग करें या अपने अंतिम कौशल का 3 बार उपयोग करें। आपको सभी दैनिक मिशनों को पूरा करने के लिए एक संदूक मिलेगा, और साप्ताहिक मिशन को पूरा करने के लिए आपको एक और संदूक मिलेगा। मेरे पास साप्ताहिक मिशन था "'बी' का परिणाम ग्रेड प्राप्त करना या 5 गुना से ऊपर।"

सभी उपयुक्त उपहारों के साथ शुरू - कॉस्मेटिक चेस्ट से, आप जीवित बचे लोगों, जीवों और यहां तक ​​कि हथियारों के लिए खाल प्राप्त कर सकते हैं। आप स्प्रे, सर्वाइवर्स और जॉम्बीज के लिए जेस्चर और मास्टरमाइंड के लिए अतिरिक्त वॉयस लाइन भी प्राप्त कर सकते हैं। मैं लूट के बक्से में सौंदर्य प्रसाधनों के लिए हूं क्योंकि यह आपको बिना किसी लाभ के अपनी खेल शैली को वैयक्तिकृत करने देता है।

हालाँकि, इक्विपमेंट चेस्ट मास्टरमाइंड और उत्तरजीवी दोनों के लिए गेम-चेंजिंग लूट की पेशकश करते हैं - प्रत्येक के लिए अलग-अलग चेस्ट भी हैं। बचे लोगों को एक टन खेल बढ़ाने वाले उपकरण मिल सकते हैं जो चार श्रेणियों से होते हैं: मुकाबला, उत्तरजीविता, संसाधन और महारत। ऐसे उपकरण हैं जो आग्नेयास्त्रों या हाथापाई की शक्ति को बढ़ा सकते हैं और यहां तक ​​कि आपको मैच की शुरुआत में अधिक बारूद के साथ शुरू करने देते हैं। इस बीच, एक मास्टरमाइंड की उपकरण श्रेणियां प्राणी, जाल, कैमरा और उपयोगिता हैं। एक उपकरण आपके प्राणियों के स्वास्थ्य को बढ़ा सकता है और दूसरा अंतिम कौशल अवधि को बढ़ा सकता है।

उपकरण प्राप्त करने के लिए लूट के बक्सों से गुजरने के बावजूद - यह सीमित है। उदाहरण के लिए, लो-टियर इक्विपमेंट चेस्ट (विशेष रूप से 24) की केवल एक निश्चित संख्या है, इसलिए आप अंततः बिना पैसे खर्च किए सब कुछ प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन यह अभी भी निराशाजनक है कि आप जो खरीदते हैं उसे चुनने के लिए आपको नहीं मिलता है आपका आर.पी.

निवासी ईविल प्रतिरोध मोड

रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस गेम मोड सभी एक ही मल्टीप्लेयर मोड के इर्द-गिर्द घूमते हैं, इसलिए इसमें बहुत कुछ नहीं बदलता है।

हालाँकि, जब आप खेल खेलने जा रहे होते हैं, तो आपके पास आरंभ करने के लिए कुछ विकल्प होते हैं। सबसे पहले, क्विक मैच है, जहां आप बस एक मास्टरमाइंड या उत्तरजीवी के रूप में कतारबद्ध हो सकते हैं (आप एक या दूसरे को प्राप्त करने के लिए रैंडम का चयन भी कर सकते हैं)। एक उत्तरजीवी (टीम प्ले) विकल्प भी है, जिससे आप अपने साथ खोजने के लिए दोस्तों की एक छोटी लॉबी प्राप्त कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, आप एक मास्टरमाइंड के साथ कतार में नहीं लग सकते।

एक कस्टम गेम विकल्प भी है, जहां आप अपने सभी दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक सार्वजनिक या निजी कमरा स्थापित कर सकते हैं - अपने दोस्तों के खिलाफ मास्टरमाइंड खेलने का यही एकमात्र तरीका है। हालाँकि, इस मोड में उपलब्धियाँ और मिशन पूरे नहीं किए जा सकते हैं, लेकिन फिर भी आपको "बहुत" कम होने पर भी RP मिलता है।

सामान्य मल्टीप्लेयर मोड के अलावा, सर्वाइवर और मास्टरमाइंड दोनों के लिए एक प्रैक्टिस मोड है। मैंने पहले सर्वाइवर संस्करण खेला, और यह थोड़ा अजीब था क्योंकि खेल ने मेरे लिए एआई टीम के साथियों को आबाद नहीं किया, लेकिन एकल खेलना भी ठीक था, क्योंकि एआई मास्टरमाइंड के खिलाफ लड़ने के लिए था। हालाँकि, जब मैंने मास्टरमाइंड संस्करण खेला, तो मुझे एहसास हुआ कि मेरे पास AI टीम का कोई साथी क्यों नहीं था: क्योंकि कोई AI नहीं है। उत्तरजीवी सचमुच वहाँ बैठे थे और मेरे लिए उन्हें पीटने की प्रतीक्षा कर रहे थे। बहुत कम से कम, उत्तरजीवी संस्करण एक पूर्ण मैच माइनस टीम के साथी प्रदान करता है, ताकि आप अपने कौशल पर ब्रश कर सकें, लेकिन मास्टरमाइंड संस्करण दूर से उपयोगी कुछ भी नहीं प्रदान करता है।

निवासी ईविल प्रतिरोध पीसी प्रदर्शन

अधिकांश भाग के लिए, रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस ने अच्छा प्रदर्शन किया, लेकिन ऐसे क्षण थे जब एक तीव्र स्थिति के दौरान फ्रेम दुर्घटनाग्रस्त हो गए - खासकर जब मैंने एक लिकर से लड़ाई की। यह एक ही सटीक स्थिति में दो बार हुआ और खेल तब तक लगातार रुका रहा जब तक कि मैंने अंततः लिकर को मार नहीं दिया।

मेरे भाई के साथ एक मैच की खोज करते समय, खोज समय सामान्य से थोड़ा अधिक समय लेता था, इसलिए मुझे लगता है कि खेल ने हमें विभाजित करने और हमें पूरी तरह से अलग गेम में भेजने का फैसला किया, जो ठीक उसी तरह था जैसे मैंने काम करने के लिए एक मैचमेकिंग सिस्टम की कल्पना की थी ( कटाक्ष)।

मैं रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस द्वारा प्रदान की जाने वाली ग्राफिक्स सेटिंग्स की मात्रा से प्रभावित था। ग्राफिक्स एपीआई, डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडरिंग मोड, इमेज क्वालिटी, रिफ्रेश रेट, फ्रेम रेट, वी-सिंक, एंटी-अलियासिंग, टेक्सचर क्वालिटी, टेक्सचर फिल्टर क्वालिटी, मेश क्वालिटी, शैडो क्वालिटी, शैडो कैशे, स्क्रीन स्पेस के लिए सेटिंग्स हैं। रिफ्लेक्शंस, सबसर्फेस स्कैटरिंग, वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग क्वालिटी, पार्टिकल लाइटिंग क्वालिटी, एम्बिएंट ऑक्लूजन, ब्लूम, डेप्थ ऑफ फील्ड और फिडेलिटीएफएक्स सीएएस + अपस्कलिंग।

सेटिंग्स के तहत, ऐसे स्तर भी होते हैं जो आपको बताते हैं कि आप कितनी ग्राफिक्स मेमोरी का उपयोग कर रहे हैं और प्रोसेसिंग लोड, छवि गुणवत्ता, मॉडल गुणवत्ता, प्रकाश गुणवत्ता और ग्राफिकल प्रभाव गुणवत्ता के स्तर।

यदि आप सोच रहे हैं कि पीसी या कंसोल पर रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस खेलना है या नहीं, तो हम पीसी की सलाह देंगे, क्योंकि रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस में ग्राफिकल सेटिंग्स की एक विस्तृत श्रृंखला है, जिसके साथ आप छेड़छाड़ कर सकते हैं और आप 60 एफपीएस से अधिक जा सकते हैं, जिसे आप कंसोल पर नहीं कर सकता।

निवासी ईविल प्रतिरोध पीसी आवश्यकताएँ

मैंने अपने डेस्कटॉप-स्तर Nvidia GeForce GTX 1070 GPU पर 8GB VRAM के साथ रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस चलाया और हाई सेटिंग्स पर 1440p पर लगभग 60 फ्रेम प्रति सेकंड हिट कर रहा था। एफपीएस कैप्ड नहीं है, हालांकि, चिंता न करें, क्योंकि मैं 1080p पर लगभग 94 एफपीएस औसत था।

मैंने 6GB वीआरएएम के साथ आरटीएक्स 2060 जीपीयू वाले लैपटॉप पर गेम का परीक्षण किया और उच्च सेटिंग्स पर 1080p पर इसका औसत 93 एफपीएस था। मैं सेटिंग्स को अधिकतम भी नहीं कर सका क्योंकि मेरे पास किसी भी GPU में पर्याप्त VRAM नहीं था।

आप या तो स्टीम पर रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस खेल सकते हैं, क्योंकि यह रेजिडेंट ईविल 3 से भरा होगा, या आप इसे Xbox One और PS4 पर भी खेल सकते हैं।

चूंकि रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस में लेखन के समय स्टीम स्टोर पेज नहीं होता है, इसलिए हम केवल यह मान सकते हैं कि आवश्यकताएं रेजिडेंट ईविल 3 के समान हैं। रेजिडेंट ईविल 3 को चलाने के लिए सिस्टम के लिए न्यूनतम आवश्यकताओं में विंडोज 7, एक इंटेल शामिल है। कोर i5-4460 या AMD FX-6300 CPU, 8GB RAM, एक Nvidia GeForce GTX 760 या AMD Radeon R7 260x GPU और 45GB उपलब्ध स्थान।

इस बीच, अनुशंसित आवश्यकताएं हैं Windows 10, एक Intel Core i7-3770 या AMD FX-9590 CPU, 8GB RAM, एक Nvidia GeForce GTX 1060 या AMD Radeon RX 480 GPU और 45GB उपलब्ध स्थान।

जमीनी स्तर

किसी से भी ज्यादा, मैं एक रेजिडेंट ईविल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड चाहता था जो रेजिडेंट ईविल 5 और यहां तक ​​​​कि रेजिडेंट ईविल 6 (मुझे @ नहीं) में भी उतना ही अच्छा था। हालांकि रेजिडेंट ईविल रेजिस्टेंस की एक दिलचस्प अवधारणा है, लेकिन यह अंतिम उत्पाद को वितरित करने में विफल रहता है।

और जब आप तर्क दे सकते हैं कि यह एक पूरी तरह से मुफ्त गेम है, तब भी आप रेजिडेंट ईविल 3 खरीदकर अनुभव के लिए भुगतान कर रहे हैं। मास्टरमाइंड खेलना बहुत मजेदार है, और आपके द्वारा चुने जाने वाले बचे लोगों की संख्या आपको व्यस्त रखेगी, लेकिन दोहराव जानकी गेमप्ले के साथ संयुक्त उद्देश्यों और मानचित्रों का आनंद लेना कठिन हो जाता है।

कुल मिलाकर, मुझे उम्मीद है कि कैपकॉम लॉन्च के बाद हवा में रेजिडेंट ईविल रेजिस्टेंस को नहीं छोड़ेगा, क्योंकि अगर कंपनी चाहती है कि खिलाड़ी इसके साथ रहें तो उसे बहुत काम करना होगा।