ब्लीडिंग एज ऐसे समय में आता है जब ओवरवॉच और डॉटा जैसे हीरो-आधारित खेलों ने अपनी-अपनी शैलियों को इतना मौलिक रूप से बदल दिया कि, बेहतर या बदतर के लिए, अनगिनत अन्य लोगों ने जो हासिल किया है उसे दोहराने का प्रयास किया है। हालांकि, किसी ने भी उस नायक-आधारित अवधारणा को लेने और इसे एक अलग प्रकार के खेल में एकीकृत करने का प्रयास नहीं किया है। लेकिन यहीं से निंजा थ्योरी का नवीनतम हैक-एंड-स्लेश ब्रॉलर आता है।
जब मैंने पहली बार E3 में ब्लीडिंग एज देखा, तो मैं खेल की स्थिति को लेकर चिंतित था। ब्लीडिंग एज की घोषणा Xbox के प्रकट होने के ठीक एक साल बाद हुई कि उसने स्वतंत्र गेम डेवलपमेंट स्टूडियो खरीदा था, जो सच होने के लिए बहुत अच्छा लग रहा था। जैसा कि यह निकला, निंजा थ्योरी ने 2016 में ब्लीडिंग एज के लिए विकास शुरू किया, लेकिन यह अधिग्रहण तक नहीं था कि ब्लीडिंग एज पूरी तरह से जीवन में आ सकता था।
ब्लीडिंग एज के रंगीन नक्शों में से एक में बोर्ड-प्रथम उतरने के बाद और युद्ध के हैक-एंड-स्लेश ब्रॉलर-एस्क अराजकता में लॉन्च होने के बाद, मुझे जल्दी से एहसास हुआ कि यह 2022-2023 के सर्वश्रेष्ठ पीसी गेमों में से एक हो सकता है - यानी लंबे समय तक क्योंकि निंजा थ्योरी लॉन्च के बाद डिलीवर कर सकती है।
संपादक की टिप्पणी: यह समीक्षा मूल रूप से 18,2022-2023 फरवरी को प्रकाशित हुई थी, लेकिन तब से इसे 24,2022-2023 मार्च को ब्लीडिंग एज के आधिकारिक लॉन्च के साथ अपडेट किया गया है। जैसा कि यह पता चला है, बीटा के बाद से बहुत कुछ नहीं बदला है, लेकिन हमने खेल की वर्तमान स्थिति के साथ-साथ अतिरिक्त, जैसे कि स्किन्स को प्रतिबिंबित करने के लिए अपने इंप्रेशन को अपडेट किया है।
ब्लीडिंग एज हीरो
ब्लीडिंग एज अपने रंगीन पात्रों की बदौलत तुरंत लुभावना है। न्यूयॉर्क का प्रतिनिधित्व करना मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा है: डेमन - एक निंजा-पंक जिसने ब्लीडिंग एज के रूप में जाने जाने वाले डिजिटल मिसफिट्स के गिरोह का गठन किया। अपनी मां की मौत के लिए जिम्मेदार लोगों से सफलतापूर्वक बदला लेने के बाद, डेमन छुटकारे की राह पर चलता है। लेकिन वहां पहुंचने के लिए, उसे उन्नत लोगों की एक सेना की भर्ती करनी होगी जो अंडरवर्ल्ड से लड़ने वाले सर्किट में निहित हैं।
आधार दिलचस्प है, लेकिन चूंकि ब्लीडिंग एज मुख्य रूप से एक मल्टीप्लेयर अनुभव है, इसलिए उस पर विस्तार करने के लिए कोई कहानी विधा नहीं है। हालांकि, जो चीज इन पात्रों को जीवंत करती है, उनके रचनात्मक मॉडल के अलावा, हर मैच शुरू होने से पहले आकस्मिक मजाक है। मुझे प्रत्येक चरित्र के बीच विद्या के छोटे-छोटे टुकड़े मिलेंगे, जैसे कि कैसे डेमन ने ज़ीरो कूल को एक महिलावादी होने के लिए छेड़ा। कैरेक्टर वर्कशॉप में भी, आप जीरो कूल को उसके फोन पर स्वाइप करते हुए देख सकते हैं, संभवत: इस दुनिया के टिंडर के संस्करण का उपयोग कर रहे हैं।
इसके अतिरिक्त, ब्लीडिंग एज अपने चरित्र डिजाइनों में शैली की एक शानदार भावना समेटे हुए है। डेमन की लाल और नीले रंग की बेसबॉल टोपी, जो सुनहरे दांतों वाले शैतान के मुखौटे से सफेद सींगों से सजी हुई है, न्यूयॉर्क और जापान के बीच संस्कृतियों का एक सुखद संघर्ष प्रस्तुत करती है। इतिहास के प्रोफेसर कुलेव हैं, जो सीधे तौर पर एक अमर स्वचालित सांप हैं जो अपने ममीकृत शरीर के साथ वेंट्रिलोक्विस्ट की भूमिका निभाते हैं।
एक अन्य दक्षिण अफ्रीकी ज़ोसा योद्धा मिको है, जो एक धातु की राम खोपड़ी को धारण करता है जिसके चारों ओर असली राम सींग होते हैं। और फिर उसके शारीरिक डिजाइन के बारे में सब कुछ है, जो कामुक और घातक दोनों है।
अब तक 11 नायक हैं: पांच क्षति डीलर, तीन समर्थन और तीन टैंक। प्रत्येक वर्ण की कठिनाई रेटिंग ५ में से होती है, और इन वर्णों का उच्चतम स्तर ५ में से २ होता है, जिसका अर्थ है कि लॉन्च के बाद और अधिक होने की संभावना है। निंजा थ्योरी ने पहले ही बारहवें चरित्र की पुष्टि कर दी है: मेक्को, एक कचरा-बात करने वाला, केकड़ा-चलने वाला डॉल्फ़िन एक मच का संचालन करता है।
कॉस्मेटिक पक्ष पर, आप चरित्र की खाल और भाव प्राप्त कर सकते हैं। आप अपने होवरबोर्ड को भी कस्टमाइज़ कर सकते हैं, जिसका उपयोग आप गेम में तेज़ी से करने के लिए करते हैं। मेरा बोर्ड वर्तमान में एक चाकू के आकार का है और इसमें निकास से पीछे की ओर चमकते हुए गुलाबी दिल हैं। आप इसमें स्टिकर्स लगा सकते हैं और यहां तक कि इसे फुल ऑन पेंट जॉब भी दे सकते हैं।
दुर्भाग्य से, खाल बहुत भारी हैं, क्योंकि उनमें से ज्यादातर साधारण रंग पैलेट परिवर्तन हैं, लेकिन कुछ अद्वितीय हैं जो एक चरित्र के समग्र डिजाइन को बदलते हैं। उदाहरण के लिए, ज़ीरो कूल में एक बाहरी त्वचा है, जो उसे कुछ काले धूप के चश्मे, एक गुलाबी मोहाक और एक खोपड़ी वाली टी-शर्ट देगी। हालांकि, यहां तक कि बेहतर खाल भी वश में हैं, खासकर यह देखते हुए कि ओवरवॉच जैसे खेल अपनी खाल के साथ बाहर जाते हैं।
ब्लीडिंग एज कॉम्बैट
ब्लीडिंग एज के प्रत्येक सदस्य के पास तीन विशेष योग्यताएं होती हैं और दो सुपर-मूव में से चुनने का विकल्प होता है। जहां तक बुनियादी क्षमताओं की बात है, आपके पास अपना नियमित हमला है, बच निकलना, पैरी करना और कूदना। डेमन सचमुच एक निंजा है - वह अदृश्य हो सकता है, दुश्मन को सोने के लिए डाल सकता है, अगर वे भाग जाते हैं तो उन पर हमला कर सकते हैं, और जब वे पहुंच से बाहर हो जाते हैं, तो धीमी गति के छिड़काव के साथ शूरिकेन्स बाहर आते हैं। जब तक मेरा शैडो स्ट्राइक सुपर तैयार नहीं हो जाता, तब तक मैं उन सभी का संयोजन करता हूं, जो मुझे अपने प्रभाव क्षेत्र के भीतर दुश्मनों पर तेजी से प्रहार करने देता है।
यदि आप ब्लीडिंग एज के यांत्रिकी की बारीक और बारीक जानकारी प्राप्त करना चाहते हैं, तो आप प्रत्येक निर्माण के लिए तीन मोड के साथ अपने चरित्र का निर्माण भी कर सकते हैं। आप स्तर को बढ़ाकर मोड को अनलॉक करते हैं, और मॉड आपको अधिक आधार स्वास्थ्य देने से लेकर आपके चरित्र पर एक विशिष्ट क्षमता बढ़ाने तक कुछ भी कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, डेमन का फ़्लायर मॉड उसके शूरिकेन की सीमा को 33% बढ़ा देगा।
मैंने डेमॉन के लिए अपना खुद का निर्माण बनाया जो चुपके-नींद की क्षमता पर केंद्रित था। मैचों में, मैं दुश्मनों को सोने के लिए चुपके से अंदर और बाहर गोता लगाता हूं, फिर अपनी चाल के माध्यम से साइकिल चलाता हूं जब तक कि मैं उन्हें फिर से सोने के लिए नहीं डाल सकता। इस बिंदु पर, वे भाग जाएंगे और मैं उन्हें शूरिकेन से मार डालूंगा।
ब्लीडिंग एज गेम मोड
ब्लीडिंग एज केवल दो गेम मोड प्रदान करता है: ऑब्जेक्टिव कंट्रोल और पावर कलेक्शन, दोनों ही सरल लेकिन तीव्र हैं।
पूर्व मूल रूप से डोमिनेशन का एक दरार है, जो लगभग हर प्रथम-व्यक्ति शूटर में पाया जाने वाला एक गेम मोड है। आपको बस उद्देश्यों को पकड़ना है और उन्हें एक निर्धारित समय के लिए पकड़ना है। मानचित्र पर तीन उद्देश्य हैं, लेकिन उनमें से एक यादृच्छिक संख्या एक बार में सक्रिय हो जाएगी और वे थोड़े समय के लिए सक्रिय रहेंगे। आपको रणनीति बनानी होगी कि आप किन बिंदुओं पर पकड़ बनाना चाहते हैं और किससे चूकना चाहते हैं। और जबकि आपको लक्ष्य खेलना है, आपको दुश्मन के खिलाड़ियों को मारने के लिए भी अंक मिलेंगे।
बाद वाला थोड़ा और जटिल है। पावर कलेक्शन में दो चरण होते हैं: पावर सेल्स को इकट्ठा करें और पावर सेल को डिलीवर करें। पहले चरण के दौरान, आपको सीमित संख्या में पावर सेल के लिए मानचित्र को परिमार्जन करना होगा, और जब दूसरा चरण शुरू होता है, तो बस कोशिकाओं को एक निर्दिष्ट बिंदु पर वितरित करें। इस मोड में आपको न केवल दुश्मनों को मारने के लिए अंक मिलेंगे, बल्कि खिलाड़ी उन पावर सेल्स को भी गिरा देंगे, जिन्हें वे मौत पर पकड़े हुए हैं।
दोनों गेम मोड रणनीति के लिए बहुत जगह प्रदान करते हैं, और जिस तरह से उन्हें डिज़ाइन किया गया है, वह आपको अपने साथियों के साथ संवाद करने के लिए मजबूर करता है, जैसा कि टीमों को एक ऑल-आउट हैक-एंड-स्लेश विवाद में मजबूर करने के विपरीत, जैसा कि आकर्षक हो सकता है। जितना मैं इन दो गेम मोड का आनंद लेता हूं, जब आप मैच खोज रहे हों तो दोनों के बीच चयन करने का कोई तरीका नहीं है। मुझे वास्तव में उम्मीद है कि लॉन्च के बाद आने के लिए और भी तरीके हैं। और वास्तव में एक साधारण टीम डेथ-मैच गेम मोड होना चाहिए, क्योंकि मैं सिर्फ कुछ मूर्खों को हराना चाहता हूं।
ब्लीडिंग एज मैप्स
ब्लीडिंग एज में केवल चार मानचित्र उपलब्ध हैं: एक्वाडक्ट्स, बोनीर्ड, जर्सी सिंक और स्काईगार्डन। रंगीन वातावरण के अलावा, इन मानचित्रों को वास्तव में जीवन में क्या आता है, जो मानचित्र के खतरे हैं।
एक्वाडक्ट्स में, आप बिजली की बाड़ से चौंक सकते हैं; बोनीर्ड में, पूरी तरह से मिसाइलों की बारिश आकाश से अनुपयुक्त क्षणों में होती है; स्काईगार्डन में, भट्टियां हैं जो आपके नितंब को आग लगा देंगी; और जर्सी सिंक में, उन सभी में सबसे खराब अपराधी, ट्रेनों की एक जोड़ी है जो केंद्र के माध्यम से सवारी करती है, जिसका लक्ष्य आपको आटा में रोल करना है।
हालांकि खतरे निश्चित रूप से निराशाजनक हैं, वे मुझे दुनिया में डुबो देते हैं, क्योंकि खतरे बदलते हैं कि आप पर्यावरण के साथ कैसे बातचीत करते हैं। नक्शे की खतरनाक लपटों के बीच स्काईगार्डन की सुंदर लाल संरचनाएं, हरी-भरी हरियाली और नीले तालाब दिखाई देते हैं। और एक्वाडक्ट्स के प्रदूषित पानी और हरे रंग के चेंबर नीले बिजली के बाड़ों की रोशनी में चमकते हैं।
दुर्भाग्य से, खेल में कोई संगीत नहीं है, जो शर्म की बात है क्योंकि एक ओएसटी जिसे आप मुख्य मेनू में सुन सकते हैं, "लाइफ पैक्स पंच," बहुत अच्छा लगता है। कटाना स्लैश से लेकर बिग-बेली बॉडी स्लैम तक, जितना मुझे साउंड डिज़ाइन पसंद है, मैं चाहूंगा कि निंजा थ्योरी कुछ OST को गेमप्ले में लागू करे।
इसे सफल बनाने के लिए निंजा थ्योरी को क्या करने की आवश्यकता है
ब्लीडिंग एज एक ईस्पोर्ट्स गेम बन रहा है, और इस गेम को विश्व स्तर पर आगे बढ़ाने के लिए निंजा थ्योरी को क्या करने की आवश्यकता है, इसे एक जैसा व्यवहार करना है। इसका मतलब है कि लीडरबोर्ड, सीज़न और ढेर सारे पुरस्कार जोड़ना। और Xbox समर्थन निंजा थ्योरी की पूरी ताकत के साथ, एक ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिता प्राप्त करना और चलाना बहुत मुश्किल नहीं होना चाहिए।
ब्लीडिंग एज में इतनी क्षमता है, और यह मेरे द्वारा खेले गए कुछ प्रतिस्पर्धी खेलों में से एक है, जिसके लिए मैं जा रहा हूं। मेरी सबसे बड़ी चिंता यह है कि निंजा थ्योरी कई अन्य शीर्षकों पर भी काम कर रही है, और ब्लीडिंग एज जैसी किसी चीज़ को सफल होने के लिए निरंतर ध्यान देने की आवश्यकता है। आपको प्रशंसकों की बात सुननी होगी, उस प्रतिक्रिया को रचनात्मक रूप से लागू करना होगा और आने वाले वर्षों तक इसे जारी रखना होगा। यह उस तरह का खेल नहीं है जो एक साल बाद खत्म हो जाना चाहिए। हम लॉन्च के बाद की सामग्री में कुछ ओवरवॉच-स्तरीय परिवर्धन देखना चाहते हैं। अन्यथा, मैं कल्पना नहीं कर सकता कि ब्लीडिंग एज बहुत लंबे समय तक प्रासंगिक रहेगा।
ब्लीडिंग एज पीसी परफॉर्मेंस
ब्लीडिंग एज आम तौर पर मेरे लिए अच्छी तरह से चलती है, हालांकि थोड़ी देर में हर बार कुछ स्टटर और लैग स्पाइक्स होते हैं। हालांकि, r/bleedingedge सबरेडिट पर, लोगों ने कहा कि खेल खराब प्रदर्शन से पीड़ित है। हैरानी की बात है कि Xbox संस्करण गंभीर प्रदर्शन मुद्दों से भी पीड़ित है, और कुछ लोगों ने बड़े अंतराल के बारे में शिकायत की है।
मैं ब्लीडिंग एज द्वारा प्रदान की जाने वाली ग्राफिक्स सेटिंग्स की मात्रा से प्रभावित था। गामा, वी-सिंक, ब्राइटनेस, कंट्रास्ट और रेंडर स्केल के लिए सेटिंग्स हैं। एक सामान्य ग्राफ़िक्स गुणवत्ता सेटिंग भी है, और इसके भीतर आप बनावट गुणवत्ता, बनावट फ़िल्टरिंग गुणवत्ता, छाया विवरण, एंटीएलियासिंग गुणवत्ता, पोस्ट प्रक्रिया गुणवत्ता और स्क्रीन स्थान प्रतिबिंबों को अनुकूलित कर सकते हैं।
मजे की बात यह है कि ब्लीडिंग एज को जिस तरह से अनुकूलित किया गया है, वह मुझे ओवरवॉच की याद दिलाता है, क्योंकि ब्लीडिंग एज की कला निर्देशन ने समान रूप से साफ, कार्टोनी दृष्टिकोण अपनाया। नतीजतन, उच्च और निम्न ग्राफिक्स सेटिंग्स के बीच का अंतर अन्य खेलों की तरह महत्वपूर्ण नहीं है।
निंजा थ्योरी एक नियंत्रक के साथ खेलने की सलाह देती है, लेकिन आप कीबोर्ड और माउस का भी उपयोग कर सकते हैं। मैंने दोनों का परीक्षण किया है और वे गेमप्ले के लिए समान रूप से व्यवहार्य लगते हैं। आप अपने कीबोर्ड या गेमपैड के लिए अलग-अलग इनपुट को आसानी से मैप भी कर सकते हैं। दिलचस्प बात यह है कि इनपुट मैपिंग टैब में एक वैकल्पिक स्लॉट भी है, इसलिए यदि आपके पास एक अलग इनपुट डिवाइस है तो आप उस पर इनपुट असाइन कर सकते हैं।
नियंत्रकों की बात करें तो, गेम में गड़गड़ाहट मुश्किल से ध्यान देने योग्य थी, और जब कीबोर्ड और माउस प्लेयर नोटिस नहीं करेंगे, तो कंसोल गेमर्स इसे अविश्वसनीय रूप से झटकेदार पाएंगे। विशेष रूप से तीसरे व्यक्ति के एक्शन गेम्स के साथ, रंबल विसर्जन में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
सेटिंग्स के विषय पर, ब्लीडिंग एज में बहुत सारे एक्सेसिबिलिटी विकल्प भी हैं, जो कमाल और विचारशील है। सेटिंग्स में हाई कंट्रास्ट मोड, डायनेमिक बैकग्राउंड, कलर ब्लाइंड मोड, कलर ब्लाइंड सेवरिटी, टेक्स्ट-टू-स्पीच, मेन्यू नरेशन वॉल्यूम, स्पीच-टू-टेक्स्ट, टेक्स्ट चैट फॉन्ट साइज, चैट व्हील एक्टिवेशन, लॉक-ऑन एक्टिवेशन और वाइब्रेशन शामिल हैं।
यदि आप सोच रहे हैं कि पीसी या कंसोल पर ब्लीडिंग एज खेलना है या नहीं, तो हम पीसी की सलाह देंगे, क्योंकि ब्लीडिंग एज में ग्राफिकल सेटिंग्स की एक विस्तृत श्रृंखला है, जिसके साथ आप छेड़छाड़ कर सकते हैं।
ब्लीडिंग एज पीसी आवश्यकताएं
मैंने अपने डेस्कटॉप-स्तर Nvidia GeForce GTX 1070 GPU पर 8GB VRAM के साथ ब्लीडिंग एज चलाया और एपिक सेटिंग्स पर 1440p पर लगातार 60 फ्रेम प्रति सेकंड मार रहा था। मेरे भाई के डेल एक्सपीएस 15 के अंदर एनवीडिया जीईफ़ोर्स जीटीएक्स 1050 टीआई जीपीयू एपिक सेटिंग्स पर 1080p पर 30 से 40 एफपीएस इन-गेम के बीच कहीं मिल रहा था।
जब आप गेम खेल रहे हों तो एफपीएस 60 एफपीएस पर छाया हुआ होता है, लेकिन जब आप मुख्य मेनू में होते हैं या किल कैम देख रहे होते हैं तो इसे अनकैप्ड किया जाता है। मैंने इसे 144 एफपीएस तक जाते देखा है। बीटा में भी यही मामला था। मैंने तब उन्नत सेटिंग्स में से एक का परीक्षण किया: रेंडर स्केल, जो स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन को बदले बिना इन-गेम रिज़ॉल्यूशन को बदल देता है। जब मैंने इसे १००% से २००% तक उठा लिया, तो इसने मेरे फ्रेम को २७ एफपीएस के औसत से नीचे कर दिया (ध्यान रखें कि इन-गेम रिज़ॉल्यूशन १४४०पी से २८८०पी तक उछल गया)।
यदि आपके पास Xbox के माध्यम से Xbox गेम पास है, या पीसी पर Xbox ऐप है, तो आप ब्लीडिंग एज मुफ्त में खेल सकते हैं। यदि आप दोनों का विरोध कर रहे हैं, तो आप केवल $30 के लिए स्टीम पर ब्लीडिंग एज भी खरीद सकते हैं।
ब्लीडिंग एज को चलाने के लिए सिस्टम के लिए न्यूनतम आवश्यकताओं में विंडोज 7, एक इंटेल कोर i3-560 या एएमडी फेनोम II X4 805 सीपीयू, 4 जीबी रैम, एक एनवीडिया जीफोर्स जीटीएक्स 750 टीआई या एएमडी राडॉन आर 7 360 जीपीयू और 40 जीबी उपलब्ध स्थान शामिल हैं।
इस बीच, अनुशंसित आवश्यकताएं विंडोज 7, एक इंटेल कोर i5-4670K या AMD FX-8370 CPU, 8GB RAM, एक Nvidia GeForce GTX 1060 या AMD Radeon RX 580 GPU और 40GB उपलब्ध स्थान हैं।
जमीनी स्तर
ब्लीडिंग एज प्रभावशाली रूप से जटिल है, सुपरफन है और साल के खेल का सबसे हॉट मल्टीप्लेयर क्या हो सकता है, इसके लिए एक शानदार शुरुआत है। दुर्भाग्य से, यह पर्याप्त नहीं होगा यदि निंजा थ्योरी भविष्य के लिए योजना नहीं बनाती है।
निंजा थ्योरी को लॉन्च के बाद का रोड मैप देने की जरूरत है, ताकि गेमर्स के पास आगे देखने के लिए कुछ हो। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण, ब्लीडिंग एज को ईस्पोर्ट्स के लिए तैयार रहने की जरूरत है। गेमर्स को यह एहसास होने से पहले कि उन्हें बदले में कुछ नहीं मिल रहा है, प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेलने में केवल इतना मज़ा आता है।
मैं यह देखकर निराश हूं कि बीटा के बाद से ब्लीडिंग एज के साथ बहुत कुछ नहीं बदला है, लेकिन मैं अभी भी उज्जवल भविष्य के लिए आशान्वित हूं जिसका यह हिस्सा हो सकता है।