डूम इटरनल रिव्यू: इस तरह यह पीसी पर चलता है - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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डूम इटरनल वह सब कुछ है जो प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों के प्रशंसक चाहते हैं, एक शानदार एकल-खिलाड़ी अभियान का दावा करते हुए जो अपने पूर्ववर्ती से बहुत ऊपर चढ़ता है।

एक अविश्वसनीय दुनिया के साथ, अभूतपूर्व मूल साउंडट्रैक और जीवन की आवश्यक गुणवत्ता में बदलाव के साथ, डूम इटरनल ने कुछ सबसे बेदाग मज़ा प्रदान किया है जो मैंने काफी समय में एक वीडियो गेम खेलने में किया है।

यह सबसे अच्छे पीसी गेम में से एक है जिसे आप अभी खेल सकते हैं।

कहानी पीछे हट जाती है

डूम इटरनल अपने पूर्ववर्ती के कुछ समय बाद शुरू होता है क्योंकि खान मयकर और उसके तीन नर्क पुजारियों ने मानव आत्माओं को छीनने के लिए एक राक्षसी सेना को पृथ्वी पर भेजा है। दानव मैल को चीरने और फाड़ने के हित में, डूम स्लेयर अपना शिकार शुरू करता है।

यह अजीब है कि पिछले गेम की कई घटनाएं अब ज्यादा मायने नहीं रखती हैं। वेगा अभी भी आसपास है और डूम स्लेयर सैमुअल हेडन के प्रति कोई दुश्मनी नहीं रखता है। यह लगभग वैसा ही है जैसे आईडी सॉफ्टवेयर ने पिछले गेम के क्लिफहैंगर से पूरी तरह से अलग होने का फैसला किया है।

खेल की कहानी के साथ एक प्राथमिक मुद्दा यह है कि क्या हो रहा है इसके बारे में ज्यादा संदर्भ नहीं है। यदि आप कयामत के प्रशंसक नहीं हैं, तो होने वाली घटनाएँ कहीं से भी निकलती प्रतीत होती हैं। कथा खराब नहीं है, लेकिन आत्म-जागरूक और नासमझ होने के प्रयास, जबकि डूम गाय डूम स्लेयर कैसे बने, इस बारे में एक शांत मूल कहानी बताने की कोशिश हमेशा प्रभावी नहीं होती है।

डूम इटरनल फ्रैंचाइज़ी को बहुत अच्छी तरह से समझता है, अपने ही मीम्स में इतना लिपटा हुआ है कि इसके अधिक गंभीर क्षणों के साथ जुड़ना अक्सर मुश्किल होता है। कहानी जितनी उलझी हुई है, यह जल्दी से पीछे हट जाती है, बिना समय बर्बाद किए खिलाड़ी को दानव-हत्या की कार्रवाई में फेंक देता है। शुक्र है, कथा बाद के आधे हिस्से की ओर बढ़ती है और चीजों को एक महाकाव्य फैशन में लपेटती है।

शानदार प्रस्तुति

डूम इटरनल के दुष्ट हेलस्केप की खोज करना क्रूरता और हिंसा का दावा करने वाले खेल में अपेक्षा से कहीं अधिक आनंददायक है। खिलाड़ी भविष्य की विदेशी दुनिया, राक्षसी भ्रष्टाचार से फटे महानगरीय शहरों और पुनर्जागरण-युग की वास्तुकला से प्रेरणा लेते हुए विशाल इमारतों की यात्रा करते हैं। अपने व्यापक रंग पैलेट से और अधिक उन्नत, डूम इटरनल का वातावरण इतना आश्चर्यजनक रूप से सुंदर है कि हर पल को प्रतिबिंबित करने और दर्शनीय स्थलों की सराहना करने के लिए समय की आवश्यकता होती है।

डूम इटरनल की प्रस्तुति को मिक गॉर्डन के शानदार मूल साउंडट्रैक की बदौलत और भी बेहतर बनाया गया है, जो औद्योगिक धातु और इलेक्ट्रॉनिक के बीच कूदता है। एक भारी धातु ऑर्केस्ट्रा में अपने धीमे, तीव्र निर्माण के साथ, मेनू संगीत ऐसा महसूस करता है कि यह हर बार खेल को बूट करने वाले खिलाड़ियों का स्वागत कर रहा है।

इसके अलावा, एक बॉस के क्षेत्र में आने का नरम और दोहराव वाला माहौल, और जिस तरह से राक्षसों की हत्या करते समय संगीत तेज होता है, वह खेल के स्वर को स्थापित करने का एक अभूतपूर्व काम करता है। यह एक अविश्वसनीय रूप से मनोरंजक रचना है जो अंधेरा, भारी और वायुमंडलीय है।

जीवन की बेहतर गुणवत्ता

डूम इटरनल अपने गनप्ले को पहले से अधिक तीव्र और एक्शन से भरपूर बनाने के लिए आवश्यक जीवन परिवर्तनों की गुणवत्ता का परिचय देता है। चेनसॉ अब युद्ध का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है कि बारूद की बूंदें विरल हैं। शुक्र है, चेनसॉ का हमला अपनी ही कुंजी के लिए बाध्य है, जिससे खिलाड़ी कठिन परिस्थितियों में त्वरित पहुंच की अनुमति देता है।

फ्लेम बेल्च दुश्मनों को नारकीय आग में नहलाता है और जब मुक्का मारा जाता है, गोली मार दी जाती है या ग्लोरी किल्ड कर दिया जाता है, तो आपके असहाय दुश्मन आर्मर पिकअप का उत्सर्जन करते हैं। स्वास्थ्य और कवच की बूंदें डूम (2016) की तुलना में अधिक व्यावहारिक हैं क्योंकि वे अब एक के बजाय पांच से 10 प्रति पिकअप प्रदान करती हैं।

इसके अतिरिक्त, डैश आंदोलन पूरी तरह से मुकाबले की तरलता को बदल देता है, जिससे खिलाड़ियों को तेज गति से हमलों से बचने की क्षमता मिलती है। स्वास्थ्य, कवच और बारूद उन्नयन भी खिलाड़ी को विशेष बोनस के साथ जोड़कर समान रूप से उनके सांख्यिकीय वितरण को संतुलित करने के लिए पुरस्कृत करते हैं। क्विकड्रा बेल्च जैसे अतिरिक्त, जो आपके फ्लेम बेल्च के कोल्डाउन को कम करता है, विशिष्ट बिल्ड पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रोत्साहित करने के शानदार तरीके हैं।

प्रत्येक परिवर्तन खिलाड़ी को अपने बारूद, फ्लेम बेल्च, चेनसॉ ईंधन और डैश का उपयोग करते समय रणनीतिक रूप से सोचने के लिए मजबूर करता है। राक्षसी भ्रष्टाचार को रोकने के लिए बहुत सारे उपकरण हैं, अगर वे किसी दुश्मन के हाथों मर जाते हैं तो दोष पूरी तरह से खिलाड़ी पर डालते हैं। जब मैंने दुःस्वप्न कठिनाई पर खेल खेला, तब भी डराने वाली चुनौतियाँ कभी अनुचित नहीं लगीं।

दुःस्वप्न कठिनाई

डूम इटरनल की दुःस्वप्न कठिनाई को उपयुक्त शीर्षक दिया गया है, क्योंकि यह भयानक मुठभेड़ों और मर्दवादी चुनौतियों से अभिभूत है। राक्षसी उपस्थिति के खिलाफ अग्निशामक विस्तारित अवधि के लिए चल सकते हैं और कयामत कातिलों को मौत से मिलने के लिए एक विभाजन-सेकंड की आवश्यकता होती है। यह अविश्वसनीय रूप से तनावपूर्ण है, खासकर जब से खिलाड़ी जो भी निर्णय लेता है वह उनका अंतिम हो सकता है।

इस पूर्ण दुःस्वप्न को स्लेयर गेट्स के साथ और भी अधिक नारकीय बना दिया गया है, जो खिलाड़ी के कौशल का परीक्षण करने के लिए चुनौतियों के रूप में कार्य करता है। पूरे खेल में उनमें से छह हैं, और उन सभी को पूरा करने से उनमयकर को अनलॉक किया जाता है, जो एक सुपर-हथियार है जो बीएफजी के साथ बारूद का स्टॉक साझा करता है।

शुक्र है, डूम इटरनल बोनस जीवन का परिचय देता है, जो खिलाड़ी को चेकपॉइंट से पुनरारंभ किए बिना जारी रखने देता है। यदि यह इस प्रणाली के लिए नहीं होता, तो मैं इसे कुछ झगड़ों के माध्यम से जल्दी से जल्दी नहीं बना पाता, और यही एकमात्र कारण है कि मैंने अपने पहले प्रयास में दूसरे बॉस को हराया।

अविश्वसनीय मालिक

डूम इटरनल के बॉस मुठभेड़ों को विशिष्ट विचित्रताओं, कमजोरियों और ताकत के साथ डिजाइन किया गया है, जो खिलाड़ी को मुट्ठी भर रणनीतिक प्रतिमानों का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है। उदाहरण के लिए, द मैराउडर को मध्यम दूरी पर लड़ा जाना चाहिए, और भले ही वह तकनीकी रूप से बॉस नहीं है, फिर भी वह लड़ने के लिए नाखूनों की तरह कठिन है।

खिलाड़ी को अपने विनाशकारी रेंज के हमलों से तेजी से बचना होता है और जब वह करीब आता है तो सुपर-शॉटगन का उपयोग करने के लिए तैयार रहना पड़ता है। धैर्य में यह ध्यान अभ्यास आपको केवल छिड़काव और प्रार्थना करने के बजाय अपने आंदोलनों के बारे में ध्यान से सोचने के लिए मजबूर करता है।

खेल के अंतिम मालिक भी यादगार होते हैं, खिलाड़ी को भव्य युद्ध के मैदानों में फेंक देते हैं और उन्हें तीव्र बाधाओं को दूर करने के लिए ताकत के हास्यास्पद करतब दिखाने के लिए कहते हैं। मैं बारीकियों (स्पॉइलर से बचने के लिए) के बारे में विस्तार से नहीं बताऊंगा, लेकिन एक वास्तविक दुःस्वप्न के लिए तैयार रहना चाहिए।

छिपे हुए रहस्य

डूम इटरनल में संग्रहणीय वस्तुओं का शिकार करना पिछले गेम की तुलना में कहीं अधिक मजेदार है। कयामत (२०१६) अपने रहस्यों को इतनी अच्छी तरह छुपाती है कि आप अक्सर उन्हें खोजने में लंबा समय व्यतीत करते हैं। ये आम तौर पर दुनिया के साथ मेल खाते हैं, और, कुछ मामलों में, एक लीवर या एक बॉक्स में छिपे एक छोटे खिलौने के रूप में बुद्धिमान होते हैं।

डूम इटरनल का नक्शा मेनू पढ़ने में आसान है क्योंकि यह चीजों को एक 3डी क्षेत्र में सटीक रूप से दिखाता है, जिसमें संग्रहणीय वस्तुओं को एक विशाल, चमकदार प्रश्न चिह्न द्वारा दर्शाया जाता है। इसके अतिरिक्त, एक बार जब आप एक स्तर के अंत में होते हैं, तो आप लापता संग्रहणीय वस्तुओं को हथियाने के लिए क्षेत्रों के बीच स्वतंत्र रूप से तेजी से यात्रा कर सकते हैं। यह उन्हें कम विचलित करने वाला बनाता है, और आपको यह महसूस किए बिना कि आप एक पूर्णतावादी बनने की इच्छा से अभिभूत हैं, युद्ध में शामिल होने के लिए अधिक समय देते हैं।

कयामत के किले में अनलॉक किए गए संग्रहणीय वस्तुओं के साथ खिलवाड़ करना बहुत मज़ेदार है, चाहे इसमें नए चीट कोड आज़माना, एक पुराना आईडी सॉफ़्टवेयर साउंडट्रैक चलाना या फ्रैंचाइज़ी के पात्रों के कुछ मनमोहक खिलौनों पर विचार करना शामिल हो।

दूसरी ओर, डूम स्लेयर बनाने में मदद करने के लिए कई संग्रहणीय वस्तुएं महत्वपूर्ण हैं। प्रहरी क्रिस्टल खिलाड़ी को अपने स्वास्थ्य, कवच या बारूद को बढ़ाने देते हैं। प्रेटोर टोकन मुट्ठी भर विशेष अपग्रेड तक पहुंच प्रदान करते हैं, जैसे डैश के कोल्डाउन को कम करना या दुश्मनों के आइस ग्रेनेड से जमे रहने का समय बढ़ाना।

हथियार मोड एक हथियार वैकल्पिक आग विकल्प दे सकते हैं, जैसे भारी तोप पर एक स्नाइपर गुंजाइश डालना या शॉटगन को ग्रेनेड लांचर में बदलना। रन स्वैपेबल क्षमताओं या बफ़र्स के रूप में कार्य करते हैं। मेरा पसंदीदा सेविंग थ्रो है, जो डूम स्लेयर को एक हिट से बचने की क्षमता देता है जो अन्यथा उसे मार देता। और अंत में, सेंटिनल बैटरियां खिलाड़ी को कयामत के किले पर नई वेशभूषा, हथियार मोड, प्रहरी क्रिस्टल और प्रेटोर टोकन तक पहुंच प्रदान करती हैं।

चाहे वह मूर्खतापूर्ण खिलौनों को इकट्ठा करना हो या अपने प्रेटोर सूट को अपग्रेड करना हो, डूम इटरनल में रहस्यों का शिकार करना मज़ेदार और आवश्यक के बीच एक अच्छा संतुलन बनाता है।

बैटलमोड ठीक है

दुर्भाग्य से, डूम इटरनल का बैटलमोड भारी है। यह एक कयामत कातिलों के खिलाफ दो राक्षसों को खड़ा करता है, और हालांकि यह एक उपन्यास विचार की तरह लगता है, यह तेजी से बूढ़ा हो जाता है। एक दानव के रूप में खेलना मजेदार नहीं है।

अधिकांश समय आप सहायता के लिए छोटे राक्षसों को पैदा करने, विकिरण क्षेत्र बनाने या उपचार मंडल बनाने के लिए अपनी क्षमताओं को स्पैम कर रहे होंगे। भले ही गेममोड विशेष रूप से डूम स्लेयर पर शूटिंग पर केंद्रित हो, एक दानव के रूप में गनप्ले महान नहीं है - आंदोलन थोड़ा सुस्त है और पूरे मैच के लिए एक या दो राउंडेड हमलों में फंसना दिलचस्प नहीं है।

इसके अतिरिक्त, यह डूम इटरनल का एकमात्र मल्टीप्लेयर विकल्प है। कोई मानक क्वेक-स्टाइल डेथमैच नहीं है, जिसका अर्थ है कि आप दो से अधिक दोस्तों के साथ गेम नहीं खेल पाएंगे। यह कोई बड़ी बात नहीं है, क्योंकि कोई भी इसके मल्टीप्लेयर के लिए गेम नहीं खरीद रहा है, जो इस बात से स्पष्ट है कि मैच ढूंढना कितना मुश्किल हो सकता है।

इसके अलावा, डूम इटरनल का एम्पावर्ड डेमन्स सिस्टम अभी तक लागू नहीं किया गया है, जो अन्य खिलाड़ियों को पारंपरिक अभियान के दौरान दुनिया पर आक्रमण करने की क्षमता प्रदान करेगा, एक दानव का रूप ग्रहण करेगा और डूम स्लेयर को ले जाएगा। यह अभी तक खेल में नहीं है, तो कौन जानता है कि यह कैसे खेलेगा।

कयामत शाश्वत: पीसी प्रदर्शन

डूम इटरनल के अपने नाटक के दौरान, मैंने कुछ बगों का अनुभव किया जो मनोरंजक से लेकर निराशाजनक तक थीं।

सबसे अधिक बार ऐसा होता है जब मैं एक दीवार के बगल में एक कैकोडेमोन (एक आंख से तैरता हुआ ब्लॉब्स) को ग्लोरी किल करता हूं। मैं तुरंत दुनिया के माध्यम से क्लिप करूंगा और एक बनावट रहित शून्य के अंदर फंस जाऊंगा, जहां से बचने का एकमात्र तरीका मेरी चौकी को फिर से लोड करना था। यह कष्टप्रद हो गया क्योंकि खेल के लंबे मुकाबलों के चरमोत्कर्ष तक पहुँचना पहले से ही कठिन है और इस तरह के कीड़े युद्ध के प्रवाह पर एक कील डालते हैं। मैंने भी इसी तरह की बग का अनुभव किया है जहां मैं एक पागल की तरह इधर-उधर भागता हूं और अचानक इलाके के एक टुकड़े से गिर जाता हूं।

एक और निराशाजनक बग तब हुआ जब मैं कल्टिस्ट बेस से गुजर रहा था और मेरे नक्शे से पता चला कि कुछ दुश्मन अभी भी जीवित थे। मैंने आधे घंटे तक आसपास के इलाके में तलाशी ली, लेकिन आसपास एक भी नहीं मिला। यह निराशाजनक था क्योंकि मैं खेल में हर दूसरे दुश्मन मुठभेड़ में 100% सक्षम था।

हालांकि, मैंने जो सबसे खराब बग का अनुभव किया है, वह आखिरी बॉस के दौरान था जब मैंने कुछ अतिरिक्त स्वास्थ्य के लिए एक दुश्मन को जंजीर से जकड़ लिया था और मेरा हाथ हवा में फंस गया था। मैं गोली मारने या मुक्का मारने में असमर्थ था, लेकिन मैं अभी भी अपने चेनसॉ, फ्लेम बेल्च और हथगोले का उपयोग कर सकता था। यह देखते हुए कि बॉस कितना कठिन है, और यह कि मैंने दुःस्वप्न पर खेल खेला, यह अविश्वसनीय रूप से कष्टप्रद था।

डूम इटरनल में ग्राफिकल सेटिंग्स की एक विस्तृत विविधता है जिसके साथ आप छेड़छाड़ कर सकते हैं। सूची में शामिल हैं: समग्र गुणवत्ता और बनावट पूल आकार के साथ-साथ छाया की गुणवत्ता, प्रतिबिंब, गति धुंधला, दिशात्मक प्रक्षेपण, रोशनी, कण, डिकल, पानी, वॉल्यूमेट्रिक्स, बनावट फ़िल्टरिंग और ज्यामितीय।

प्रत्येक सेटिंग को निम्न, मध्यम, उच्च, अल्ट्रा, दुःस्वप्न या अति दुःस्वप्न में समायोजित किया जा सकता है। रिज़ॉल्यूशन- स्केलिंग मोड स्थिर, गतिशील या बंद के बीच जा सकता है। रंगीन विपथन, क्षेत्र की गहराई और क्षेत्र एंटीएलियासिंग की गहराई को भी चालू या बंद किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, शार्पनिंग और फिल्म ग्रेन को 0 और 100 के बीच एक बार पर समायोजित किया जा सकता है।

उपशीर्षक के लिए, आप फ़ॉन्ट का आकार बदल सकते हैं, चाहे वह स्पीकर का नाम प्रदर्शित करे या नहीं, और तय करें कि उसके पीछे आंशिक रूप से पारदर्शी पृष्ठभूमि होगी या नहीं। एक कलर-ब्लाइंड रेंडरिंग मोड और कलर-ब्लाइंड UI मोड भी है, जो प्रोटोनोपिया, ट्रिटानोपिया और ड्यूटेरोनोपिया के बीच जा सकता है। खिलाड़ी इन-गेम टिप्स, ट्यूटोरियल, ग्लोरी किल हाइलाइट्स और फोटो मोड को टॉगल करना भी चुन सकता है।

ऑडियो सेटिंग्स प्लेयर को मास्टर वॉल्यूम, म्यूजिक वॉल्यूम, साउंड इफेक्ट और वॉयस वॉल्यूम तक पहुंच प्रदान करती हैं। ऑडियो मिक्स विकल्प हेडफ़ोन से स्पीकर तक जा सकते हैं, जबकि डूम स्लेयर के दर्द निवारक को पूरी तरह से बंद किया जा सकता है।

यूआई सेटिंग्स के भीतर, खिलाड़ी यूआई को मुट्ठी भर रंगों में बदल सकता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं यूएसी रंग पैलेट को पसंद करता हूं, क्योंकि शांत नीला और हल्का ग्रे मूल डिजाइन के चमकीले हरे रंग की तुलना में बेहतर काम करता है।

कयामत शाश्वत: पीसी आवश्यकताएं

मैंने अपने डेस्कटॉप पर डूम इटरनल चलाया, जो 4GB VRAM के साथ Nvidia GeForce GTX 970 GPU से लैस है। खेल के 95% के दौरान, मुझे उच्च पर ग्राफिक सेटिंग्स के साथ 1080p पर प्रति सेकंड 60 फ्रेम प्रति सेकंड काफी सुसंगत मिला। हालांकि, कुछ बिंदुओं पर, खेल लगभग 45 से 50 एफपीएस तक कम हो जाएगा।

प्रदर्शन में गिरावट का कारण निर्धारित करना मुश्किल था क्योंकि यह कभी-कभी तब भी होता था जब विशेष रूप से घटनापूर्ण कुछ भी नहीं चल रहा था। इसके अलावा, गेम हाई से ऊपर नहीं जा सका, क्योंकि जीटीएक्स 970 में अल्ट्रा सेटिंग्स के लिए पर्याप्त वीआरएएम नहीं है।

मैंने गेमिंग लैपटॉप पर 6GB VRAM के साथ Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU के साथ Doom Eternal चलाने की भी कोशिश की, और इसने अल्ट्रा पर ग्राफिक्स सेटिंग्स के साथ 1080p पर 90 एफपीएस मारा। उच्च सेटिंग्स पर खेलने के लिए आपको अधिक वीआरएएम की आवश्यकता होगी। मैंने अपने Dell XPS 15 पर Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU के साथ Doom Eternal भी चलाया। ग्राफिक सेटिंग्स कम पर सेट होने के साथ, यह 1080p पर 30 से 40 एफपीएस हिट करता है।

अभी, आप डूम इटरनल को स्टीम या बेथेस्डा लॉन्चर के माध्यम से खरीद सकते हैं।

डूम इटरनल को चलाने के लिए न्यूनतम आवश्यकताओं में विंडोज 7, एक इंटेल कोर i5 @ 3.3 गीगाहर्ट्ज़ या एएमडी रेजेन 3 @ 3.1 गीगाहर्ट्ज़ सीपीयू, एक एनवीडिया जीईफ़ोर्स जीटीएक्स 1050 टीआई, जीटीएक्स 1060, जीटीएक्स 1650 या एएमडी राडॉन आर 9 280, एक आरएक्स 470 जीपीयू शामिल हैं। 8GB RAM और 50GB उपलब्ध स्थान।

अनुशंसित आवश्यकताओं में Windows 10, एक Intel Core i7-6700K या AMD Ryzen 7 1800X CPU, एक Nvidia GeForce GTX 1060, Nvidia GeForce 970 या AMD RX 480 GPU, 8GB RAM और 50GB उपलब्ध स्थान शामिल हैं।

जमीनी स्तर

आईडी सॉफ्टवेयर ने एक फॉर्मूला सिद्ध किया है। डूम इटरनल की हड़ताली दुनिया राक्षसों को मारने और संग्रहणीय शिकार के लिए इष्टतम खेल के मैदान के रूप में कार्य करती है।

खेल में कुछ कष्टप्रद कीड़े हैं और इसका मल्टीप्लेयर मोड थोड़ा भारी है, लेकिन यह शानदार मालिकों, जीवन की महान गुणवत्ता में बदलाव, एक अभूतपूर्व प्रस्तुति और एक दुःस्वप्न कठिनाई प्रस्तुत करता है जो समान भागों में तीव्र और पुरस्कृत है।

कयामत शाश्वत है, और यह उत्कृष्ट अगली कड़ी है जिसका प्रशंसक इंतजार कर रहे हैं।