मैंने अपने समय में कुछ गड़बड़ खेल खेले हैं, लेकिन कोई भी द मीडियम जितना करीब नहीं आया है। अगर आपने मुझे चेतावनी दी थी कि यह किस तरह के विषयों की खोज करेगा, तो मुझे यकीन नहीं है कि मैं इसे खेलना चाहता हूं। लेकिन मैंने किया, और अब मैं यहां हूं, आप सभी से एक्सबॉक्स सीरीज एक्स और एक्सबॉक्स सीरीज एस के पहले कंसोल एक्सक्लूसिव में से एक के बारे में बात करने के लिए।
एक तरफ भूतिया विषयों, द मीडियम ने मुझे ग्राफिकल निष्ठा के मामले में प्रभावित किया। इसके अतिरिक्त, इसके आकर्षक रहस्य और संतोषजनक समस्या-समाधान यांत्रिकी ने मुझे पूरी तरह से आगे बढ़ाया। हालांकि, पहेलियों की गंभीर कमी के कारण यह थोड़ा खिंच गया, और यह कुछ जगहों पर बेहतर दिख सकता था, खासकर चेहरे के एनिमेशन के साथ।
कुल मिलाकर, मुझे द मीडियम पसंद आया, लेकिन ऐसा महसूस हुआ कि इसमें बहुत अधिक संभावनाएं हैं। मुझे यकीन नहीं है कि यह हमारी सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम सूची बनाता है।
अशुभ ट्रिगर चेतावनी
यह दुर्लभ है कि मुझे समीक्षा लिखने से पहले किसी गेम को पूरी तरह से समाप्त करने के लिए पर्याप्त समय मिलता है, लेकिन मैंने द मीडियम के साथ किया, और वाह, यह गेम दस प्रकार का परेशान करने वाला है। मेरा मतलब है, खेल का उद्घाटन एक ट्रिगर चेतावनी भी प्रदर्शित करता है, जिसमें कहा गया है:
"माध्यम को विभिन्न मान्यताओं, राजनीतिक विचारों और विचारधाराओं की एक विविध टीम द्वारा डिजाइन और विकसित किया गया था। यह अत्यधिक संवेदनशील विषयों को गंभीरता से लेने के इरादे से छूता है। इसके बावजूद, कुछ खिलाड़ियों को कुछ दृश्य और विषय उत्तेजक लग सकते हैं।"
मुझे नहीं लगता कि मैंने कभी उस तरह की चेतावनी के साथ कोई खेल खेला है, लेकिन यह अच्छी तरह से योग्य है, क्योंकि पवित्र बकवास। दो और स्पष्ट ट्रिगरिंग विषयों में द होलोकॉस्ट और बाल छेड़छाड़ शामिल हैं। उस ज्ञान के साथ, यह समझ में आता है कि आप इस खेल से क्यों बचना चाहते हैं। मैं समीक्षा में इन विषयों पर चर्चा नहीं करूंगा, बल्कि समग्र कहानी और लेखन का विश्लेषण करूंगा।
रिसॉर्ट्स में कुछ भी बुरा नहीं होता
जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, द मीडियम एक मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम है जो बहुत अधिक आघात में पके हुए है, और पूरा खेल उस आघात की अभिव्यक्ति से निपटने के बारे में है। मैं यह नहीं बताऊंगा कि यह अपने विषयों को कितनी अच्छी तरह से संभालता है, लेकिन यह पूरी तरह से रहस्य है कि यह रिसॉर्ट बुरी आत्माओं के लिए खेल के मैदान में कैसे बदल गया।
जैसा कि खेल कई बार बताता है, यह सब एक मृत लड़की से शुरू होता है। नायक और माध्यम मैरिएन को एक लड़की की हत्या होने का बार-बार सपना आता है। हालाँकि, यह तब तक नहीं है जब तक कि उसे थॉमस नाम के एक अजनबी से सपने के बारे में फोन नहीं आता है कि यह अधिक महत्व प्राप्त करता है। थॉमस ने उसे निवा रिसॉर्ट जाने के लिए कहा, जहां से सभी बैल बकवास शुरू होते हैं। द मीडियम के श्रेय के लिए, इसने पूरे खेल में केवल एक वास्तविक छलांग का इस्तेमाल किया, इसलिए यदि आप डरपोक होने से नफरत करते हैं, तो आप ठीक हो जाएंगे।
पूरे खेल के दौरान, आप रिसोर्ट में जो हुआ उसे एक साथ समेटने की कोशिश कर रहे हैं। इस खेल के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक खिलाड़ी को जमीन पर सभी नोट्स पढ़ने के लिए लुभाने की क्षमता है। आप सभी उन नोटों को जानते हैं जिनके बारे में मैं बात कर रहा हूँ; एक्सपोज़शनल फ़्लोट्सम के उन सावधानीपूर्वक रखे गए सोने की डली जो आपको लगभग हर आरपीजी या मिस्ट्री गेम में मिलती है जो कल्पनीय है। मैं दो जमा दो को बराबर पांच बनाने की कोशिश कर रहा एक लानत जासूस की तरह महसूस कर रहा था।
जैसा कि मैंने पहले कहा, यह खेल आघात से निपटने के बारे में है, इससे दूर नहीं भाग रहा है। मैरिएन रक्षाहीन नहीं है, उसके पास न केवल खुद का बचाव करने बल्कि आत्माओं को परे भेजने की मानसिक क्षमता है। हालाँकि, खेल में आत्माएँ केवल स्वच्छंद आत्माएँ नहीं हैं। वे लोगों की आत्माओं के टुकड़े हैं जो या तो गहरी इच्छाओं या दर्दनाक घटनाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं, और इन राक्षसों का मुकाबला करना डेविल मे क्राई जैसे खेल में कृत्रिम होने की तुलना में अधिक प्रतीकात्मक है जहां आप शैली बिंदुओं के लिए राक्षसों से लड़ते हैं।
नतीजतन, भयावहता वास्तव में दृश्यों या कूदने के डर से नहीं आती है, बल्कि सोचा-समझा कारण है कि ये राक्षसी दिखने वाले प्राणी पहले स्थान पर क्यों मौजूद हैं। माध्यम जितना मैं चाहता हूं उससे अधिक मनोवैज्ञानिक आतंक में झुक जाता है, लेकिन मुझे लगता है कि यही बात है। हालाँकि, जब परेशान करने वाले विषयों की बात आती है तो क्या द मीडियम के पास कहने लायक कुछ है या क्या यह उन्हें कहानी के लिए एक साधारण उत्प्रेरक के रूप में उपयोग करता है? मैं वास्तव में नहीं कह सकता। मैं वास्तव में यह भी नहीं कह सकता कि यह अपने विषयों के साथ बहुत दूर चला गया, क्योंकि यह स्पष्ट रूप से कुछ भी नहीं दिखाता है, लेकिन मेरे पास उन विषयों पर बोलने का कोई अधिकार भी नहीं है।
उन दृश्यों के बाहर, कुछ स्पष्ट प्लॉट ट्विस्ट होने के बावजूद, खेल आम तौर पर अच्छी तरह से लिखा जाता है। कहानी के बारे में एक बात जिसने मुझे वास्तव में परेशान किया वह थी अंत। इसे खराब किए बिना, मैं कहूंगा कि डेवलपर्स ने खुद को एक कोने में लिखा है। ऐसा लग रहा था कि एक संभावित सीक्वल के लिए जगह खोलने का फैसला किया गया था, लेकिन इसके लिए पर्याप्त जगह नहीं थी। पूरा अंत एक कॉप-आउट की तरह लगा।
समस्या समाधान और सिनेमाई मुकाबला
द मीडियम के गेमप्ले का वर्णन करने का सबसे अच्छा तरीका है कि इसकी तुलना रेजिडेंट ईविल फ्रैंचाइज़ी से की जाए। यह मूल रूप से सभी मुकाबले में एक ही माइनस है। लक्ष्य बिंदु ए से बिंदु बी तक पहुंचना है और यह पता लगाना है कि वस्तुओं को इकट्ठा करके और उन्हें सही जगह पर कैसे करना है। मूलतः यही है।
विडंबना यह है कि ऐसी कई पहेलियां नहीं हैं, जो निराशाजनक थीं। कुल मिलाकर, लगभग तीन वास्तविक पहेलियाँ हैं, और जब वे मज़ेदार होती हैं, तो वे बहुत कम और बीच में होती हैं। माध्यम बार को बढ़ाने के लिए कुछ कट्टर, दिमागी झुकाव पहेली का उपयोग कर सकता था क्योंकि चलो ईमानदार हो, आप बस मिनी फ़ेच क्वेस्ट कर रहे हैं। यह अजीब तरह से संतोषजनक हो सकता है, लेकिन यह गेमप्ले में बिना किसी बदलाव के 10 घंटे के बाद भी थका देने वाला हो जाता है।
हालांकि, गेमप्ले के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि एक साथ दो लोकों में खेल रहे हैं। मैरिएन दो दुनियाओं में मौजूद है: वास्तविक दुनिया और आत्मा की दुनिया। जब आध्यात्मिक गतिविधि अधिक होती है, तो उसका शरीर दुनिया के बीच विभाजित हो जाता है और उसे कहीं भी जाने के लिए एक ही समय में दो जीवन चलना पड़ता है। अगर एक रास्ता बंद है, तो इसका मतलब है कि दूसरा भी है। इन दोनों दुनियाओं को एक साथ स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जाता है, और कभी-कभी यह पता लगाना मुश्किल हो सकता है कि किस पर ध्यान केंद्रित करना है, लेकिन अंत में, आपको सतर्क रहना होगा। यह समस्या-समाधान अनुक्रमों को और अधिक रोचक बनाता है।
बेशक, युद्ध के हिस्से भी हैं, और मैं "मुकाबला" शब्द का प्रयोग शिथिल रूप से करता हूं। आपकी आत्मा की क्षमताएं आत्माओं को अवरुद्ध और पैरी कर सकती हैं, लेकिन लगभग हर उदाहरण में, ये परिदृश्य स्क्रिप्टेड होते हैं, इसलिए ऐसा नहीं है कि आपको अपनी क्षमताओं के साथ सहज प्रतिक्रिया करनी होगी। आपको लगभग हमेशा पता चल जाएगा कि आपको उनका उपयोग कब करना है, और आपको खेल में कुछ स्थानों से ऊर्जा प्राप्त करके उनका उपयोग करने के लिए भी तैयार रहना होगा।
ऐसे हिस्से भी हैं जहां आपको अधिक खतरनाक भावना से बचने के लिए बस दौड़ना, छिपाना या कुछ पता लगाना है। ये भाग सबसे रोमांचक हैं और निश्चित रूप से तनाव को बढ़ाते हैं, भले ही वे बहुत चुनौतीपूर्ण न हों।
सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि द मीडियम सभी के ऊपर कथा को प्राथमिकता देता है, इसलिए वास्तविक गेमप्ले पीछे की सीट लेता है। यह निराशाजनक है क्योंकि यहां अधिक इंटरैक्टिव गेमप्ले होने की बहुत संभावनाएं हैं जो खिलाड़ी को मैरिएन की क्षमताओं का पूरा उपयोग करने देती हैं। अगर द मीडियम का सीक्वल होता है, तो मैं एक प्रमुख गेमप्ले शैली बदलाव देखना चाहता हूं।
मुखौटों के पीछे छुपी एक खूबसूरत दुनिया
एक गेम के लिए जो केवल $ 50 है, मुझे उम्मीद नहीं थी कि द मीडियम शानदार दिखे, लेकिन मेरी उम्मीदों को एक भव्य, विस्तृत दुनिया ने कुचल दिया, जिसने मुझे यह सोचकर बेवकूफ बना दिया कि मेरा खराब पुराना ग्राफिक्स कार्ड रे ट्रेसिंग में सक्षम था।
वास्तविक दुनिया में कंक्रीट के फुटपाथ पर बारिश के प्रतिबिंबों से लेकर उजाड़, चमकते मोनोलिथ तक जो आत्मा की दुनिया में निवा रिसॉर्ट है, मीडियम में दिखाए गए मोहक विश्व डिजाइन में चूसा नहीं जाना मुश्किल है।
हालाँकि, जब एनिमेशन की बात आती है, तो द मीडियम एक लास्ट-जेन गेम की तरह काम करता है। मैरिएन का चेहरा इस खेल की सबसे कड़ी चीज है। मुझे गलत मत समझो, चेहरे के मॉडल बहुत अच्छे लगते हैं, लेकिन यह तब होता है जब वे बोलते समय मानवीय भावनाओं की नकल करने का प्रयास कर रहे होते हैं, जहां यह सपाट हो जाता है। यह ऐसा है जैसे कटसीन के दौरान उसके मुंह के ऊपर सब कुछ लकवाग्रस्त हो गया हो।
अगर मुझे कोई बेहतर नहीं पता था, तो मैं कहूंगा कि खराब चेहरे का एनिमेशन यही कारण है कि आप इस खेल में बहुत से चेहरे नहीं देखते हैं। और जबकि मुखौटों के पीछे छिपी आत्माओं का कारण मुझ पर नहीं है, यह मदद नहीं करता है कि हम जो कुछ चेहरे देखते हैं वे यथार्थवाद के संबंध में कम पड़ जाते हैं।
एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स कंसोल एक्सक्लूसिव होने के बावजूद मीडियम एक इंडी गेम है, इसलिए यह समझ में आता है कि क्या यह एक बजट इश्यू है (मैं सिर्फ अनुमान लगा रहा हूं)। बेहतर तकनीक या चेहरे के एनिमेशन की ओर फेंके गए अधिक पैसे को देखना अच्छा होगा यदि द मीडियम की एक और किस्त कभी आने वाली है।
मध्यम पीसी प्रदर्शन
द मीडियम खेलते समय मुझे एक से अधिक मुद्दों का सामना करना पड़ा। वे प्रति गेम-ब्रेकिंग नहीं थे, लेकिन कम से कम दो मौके हैं जहां खेल मुझ पर दुर्घटनाग्रस्त हो गया और मुझे उस प्रगति को पूरा करना पड़ा जो मैंने खो दिया था। यह उतना निराशाजनक नहीं होगा यदि खेल बार-बार स्वतः सहेजा जाता है, लेकिन ऐसा नहीं होता है, इसलिए मेरी चिंता हर समय कृत्रिम रूप से अधिक होती है।
इसके अतिरिक्त, ऐसे कई अवसर आए हैं जहां खेल हकलाना, चुगना और कभी-कभी क्रॉल करने के लिए धीमा हो जाता है। कहने की जरूरत नहीं है, मेरा समीक्षा सत्र एक सहज अनुभव नहीं रहा है, लेकिन यह नामुमकिन नहीं है, बस कष्टप्रद है। फिर से, यह समझ में आता है कि यह गेम एक तरह का है क्योंकि यह एक एकल-खिलाड़ी गेम है जो एक ही बार में दो अलग-अलग उदाहरण प्रदर्शित करता है।
मैंने कई मौत की बग का भी अनुभव किया है। एक गतिविधि करते समय जो मेरी जान बचाएगी, मुझे बहुत देर हो चुकी थी और मौत का कट सीन चल रहा था, लेकिन गतिविधि अभी भी पृष्ठभूमि में हो रही थी, जिसने कट सीन को समाप्त कर दिया और मुझे जीने की अनुमति दी। दूसरी तरफ, मेरे पास कई परिदृश्य हैं जहां मैंने सही काम किया और वैसे भी मर गया, लेकिन खेल ऐसे चलता रहा जैसे मैं अभी भी जीवित हूं।
जहां तक सेटिंग्स की बात है, तो ऐसी कुछ चीजें हैं जिनके साथ आप गड़बड़ कर सकते हैं। मूल प्रदर्शन सेटिंग्स में रिज़ॉल्यूशन, एचडीआर, रे ट्रेसिंग, समग्र गुणवत्ता, वी-सिंक और अधिकतम एफपीएस शामिल हैं। यदि आप उन्नत सेटिंग्स में गोता लगाते हैं, तो आपको एंटीएलियासिंग, डीएलएसएस गुणवत्ता, फिडेलिटीएफएक्स शार्पनिंग, छाया गुणवत्ता, बनावट गुणवत्ता, एसएसएओ, एसएसएस गुणवत्ता, अलग पारभासी, एलपीवी, प्रभाव गुणवत्ता, शेड्स गुणवत्ता, गति धुंधला और लेंस फ्लेयर्स के लिए सेटिंग्स मिलेंगी।
एक्सेसिबिलिटी सेटिंग्स की व्यापक मात्रा नहीं है, लेकिन आप टेक्स्ट आकार, पृष्ठभूमि, स्पीकर नाम, स्पीकर रंग के साथ गड़बड़ करने और बोल्ड टेक्स्ट शामिल करने के लिए उपशीर्षक संपादित कर सकते हैं।
मध्यम पीसी बेंचमार्क और आवश्यकताएं
सबसे पहले, मैंने अपने डेस्कटॉप Nvidia GeForce GTX 1070 GPU के साथ मीडियम सेटिंग्स पर 1080p पर 8GB VRAM के साथ द मीडियम का परीक्षण किया, जिसे 62 फ्रेम प्रति सेकंड मिला। हालाँकि, जब दुनिया अलग हो गई, और खेल तकनीकी रूप से एक ही समय में दो बार चल रहा था, मुझे 30 एफपीएस से थोड़ा अधिक मिल रहा था।
मैंने इसे गीगाबाइट ऑरस 15G के साथ भी परीक्षण किया, जिसमें अधिकतम सेटिंग्स पर 1080p पर 8GB VRAM के साथ एक मोबाइल Nvidia GeForce RTX 3070 GPU है, और इसे लगभग 58 fps मिला है। इस बीच, एक साथ गेमप्ले के दौरान, लैपटॉप सिर्फ 30 एफपीएस से अधिक हो गया।
यदि आपका पीसी कुछ पीढ़ी पीछे है, तो मैं Xbox सीरीज X पर द मीडियम खेलने की सलाह देता हूं, जो आपको सुपर-फास्ट लोड समय और अधिक विस्तृत ग्राफिक्स देगा।
माध्यम को चलाने के लिए सिस्टम के लिए न्यूनतम आवश्यकताएं एक Intel Core i5-6600 या AMD Ryzen 5 2500X CPU, एक Nvidia GeForce GTX 1650 Super या GTX 1060 या Radeon R9 390X GPU और 8GB RAM है।
अनुशंसित स्पेक्स एक Intel Core i5-9600 या AMD Ryzen 7 3700X CPU, GTX 1660 Super या Radeon RX 5600XT GPU और 16GB RAM हैं। यदि आप 4K सेटिंग्स पर ऑल-आउट जाना चाहते हैं, तो डेवलपर्स कम से कम RTX 2080 या 3060 Ti या Radeon RX 6800 GPU की सलाह देते हैं।
जमीनी स्तर
मुझे ऐसा लगा जैसे मुझे आघात के बवंडर से मारा गया हो। मेरा मतलब है, यह हास्यास्पद है कि एक व्यक्ति कितना आघात अनुभव कर सकता है। यहां तक कि खेल के कुछ ही मिनटों में, हम जानते हैं कि यह एक गड़बड़ कहानी होने वाली है। सुनो, अगर आप मनोवैज्ञानिक भयावहता में हैं, तो माध्यम आपकी गली के ठीक ऊपर होगा।
हालाँकि, यदि आप एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स एक्सक्लूसिव या रेजिडेंट ईविल के समान कुछ खेलने में रुचि रखते हैं, तो एक कदम पीछे हटें और खुद से पूछें कि क्या यह वास्तव में आप चाहते हैं। यह एक मजेदार कैंपी, डरावना खेल नहीं है। यह रचनात्मक वीडियो गेम डिज़ाइन के लेंस के माध्यम से प्रस्तुत दुनिया की कुछ सबसे खराब समस्याओं का समामेलन है।
मैं यह नहीं कह सकता कि यह अपने विषयों को कितनी अच्छी तरह से संभालता है, लेकिन एक कथा-संचालित वीडियो गेम के रूप में, मुझे इसके मुद्दों के बावजूद यह पसंद आया।