त्सुशिमा समीक्षा का भूत - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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अपनी मातृभूमि को बचाने के लिए आप क्या करेंगे? आप अपने कितने मूल्यों का त्याग करेंगे, यदि कोई हो, और क्या साध्य अंततः साधनों को सही ठहराते हैं? ये ऐसे सवाल हैं जो मेरे दिमाग पर भारी पड़े क्योंकि मैंने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के माध्यम से अपना रास्ता बनाया। डेवलपर सकर पंच और प्रकाशक सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट का नवीनतम आईपी एक तीसरे व्यक्ति की खुली दुनिया, एक्शन-एडवेंचर स्टील्थ शीर्षक है जो सुंदर और क्रूर दोनों है। 13 वीं शताब्दी के जापान में तनावपूर्ण समुराई युगल, डीप स्टील्थ मैकेनिक्स और एक सम्मोहक कहानी की पेशकश करते हुए, घोस्ट ओपन-वर्ल्ड गेम्स में कुछ नए स्पिन जोड़ता है लेकिन यह अभी भी शैली के कुछ जाल में पड़ता है।

एक समुराई की कहानी

त्सुशिमा का भूत सामंती जापान में कामाकुरा काल के दौरान होता है। यह समुराई की प्रमुखता से चिह्नित एक समय सीमा है, योद्धाओं का एक वर्ग जो सख्त सम्मान के साथ रहता था। आप कबीले साकाई के अंतिम जीवित सदस्य जिन साकाई के रूप में खेलते हैं, जिन्होंने छोटी उम्र से ही अपने चाचा, भगवान शिमुरा, त्सुशिमा द्वीप के जिटो के पैर में समुराई के रास्ते में प्रशिक्षण लिया है। जब तक खोतान खान मंगोल सेना के नाम पर युद्ध की घोषणा करते हुए त्सुशिमा के शांत तटों पर नहीं आता, तब तक सब ठीक है।

चूंकि जापान के मंगोल आक्रमण के लिए त्सुशिमा कूद-बंद बिंदु है, लॉर्ड शिमुरा, जिन और त्सुशिमा समुराई के साथ, आक्रमण शुरू होने से पहले आक्रमण को रोकने के प्रयास में खोतुन और उसकी सेना का सामना करने जाता है। हालांकि, अगर चालाक और गणना नहीं है तो खोतुन कुछ भी नहीं है। समुराई वर्ग के कठोर तरीके का अध्ययन करते हुए, उसकी सेना आसानी से शिमुरा को हरा देती है, द्वीप के अधिकांश समुराई को नष्ट कर देती है और स्वामी को पकड़ लेती है।

जिन को गंभीर रूप से घायल कर दिया गया है और यूना द्वारा स्वास्थ्य के लिए वापस लाया गया है, जो एक आम चोर है जो अपने भाई को मंगोल के चंगुल से बचाने में उसकी सहायता का अनुरोध करता है। जिन सहमत हैं अगर वह बदले में उन्हें भगवान शिमुरा को मुक्त करने में मदद करती है। महल में घुसपैठ करते हुए, जिन का सामना खोतुन खान से होता है, जो तुरंत जिन के गधे को लात मारते हैं और उसे एक पुल से फेंक देते हैं। यूना के साथ वापस मिलते हुए, जिन मदद की तलाश में जाता है और खान को गिराने का एक तरीका है क्योंकि यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट हो गया है कि समुराई का रास्ता पर्याप्त नहीं हो सकता है।

मौत और तितलियाँ

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की दुनिया बिल्कुल आश्चर्यजनक लगती है, विशेष रूप से मेरे 4K, एचडीआर एलजी टेलीविजन के साथ प्लेस्टेशन 4 प्रो पर खेल रहा है। गोल्डन फ़ॉरेस्ट बनाने वाले जिन्कगो पेड़ों के विशाल ग्रोव से लेकर भव्य वायलेट जलकुंभी से ढके पहाड़ों तक, सामंती जापान की लुभावनी सुंदरता का कोई अंत नहीं है।

हालाँकि, सभी सुंदर नज़ारों के बीच, मंगोल आक्रमण के कारण हुई तबाही के हमेशा सबूत मिलते हैं। आपको अपने देशवासियों के जले हुए, कटे-फटे, क्षत-विक्षत अवशेषों को देखने के लिए किसी भी दिशा में थोड़ी दूर चलना होगा, जो स्थिति की एक कड़ी याद के रूप में छोड़ दिया गया है। फिर भी, मैं दृश्यों की प्रशंसा करने में मदद नहीं कर सका। ऐसा लगा जैसे मैं पिघले हुए आग के समुद्र को पार कर रहा था क्योंकि मैं लाल मेपल के पेड़ों के एक ग्रोव को पार कर रहा था।

मैं गहरे लाल स्वरों की सरासर सुंदरता से उड़ गया था, विशेष रूप से एक चांदनी रात के दौरान जुगनू की सूक्ष्म प्रतिदीप्ति के साथ जो मेरे रास्ते को रोशन कर रहा था। जब मैं एक पवित्र सफेद हिरण पर हुआ तो दृश्य को बंद कर दिया गया था। दिन के दौरान, जुगनू की जगह बिजली की नीली तितलियों ने ले ली।

मैं खेलों के मौसम के प्रभावों से भी प्रभावित था। किसी एक क्षेत्र में काफी देर तक रहें और एक बार नीले आकाश को ग्रे बादलों, भारी बारिश और हिंसक बिजली के साथ बदलने के लिए, बिलोवे बादलों का झुंड लुढ़क जाएगा। खेल के कई समुद्र तटों में से एक पर मौसम के रोल को अंदर और बाहर देखना सबसे आश्चर्यजनक था।

जब घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के संगीत की बात आती है, तो निश्चित रूप से कम अधिक होता है। मेरे प्लेथ्रू के दौरान कई बार ऐसा हुआ जहां केवल ऑडियो संगत हवा की आवाज थी जो मुझे मेरे अगले गंतव्य तक ले जा रही थी, पत्तों पर मेरे कदमों की कमी, या मेरे घोड़े की भारी गड़गड़ाहट। तभी अचानक एक बांसुरी बजने लगती है, जिसके साथ तार वाले वाद्ययंत्र बजते हैं - शायद एक बीवा या शमीसेन। यह शांत है और मेरे चारों ओर हो रहे युद्ध को विफल करता है। एक लड़ाई के दौरान, संगीत बहुत अधिक ऊर्जावान होता है, जिसे ताइको, एक प्राचीन ड्रम और अधिक आक्रामक तारों द्वारा विरामित किया जाता है।

युगल और जहर

अधिकांश खुले विश्व खिताबों की तरह, आप घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में बाधाओं से कैसे संपर्क करते हैं, यह आप पर निर्भर है। क्या आप अपनी चोरी छुपी चालों से दुश्मन के इलाकों में घुसपैठ करते हैं या क्या आप समुराई की तरह सभी चुनौती देने वालों का सामना करते हुए अपने कटाना की ब्रांडिंग करते हैं? कोई गलत उत्तर नहीं हैं, लेकिन जो चीज घोस्ट को अन्य खेलों से अलग करती है वह है द्वंद्वयुद्ध मैकेनिक।

यह कहानी के बाहर खेल का मेरा पसंदीदा हिस्सा है। युगल वह सब कुछ है जिसकी आप अपेक्षा करते हैं - नाटकीय और तीव्र। एक द्वंद्वयुद्ध में, आपको जिन और उनके प्रतिद्वंद्वी का करीबी मिल जाता है क्योंकि वे मौत से लड़ने की तैयारी करते हैं। वहां से, यह रणनीतिक हमलों, ब्लॉक और पैरी का खेल है क्योंकि आप खड़े होने वाले अंतिम व्यक्ति बनने के लिए संघर्ष करते हैं। खेल में आगे द्वंद्व आश्चर्यजनक रूप से अधिक कठिन होते हैं क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी अक्सर अनब्लॉक करने योग्य हमलों को बाहर निकाल देगा जिन्हें आपको जल्दी से चकमा देना होगा या अपने साथ मुकाबला करना होगा। मैं झूठ नहीं बोलने वाला हूं, मुझे कई बार कई द्वंद्वों को फिर से खेलना पड़ा क्योंकि मैं अपना बट मुझे सौंप रहा था।

चाहे आप एक किला वापस ले रहे हों या त्सुशिमा की सुनसान सड़कों पर यात्रा कर रहे हों, यदि आप खोतुन खान की किसी भी सेना से मुठभेड़ करते हैं, तो आप एक गतिरोध मुठभेड़ शुरू कर सकते हैं। एक गतिरोध आपको खान के एक आदमी से आमने-सामने संपर्क करने की अनुमति देता है। आरंभ करने पर, आपको त्रिभुज बटन को दबाए रखना होगा और अपने शत्रु के प्रहार करने का इंतज़ार करना होगा। इसे ठीक से करें और उन्हें एक सुंदर धीमी गति की हड़ताल के साथ भेजा जाता है, जो रक्त के शानदार छींटे के साथ पूरा होता है। आप इस तरह से चार दुश्मनों को बाहर निकाल सकते हैं, चार दुश्मनों तक, पीड़ितों की संख्या आपके उन्नयन और उपकरणों पर निर्भर करती है।

जब आप डाकुओं के एक बैंड से लड़ रहे हों (और गतिरोध में नहीं), तो आप दुश्मनों से अधिक प्रभावी ढंग से निपटने में मदद करने के लिए जिन के चार लड़ाई के रुख का उपयोग कर सकते हैं। आपके पास तलवारों के लिए एक रुख है, दूसरा भाले के लिए, एक ढाल के लिए और दूसरा बड़े पैमाने पर जानवरों से निपटने के लिए। फेस बटन और सही ट्रिगर के लिए मैप किया गया, पहले स्टांस के बीच स्विच करना मुश्किल था, लेकिन मैं खेल के अंत तक उनके बीच बहुत सहजता से आगे बढ़ रहा था।

यदि आप एक चुपके खिलाड़ी हैं, जैसा कि मैं होता हूं, लंबी घास और आपका आधा धनुष आपके सबसे करीबी दोस्त हैं। दुश्मन के ठिकानों के आसपास चुपके रोमांचकारी था, खासकर एक बार जब मैं एक या दो हत्याओं को दूर करने के लिए काफी करीब पहुंच गया। लेकिन फिर, जैसे-जैसे आप शीर्षक में आगे बढ़ते हैं, आपके चुपके शस्त्रागार में उपकरण का विस्तार होता है, जिससे और अधिक रचनात्मक हत्याएं होती हैं। एक उदाहरण में, मैंने एक साधारण हवा की झंकार को हथियार बनाया, जिससे यह एक ज़हरीला बादल बन गया, जो शोर की जाँच करने के लिए पर्याप्त मूर्ख था। इसने मुझे निश्चित रूप से तेनचू की याद दिला दी: चुपके हत्यारे। मैं केवल यही चाहता हूं कि उनके पास 1998 के खिताब की तरह ज़हरीले चावल के गोले हों, क्योंकि यह मंगोल के कुत्तों से निपटने का एक शानदार तरीका होता।

जिन में एक स्वास्थ्य बार और एक समाधान मीटर है। संकल्प वह है जो आपको खेल के माध्यम से आगे बढ़ने पर अधिक शक्तिशाली तकनीकों का प्रदर्शन करने की अनुमति देता है। युद्ध में एक दुश्मन द्वारा जिन की श्रेष्ठता के मामले में इसका उपयोग आपको पुनर्जीवित करने के लिए भी किया जाता है। आप संकल्प के तीन कक्षों के साथ खेल शुरू करते हैं, लेकिन आपके स्वास्थ्य पट्टी की तरह, त्सुशिमा में कुछ क्षेत्रों को खोजने से आपके संकल्प में वृद्धि होगी, इसलिए सतर्क रहें।

खेल में ऐसे बिंदु होते हैं जहां आप एक सहयोगी या दो के साथ लड़ते हैं। जबकि मंगोल सेनानियों की लहरों और लहरों को दूर करते समय मदद की निश्चित रूप से सराहना की जाती है, मेरे पास एक पालतू जानवर है। जबकि मैं R2 बटन दबाकर अपने सहयोगियों को पुनर्जीवित कर सकता हूं, मेरे लिए ऐसा कोई समर्थन नहीं है। यहां तक ​​​​कि जब मेरे पास जिन को पुनर्जीवित करने के लिए पर्याप्त संकल्प नहीं था, मेरे सहयोगी मेरे संकट की उपेक्षा करते हुए लड़ते रहे, जब तक कि अपरिहार्य मौत का झटका नहीं आया और मुझे मिशन को फिर से शुरू करना पड़ा।

व्यापार के उपकरण

त्सुशिमा को खोतुन खान के चंगुल से मुक्त करने की अपनी खोज में, जिन के पास दिन जीतने के लिए हथियारों और क्षमताओं का काफी मजबूत संग्रह है। सबसे पहले, आपके पास अपना कटाना है, एक दो-हाथ वाली तलवार जिसका इस्तेमाल आमने-सामने की लड़ाई के लिए किया जाता है। फिर आपके पास अपनी वाकिज़ाशी, या छोटी ब्लेड है, जो चुपके से मारने के लिए बनाई जाती है। रंगे हुए मुकाबले के लिए, आपको आधा धनुष मिलेगा, जिसकी पहुंच पूरे खेल में कई प्रकार के विभिन्न तीरों तक है, जिसमें आग के तीर भी शामिल हैं।

और फिर आपके भूत हथियार हैं। आपके कटाना और वाकिज़ाशी के विपरीत, आपके भूत हथियार निश्चित रूप से एक समुराई के अनुपयुक्त हैं और आप एक निंजा से जो उम्मीद करते हैं, उसके अनुरूप अधिक गिरते हैं। कुछ नाम रखने के लिए स्मोक बम, कुनाई (चाकू फेंकना) और ब्लैक पाउडर बम हैं। और हाँ, इन हथियारों का उपयोग करते समय "समुराई रास्ता" नहीं हो सकता है, इसलिए बोलने के लिए, मैं मंगोलों से लड़ते समय उनकी प्रभावशीलता के खिलाफ बहस नहीं कर सकता। कई बार मैं दुश्मनों से अभिभूत होने वाला था और एक अच्छी तरह से स्थापित कुनई ने मेरे पक्ष में ज्वार को मोड़ने के लिए पर्याप्त भीड़ नियंत्रण प्रदान किया।

इतने सारे संग्रहणीय

त्सुशिमा द्वीप तीन अलग-अलग जिलों में विभाजित है, प्रत्येक उन्नयन और संग्रहणीय से भरा हुआ है। मैं निश्चित रूप से बांस तलवार प्रशिक्षण स्टैंड और हॉट स्प्रिंग्स जैसे उन्नयन के लिए मुख्य मिशनों से कुछ समय निकालने की सलाह देता हूं, क्योंकि वे आपके संकल्प को बढ़ा सकते हैं और आपके स्वास्थ्य को प्रभावित कर सकते हैं। आपको धार्मिक स्थलों और लोमड़ियों के गढ़ों की तलाश में भी होना चाहिए क्योंकि दोनों ही ऐसे आकर्षण प्रदान कर सकते हैं जो निष्क्रिय क्षमताओं को बढ़ाते हैं।

ये कुछ उपयोगी संग्रहणीय वस्तुएं हैं, लेकिन दुर्भाग्य से, खेल के चारों ओर कुछ अनुपयोगी गियर तैर रहे हैं। जबकि मुझे हाइकू क्षेत्रों से प्यार है, जो सचमुच आपको खेल के जबड़े छोड़ने वाली सुंदरता में रहस्योद्घाटन करते हुए अपने स्वयं के हाइकु तैयार करने देता है, एक हेडबैंड का इनाम बस इसे काट नहीं देता है। मैं इसे देख सकता था अगर हेडबैंड ने कुछ शांत क्षमता प्रदान की (और कैओस के हेडबैंड जैसे नाम के साथ, यह कैसे नहीं?), लेकिन नहीं, वे सभी सौंदर्य प्रसाधनों के लिए हैं। आशा के स्तंभों में पाए जाने वाले तलवार किट के लिए भी यही है। हालाँकि, मैंने अक्सर अपनी तलवारों की उपस्थिति को केवल यह देखने के लिए बदल दिया कि वे युगल के दौरान कितने शांत दिखते थे (स्पॉयलर: वे वास्तव में अच्छे लग रहे थे)।

हालांकि अपने घोड़े पर कूदना और यह देखने के लिए चारों ओर सवारी करना मजेदार है कि आप क्या पा सकते हैं, रुचि के उन सभी बिंदुओं को खोजने का सबसे आसान तरीका दुश्मन के किलों को साफ करना है। एक बार जब आप किसी क्षेत्र को पूरी तरह से मुक्त कर लेते हैं, तो जिले का पूरा नक्शा सामने आ जाएगा। हालांकि, मैं मानता हूं कि हेडबैंड, झंडे और अन्य संग्रहणीय इस खुली दुनिया को पैड करने के तरीके हैं। यह एक डिज़ाइन सुविधा है जो मुझे आशा है कि डेवलपर्स जल्द से जल्द सेवानिवृत्त हो जाएंगे क्योंकि यह एक अन्यथा मजेदार अनुभव में टेडियम पेश करता है।

भूत की कथा

जैसा कि जिन खान को हराने के लिए अपनी खोज जारी रखता है, वह खुद को समुराई के रास्ते से आगे और आगे प्रस्थान कर पाएगा। इसके बजाय, वह भूत बन जाएगा, एक तामसिक सेनानी जो दुश्मन को त्सुशिमा के तटों से भगाने के लिए जो कुछ भी करता है वह करता है। यात्रा के दौरान, जिन की किंवदंती बढ़ेगी और निर्माण करेगी, जिससे उन्हें एक नया शीर्षक और कुछ तकनीक बिंदु मिलेंगे जो आपको जिन के लिए उपलब्ध कई कौशल और क्षमताओं में से एक को अपग्रेड करने देते हैं। मैंने खेल में एक्ट III से पहले हर चीज में महारत हासिल की। और चूंकि प्रत्येक अधिनियम के साथ एक कठिन कठिनाई वक्र है, इसलिए आप कम से कम अपने पसंदीदा कौशल में महारत हासिल करना चाहेंगे।

भूत बनने और सुशिमा को मुक्त करने के लिए जिन का मार्ग अच्छे इरादों और संदिग्ध रणनीति के साथ प्रशस्त है। एक तरफ, जब मैं खेल रहा था, मैंने उनके संघर्ष की तुलना अमेरिकी क्रांति या किसी भी युद्ध से की, जहां लड़ाकों ने अधिक शक्तिशाली, अधिक संगठित बल पर काबू पाने के लिए गुरिल्ला युद्ध का सहारा लिया। जिन जापान को खान से मुक्त करने के लिए उन्हें जो करना था वह कर रहा था, आप देखते हैं? यह युद्ध है, और कुछ भी हो जाता है।

लेकिन इसने मुझे जेनेवा कन्वेंशन के बारे में भी सोचा, जो युद्ध के दौरान नियमों का एक समूह है जो घायलों, नागरिकों और दुश्मन लड़ाकों के उचित उपचार को निर्देशित करता है। और खेल में ऐसे क्षण आते हैं जब मैंने कुछ ऐसा किया जो मैं सामान्य रूप से खेलों में ठीक हूं लेकिन उस सकर पंच ने बहुत अधिक प्रतिकूल बना दिया। हो सकता है कि यह मेरी क्रूर हरकतों को बेफिक्र कटसीन में देख रहा था, मुझे नहीं पता, लेकिन मैं निश्चित रूप से इस कदम पर सवाल उठा रहा था।

मेरे सहयोगी, मार्शल होनोरोफ़, टॉम की गाइड में, जिन के शस्त्रागार में सभी रणनीति का उपयोग नहीं करते थे। इसके बजाय, वह जितना संभव हो सके समुराई के करीब खेला। लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह कैसे खेला, उसे अभी भी वही कटसीन मिले जो मुझे मिले, भले ही वह समुराई कोड का पालन कर रहा था और हर योद्धा से आमने-सामने लड़ रहा था। दूसरी ओर, मुझे चोरी-छिपे हत्या करने या किसी के सीने पर चिपचिपा बम फोड़ने का कोई मलाल नहीं था। उन्हें उनकी पसंद के नाटक के लिए पुरस्कृत किया जाना चाहिए था या कम से कम एक और कहानी चाप प्राप्त करना चाहिए था। यह वास्तव में ओपन-वर्ल्ड गेमिंग की धारणा को प्रभावित करता है, जो दुखद है, क्योंकि कुछ आर्क्स होने से यह गेम विशेष रूप से अनुकूल होगा।

कोई सुखद अंत नहीं

यदि आप अपने पारंपरिक सुखद अंत की तलाश में हैं, तो भूत आपके लिए खेल नहीं है। हर मिशन के लिए मैंने शुरू किया, चाहे एक पक्ष या एक मुख्य मिशन, अधिक बार नहीं, मैं मिशन के अंत तक किसी को कुछ बुरी खबर देने के लिए यात्रा कर रहा था। आखिरकार यह युद्ध है, लेकिन यार, कई बार मुझे किसी को यह बताना पड़ता है कि उनका प्रिय व्यक्ति वापस नहीं आ रहा है और उन्हें इसके साथ शांति बनानी है। और हाँ, मुझे पता है कि यह केवल एक खेल है, लेकिन मैंने देखा कि आशा काफ़ी कुछ त्सुशिमा नागरिकों की आँखों से निकल रहा है। यह खुरदरा है।

और मेरा विश्वास करो, न तो जिन और न ही आपके मुख्य सहयोगी आसन्न कयामत से सुरक्षित हैं। आपके सहयोगी मिशन युद्धों की भयावहता में गहरे गोता लगाते हैं और पूरे मिशन में उनके द्वारा किए जाने वाले परिवर्तनों को देखना नर्वस है। लेकिन बिना किसी संदेह के, पूरी कहानी में जिन का सबसे गहरा परिवर्तन हुआ है। अब तीन दिन हो गए हैं, और मैं अब भी सोच रहा हूँ कि क्या मैंने सही चुनाव किया। और शायद यह घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के बारे में सबसे अच्छी बात है। यह जो कहानी बताती है वह एक श्वेत-श्याम नैतिकता की कहानी नहीं है; पार करने के लिए बहुत कुछ ग्रे है। यह एक शीर्षक है जो कुछ समय के लिए मेरे साथ रहेगा।

जमीनी स्तर

कुल मिलाकर, भूत का त्सुशिमा वह है जो आपको मिलता है यदि आप हत्यारे की पंथ और तेनचु: चुपके हत्यारों को एक ब्लेंडर में फेंक देते हैं। यह एक गहरी, सम्मोहक कहानी है और शीर्ष तलवार से लड़ने के कौशल के साथ तलाशने के लिए एक बहुत ही भव्य दुनिया है। मैंने खेल में लगभग हर चोटी और घाटी की खोज की और मैं इसे फिर से करने के बारे में सोच रहा हूं। हालाँकि, मेरी इच्छा है कि सकर पंच ने खेल में इतने सारे बेकार संग्रह नहीं रखे होते। भराव जोड़ने के बजाय, या तो उन वस्तुओं को उद्देश्य दें या उन्हें कई धागों में तोड़ने में सक्षम कहानी बनाने के पक्ष में पूरी तरह से काट दें।

लेकिन कुल मिलाकर, यदि आप एक ऐसे समुराई शीर्षक की तलाश कर रहे हैं जो आपको बिना किसी सही उत्तर के एक बहुत ही मानवीय दुश्मन के खिलाफ खड़ा कर दे, तो मेरा सुझाव है कि आप अपना कुछ समय घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को दें।