तीस या इतने मिनट के लिए एक हत्या-पक्षी (अकनोसोम) का शिकार करने और फिर अपने सबसे अच्छे दोस्त से केवल एक और बीस मिनट के लिए अकेले रहने के लिए जब तक कि घड़ी खत्म नहीं हो जाती और आप खोज को विफल कर देते हैं, तब तक कोई बदतर भावना नहीं है। मॉन्स्टर हंटर राइज़ आपको शिकार के एक जोड़े के लिए सुरक्षा के झूठे अर्थों में ले जाएगा, और जब आप अहंकारी होने लगेंगे, तो गेम आपके गधे पर दस्तक देने के लिए सबसे बड़ा वाइब चेक करेगा।
अधिकांश मॉन्स्टर हंटर खिताबों की तरह, राइज आपको सफल होने के लिए अपने साथियों के साथ सहयोग करने के लिए मजबूर करता है, यही वजह है कि मुझे लगता है कि यह वहां की सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर श्रृंखला में से एक है। मॉन्स्टर हंटर ने निश्चित रूप से दुनिया के लिए धन्यवाद के एक टन नए प्रशंसकों को अर्जित किया है, और बहुत से लोग जिनके पास एक निनटेंडो स्विच भी है, वे सोच रहे होंगे कि क्या यह लेने लायक है और इसके बारे में क्या अलग है।
निश्चित रूप से, मॉन्स्टर हंटर राइज़ विश्व की तरह ग्राफिक रूप से आश्चर्यजनक नहीं है, लेकिन ज्वलंत और जीवंत कला डिज़ाइन उसके लिए बनाता है, और विश्व के गेमप्ले पर सभी यांत्रिक सुधार आसानी से राइज़ को मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला में छठी मेनलाइन किस्त होने के योग्य बनाते हैं। .
मेरा मतलब है, आपको अपना कुत्ता और बिल्ली भी बनाना है, और अगर वह इसे अपने आप में श्रेष्ठ शीर्षक नहीं बनाता है, तो मुझे नहीं पता कि यह क्या करेगा।
क्या नए लोगों के लिए मॉन्स्टर हंटर राइज़ है?
हां, मॉन्स्टर हंटर राइज नवागंतुकों के लिए अपेक्षाकृत सुलभ है, लेकिन यह पहली बार में एक नारा हो सकता है। यहां तक कि मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड, श्रृंखला में सबसे अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल शीर्षकों में से एक है, इसमें ट्यूटोरियल का एक पहाड़ है जिसे आपको इसके साथ दूर से सहज होने से पहले प्राप्त करना होगा। यदि आपने वर्ल्ड खेला है, तो आपको राइज़ के साथ तालमेल बिठाने में परेशानी नहीं होगी - आपको यह एक आसान अनुभव भी लग सकता है। लेकिन अगर आप नए हैं, तो ट्यूटोरियल के पहले ढेर से निराश न हों। जब तक आप अपने पहले वास्तविक शिकार तक नहीं पहुंच जाते, तब तक उनके माध्यम से अपना रास्ता बनाने की कोशिश करें।
जबकि मैं मॉन्स्टर हंटर राइज़ की सबसे अच्छे मल्टीप्लेयर गेम में से एक होने के लिए प्रशंसा करूंगा, कैपकॉम ने बड़ी चतुराई से गेमर्स के लिए एकल-खिलाड़ी अनुभव तैयार किया है। इसलिए भले ही आप हमेशा मॉन्स्टर हंटर में जाना चाहते हों, लेकिन आप अकेले खेलना पसंद करते हैं, इसके लिए एक पूरी खोज लाइन है।
खेल को विलेज क्वेस्ट और हब क्वेस्ट में विभाजित किया गया है, पूर्व एकल-खिलाड़ी आधारित है और बाद वाला मल्टीप्लेयर आधारित है। आप अभी भी एकल-खिलाड़ी में हब क्वेस्ट खेल सकते हैं, लेकिन ध्यान रखें कि खोजों को अधिक कठिन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि विलेज क्वेस्ट को जोड़ने से वास्तव में खेल अधिक सुलभ हो जाता है क्योंकि वे विशेष रूप से एक व्यक्ति के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और खिलाड़ी खेल की शुरुआत में शिकार पर अभिभूत महसूस नहीं करेंगे।
और जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, खिलाड़ियों को एक कुत्ता साथी मिलता है जिसे पालम्यूट कहा जाता है, और एक बिल्ली साथी जिसे पालिको कहा जाता है जिसे आप अनुकूलित करने और अपने साथ युद्ध करने के लिए प्राप्त करते हैं। उन लोगों के लिए जिन्होंने वर्ल्ड खेला, पालिको कोई नई बात नहीं है, लेकिन पालम्यूट है। जीवन की गुणवत्ता के दृष्टिकोण से, पालम्यूट बहुत अच्छा है क्योंकि यह आपको अपनी पीठ पर सवारी करने देता है ताकि आप तेजी से स्थानों पर पहुंच सकें, और युद्ध में भी आपकी सहायता कर सकें। यह जोड़ न केवल एकल-खिलाड़ी में मुकाबले को अधिक गतिशील महसूस कराता है, बल्कि यह आपको बहुत तेजी से कार्रवाई करने की अनुमति भी देता है।
जहां तक कहानी जाती है, यह हर दूसरे मॉन्स्टर हंटर गेम की तरह ही मूर्खतापूर्ण और महत्वहीन है। यह आमतौर पर ठीक है, लेकिन इस खेल में संवाद बहुत अधिक एनीमे है (यह एक बुरी बात है)।
विश्व की तुलना में राइज़ को क्या अधिक सुलभ बनाता है?
अब तक, सबसे महत्वपूर्ण यांत्रिक परिवर्तन वायरबग का जोड़ है, जो पहले के रैखिक विश्व डिज़ाइन को ऊर्ध्वाधरता की एक नई ऊंचाई तक पहुंचने के लिए बदल देता है। वायरबग के लिए बड़े तीन उपयोग हैं: ट्रैवर्सल, हथियार कॉम्बो और वायवर्न राइडिंग।
दुनिया में, आप इधर-उधर दौड़ रहे होंगे और अंतहीन चढ़ाई कर रहे होंगे, लेकिन राइज़ में, वायरबग आपको अपने लक्ष्य तक पहुँचने के लिए एक निश्चित संख्या में अविश्वसनीय गति के साथ खुद को आगे या ऊपर की ओर लॉन्च करने देता है। मैंने एक जटिल सुरंग या बेल चढ़ाई परिदृश्यों को छोड़कर, एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में कूदने के लिए वायरबग का उपयोग किया है।
वायरबग का उपयोग युद्ध में भी किया जा सकता है, और यह मॉन्स्टर हंटर खेलों में सबसे बड़ी समस्याओं में से एक को ठीक करने के लिए होता है: गतिशीलता। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप मॉन्स्टर हंटर गेम में कितने अच्छे हैं, आप हमेशा एक भारी हथियार के साथ धीमी गति से चलते हुए कम से कम एक बार स्मैक लेने वाले हैं। यह पूरे युद्ध के अनुभव को थोड़ा सुस्त महसूस कराता है। हालाँकि, वायरबग आपको युद्ध में आगे बढ़ने देता है। इसे एक चकमा मैकेनिक के रूप में सोचें, और हथियार के आधार पर, यह आपको सक्रियण पर एक विशेष प्रभाव भी डाल सकता है। यह युद्ध की तरलता को बढ़ाता है, और आसानी से नंबर एक कारण है कि मुझे लगता है कि उदय विश्व की तुलना में अधिक सुलभ है। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक हथियार में वायरबग चालें होती हैं जो अनिवार्य रूप से एक नई हथियार क्षमता या कॉम्बो के रूप में कार्य करती हैं। उदाहरण के लिए, हेवी बोगन के लिए वायरबग चाल एक काउंटर है। यदि आप इसे सही समय देते हैं तो यह कदम आपको एक हमले का मुकाबला करने देता है। यह खेल में मेरी पसंदीदा क्षमताओं में से एक है और जितना मैं गिन सकता हूं उससे अधिक बार मेरी गांड को बचाया है।
अगली बड़ी वायरबग क्षमता वायवर्न राइडिंग है, जो विश्व में पाए जाने वाले पारंपरिक माउंटिंग मैकेनिक की जगह लेती है। एक बार जब आप अपनी वायरबग क्षमताओं के साथ पर्याप्त नुकसान कर लेते हैं, तो एक राक्षस तारों में उलझ जाएगा, जो आपको इसे माउंट करने की अनुमति देगा। जब आप एक राक्षस पर चढ़ते हैं, तो आप चार काम कर सकते हैं: एक हल्का हमला, एक भारी हमला, एक बच निकलना और एक चाल जो राक्षस को दुश्मन या दीवार में लॉन्च कर देती है। राइज में एक आम रणनीति है कि आप जिस राक्षस का शिकार कर रहे हैं, उस पर कूदें और उन्हें दूसरे राक्षस में लॉन्च करें, जो तब उस राक्षस को उलझा देगा। फिर, आप उस राक्षस पर आशा करते हैं, और अपने लक्ष्य को भेदते हैं। यदि आप पर्याप्त नुकसान करते हैं, तो आप राक्षस पर अंतिम चाल का उपयोग करने की क्षमता प्राप्त करेंगे।
वायरबग अकेले पारंपरिक मॉन्स्टर हंटर गेमप्ले को पूरी तरह से हिला देता है। विश्व के ओपन-मैप डिज़ाइन की शुरुआत के संयोजन से, शिकारी बिना खोज समय बर्बाद किए बिना मानचित्र के चारों ओर अपना रास्ता बना सकते हैं।
इसके अतिरिक्त, राइज ने कई गुणवत्ता वाले जीवन परिवर्तन किए हैं जो खेल को थोड़ा अधिक स्वागत योग्य बनाते हैं। उदाहरण के लिए, गर्म और ठंडे पेय को पूरी तरह से हटा दिया गया है। आपका बडी गियर अलग-अलग हिस्सों पर निर्भर नहीं है, बल्कि मेवसीनरीज के माध्यम से प्राप्त स्क्रैप या अपने स्वयं के गियर को क्राफ्ट करना है। कुछ शुरुआती डिस्कनेक्ट के बावजूद, मल्टीप्लेयर में कनेक्ट होना राइज़ में इतना आसान है। आप अपने दोस्तों के साथ पूरे शहर में घूम सकते हैं और अत्यधिक सिनेमाई लिफ्ट लेने के बजाय आसानी से तेजी से यात्रा कर सकते हैं। यहां तक कि निंटेंडो स्विच पर, लोड समय विश्व (पिछले-जेन कंसोल पर) की तुलना में हास्यास्पद रूप से तेज़ लगता है। शिकारियों को तेजी से कार्रवाई में लाने के लिए राइज क्या करता है, इसके कुछ उदाहरण हैं।
नया गेम मोड ठीक है
मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने द रैम्पेज नामक फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नया गेम मोड पेश किया। यह विधा विश्व में पाए जाने वाले भारी-भरकम तोपखाने के हथियारों पर उनके चारों ओर एक संपूर्ण खोज का निर्माण करती है। द रामेज को एक प्रकार के टॉवर-डिफेंस मोड के रूप में सोचें, जहां आपको राक्षसों की भीड़ को रोकने के लिए बचाव, मैनुअल और स्वचालित का निर्माण करना होगा।
यह जोड़ प्रति बुरा नहीं है, और मुझे अच्छा लगता है कि कैपकॉम यहां नई चीजों के साथ प्रयोग कर रहा है, लेकिन मैं वास्तव में प्रशंसक नहीं हूं। मैं शायद इन खोजों से पूरी तरह से बचता, लेकिन Capcom खिलाड़ियों को भाग लेने के लिए एक अच्छा प्रोत्साहन प्रदान करता है। प्रत्येक रैम्पेज आपके हथियारों को बढ़ाने के लिए सामग्री प्रदान करता है, जो उन्हें एक अच्छा सा बढ़ावा देता है।
हालाँकि, मुझे लगता है कि रैम्पेज के साथ सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि यह एक शिकार की तुलना में अपेक्षाकृत लंबा है और यह राक्षस भागों के रास्ते में बहुत कुछ प्रदान नहीं करता है। आपको केवल एक ही भाग मिलता है जो एक यादृच्छिक राक्षस से बहुत अंत में होता है जिससे आपको भागों की आवश्यकता हो सकती है या नहीं।
मुझे मॉन्स्टर हंटर राइज़ क्यों पसंद है?
मॉन्स्टर हंटर राइज़ में एक मीट्रिक-बकवास-टन अधिक यांत्रिकी है कि मैं क्या काम करता है और क्या नहीं के बारे में 6,000-शब्द के टुकड़े में टूट सकता है, लेकिन मेरे पास अभी इच्छाशक्ति नहीं है। इसके बजाय, मैं इस बारे में बात करना चाहता हूं कि मैं मॉन्स्टर हंटर राइज को समग्र रूप से क्यों पसंद करता हूं।
मॉन्स्टर हंटर उन कुछ फ्रेंचाइजी में से एक है जो मुझे और मेरे सबसे अच्छे दोस्तों में से एक को करीब लाता है। अन्य खेलों के साथ, हमने उन्हें केवल बाहर घूमने के लिए खेला, लेकिन मॉन्स्टर हंटर राइज़ के साथ, इसके बारे में एक व्यसनी गुण है जो हमारी प्रतिस्पर्धात्मकता और सहकारिता को किसी अन्य शीर्षक की तरह सामने लाता है।
हम में से प्रत्येक के बीच एक अनकही प्रतियोगिता है जो हम सबसे अच्छा शिकारी बनना चाहते हैं और देख सकते हैं कि कौन सबसे अधिक नुकसान कर सकता है या राक्षसों को तेजी से मार सकता है। और फिर, जब खेल हम पर मैग्नामालो की तरह बकवास का एक टुकड़ा फेंकता है, तो हम इतनी जल्दी विनम्र हो जाते हैं कि हम इसे नीचे ले जाने के लिए एक साथ खींचते हैं। रिकॉर्ड के लिए, हमने मैग्नामालो पर दो बार पोंछा, लेकिन तीसरी बार हमने उसे अपने बेल्ट के नीचे एक भी मौत के बिना बाहर निकाला।
मैग्नामालो खेल का पहला बड़ा बॉस है जो आपको अपने जीवन पर सवाल खड़ा करेगा, और यह उसके बाद ही कठिन हो जाता है। अपने सबसे अच्छे दोस्त के साथ अविश्वसनीय रूप से खतरनाक और शातिर राक्षसों के तम्बू पर चढ़ना सबसे सुखद चीजों में से एक है जिसकी मैं कल्पना कर सकता हूं। हमारी हताशा में एकजुटता के वे क्षण और जीत के बाद हमारी उमड़ती खुशी ऐसे क्षण हैं जो जीवन भर मेरे साथ रहेंगे।