रेमास्टर्स उबाऊ हैं। वहीं, मैंने कहा। मुझे एक क्लासिक को फिर से अनुभव करने का मौका उतना ही पसंद है जितना कि अगले व्यक्ति, लेकिन वे नए विचारों के लिए सबसे अच्छे और एक आलसी कैश-इन प्रयास के लिए एक प्रतिस्थापन बन गए हैं।
उस ने कहा, मैं मास इफेक्ट लेजेंडरी एडिशन के बारे में अस्पष्ट था। यह त्रयी जल्दी ही नॉटीज़ में ब्लॉकबस्टर गेमिंग के लिए एक मानक वाहक बन गई - खिलाड़ियों को एक विद्या से लथपथ ब्रह्मांड के साथ एक कहानी के साथ व्यवहार करना जो इतनी अच्छी तरह से लिखी गई है, यहां तक कि हाल के वर्षों की सबसे प्यार से गढ़ी गई कहानियों की तुलना नहीं की जाती है।
और, जैसा कि मैं पिछले 10 दिनों से सख्त एनएचएस निर्देशों के तहत आत्म-पृथक हूं, इसने मुझे एक बार फिर बायोवेयर के ब्रह्मांड में खुद को खोने का एक उपयुक्त समय दिया है। क्या यह सिर्फ एक उबाऊ रीमास्टर से ज्यादा है? क्या यह हमें गान के बारे में भूलने के लिए सिर्फ एक त्वरित कैश-इन/प्रयास है? चलो पता करते हैं।
4K और उससे आगे तक
आइए इस रीमास्टर के दिल में सवाल का जवाब देने का अधिकार प्राप्त करें - यानी, वास्तविक रीमास्टर्ड तत्व 2022-2023 के विज़ुअल फ़िडेलिटी मानकों के साथ लटकने के लिए पर्याप्त हैं?
जवाब ज्यादातर "हां" है। बनावट, मॉडल और शेड्स को अद्यतन किया गया, साथ ही गंभीर रूप से बेहतर प्रकाश व्यवस्था और गतिशील छाया, अधिक संतुलित ऑडियो और एचडीआर के साथ - ये सभी पिछले खेलों की तुलना में बहुत तेजी से लोड होते हैं।
यह सब एक समग्र प्रस्तुति के लिए बनाता है जिसमें एक रीमास्टर्ड लुक होता है, लेकिन जो आप सामान्य रूप से अपडेटेड गेम्स में देखते हैं, उससे बेहतर प्रयास है। बायोवेयर प्रभावशाली ग्राफिकल अपग्रेड के प्रति इतना आश्वस्त है कि मास इफेक्ट में अब एक फोटो मोड है। इस सुविधा के साथ, आप वास्तव में अपडेट की जांच कर सकते हैं और पहचान सकते हैं कि दूसरा और तीसरा पुनरावृत्तियां कितना अच्छा दिखता है। दृश्यों के बारे में हमारे प्रश्न पर वापस आना; मैं इस बात पर जोर देता हूं कि उत्तर ज्यादातर "हां" है, क्योंकि - और यह इस समीक्षा के दौरान एक चलने वाला विषय होगा - पहला गेम थोड़ा कमजोर लिंक है।
मुझे गलत मत समझो, बड़े पैमाने पर प्रभाव 1 में सबसे बड़ा ग्राफिकल अंतर देखा जा सकता है, लेकिन यह वृद्धि केवल रोबोट चरित्र आंदोलनों को उजागर करती है और अधिक खाली, दोहराव वाले वातावरण का पता लगाने के लिए, जो कभी-कभी इस साहसिक कार्य की पहली धड़कन के माध्यम से प्राप्त कर सकती है एक काम की तरह महसूस करो।
बुढ़ापा (तरह का) बढ़िया शराब की तरह
पहले गेम की बात करें तो, यह देखना सराहनीय है कि Bioware ने Mass Effect 1 के गेमप्ले को बेहतर बनाने में कितना काम किया है। आपके इनपुट उत्तरदायी हैं और इस बिंदु पर आधारित हैं कि शेफर्ड को ऐसा नहीं लगता कि वह जमीन पर तैर रहा है। साथ ही, दस्ते और दुश्मन AI अब बहुत अधिक स्मार्ट हो गए हैं, और कैमरे में सुधार किया गया है।
इतना ही नहीं, लेकिन टीम आम शिकायतों को संबोधित करने में व्यस्त रही है, जैसे कि माको गेमप्ले को थोड़ा और क्षमा करने वाला, हथियार और आइटम कोल्डाउन समय कम करना, और नियंत्रण योजना को अगली कड़ी के अनुरूप अद्यतन करना।
ओवरहाल नाटकीय है, लेकिन ये बदलाव अभी भी पहले गेम के गेमप्ले को कम अजीब और कई बार जानदार बनाने के लिए पर्याप्त नहीं हैं। बंदूक का मुकाबला अभी भी कमजोर है, कवर सिस्टम बंद रहता है, आप इन्वेंट्री प्रबंधन में आसानी से खो सकते हैं, और पेसिंग हिट-एंड-मिस है।
लेकिन ईमानदारी से कहूं, तो इन सभी कमियों को भुला दिया जाता है, जब आप काल्पनिक रूप से मनोरंजक मास इफेक्ट 2 और 3 का अनुभव करते हैं। ये बायोवेयर का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व करते हैं, एपिसोडिक संरचना से लेकर उन बहु-विकल्प वाले क्षणों और नाटकीय परिणामों को और अधिक प्रभावशाली बनाते हैं। अत्यधिक उन्नत तृतीय-व्यक्ति शूटर मुकाबला और सुव्यवस्थित आरपीजी तत्व जो आपको पूरी तरह से महसूस किए गए पात्रों में अधिक भावनात्मक रूप से निवेश करने में मदद करते हैं।
यह केवल एक शर्म की बात है कि आपकी त्रयी का शुरुआती अध्याय महानता के इन दो स्ट्रोक के सामने औसत दर्जे का लगता है, लेकिन फिर भी, विद्या को समझने और सीक्वल की तैयारी करने की आवश्यकता है। यदि आप मास इफेक्ट 1 के दौरान खुद को ऊबते हुए पाते हैं, तो बस चलते रहें, क्योंकि यह पूरी तरह से बेहतर हो जाता है।
इसलिए। बहुत। विषय
इस पैकेज के पैसे के मूल्य से इनकार नहीं किया जा रहा है; आपको प्रत्येक गेम में कम से कम 30 घंटे के गेमप्ले के साथ-साथ सभी डीएलसी (मल्टीप्लेयर को छोड़कर) के साथ पूरी त्रयी मिलती है।
आजकल खेलों की औसत लंबाई को देखते हुए यह भारी लग सकता है, लेकिन सामग्री का यह विशाल स्तर $ 60 के खेल के लिए आपकी अपेक्षा से कहीं अधिक है। हां, पैकेज में सिटाडेल विस्तार भी शामिल है जो खिलाड़ियों को मास इफेक्ट 3 की तुलना में अधिक उपयुक्त निष्कर्ष देता है। निश्चित रूप से, यह ज्यादातर प्रशंसक सेवा है, लेकिन खेल में उस बिंदु तक, आपको परिवर्तन की सराहना करने के लिए पर्याप्त निवेश किया जाएगा। गेम ऑफ थ्रोन्स की तुलना में अधिक निराशाजनक अंत। मेरी इच्छा है कि यह लॉकडाउन में पहले आ जाए, इसलिए घर पर रहने के आदेश अंतरिक्ष रोमांच के साथ संभालना थोड़ा आसान था।
मास इफेक्ट लेजेंडरी एडिशन पीसी परफॉर्मेंस
पीसी पर मास इफेक्ट लेजेंडरी एडिशन चलाने के लिए, न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ एक Intel Core i5 3570 CPU, Nvidia GTX 760 GPU, 2GB RAM और 120GB स्थान हैं।
अनुवाद: यह गेम मेरे पुराने Asus ROG Zephyrus M15 सहित Nvidia GeForce GTX 1650 और एक पुराने AMD Ryzen 5 सहित अधिकांश लैपटॉप पर पूरी तरह से चलता है। 1080p पर, आप इस तरह के स्पेक्स के साथ प्रति सेकंड 140 फ्रेम से अधिक अच्छी तरह से हिट कर सकते हैं। 4K पर, आप वास्तव में सिस्टम को पसीना बहा सकते हैं, लेकिन यदि आप उन सुपर क्रिस्प टेक्सचर के बदले में 30 एफपीएस गेमिंग के साथ ठीक हैं, तो इसे लें!
हालाँकि, निराशा की बात यह है कि सीमित ग्राफिकल सेटिंग्स के साथ खेलने के लिए उपलब्ध है। आपको केवल तीन विकल्प मिलते हैं: निम्न, मध्यम या उच्च। नॉटी-किरकिरा विकल्पों में से कोई भी नहीं। मुझे लगता है कि यह समझना चुनौतीपूर्ण है कि आपका पीसी क्या संभाल सकता है, लेकिन इन्हें हटाना जवाब नहीं है। प्रत्येक सेटिंग क्या करती है, इस पर लोगों को शिक्षित करना सबसे अच्छा तरीका है, इसलिए मुझे उम्मीद है कि बायोवेयर अपडेट में अधिक दृश्य विकल्प प्रदान करता है।
जमीनी स्तर
रेमास्टर्स उबाऊ होते हैं, लेकिन कुछ ऐसी श्रृंखला में नई जान फूंक सकते हैं जो अपने समय से आगे निकल जाती है, एक ऐसा अनुभव बनाने के लिए जो वफादार प्रशंसकों और नवागंतुकों दोनों को समान रूप से पसंद आएगा।
मास इफेक्ट लेजेंडरी एडिशन ऐसा ही एक उदाहरण है। यह विशेषज्ञ सटीकता के साथ इस कसौटी पर चलता है, आपको कुछ ऐसा देने के लिए जो ऐसा महसूस नहीं करता है कि यह केवल 4K पेंट का एक नया कोट है। इतना ही नहीं, बल्कि यह संभवत: पिछले कुछ वर्षों में सबसे अच्छे मूल्य पैकेजों में से एक है - मैं लगभग 60 घंटे का हूं और मैंने मुश्किल से साइड क्वेस्ट को छुआ है।
क्या यह एकदम सही है? नहीं। मुझे तीनों शीर्षकों में कुछ गड़बड़ियों का सामना करना पड़ा और मास इफेक्ट 1 सबसे कमजोर कड़ी है, जो इसे बेहतर दूसरी और तीसरी प्रविष्टियों तक पहुंचने के लिए एक नारे की तरह महसूस कर सकती है। यह एक उल्लेखनीय उपलब्धि है कि, 14 वर्षों के बाद, शेफर्ड की कहानी गेमिंग में सबसे मनोरंजक गांगेय साहसिक बनी हुई है।