एनवीडिया जीपीयू में आपकी प्राथमिकताओं के अनुकूल कई सेटिंग्स हैं, लेकिन विशेष रूप से एक है जिसे हम आपको बदलने की सलाह देते हैं। एनवीडिया कंट्रोल पैनल के भीतर छिपा एक विकल्प है जो आपके डिस्प्ले के रंग और चमक को बर्बाद कर सकता है।
जब मैंने पिछले महीने डार्क सोल्स III में वापस छलांग लगाई, तो मैंने देखा कि खेल के रंग फीके पड़ गए थे और गहरे रंग अस्वाभाविक रूप से उज्ज्वल दिख रहे थे। इस समस्या ने कुछ समय के लिए मेरे अनुभव को प्रभावित किया, लेकिन प्रयोग करने के बाद, मुझे पता चला कि कैसे सुनिश्चित किया जाए कि मेरे GPUs डायनामिक रेंज आउटपुट रंगों की एक पूरी श्रृंखला का उपयोग कर रहे हैं।
- अधिक: विंडोज 10 को सेफ मोड में कैसे डालें
- यहां विंडोज 10 ग्राफिक्स ड्राइवरों को अपडेट करने का तरीका बताया गया है
- विंडोज 10 पीसी पर BIOS दर्ज करने का तरीका इस प्रकार है
सीमित बनाम पूर्ण गतिशील रेंज
अधिकांश पीसी उपयोगकर्ताओं के पास उनकी डायनामिक रेंज पहले से ही पूर्ण पर सेट होगी, लेकिन हम केवल मामले में निम्नलिखित चरणों से गुजरने की सलाह देते हैं। सीमित रंग सीमा के साथ फंसने से किसी भी खेल के दृश्य पर बहुत प्रभाव पड़ेगा। हालांकि, इससे पहले कि हम यह बताएं कि इसे कैसे ठीक किया जाए, आइए देखें कि वास्तव में सीमित और पूर्ण गतिशील श्रेणियां कैसी दिखती हैं।
डार्क सोल्स III की लोडिंग स्क्रीन से दोनों के बीच का अंतर आसानी से दिखाई देता है। उपरोक्त छवि के बाईं ओर, मैंने GPU को 0-255 से पूरे रंग स्पेक्ट्रम को आउटपुट करने की अनुमति देने के लिए डायनामिक रेंज को पूर्ण पर सेट किया है। शून्य सबसे गहरा रंग हो सकता है, जो कि पृष्ठभूमि से बना है, और यही कारण है कि यह एक सुखद काले रंग के रूप में दिखाई देता है।
इस छवि के दाईं ओर, हम देखते हैं कि क्या होता है जब डायनामिक रेंज लिमिटेड पर सेट होती है, जो GPU को केवल 16-235 से आउटपुट मान के लिए मजबूर करता है। इसका मतलब है कि एक रंग का सबसे गहरा बिंदु 16 तक सीमित है, यही वजह है कि पृष्ठभूमि काले रंग (0) के बजाय फीकी ग्रे (16) के रूप में दिखाई देती है। हम यह भी देख सकते हैं कि "डार्क सोल्स III" पढ़ने वाले सफेद अक्षर बाईं ओर के अक्षरों की तुलना में कम स्पष्ट दिखाई देते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि इसका सबसे चमकीला बिंदु अधिकतम 255 के बजाय 235 पर मजबूर है।
यह सिर्फ काले और सफेद तक ही सीमित नहीं है; GPU की डायनामिक रेंज को सीमित पर सेट करने से उन रंगों की सीमा सीमित हो जाती है जिन्हें सामान्य रूप से प्रदर्शित किया जा सकता है। यदि कोई निर्माता शुद्ध चमकदार लाल (RGB 255, 0, 0) प्रदर्शित करना चाहता है, तो GPU इसके बजाय एक गहरा रंग दिखाएगा (RGB 235, 16, 16)। रंगों और चमक को गलत तरीके से प्रदर्शित करने से हर दृश्य में एक अप्रिय फीका दिखाई देता है। सबसे गहरे काले और सबसे चमकीले गोरों के बिना, खेल की दुनिया में गहराई का ध्यान देने योग्य कमी होगी।
यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि डायनामिक रेंज को पूर्ण पर सेट करने से आपके कंप्यूटर पर कुछ भी नहीं बदलता है; यह आपके मॉनिटर पर जो कुछ भेजा जा रहा है उसे बस बदल देता है। यदि मैं अपने कंप्यूटर पर किसी गेम के स्क्रीनशॉट लेता, जबकि डायनामिक रेंज सीमित पर सेट होती है, तो ये छवियां ऐसे दिखाई देंगी जैसे कि इसे पूर्ण पर सेट किया गया हो।
मैंने इस मुद्दे को पहली बार अनुभव किया जब ब्लूपॉइंट की दानव की आत्माएं पिछले साल लॉन्च हुईं। मैंने लगातार छवियां लीं और कैप्चर कार्ड के साथ अपने प्लेथ्रू को रिकॉर्ड किया, फिर भी फुटेज और स्क्रीनशॉट दोनों ही मेरे डिस्प्ले पर जो मैं देख रहा था उससे कहीं अधिक ज्वलंत लग रहा था। मुझे बाद में पता चला कि मेरे PS5 की कलर रेंज लिमिटेड पर सेट थी।
तो, आगे की हलचल के बिना, यह सुनिश्चित करने का तरीका बताया गया है कि आपके GPU की डायनामिक रेंज आउटपुट पूर्ण पर सेट है:
एनवीडिया जीपीयू पर डायनेमिक रेंज को फुल पर कैसे सेट करें
शुरू करने से पहले, ध्यान रखें कि यह ट्यूटोरियल केवल एनवीडिया जीपीयू से लैस पीसी के लिए है। अपने डेस्कटॉप पर राइट-क्लिक करें और "NVIDIA कंट्रोल पैनल" विकल्प चुनें।
एक बार नियंत्रण कक्ष खुलने के बाद, "प्रदर्शन" टैब के अंतर्गत देखें और "रिज़ॉल्यूशन बदलें" चुनें।
सुनिश्चित करें कि वांछित मॉनिटर चुना गया है। आदर्श रूप से, यह वही होना चाहिए जिस पर आप गेम खेलते हैं (लेकिन यह सुनिश्चित करना सबसे अच्छा है कि आपके सभी मॉनिटरों में सही सेटिंग्स हैं)।
अपने वांछित संकल्प और ताज़ा दर का चयन करें।
"निम्न सेटिंग्स लागू करें" के तहत, सुनिश्चित करें कि "एनवीआईडीआईए रंग सेटिंग्स का उपयोग करें" टॉगल किया गया है। एक बार यह हो जाने पर, आप "आउटपुट डायनामिक रेंज" को "सीमित" से "पूर्ण" में बदल सकते हैं।
वियोला! फ़ुल-स्क्रीन गेम अब अधिक स्पष्ट रंग रेंज के साथ अधिक उज्ज्वल दिखना चाहिए। सीमित विकल्प आम तौर पर पुराने टेलीविज़न के लिए आरक्षित होता है, और यह सेटिंग स्वचालित रूप से लागू होती है यदि हार्डवेयर को पता चलता है कि यह एक से जुड़ा है। यह पता लगाना मेरे लिए बहुत अच्छा काम नहीं करता था, क्योंकि ऐसा लगता है कि मेरे पीसी और PS5 दोनों ने मान लिया था कि मेरा डेल S2721HGF एक टेलीविजन था और स्वचालित रूप से डायनामिक रेंज को लिमिटेड पर सेट कर देता है।
आप इस सेटिंग को PS5 पर भी बदल सकते हैं, और ऐसा करने के लिए हमारे पास एक आसान गाइड है।