डेविल मे क्राई पहला गेम था जिसने मुझे रुलाया। एक 7 वर्षीय रामी तबरी अपने चचेरे भाई के घर गया और एक लाल कोट में एक स्टाइलिश दानव शिकारी के बारे में एक खेल खेलना शुरू कर दिया। वे डेविल मे क्राई के पहले मालिक, फैंटम पर फंस गए थे, जो एक बिच्छू की पूंछ के साथ एक विशाल मकड़ी का गधा था। मैंने इसे खुद एक शॉट देने का फैसला किया, और मैं हार गया। मैंने फिर कोशिश की - हार गया। मैं हार गया, हार गया और फिर से उस बिंदु पर पहुंच गया जहां मैं निराशा से रोया। मैंने अपने चचेरे भाई के घर को काफी परेशान देखा।
इसके बावजूद मैं अपना जीवन कैसे जीता हूं, इसका प्रतीक, मैंने मांग की कि मेरे माता-पिता मुझे अगले दिन खिलौने "आर" में ले जाएं ताकि वे मेरे लिए डेविल मे क्राई की एक प्रति खरीद सकें। एक काल्पनिक वीडियो गेम दुश्मन मुझे रुलाने और इससे दूर होने वाला नहीं था। मैं चाहता था प्रतिशोध.
जबकि मुझे अंततः अपना बदला मिल गया, मुझे इस प्रक्रिया में कुछ और दिया गया: प्रेरणा। मेरे रचनात्मक लेखन का भविष्य सीधे तौर पर डेविल मे क्राई से प्रेरित था और एक बच्चे के रूप में उस खेल का मुझ पर प्रभाव पड़ा। मुझे इसका हर हिस्सा पसंद आया, बदमाश एक्शन, दिल को छू लेने वाले पलों और यहां तक कि कहानी के बीच भी। क्या यह लजीज था? हां, लेकिन यह वही है जो मेरे बच्चे को अपने जीवन में चाहिए था। दांते ने मुझे सिखाया कि आप जिस चीज से जूझ रहे हैं, वह यह परिभाषित नहीं करती कि आप कौन हैं। और उस रवैये के कारण, वह मेरे अब तक के सबसे पसंदीदा पात्रों में से एक है।
यह 20 साल बाद है, और हम इस अद्भुत फ्रैंचाइज़ी में छह गेम गहरे हैं जिसने मुझे परिवार, मानवता और बदमाशी का मूल्य सिखाया। यही कारण है कि मुझे डेविल मे क्राई बहुत पसंद है।
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शैतान कभी नहीं रोते
दांते के पिता शैतान थे और उनकी मां इंसान थीं, लेकिन वह कम उम्र में ही अनाथ हो गए थे। डेविल मे क्राई के विरोधी, दानव सम्राट मुंडस ने वर्जिल सहित उनके पूरे परिवार को मार डाला था। खेल तब शुरू होता है जब रहस्यमय महिला ट्रिश, जो दांते की मां की तरह दिखती है, दांते की दुकान पर आती है और उसे बताती है कि मुंडस उसकी जेल से बचकर मानव दुनिया में जाने की योजना बना रहा है।
देखिए, मुझे पता है कि डेविल मे क्राई का लेखन कभी-कभी सर्वथा मटमैला था, लेकिन मुझे इसके हर सेकंड से प्यार था। डेविल मे क्राई परिवार, नुकसान और प्रतिशोध की एक खूबसूरत कहानी है। घटिया वन-लाइनर्स और अहंकारी रवैये के बीच, स्टाइलिश दानव शिकारी द्वारा मंत्रमुग्ध न होना कठिन था। हालाँकि, यह वह नहीं है जिसने मुझे चरित्र पर बेचा। यह दांते के अविश्वसनीय रूप से मानवीय और कमजोर क्षण थे जिन्होंने आने वाले वर्षों में डेविल मे क्राई को मेरे विचारों में रखा।
एक क्षण जो अभी भी मेरी रीढ़ को ठंडा कर देता है, जब दांते ने ट्रिश को धोखा देने के ठीक बाद उसे बचाया, और ट्रिश ने पूछा कि क्यों। दांते ने ठंड से जवाब दिया, "क्योंकि तुम मेरी माँ की तरह दिखती हो।" आप देखिए, इस आदमी की परतें हैं। वह केवल एक नायक नहीं है जो नायक की बातें करता है। उसके पास जटिल भावनाएं हैं। यहां तक कि जब ट्रिश ने बाद में उनसे संपर्क करने की कोशिश की, तो दांते ने कहा, "शैतान के और करीब मत आओ। आप मेरी माँ की तरह लग सकते हैं, लेकिन आप उनके करीब कहीं नहीं हैं। आपकी कोई आत्मा नहीं है। आपके पास चेहरा है, लेकिन आपके पास उसकी आग कभी नहीं होगी। ” यह एक ऐसे व्यक्ति की शुद्ध आवेगी मानवीय प्रतिक्रिया है जिसके अंदर दानव रक्त है।
और बाद में खेल में, ट्रिश खुद को उसके और मुंडस के बीच रखकर दांते की जान बचाता है। अगर इस शीर्षक ने मुझे कुछ सिखाया है, तो यह है कि आप जिस चीज से भी जूझते हैं, वह आपके चरित्र को परिभाषित नहीं करती है। यह आपके अतीत, परिवार और स्वास्थ्य के बारे में नहीं है - आपका दिल और आपकी पसंद आपको बनाती है कि आप कौन हैं। यहां तक कि अगर आप एक दुष्ट, आत्माहीन शैतान हैं, तो भी आप रो सकते हैं। इसलिए, मताधिकार का नाम।
हैक-एंड-स्लेश किंग
हमारे पास लगभग कोई डेविल मे क्राई गेम या फ्रैंचाइज़ी नहीं थी, क्योंकि शीर्षक वास्तव में रेजिडेंट ईविल 4 के लिए था। आप रेजिडेंट ईविल से ली गई कुछ प्रेरणा देख सकते हैं, अर्थात् स्थिर कैमरा कोण। लेकिन, निश्चित रूप से, डेविल मे क्राई रेजिडेंट ईविल की शैली से मेल नहीं खाता।
इसके लिए धन्यवाद, डेविल मे क्राई वीडियो गेम की एक पूरी नई शैली को लोकप्रिय बनाने में मदद करने वाले कुछ गेमों में से एक बन गया: 3D हैक-एंड-स्लैश। तलवारों को छोड़कर प्रपत्र बीट-एम-अप के समान है। 3D होने के अलावा विशिष्ट शैली के स्टेपल हैं, जैसे कि संपूर्ण युद्ध प्रणाली जितना संभव हो उतना बदमाश दिखने पर निर्भर करती है और एक स्कोरिंग प्रणाली आपको बताती है कि आपने युद्ध में कितना अच्छा प्रदर्शन किया।
एक अनोखा गेमप्ले मैकेनिक जिसने मुझे बांधे रखा था, वह यह था कि गनप्ले को तलवार के खेल के साथ कैसे जोड़ा जाता है। बहुत से खेलों ने उस तरह के हैक-एंड-स्लैश प्ले को लागू नहीं किया है। इसने आश्चर्यजनक रूप से अच्छा काम किया क्योंकि इसने खिलाड़ी को पर्यावरण पर नियंत्रण की भावना दी। यदि दुश्मन करीब हैं, तो हाथापाई आसान है, भीड़ नियंत्रण के लिए बस अपनी बंदूकों से कुछ शॉट फेंकें जब चीजें व्यस्त हों। शत्रु जो सीमा से बाहर प्रतीत होते हैं, उन्हें आपके हथियारों के साथ करीब खींचा जा सकता है या मौत के घाट उतारा जा सकता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप युद्ध के मैदान में हैं, सामूहिक विनाश को दूर करने का एक विकल्प है।
सबसे यादगार गेमप्ले वातावरण में से एक तब होता है जब आप ग्रेनेड लॉन्चर प्राप्त करते हैं और आप उस चौड़ी-खुली जगह में होते हैं जिसमें छिपकली जीव होते हैं जिन्हें ब्लेड (पोस्ट-ग्रिफॉन लड़ाई) कहा जाता है। एक धुंधली धुंध क्षेत्र को घेर लेती है, और आपको अपने ग्रेनेड लांचर के साथ दूर से उन्हें परमाणु बनाने के लिए ब्लेड के चारों ओर दौड़ना पड़ता है क्योंकि वे बहुत करीब से धमकी दे रहे हैं। ब्लेड न केवल ट्रक की तरह टकराए बल्कि सुपर फास्ट भी थे।
लेकिन मैं डेविल मे क्राई के आकाओं को कभी नहीं भूल सकता। बहुत सारे नहीं थे, लेकिन उन्हें अच्छे के लिए बाहर निकालने से पहले आपको उनसे कई बार लड़ना होगा। द फैंटम, उर्फ दैट स्पाइडर गधे, जब मैं छोटा था तब बॉस की इतनी कठिन लड़ाई थी। यही कारण है कि मैंने पहली बार में डेविल मे क्राई को खरीदा। मुझे याद है कि मैंने कई बार उस लड़ाई को दोबारा करने की कोशिश की थी। ग्रिफॉन और दुःस्वप्न का सामना करने के लिए अद्वितीय और मजेदार थे, जबकि नेलो एंजेलो पूरी तरह से सबसे अच्छी लड़ाई थी क्योंकि यह खुलासा था कि वह वास्तव में वर्जिल था, जिसे मुंडस ने ब्रेनवॉश किया था।
फिर खुद बड़ा आदमी है, मुंडस। यह खेल में बॉस की सबसे अच्छी लड़ाई थी क्योंकि उनके तीन चरणों में से प्रत्येक अद्वितीय सिनेमाई अनुभव थे। पहले वाले में अस्तित्व के एक अलग दायरे में उड़ान भरना, मुंडस में मौत की जादुई राक्षसी गेंदों को फायर करना शामिल था। अगला चरण जमीन पर हुआ, एक ज्वालामुखीय हेलस्केप में जहां आपको मुंडस तक पहुंचने के लिए चट्टानों पर कूदना पड़ा और उसे टुकड़ों में काट दिया। ऐसा लगता है कि उसके बाद मुंडस हार गया है, लेकिन तब आपको ढहते हुए महल से बचना होगा, जब तक कि आप खुद को सीवरों में नहीं पाते, जहां मुंडस मानव दुनिया में आंसू बहाते हैं। उस चरण में एक घटिया दिखने वाले मुंडस को मारना शामिल था क्योंकि वह आपके पास रेंगता था। यह गेमप्ले की तुलना में अधिक सिनेमाई था- ट्रिश के भारी धन्यवाद के लिए धन्यवाद और बिजली के साथ दांते की अग्नि शक्तियों को प्रभावित करना। मुंडस को वापस नरक में भेजने से पहले अपने हैंडगन्स एबोनी एंड आइवरी को कई बार फायर करें, और वह डांटे की प्रसिद्ध लाइन, "जैकपॉट" को कतार में खड़ा कर देता है। उह, मैं इसे प्यार करता हूँ।
गोथिक वातावरण
गॉथिक कला शैली के अलावा, जिसने डेविल मे क्राई में उन महाकाव्य क्षणों को बनाया, वह इसका साउंडट्रैक था। लड़ाई के बीच, ST-01 (ओल्ड कैसल स्टेज) जैसा रहस्यमयी गहरा संगीत था, जिसमें आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखने के लिए बमबारी वाले पियानो के डंक को दिखाया गया था।
जब लड़ाई आखिरकार छिड़ गई, तो पब्लिक एनिमी (रेगुलर बैटल 1) जैसे कट्टर रॉक गाने थे, जो डेविल मे क्राई के अधिकांश प्रशंसकों को पुरानी यादों की भारी खुराक के साथ प्रभावित करेंगे। डेविल मे क्राई का माहौल खौफनाक गॉथिक के बीच एक सामंजस्यपूर्ण मिश्रण था जो हार्डकोर रॉक और ओवर-द-टॉप बकवास के साथ अच्छा खेलता था। यह काफी शैलियों का टकराव था लेकिन इसने किसी तरह काम किया।
मेरा पसंदीदा पल (स्पॉयलर, दुह)
ट्रिश की जान बचाने वाले दांते और दांते की जान बचाने वाले ट्रिश के बीच अद्भुत समानता से पता चलता है कि वे दोनों कितने इंसान हैं। और मेरा पसंदीदा क्षण, जबकि नरक के रूप में पनीर, मुंडस के साथ दूसरे चरण की लड़ाई के ठीक बाद है। दांते ट्रिश के शरीर पर घुटने टेकते हैं, और कहते हैं, "मेरी माँ ने मेरे लिए अपनी जान जोखिम में डाल दी। और अब तुम भी। मुझे तुम्हें बचाना चाहिए था। मुझे आपकी काली आत्मा को प्रकाश से भरने वाला होना चाहिए था।" दांते के आंसू ट्रिश के चेहरे पर गिर जाते हैं और उदास पियानो अंदर आ जाता है।
उह, मेरा दिल परवाह नहीं करता कि यह कितना मूर्खतापूर्ण था, मैं हर पल प्यार करता था और मैं भर जाता था भावनाएँ. दांते तब अपनी मां के ताबीज और अपने पिता की तलवार को अपने शरीर के साथ छोड़ने के लिए आगे बढ़ता है, अपने परिवार को उसकी देखभाल करने के लिए छोड़ देता है। ट्रिश एक राक्षस पैदा हुआ था, लेकिन मानव मर गया। और आप कह सकते हैं कि यह उसकी मानवता थी जिसने उसकी आत्मा को फिर से जीवित किया। हालाँकि, हम वास्तव में यह नहीं जानते हैं कि वह कैसे जीवन में वापस आई (कैपकॉम कभी भी स्पष्टीकरण की प्रशंसक नहीं रही है)।
क्यों दांते मेरे पसंदीदा पात्रों में से एक है
दांते के अंदर एक अंतर्निहित बुराई है। कुछ ऐसा जो वह अपनी मानवता को गले लगाने के लिए वापस रखता है। आप कह सकते हैं कि वह एक पूर्ण रक्त से अधिक मानवीय है। लेकिन इंसान और शैतान के बीच उसके अंदर की लड़ाई हमेशा शाब्दिक से ज्यादा लाक्षणिक लगती थी। मुझे उसके राक्षसी पक्ष की तुलना चिंता या अवसाद से करना पसंद है। इन परिस्थितियों से जूझ रहा व्यक्ति उस व्यक्ति को पेश करने के लिए सख्त संघर्ष करता है जिसे वह दुनिया के सामने रखना चाहता है।
एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो चिंता और अवसाद से जूझता है, दांते मुझे हर दिन प्रेरित करता है। हो सकता है कि मैंने रास्ते में अहंकारी रवैये को अपनाया हो, लेकिन दांते के चरित्र के मूल में कोई है जो अपने अंदर के अंधेरे से लड़ता है। आपकी चिंता, आपका अवसाद आपको वह नहीं बनाता जो आप हैं। आप खुद को बनाते हैं कि आप कौन हैं। मैंने अपने Dungeons & Dragons गेम में ऐसे पात्र लिखे हैं जो सीधे दांते से प्रेरित हैं। ऐसे पात्र, जो अपनी अंतर्निहित प्रकृति के बावजूद या वे कैसे पैदा हुए थे, वे लोग बनने के लिए हर रोज लड़ते हैं जो वे बनना चाहते हैं।
मैं हर दिन क्यों लड़ता हूं, इसका श्रेय देने के लिए बहुत सारे लोग हैं, लेकिन दांते उस सूची में पहले स्थान पर थे।
क्या आपको 2022-2023 में डेविल मे क्राई खेलना चाहिए?
नरक हाँ (सजा का इरादा)! डेविल मे क्राई का मतलब आपके लिए उतना नहीं होगा जितना कि यह मेरे लिए है, या कोई ऐसा व्यक्ति जो फ्रैंचाइज़ी के साथ बड़ा हुआ है, लेकिन यह गेम अपने मज़ेदार, तेज़-तर्रार हैक-एंड-स्लैश गेमप्ले के साथ आज तक कायम है।
डेविल मे क्राई भी पहले से कहीं अधिक सुलभ है। आप इसे निनटेंडो स्विच पर सिर्फ $ 20 में खरीद सकते हैं। यह एक पुराने खेल के लिए थोड़ा अधिक है, लेकिन यह निश्चित रूप से इसके लायक है। यदि आप अपने आप को फ्रैंचाइज़ी में चूस लेते हैं, तो डेविल मे क्राई 2 को छोड़कर हर खेल खेलने लायक है (बस इससे बचें, मुझ पर विश्वास करें)।
दांते और डेविल मे क्राई फ्रेंचाइजी का मेरे दिल में हमेशा एक विशेष स्थान रहेगा। मैं इस श्रृंखला को कभी नहीं भूलूंगा, और जब भी इसकी घोषणा की जाएगी, मैं अगली किस्त के लिए बहुत उत्साहित हूं। मेरे पास कम से कम एक विचार है कि यह किस बारे में होगा। मैं आपको दांते और मुंडस के बीच इस अंतिम बातचीत के साथ छोड़ता हूँ:
"दांते, मैं वापस आऊंगा। और मैं इस दुनिया पर राज करूंगा।”
"अलविदा। और जब तू लौटकर आए, तब मेरे पुत्र को मेरा प्रणाम करना, क्या तू करेगा?”