Warcraft की दुनिया: शैडोलैंड्स बीटा इंप्रेशन - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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Warcraft की दुनिया: शैडोलैंड खेल के 16 साल के इतिहास में सबसे सहज और साहसिक विस्तार के रूप में आकार ले रहा है। बर्फ़ीला तूफ़ान दुनिया को और अधिक सुलभ बनाने के मूल्य को समझता है, साथ ही साथ इसकी प्रगति प्रणालियों की जटिलता को बढ़ाता है। शैडोलैंड्स एक स्तरीय स्क्विश (जो अधिकतम स्तर को 60 तक कम कर देता है), वाचाओं से जुड़े कौशल वृक्ष, एक नया प्रारंभिक क्षेत्र और एक अनंत कालकोठरी पेश करेगा जिसे टोरघस्ट कहा जाता है।

जैसा कि शैडोलैंड्स का बीटा वर्तमान में चुनिंदा खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, मुझे विस्तार में जोड़ी गई कुछ सामग्री को आज़माने का सौभाग्य मिला। मैंने नया शुरुआती क्षेत्र पूरा किया और शैडोलैंड्स के भीतर द माव के एक बिट के माध्यम से खोज की, और मुझ पर विश्वास करें, अभी बहुत कुछ करना है।

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Warcraft की दुनिया: शैडोलैंड्स निर्वासन की पहुंच

निर्वासन की पहुंच नए खिलाड़ियों के लिए एक ठोस परिचय है जो इस बात से अनिश्चित हैं कि Warcraft की दुनिया क्या है या इसे कैसे खेलना है। यह खोज सफलतापूर्वक विशेष क्षमताओं का उपयोग करने के तरीके पर जाती है, कौन सा टैब क्या करता है, कैसे भाव करता है और काल कोठरी से क्या अपेक्षा करता है।

उदाहरण के लिए, एक नोटिफिकेशन आया जिसमें मुझे बताया गया था कि मकड़ियों की लाशों को मारने के बाद उन्हें कैसे लूटा जाए। इस प्रकार के क्षण मुझे आश्चर्यचकित करते हैं कि कैसे खेल सहजता से पता लगाता है जब खिलाड़ियों को सबसे अधिक मदद की आवश्यकता होती है। 2007 में वापस, मुझे स्पष्ट रूप से एक घंटे के लिए हाथापाई याद है, यह अनिश्चित है कि कैसे लूटा जाए या "राइट-क्लिक" भी क्या था। इस प्रकार के ट्यूटोरियल उन लोगों के लिए अविश्वसनीय रूप से सहायक होने जा रहे हैं जो मेरे 9 वर्षीय स्व जैसे हैं।

यह क्षेत्र न केवल नए खिलाड़ियों के लिए उपयोगी ट्यूटोरियल प्रदान करता है, बल्कि यह काफी सुंदर भी है। निर्वासन की पहुंच छोटी हो सकती है, लेकिन यह मुट्ठी भर अनूठे सेटपीस में पैक होती है, शायद यह समझाने की कोशिश में कि नए खिलाड़ी बाकी खेल से क्या उम्मीद कर सकते हैं। आप अपने आप को एक मंत्रमुग्ध जंगल, एक मुरलोक-संक्रमित समुद्र तट, एक वेबबेड स्पाइडर डेन और ओग्रेस से भरे भ्रष्ट मंदिर को पार करते हुए पाएंगे।

मैं इस बात की भी सराहना करता हूं कि निर्वासन की पहुंच कितनी सुव्यवस्थित है। यह नए खिलाड़ियों को एक विशाल क्षेत्र से अभिभूत नहीं करता है और उनसे अपेक्षा करता है कि वे समझें कि क्या करना है। हालांकि, किसी के रूप में जिसने 13 साल के लिए Warcraft की दुनिया खेली है, यह सरल गेमप्ले इस कारण का हिस्सा है कि यह मेरे साथ उतना नहीं टिका। चूंकि इस क्षेत्र को खेल से आप जो कुछ भी उम्मीद कर सकते हैं उसका एक संघनित समामेलन के रूप में माना जाता है, कुछ हद तक ट्यूटोरियल के साथ, यह पूरी तरह से खुलेपन और स्वतंत्रता को छोड़ देता है जो वाह को इतना संतोषजनक बनाता है। निर्वासन की पहुंच बहुत रैखिक है, और जबकि कुछ खुलापन है, यह बाकी के खेल में देखे गए पैमाने के करीब भी नहीं है।

निर्वासन की पहुंच एक ट्यूटोरियल कालकोठरी के साथ छाया हुआ है जहां खिलाड़ी एक ओग्रे-पीड़ित टावर में प्रवेश करते हैं और एक मरे हुए ड्रैगन बॉस से लड़ते हैं। दुर्भाग्य से, इस क्षेत्र में विस्तार और कल्पनाशील दोनों तरह के विचारों की कमी है, क्योंकि टॉवर खाली गोलाकार कमरों से भरा हुआ है, जिसमें ओग्रेस बेतरतीब ढंग से रखे गए हैं। शीर्ष पर ड्रैगन थोड़े शांत दिखता है, लेकिन फिर भी, मुझे और अधिक की उम्मीद थी। Warcraft की दुनिया आम तौर पर अपने सावधानीपूर्वक तैयार किए गए पर्यावरणीय डिजाइन के लिए जानी जाती है, फिर भी कालकोठरी के भीतर कुछ भी प्रेरणा का समान स्तर नहीं था।

एक बार जब मैं अपने ब्लड एल्फ पर ऑर्ग्रिमर लौट आया, तो मुझे एक ट्यूटोरियल द्वारा बधाई दी गई जिसने मुझे हब शहरों में विशिष्ट क्षेत्रों की खोज करते समय एक माउंट खरीदने और गार्ड से बात करने का तरीका दिखाया। हालाँकि, यह सहज ज्ञान युक्त ट्यूटोरियल मेरे साथ समाप्त हो गया जब मुझे तुरंत एज़ेरोथ विस्तार के लिए लड़ाई शुरू करने के लिए मजबूर किया गया।

मैंने कुछ शोध किया, और जाहिर है, नए खिलाड़ियों को निर्वासन की पहुंच को पूरा करने के बाद एज़ेरोथ की सामग्री के लिए लड़ाई के माध्यम से खेलना होगा। चूंकि मैं जिस बीटा खाते का उपयोग कर रहा था, उसमें केवल एक वर्ण उपलब्ध था, ऐसा लगता है कि यही कारण है कि मुझे जल्दी से खोज में धकेल दिया गया। यह एक विचित्र निर्णय है, क्योंकि इसका मतलब है कि नए खिलाड़ी इस खोज को पूरा किए बिना, द बर्निंग क्रूसेड और लिच किंग के क्रोध सहित खेल के कुछ बेहतरीन विस्तारों के साथ जुड़ने में असमर्थ होंगे।

यह विकल्प कुछ हद तक समझ में आता है। चूंकि खिलाड़ियों को अब शैडोलैंड्स का अनुभव करने के लिए Warcraft की हर दुनिया के विस्तार के माध्यम से धक्का नहीं देना पड़ेगा, इसलिए नए खिलाड़ियों के लिए कहानी के सबसे हालिया जोड़ के साथ पकड़ने के लिए यह सबसे अधिक समझ में आता है।

Warcraft की दुनिया: शैडोलैंड्स द माव

एक बार जब मैंने प्रारंभिक क्षेत्र समाप्त कर लिया, तो मैं जल्दी से 50 टन के स्तर पर आ गया और शैडोलैंड्स में अपनी यात्रा शुरू की। विस्तार के तबाह उद्घाटन क्षेत्र, द माव, ने निश्चित रूप से मुझे प्रभावित किया। जबकि इस क्षेत्र के लिए स्क्रीनशॉट बहुत अच्छे लग रहे थे, मुझे यकीन नहीं था कि क्या इसे एक्सप्लोर करना अच्छा लगेगा। जब मैंने इस दुःस्वप्न क्षेत्र की सच्ची और वर्तमान भयावहता का अनुभव किया, तो मेरे संदेहों पर शीघ्र ही विराम लग गया।

मैं चट्टानों से निकलने वाली इन बर्फ जैसी स्पाइक्स का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, क्योंकि वे स्काईबॉक्स के गहरे नारंगी रंग के साथ एक शांत विपरीत प्रदान करते हैं। इसके अलावा, बैकग्राउंड में टॉरघास्ट का दिखना काफी खतरनाक है। केवल दृश्य डिजाइन के बाहर, यह क्षेत्र यांत्रिक आतंक से भरा हुआ है। एक ऐसा क्षेत्र है जहां मुट्ठी भर उड़ने वाले क्यारियन भयभीत आत्माओं के साथ एक वेदी की परिक्रमा कर रहे हैं। आम तौर पर, खिलाड़ियों से एक बार में कुछ से अधिक भीड़ को संभालने की उम्मीद नहीं की जाती है, इसलिए एक ही स्थान पर घूमते हुए दर्जनों खलनायकों को देखकर मुझे नरक से बाहर निकलना पड़ा।

इसके अतिरिक्त, द माव का एक हिस्सा है जहां एक बड़ा भूत जैसा द मैजिस्टर कहा जाता है, जो एक धुंधली धारा के ऊपर मंडराता है, जो बर्बाद आत्माओं का सार है। जब मैंने आत्माओं की इस नदी में प्रवेश किया, तो मेरी स्क्रीन धूमिल हो गई और मैं नीचे की ओर तैरती हुई दर्शकों की लहरों को देख सकता था। न केवल इन डरावना जैसे क्षण नरक के रूप में हैं, बल्कि वे अविश्वसनीय रूप से हड़ताली और यादगार हैं।

जमीनी स्तर

Warcraft की दुनिया: शैडोलैंड्स बीटा ने आधिकारिक लॉन्च से हम जो उम्मीद कर सकते हैं उसका एक ठोस स्वाद पेश किया। मैं वास्तव में इस बात से प्रभावित हूं कि कैसे बर्फ़ीला तूफ़ान नए खिलाड़ियों के लिए खेल को और अधिक सुलभ बनाने के लिए काम कर रहा है और जिन्होंने कई वर्षों में विस्तार को नहीं छुआ है। इसके अलावा, द माव अब तक बहुत अच्छा लग रहा है और मुझे उम्मीद है कि विस्तार के बाकी क्षेत्र समान रूप से सम्मोहक होंगे।