अजीब फोन पर गेमिंग: एलजी विंग और माइक्रोसॉफ्ट सर्फेस डुओ - समीक्षाविशेषज्ञ.नेट

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Xbox गेम पास, Xbox गेम का नेटफ्लिक्स, Microsoft के लिए एक नकद गाय रहा है - IGN के अनुसार, Xbox सीरीज X और सीरीज S के 70% मालिकों के पास गेम पास खाता है।

जबकि कई सीरीज एक्स के लिफाफा-धक्का पर लार कर रहे हैं, अगली-जेन चमत्कार, दो विचित्र, अजीब दिखने वाले दोहरी स्क्रीन फोन मेरा नाम बुला रहे हैं - "पीएसएसटी! किम! हमारे साथ खेलो!" - एक आकर्षक गेमिंग प्रयोग के लिए।

एलजी विंग और माइक्रोसॉफ्ट सर्फेस डुओ दोहरे प्रदर्शन वाले शैतान हैं जो इन सायरन गीतों को गाते हैं, जो मुझे उनके असामान्य यूजर इंटरफेस पर एक्सबॉक्स गेम पास का परीक्षण करने के लिए प्रेरित करते हैं। मैं कौन होता हूं इस तरह के अथक निमंत्रण को ठुकराने वाला?

मैंने बैटमैन अरखम नाइट का किरदार निभाया था - सबसे लोकप्रिय Xbox गेम पास गेम में से एक - विंग और सरफेस डुओ पर मेरे वेरिज़ोन FiOS होम वाईफाई नेटवर्क का उपयोग करके। अनुभव ने मुझे मल्टी-स्क्रीन फोन के मल्टीटास्किंग लाभों से चकित कर दिया, लेकिन अंत में, मुझे आश्चर्य हुआ कि स्मार्टफोन पर क्लाउड गेमिंग के लिए पर्याप्त उपयोग के मामले हैं - डुअल-डिस्प्ले या नहीं।

एक्सबॉक्स गेम पास: एलजी विंग पर गेमिंग

एलजी विंग, पिछले-जीन क्वालकॉम स्नैपड्रैगन 765 और 8 जीबी रैम से लैस है, जो अब तक की समीक्षा की गई सबसे आकर्षक स्मार्टफोन है। यह 6.8-इंच, एज-टू-एज मुख्य डिस्प्ले को स्पोर्ट करता है जो डिवाइस के "विंग" में घूम सकता है, जो टी-आकार की मुद्रा में बदल सकता है। टी के तने पर दूसरा, 3.9-इंच, 1240 x 1080-पिक्सेल डिस्प्ले है।

आसान गेमप्ले, लेकिन छोटा टेक्स्ट

मैंने एक्सबॉक्स गेम पास के बैटमैन: अरखम नाइट को विंग के कुंडा, 2460 x 1080-पिक्सेल, 60 हर्ट्ज मुख्य स्क्रीन पर निकाल दिया। इसे बूट होने में लगभग 20 सेकंड का समय लगा, जो कि सभी गेम पास खेलों के लिए समान है। यह Google Stadia के लगभग-तात्कालिक लोडिंग समय जितना तेज़ नहीं है, लेकिन गेम पास (और समग्र रूप से क्लाउड गेमिंग) गेमर्स के लिए एक ईश्वर है जो डाउनलोड के लिए अनंत काल की प्रतीक्षा करने से घृणा करते हैं।

दुर्लभ मौकों पर, मैं Xbox गेम पास ऐप पर टैप करता, होम स्क्रीन पर उतरता, और ऐप कुछ ही समय बाद क्रैश हो जाता - फिर मुझे इसे फिर से लॉन्च करना होगा (और यह ठीक काम करेगा)। ऐसा 30 नलों में से लगभग चार बार हुआ। दिलचस्प बात यह है कि वास्तविक गेमप्ले के दौरान, मुझे किसी भी तरह के क्रैश का अनुभव नहीं हुआ।

जैसे ही अरखाम नाइट शुरू हुआ, मैंने खुद को फ्रैंक सिनात्रा की "आई हैव गॉट यू अंडर माई स्किन" के रूप में देखा, क्योंकि मुझे जोकर के दाह संस्कार का एक विहंगम दृश्य मिला। मैंने कटसीन के आगे बढ़ने के लिए लगभग दो मिनट इंतजार किया और महसूस किया कि कुछ गलत था - कुछ भी नहीं हो रहा था।

जैसा कि यह निकला, खेल जोकर को भस्म करने के लिए "ए" दबाने के लिए मेरा इंतजार कर रहा था। खेल पर पाठ का आकार इतना हास्यास्पद रूप से छोटा है, संकेतों और वार्तालापों को याद करना आसान है, लेकिन डेवलपर्स से पैच के साथ यह एक आसान फिक्स है। मैंने अंत में ए दबाया और देखा कि बैटमैन की कट्टर दासता एक कुरकुरा जल रही है।

जोकर के दाह संस्कार के बाद, आप अधिकारी ओवेन्स के जूते में कदम रखेंगे, जो बरसात की हैलोवीन रात में पाउली के डिनर के अंदर काट रहा है। संबंधित संरक्षक के अनुरोध पर, आपको एक ऐसे खौफनाक ग्राहक से संपर्क करना चाहिए जो गैरकानूनी रूप से धूम्रपान कर रहा है। आपको बस वहीं बैठकर अपना खाना खा लेना चाहिए था, हालाँकि, टकराव अंततः एक शातिर नरसंहार की ओर ले जाता है - खौफनाक ग्राहक एक राक्षसी प्राणी है जो भोजन के अंदर रक्तपात करता है। मैंने अपने फाइबर-ऑप्टिक इंटरनेट के कारण कटसीन और गेमप्ले को मक्खन की तरह चिकना पाया।

औसत दर्जे का ग्राफिक्स

जैसा कि मैंने देखा कि भोजनालय में तबाही मची हुई थी, चित्रमय निष्ठा प्रभावशाली नहीं थी। अगर मैंने इस गेम को पीसी पर खेलते हुए देखा, तो मुझे लगता है कि डिस्प्ले सेटिंग्स को कम या मध्यम कर दिया गया था।

एक दृश्य में, मुझे एक घायल बिजूका गुंडे से बैटमोबाइल से उसका पीछा करने के बाद पूछताछ करनी थी। हालाँकि वह मेरे ठीक सामने फर्श पर था, लेकिन मुझे उसे खोजने में कठिनाई हो रही थी क्योंकि वह ठीक सड़क पर मिला हुआ लग रहा था। रंग अधिक विशद भी हो सकते हैं; हमारे परीक्षण के अनुसार, विंग का मुख्य प्रदर्शन DCI-P3 सरगम ​​​​के 105% को कवर करता है, जो स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है।

सबसे पहले, मैंने गोथम की अंधेरे और बरसात की सेटिंग के लिए इतने ग्राफिक्स को चाक किया, लेकिन जब मैंने ओरी और विल ऑफ द विस्प्स खेला - आमतौर पर एक दृष्टि से आश्चर्यजनक गेम - ग्राफिकल विवरण में कुरकुरापन और विस्तार भी नहीं था। मैं मानता हूं कि यह नाइटपिकिंग है, यद्यपि; मुझे 1080p, 60Hz स्मार्टफोन पर उच्च ग्राफिकल निष्ठा की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।

गेम पास के साथ एक और डिस्प्ले झटका यह है कि, हालांकि विंग में 6.8 इंच स्क्रीन रियल एस्टेट है, गेम केवल 5.5 इंच के डिस्प्ले के क्षेत्र को भरते हैं। विंग में असामान्य 20.5:9 पहलू अनुपात भी है, जो इस मुद्दे का अपराधी हो सकता है।

गेमिंग के दौरान मल्टीटास्किंग

स्विवेल मोड में अरखाम नाइट खेलते समय, मैं दूसरी स्क्रीन पर कई अलग-अलग ऐप्स के साथ जुड़ सकता हूं। कटसीन खत्म होने की प्रतीक्षा करते हुए मैंने ReviewExpert.net वेबसाइट के माध्यम से ज़िप किया। मैंने गोथम के आसपास बैटमोबाइल चलाते हुए YouTube गेमप्ले वॉकथ्रू देखा। मैंने स्पॉटिफाई पर रेग खेला क्योंकि मैंने एक गुर्गे की गांड को लात मारी। नरक, मैंने एक मित्र को एक त्वरित पाठ भी भेजा क्योंकि मैंने एक डायस्टोपियन शहर में उड़ान भरी थी। मैंने वेब ब्राउज़ किया, YouTube वीडियो चलाए, संगीत सुना और पाठ संदेश भेजे - सभी के बग़ैर खेल को बाधित करना। बहुत बदमाश, है ना?

एकमात्र हिचकी यह है कि, दूसरी स्क्रीन के साथ बातचीत करने के बाद, आपको डिवाइस को "बताने" के लिए मुख्य डिस्प्ले पर टैप करना होगा कि आप अपने मुख्य-डिस्प्ले जुड़ाव को फिर से शुरू करने के लिए तैयार हैं। अन्यथा, यह प्रतिक्रिया नहीं देगा। स्क्रीन पर टैप करने के बाद, मैं खेल में वापस गोता लगाने के लिए अपने ब्लूटूथ से जुड़े नियंत्रक का फिर से उपयोग कर सकता था।

मैंने मुख्य डिस्प्ले पर अरखाम नाइट खेलते हुए दूसरी स्क्रीन पर कॉल करने की भी कोशिश की। यह काम करता है, हालाँकि, जब आप खेल रहे होंगे तो गेम का ऑडियो म्यूट हो जाएगा। अपने दोस्त को दूसरी लाइन पर सुनने के लिए, मैंने गेमप्ले के दौरान स्पीकर मोड को चालू करने की कोशिश की, लेकिन अजीब तरह से, जो कुछ भी करता है वह गेम को अनम्यूट करता है। कॉल करने वाले आपको सुन सकेंगे, लेकिन आप उन्हें तब तक नहीं सुन पाएंगे जब तक आप डिवाइस को अपने कान में नहीं लाते।

दूसरी स्क्रीन से मुख्य डिस्प्ले में संक्रमण के बाद कुछ सेकंड का गेमप्ले हकलाना भी होता है, लेकिन यह चिंता का विषय होने के लिए पर्याप्त समय तक नहीं रहता है।

गेमिंग के दौरान डुअल-डिस्प्ले पोजिशनिंग

जबकि एलजी विंग का टी-आकार का डिज़ाइन डुअल-स्क्रीन मल्टीटास्किंग तक पहुँच प्रदान करता है, यह गेमिंग के लिए आदर्श नहीं है। मुझे एक मेज पर एक वस्तु के खिलाफ विंग को सहारा देना पड़ा ताकि वह अपने आप खड़ा हो सके।

प्लस साइड पर, एलजी विंग को वापस मूल मोड में घुमाया जा सकता है। इस स्थिति के साथ, विंग एक विशिष्ट, सिंगल-स्क्रीन 6.8-इंच स्मार्टफोन जैसा दिखता है। यहां से, आप बिना किसी परेशानी के विंग को कंट्रोलर पर आसानी से लगा सकते हैं।

Xbox गेम पास: Microsoft सरफेस डुओ पर गेमिंग

Microsoft सरफेस डुओ एक किताब जैसा, अल्ट्रा-थिन डिवाइस है जो क्वालकॉम स्नैपड्रैगन 855 प्रोसेसर और 6GB रैम से लैस है। इसमें दो 60Hz, 5.6-इंच मोटे बेज़ल के साथ डिस्प्ले हैं। अपने शानदार 360-डिग्री टिका के लिए धन्यवाद, सरफेस डुओ को कई अलग-अलग मुद्राओं में बदला जा सकता है, जिसमें टेंट मोड, कंपोज़ मोड और बुक मोड शामिल हैं।

कम विलंबता, उच्च लेटरबॉक्सिंग

मैंने बैटमैन: अरखाम नाइट को दोहरे स्क्रीन वाले Microsoft सरफेस डुओ के दाहिने गोलार्ध पर संचालित किया, जो बाएं गोलार्ध की तरह, AMOLED, 1800 x 1350-पिक्सेल डिस्प्ले को स्पोर्ट करता है। विंग के समान, लोडिंग समय में लगभग 20 सेकंड लगे। डुओ पर अरखाम नाइट का छोटा फ़ॉन्ट मुद्दा भी मौजूद है।

मैंने विंग की 6.8-इंच की सभी अच्छाइयों को नहीं भरने के लिए गेम पास की निंदा की, लेकिन बुक मोड में, डुओ पर लेटरबॉक्सिंग बहुत खराब है, जिसमें ऐप केवल स्क्रीन के एक तिहाई हिस्से पर कब्जा कर रहा है।

शुक्र है, आप स्क्रीन-फिलिंग अनुभव के लिए डुओ को टेंट मोड में घुमा सकते हैं और मोड लिख सकते हैं। आप Duo को फ़ोल्ड भी कर सकते हैं और इसे अपने कंट्रोलर से जोड़ सकते हैं।

तेज ग्राफिक्स

जंग लगे गियर जो जोकर को दाह संस्कार के लिए भस्मक में घुमाते थे, सरफेस डुओ पर थोड़े तेज और अधिक विस्तृत दिखते थे। जैसे ही बैटमैन ने गोथम के चाइनाटाउन में एक इमारत के शीर्ष पर झपट्टा मारा, मुझे लकड़ी के बने ढांचे पर नक्काशीदार, एशियाई-प्रेरित डिजाइन दिखाई दे रहे थे - एक दृश्य उपचार जो एलजी विंग पर देखना कठिन था।

सरफेस डुओ, हमारे परीक्षण के अनुसार, DCI-P3 रंग सरगम ​​​​के एक विशाल 199% को कवर करता है, जो कि टी-आकार के डिवाइस से 94 प्रतिशत अधिक है। विंग के विपरीत, जब तक डुओ टेंट मोड या कंपोज़ मोड में है, गेम पूरे डिस्प्ले को भर देता है, जिसका पहलू अनुपात 4: 3 है। हालांकि विंग में 6.8 इंच का डिस्प्ले है, डुओ पर गेम विंग पर 5.5 इंच के आवंटन की तुलना में 5.6 इंच की स्क्रीन पर बड़े दिखाई देते हैं।

मैंने डुओ की स्क्रीन पर ओरिएंट और विल ऑफ द विस्प्स का भी परीक्षण किया। मैंने पाया कि Metroidvania प्लेटफ़ॉर्मर LG विंग की तुलना में Duo पर अधिक विशद था। डुओ पर ग्राफिकल फिडेलिटी थोड़ी अधिक लग रही थी, लेकिन डुअल-स्क्रीन फोन पर पीसी-क्वालिटी ग्राफिक्स मिलने की उम्मीद नहीं है।

गेमिंग के दौरान मल्टीटास्किंग

एलजी विंग के समान, आप वेब ब्राउज़ कर सकते हैं, सोशल मीडिया के माध्यम से स्क्रॉल कर सकते हैं, YouTube देख सकते हैं, Spotify को सुन सकते हैं - बिना किसी रुकावट के - Xbox गेम पास गेम खेलते समय। हालाँकि, टेक्स्टिंग थोड़ा मुश्किल है, क्योंकि टेंट मोड और कंपोज़ मोड (डुओ पर गेमिंग के लिए सबसे इष्टतम आसन) में कीबोर्ड पूरी स्क्रीन को लेता है, जिससे उपयोगकर्ताओं को यह देखने से रोकता है कि वे क्या टाइप कर रहे हैं।

मैंने डुओ पर गेमिंग करते समय भी कॉल का परीक्षण किया। यह मल्टीटास्किंग फीचर सबसे ज्यादा परेशान करने वाला था। कॉल स्क्रीन पर लॉन्च की जाती हैं जहां Xbox गेम पास ऐप "रहता है", जिससे गेम पास बंद हो जाता है। मुझे फ़ोन ऐप को बाईं स्क्रीन पर खींचना पड़ा और गेम पास ऐप को दाईं ओर फिर से लॉन्च करना पड़ा। सौभाग्य से, खेल वहीं से जारी रहा जहां मैंने छोड़ा था - क्या राहत है।

गेमिंग के दौरान डुअल-डिस्प्ले पोजिशनिंग

Microsoft सरफेस डुओ का डिज़ाइन स्मार्टफोन गेमिंग के लिए एकदम सही है। जैसा कि उल्लेख किया गया है, गेमिंग के लिए सबसे अच्छी स्थिति टेंट मोड और कंपोज़ मोड है, जिसे आपके नियंत्रक को बोझिल स्मार्टफोन संलग्न करने की आवश्यकता के बिना एक सतह के ऊपर सेट किया जा सकता है।

आप "स्पैनिंग" नामक डुओ की शानदार सुविधा का भी उपयोग कर सकते हैं, जो आपको Xbox गेम पास ऐप को दोनों डिस्प्ले में फैलाने की अनुमति देता है। हालांकि, यह आदर्श नहीं है क्योंकि वह अजीब विभाजक रास्ते में आ जाएगा। एक उदाहरण में, मुझे अरखाम नाइट में टैंकों को नीचे गिराना पड़ा, लेकिन मैं उन्हें निशाना बनाने और उन्हें नष्ट करने के लिए ऑन-स्क्रीन लक्ष्य नहीं देख सका क्योंकि यह डिवाइडर के पीछे छिपा हुआ था।

जमीनी स्तर

हालांकि मैं Xbox गेम पास के लिए सरफेस डुओ पसंद करता हूं, लेकिन मैं यह नहीं देखता कि कई लोग स्मार्टफोन पर कंसोल गेम के लिए क्यों चुनते हैं। मैं अक्सर अपने आप को दोनों स्मार्टफोन स्क्रीन पर प्रिय जीवन के लिए भटकता हुआ पाता था - कुछ ऐसा जो मुझे मॉनिटर या गेमिंग लैपटॉप पर नहीं करना पड़ता।

शायद स्मार्टफोन क्लाउड गेमिंग ऑन-द-गो लोगों के लिए फायदेमंद हो सकता है जो एक टॉप-ऑफ-द-लाइन सेलुलर नेटवर्क का खर्च उठा सकते हैं, लेकिन हमारी महामारी से प्रभावित दुनिया के कारण अक्सर यात्री विलुप्त होते जा रहे हैं। एक अन्य परिदृश्य एक कैश-स्ट्रैप्ड गेमर है जो महंगे हार्डवेयर का खर्च नहीं उठा सकता है और इसके परिणामस्वरूप अपने स्मार्टफोन का उपयोग तब तक करना चाहिए जब तक कि वे एक उच्च अंत मशीन नहीं खरीद सकते। लेकिन इन उपयोग के मामलों के अलावा, मुझे Xbox गेम पास मोबाइल अनुभव के फायदे नहीं दिख रहे हैं।

दूसरी ओर, विंग और सरफेस डुओ विशेष सुविधाएँ प्रदान करते हैं जो अन्य सिंगल-स्क्रीन स्मार्टफोन पेश नहीं कर सकते हैं: डुअल-स्क्रीन डिस्प्ले पर बीस्टली मल्टीटास्किंग। यदि मैं यह नहीं समझ पाता कि किसी स्तर को कैसे पूरा किया जाए, तो मैं अक्सर YouTube पर दौड़ता हूं, इसलिए मैं निश्चित रूप से गेमिंग के दौरान संदर्भ के लिए एक द्वितीयक स्क्रीन होने की उपयोगिता देख सकता था। फिर भी, मैं स्मार्टफोन क्लाउड गेमिंग को केवल अंतिम उपाय के विकल्प के रूप में देख सकता हूं - आपके पसंदीदा आईपी खेलने के लिए प्राथमिक मंच नहीं।