पिछली पीढ़ी अपने निष्कर्ष पर पहुंचने लगी है, और इसके साथ, हम दृश्य निष्ठा और तकनीकी शक्ति के एक नए युग का स्वागत कर रहे हैं। अब जब PS5 और Xbox Series X लॉन्च हो गए हैं, तो उपभोक्ता इस उत्साह के लिए खुद को प्रतिबद्ध करने के लिए तैयार हैं कि अगली पीढ़ी से क्या निकलेगा।
हालाँकि, ReviewExpert.net के कर्मचारी अभी आगे बढ़ने के लिए तैयार नहीं हैं। हमसे जुड़ें, जैसा कि हम पिछले सात वर्षों में जारी किए गए कुछ बेहतरीन वीडियो गेम की याद दिलाते हैं। और हाँ, निन्टेंडो स्विच गेम्स की गिनती होती है, खासकर जब हमें न्यू निन्टेंडो स्विच जल्द या बाद में मिल सकता है।
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Bloodborne
FromSoftware ब्लडबोर्न की रिलीज से पहले एक उत्कृष्ट कृति विकसित करने के लिए कोई अजनबी नहीं था। डेमन्स सोल्स एंड डार्क सोल्स के लॉन्च के साथ, कंपनी ने खुद को भयानक रहस्यों से भरी हड़ताली और कल्पनाशील दुनिया को पेश करने में सक्षम साबित कर दिया था। कुछ ही समय बाद, यह स्पष्ट हो गया कि हिदेताका मियाज़ाकी और उनकी शानदार विकास टीम माध्यम में सबसे सम्मानित दिमाग बन जाएगी।
जब ब्लडबोर्न 2015 में लॉन्च हुआ, तो इसने केवल FromSoftware की असाधारण प्रशंसा को बढ़ाया, आलोचकों में डर की आश्चर्यजनक भावना पैदा की, बिना कूदने के डर या सस्ते रोमांच की आवश्यकता के। इसके बजाय, इसका ध्यान वायुमंडलीय आतंक में निहित है, खिलाड़ी को अंधेरे, भूलभुलैया जैसे जंगलों और गिरिजाघरों की थोड़ी सी भी धारणा से आत्म-संदेह के साथ नीचे पहनना, एक मरणासन्न लवक्राफ्टियन सेटिंग निराशा में घिरा हुआ है, और निर्दयी जानवरों का एक झुंड जो आसानी से फाड़ सकता है आपको अंग से अंग (पेंच आप, लुडविग)। इनमें से कुछ तत्व इसे अन्य आत्माओं के खिताब से बहुत दूर नहीं रखते हैं, लेकिन ब्लडबोर्न सबसे यादगार दुनिया का दावा करता है जिसे मैंने कभी खोजा है।
पहली बार जब मैंने बायरगेनवर्थ के जंग खाए हुए फाटकों से कदम रखा तो मैं कभी नहीं भूलूंगा। मैंने मानव-आकार के, सड़ते हुए कीड़ों के माध्यम से अपना रास्ता साफ किया और एक घिसे-पिटे पत्थर की बाड़ के पीछे खड़ा हो गया, एक विशाल समुद्र को देख रहा था जो चंद्रमा की चमकीली आकृति को खूबसूरती से दर्शाता था। मैं एक मंद वेधशाला पर चढ़ गया, एक लंबे समय से परित्यक्त विश्वविद्यालय के शिखर पर पहुँचते हुए, जब एक मूक बूढ़ा व्यक्ति व्हीलचेयर पर बैठा था, जो एक बालकनी के बिना छोर की ओर इशारा करता था। मैंने कुछ कदम आगे बढ़ाया और समुद्र की ओर देखा, यह स्वीकार करते हुए कि मेरी मृत्यु के लिए केवल क्या गिर सकता है। अन्य सभी विकल्पों को समाप्त करने के बाद, मैंने साहसपूर्वक किनारे से एक कदम उठाया और समुद्र में गिर गया। मैं एक धूमिल, चांदनी क्षेत्र में, एक विशाल चमकती मकड़ी के साथ आमने-सामने दिखाई दिया।
खेल के मेरे पहले खेल के पांच साल बाद भी इस तरह के क्षणों ने मुझे वास्तव में कभी नहीं छोड़ा। क्या आपने कभी एक विचारोत्तेजक पेंटिंग की जांच की है और सोचा है: "मैं इस दुनिया में रहना चाहता हूं, यह देखने के लिए कि फ्रेम के पीछे क्या है, इस संकीर्ण दृष्टिकोण से परे का पता लगाने के लिए।"
मेरे पास ब्लडबोर्न की हर स्मृति की तुलना इस भावना की पूर्ति से की जा सकती है। आप पर्यवेक्षक नहीं हैं। आप इसके निवासियों में से एक हैं, जानवरों और पुरुषों के साथ एक बुरे सपने में पनपने के लिए सख्त संघर्ष कर रहे हैं, दोनों ही पूरे समय अप्रभेद्य हैं।
यह उचित है कि खेल की घटनाएं एक ही रात के दौरान होती हैं, क्योंकि यह एक अंतहीन सपने के कैदी होने की क्षणभंगुर अनुभूति को मजबूत करती है। यह आपके जीवन की सबसे कठिन रात होगी, लेकिन अगर आप अंत तक आगे बढ़ सकते हैं, तो आप ब्लडबोर्न के साथ अपना समय कभी नहीं भूलेंगे।
- मोहम्मद तबरी, इंटर्न
सपने
मीडिया अणु का मेरे दिल में एक दशक से अधिक समय से विशेष स्थान रहा है। आखिरकार, LittleBigPlanet सबसे महत्वपूर्ण खेल है जिसे मैंने कभी खेला है। इसने मुझे एक सृजन प्रणाली के आधार पर सामुदायिक सहयोग का आश्चर्य दिखाया जिसने मेरे जैसे बच्चों को खुद को व्यक्त करने की इजाजत दी। रचनात्मक मोड में कूदने और दोस्तों के साथ विचित्र दुनिया और तर्क प्रणाली बनाने जैसा कुछ खास नहीं था।
हर बार जब मैंने एक नए स्तर की कोशिश की, तो ऐसा लगा कि मैं किसी और की कल्पना को नेविगेट कर रहा हूं। जब मैं बच्चा था, मैं लगातार दोस्तों के साथ नाटक करता था। मैंने भूमिका निभाने या मज़ेदार कहानियाँ सुनाने के लिए कारों, एक्शन फिगर्स और खिलौनों के हथियारों का इस्तेमाल किया। LittleBigPlanet ने इसे केवल कल्पना से अधिक बनाने के लिए मेरे हाथों में उपकरण रखे, और इसने ऐसा उन तरीकों से किया जो एक 11 वर्षीय बच्चे के लिए समझने में आसान थे।
ड्रीम्स है कि कैसे मीडिया अणु ने इस अवधारणा को आगे बढ़ाया। केवल 2.5-आयामी अंतरिक्ष में फंसने के बजाय (LittleBigPlanet 2D था लेकिन आपको तीन परतों के बीच स्थानांतरित करने की अनुमति देता था), Dreams 3-आयामों के भीतर कार्य करता है। यह समझने में अपेक्षाकृत आसान होने की प्रवृत्ति को बनाए रखता है, हालांकि माना जाता है कि यह LittleBigPlanet जितना सुलभ नहीं है। फिर भी, यह देखना प्रेरणादायक है कि बच्चे क्या अविश्वसनीय रचनाएँ बना रहे हैं।
तथ्य यह है कि आप मिनी-गेम बनाने के लिए बहुत पूर्व प्रशिक्षण की आवश्यकता के बिना बस कूद सकते हैं और गड़बड़ कर सकते हैं। मुझे वास्तव में खुशी है कि मीडिया अणु इस तरह के गेम बनाना जारी रख रहा है, और मैं ड्रीम्स के भविष्य के लिए अविश्वसनीय रूप से उत्साहित हूं।
- मोहम्मद तबरी, इंटर्न
युद्ध का देवता
मैं बड़ा हो गया हूं और यह जानकर अच्छा लगा कि मेरे कुछ पसंदीदा वीडियो गेम पात्र भी परिपक्व हो रहे हैं। केस इन पॉइंट, क्रेटोस इन गॉड ऑफ़ वॉर की नवीनतम प्रविष्टि। डैडी के सबसे बड़े मामले के साथ क्रोध-ईंधन वाले विवाद के बजाय ग्रीक पेंटीहोन के इस तरफ, हमें एक अधिक गहन, खेदजनक नायक मिलता है। और सिर्फ एक हीरो नहीं, एक पिता। नहीं, यह वही क्रेटोस नहीं है, जिसने समयबद्ध बटन प्रेस के माध्यम से, सुंदर रखैलियों की एक बीवी का मनोरंजन किया या एलीसियम फील्ड्स में अपनी जगह छोड़ दी और अपनी प्यारी बेटी को देवताओं के साथ युद्ध छेड़ने के लिए एक तरफ धकेल दिया। नहीं, यह एक क्रेटोस है जो अपनी पत्नी का शोक मना रहा है और अंत में अपने बेटे एट्रेस के साथ इस पितृत्व की बात को ठीक करने की कोशिश कर रहा है। लेकिन यार, यह कठिन है।
जैसा कि दोनों अपने प्रियजन के अंतिम अनुरोध को पूरा करने के लिए एक खोज पर निकलते हैं, यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कि क्रेटोस और एट्रियस के पास नॉर्स पेंटीहोन में खेलने के लिए एक बड़ा हिस्सा है। और जब दो नायक अपने दायरे में यात्रा करते हैं, तो आप एक पूरी तरह से अलग क्रेटोस देखते हैं। निश्चित रूप से, वह अपने जागने में टूटे हुए शरीर का एक प्रभावशाली निशान छोड़ रहा है, लेकिन वह अपने युवा बेटे के साथ भी काम कर रहा है, जिससे उसे गंभीर समस्याएं हो रही हैं (मेरा मतलब गंभीरता से है, मैंने लगभग सोचा था कि एट्रेस का नाम लड़का था)। इसके अलावा, युद्ध का देवता, अपने ही पिता की हत्या के गंभीर पश्चाताप से जूझ रहा है और इस प्रमुख पीढ़ी के अभिशाप को तोड़ने की पूरी कोशिश कर रहा है।
आखिरकार, क्रेटोस बड़ा हो गया है। और मेरे 40 वर्षीय व्यक्ति की तरह, उसके पास सभी उत्तर नहीं हैं। फिर भी, वह बूढ़ा और समझदार हो गया है और उसे युवा गुस्से और घमंड के बजाय लड़ने के लिए और अधिक महत्वपूर्ण चीजें मिल गई हैं। वह विरासत के लिए लड़ रहे हैं और इस तरह के एक आश्चर्यजनक शीर्षक की पृष्ठभूमि में। इस तरह के एक प्रतिष्ठित चरित्र को इतनी वृद्धि से गुजरते देखना रोमांचकारी है
- शेर्री एल स्मिथ, प्रधान संपादक
क्षितिज जीरो डॉन
आलूओओय! बहिष्कृत, योद्धा, मातृ और उद्धारकर्ता, एलॉय और डेवलपर गुरिल्ला गेम्स ने हमें क्षितिज ज़ीरो डॉन के साथ काफी सवारी पर ले लिया। विशाल रोबोटिक डायनासोर और एक बर्बाद दुनिया के अवशेषों को स्पोर्ट करते हुए, होराइजन ज़ीरो डॉन किसी भी चीज़ के विपरीत था जिसे गेमर्स ने कभी एक से अधिक तरीकों से देखा था। न केवल आधार बहुत अच्छा था, बल्कि गेम ने PlayStation 4 Pro के लॉन्च और 4K गेमिंग में सोनी के आधिकारिक पहले कदम को भी चिह्नित किया। और खेल ने निराश नहीं किया।
हवा में उड़ने वाले एलॉय के उग्र लाल अयाल से, दोपहर के समय चार्जिंग आरा के धातु के आवरण की चमक तक, विशाल मैदानों में मैजेंटा फूलों से अचानक रंग की चमक तक, क्षितिज ज़ीरो डॉन एक बिल्कुल सुंदर खेल है। चाहे वह वर्तमान दुनिया को बचाने के लिए मैदान में चार्ज कर रही थी, जिसने उसे दूर कर दिया था या दुनिया के जीर्ण-शीर्ण खंडहरों की खोज कर रही थी, जो अंततः उसे जन्म देती थी, PS4 प्रो ने इसे 4K में 30 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से शानदार ढंग से प्रस्तुत किया। और हाँ, यह अब एक तुच्छता की तरह लगता है, लेकिन 2016 में, इसने 4K, 120 fps की नींव रखी, जिसे हम PlayStation 5 पर आनंद लेने की आशा करते हैं।
लेकिन सुंदर ग्राफिक्स एक तरफ, क्षितिज ज़ीरो डॉन तीसरे व्यक्ति के एक्शन-एडवेंचर शैलियों के बीच एक स्टैंडआउट है। स्लीक गैजेट्स, दिलचस्प पहेलियाँ और एक अद्वितीय क्राफ्टिंग सिस्टम को मिलाकर, खेल परिचित लेकिन विदेशी लगा। और अलॉय के रास्ते में खड़े विशाल तकनीकी-आउट जीवों और शत्रुतापूर्ण मनुष्यों की भीड़ के बावजूद इसके कई मोड़ और मोड़ के साथ कहानी ने मुझे दबाया। यह एक ऐसा खेल है जिसकी मैं तहे दिल से सिफारिश करता हूं जब कोई मुझसे मेरी जरूरी सूची की सूची मांगता है। और जब तक होराइजन फॉरबिडन वेस्ट डेब्यू नहीं करता, तब तक यह उस सूची में कुछ समय के लिए रहने वाला है।
- शेर्री एल स्मिथ, प्रधान संपादक
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड
मैं अब तक के सर्वश्रेष्ठ ओपन-वर्ल्ड गेम के बारे में क्या कह सकता हूं? पिछली पीढ़ी के कई खेलों की तरह, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड ने एक बयान दिया, और वह बयान था "इस तरह से खुली दुनिया के खेल खेलना चाहिए।" इसकी अविश्वसनीय दुनिया की बदौलत यह मेरे द्वारा खेले गए सबसे रोमांचक खेलों में से एक है। हर कोने में, कुछ न कुछ खोजा जाना है। कई खुली दुनिया के विपरीत, यह जीवन से भरा है, और यह सक्रिय भी महसूस करता है, जैसे कि यह आपकी उपस्थिति से परे मौजूद है।
पहली बार एक खुली दुनिया के खेल में, मुझे ऐसा नहीं लगा कि मेरे पास करने के लिए एक टन व्यस्त काम है। ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड के साथ, यह मेरे आस-पास की दुनिया को रोमांच और खोज के बारे में अधिक था। मैंने अपना पाठ्यक्रम स्वयं तैयार किया, जबकि अन्य गेम आपके सामने सब कुछ प्रस्तुत करते हैं, इसलिए यह अन्वेषण के बारे में कम और मनमाने कार्यों के एक समूह को पूरा करने के बारे में अधिक है। इसने इतना अविश्वसनीय प्रभाव डाला कि कई खेलों ने इसके डिजाइन का अनुकरण करने का प्रयास किया, जैसे कि जेनशिन इम्पैक्ट और इम्मोर्टल्स: फेनिक्स राइजिंग। उन्होंने अपनी कला शैली की एक हद तक नकल करके भी अनुकरण को चरम पर ले लिया, और जब वे समान उच्च नोटों को हिट नहीं कर सकते, तो ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड की इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड डेवलपर्स को एक उत्कृष्ट उदाहरण देता है कि एक खुली दुनिया को कैसा महसूस करना चाहिए। .
- रामी तबरी, स्टाफ राइटर
द लास्ट ऑफ अस पार्ट II
द लास्ट ऑफ अस पार्ट II ने गेमिंग उद्योग पर एक छाप छोड़ी जो न केवल इस पीढ़ी में बल्कि इससे पहले की हर एक पीढ़ी में गूंज उठा। नॉटी डॉग ने एक ऐसी दिशा ली, जिसकी किसी को उम्मीद नहीं थी, जिसने कथात्मक ट्रॉप्स और कई जंगली प्रशंसकों को हिला दिया। यह आसानी से सबसे अच्छा गेम है जिसे मैंने द लास्ट ऑफ अस पार्ट II की गहरी, गट-रिंचिंग स्टोरीटेलिंग और इमर्सिव गेमप्ले की बदौलत खेला है।
द लास्ट ऑफ अस पार्ट II लंबा और थकाऊ है, लेकिन यही बात है। आप प्रतिशोध के नाम पर जो कुछ भी देखते हैं उसे गोली मारते हैं, छुरा घोंपते हैं और मारते हैं। लेकिन थोड़ी देर बाद, आप खुद से पूछते हैं कि आप जो कर रहे हैं वह क्यों कर रहे हैं। तब आप अपने आप को विश्वास दिलाते हैं कि आप यहां तक आ गए हैं, आप पहले ही अपने आप को इतने खून से नहा चुके हैं। बस चलते रहो। तब शरारती कुत्ता आपको ट्रक की तरह मारता है, और फिर वे इसे बार-बार करते हैं जब तक कि आपको मिश्रित भावनाओं का एक उग्र बंडल न मिल जाए।
यह खेल सभी के लिए नहीं है। दर्द और पीड़ा है जो न केवल पात्रों पर बल्कि खिलाड़ी के रूप में आप पर भी थोपी गई है। यह या तो कुछ ऐसा है जिसे देखने के लिए आप जल्दबाजी करते हैं या एक खेल है जिसे आपको कुछ घंटों के बाद सिर्फ मानसिक विराम लेने के लिए छोड़ना होगा।
कहानी की दिशा के बारे में आपकी भावनाओं के बावजूद, आप इस बात से इनकार नहीं कर सकते कि द लास्ट ऑफ अस पार्ट II एनीमेशन में एक मास्टर क्लास है। हर एक विवरण सिर्फ दिमाग उड़ाने वाला है। ऐली फील्ड को अपने हथियार को एक कार्यक्षेत्र में देखना सबसे चिकित्सीय वीडियो गेम अनुभव है।
- रामी तबरी, स्टाफ राइटर
द विचर 3: वाइल्ड हंट
द विचर सीरीज़ का मेरे दिल में हमेशा एक विशेष स्थान रहेगा, लेकिन द विचर 3: वाइल्ड हंट? पवित्र बकवास, क्या सवारी है। सम्मोहित करने वाले संगीत और भव्य विश्व डिजाइन के लिए महाकाव्य कहानी कहने और सुपर-सम्मोहक संवाद विकल्पों के बीच, इस खेल के प्यार में नहीं पड़ना मुश्किल है।
द विचर 3 की खूबी यह है कि ए या बी का कोई विकल्प नहीं है। अधिकांश भाग के लिए, ऐसे कई तरीके हैं जिनसे एक खोज सामने आ सकती है और आम तौर पर कोई भी दूसरे की तुलना में निष्पक्ष रूप से बेहतर नहीं होता है (इसके अलावा एक बहुत ही खराब समग्र अंत)। वास्तविक दुनिया की तरह, श्वेत और श्याम जैसी कोई चीज नहीं है, और इस प्रकार, The Witcher आपके नैतिक संहिता को चुनौती देता है। द विचर 3 में किसी को निर्णय लेते देखना उनके व्यक्तित्व और नैतिकता के बारे में बहुत कुछ बता सकता है।
हां, यह सभी नरक के रूप में लंबा है, और मुकाबला सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन लेखन अविश्वसनीय रूप से मोहक है और कुशल आवाज अभिनय हर पल ऐसा महसूस कराता है जैसे आप एक फंतासी टीवी नाटक देख रहे हैं। यदि आप इसे डीएलसी में बनाते हैं, तो आपको पूरे गेम में कुछ बेहतरीन बॉस के झगड़े का अनुभव मिलेगा।
- रामी तबरी, स्टाफ राइटर
मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड
मॉन्स्टर हंटर मेरी पसंदीदा सह-ऑप गेम श्रृंखला में से एक है, और यह वह खेल रहा है जिसे मैंने इस पिछली पीढ़ी में सबसे अधिक घंटे लगाए हैं (मुझे जज न करें)।
यह अपनी कठिन कठिनाई के कारण कई तरह से मुझे डार्क सोल्स की याद दिलाता है, लेकिन यह पूरी तरह से एक सह-ऑप अनुभव के रूप में तैयार किया गया है। राक्षसों का शिकार करना कठिन है, और यह हमेशा एक दोस्त के साथ बेहतर होता है, शायद तीन भी। श्रृंखला में यह प्रविष्टि न केवल भव्य ग्राफिक्स और परिष्कृत गेमप्ले यांत्रिकी का दावा करती है, बल्कि एक सुव्यवस्थित अनुभव भी है जो मेरे जैसे नए लोगों और पुराने समय के लिए अपनी बाहों को खोलता है।
यदि आप कुछ तीव्र एक्शन, एपिक ग्राइंड फेस्ट और अपने साथी के रूप में एक मनमोहक किटी कैट बनाने की क्षमता की तलाश में हैं, तो मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड आपके लिए गेम है। ओह, और आइसबोर्न डीएलसी? खैर, यह आपके बट को कुछ और दर्द और पीड़ा के लिए सीधे कठोर टुंड्रा में भेज देगा। लो रैंक से लेकर मास्टर रैंक तक, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में कोई कैदी नहीं है। और सबसे कठिन भाग तब होते हैं जब आपको अंतिम काल्पनिक के कुख्यात बेहेमोथ जैसे महाकाव्य क्रॉसओवर मिलते हैं।
- रामी तबरी, स्टाफ राइटर
गियर्स 5
यह पिछली पीढ़ी माइक्रोसॉफ्ट के प्रति बहुत दयालु नहीं रही है, लेकिन गियर्स 5 एक उत्कृष्ट तृतीय-व्यक्ति, कवर-आधारित शूटर है। इतना ही नहीं, लेकिन यह यकीनन सबसे अच्छा गियर्स ऑफ वॉर गेम है, इसकी गहन कहानी, सुंदर खुली दुनिया के वातावरण और विश्वसनीय पात्रों के लिए धन्यवाद।
पहली बार में मुझे अपने संदेह थे, विशेष रूप से उबाऊ प्रकट ट्रेलर को देखने और गियर्स 4 खेलने के बाद, जो मेरी गियर्स रैंकिंग पर कम है। हालांकि, गियर्स 5 की गेमप्ले शिफ्ट और अपनी खुद की विद्या में गहरी खुदाई करने की इच्छा और एक ऐसी कहानी प्रदान करती है जो आपको अपने मूल में हिला देती है, यह फ्रैंचाइज़ी में एक सुपर संतोषजनक प्रविष्टि बनाती है।
यदि अभियान आपकी बात नहीं है, तो चिंता न करें, गियर्स 5 में एस्केप नामक एक गेम मोड भी है, जो आपको झुंड के घोंसले में फंसा देता है और आपको सीमित समय में अपना रास्ता निकालने के लिए मजबूर करता है। यह अत्यंत तीव्र है और मित्रों के साथ Gears का अनुभव करने का एक शानदार तरीका है। आपको व्यस्त रखने के लिए होर्डे मोड और अनगिनत PvP मोड भी हैं।
- रामी तबरी, स्टाफ राइटर