जनवरी२०२१-२०२२ के अंत में, लंबे समय से निष्क्रिय ब्रांड लुकासफिल्म गेम्स ने खुद को एक आश्चर्यजनक पुनरुत्थान के दौर से गुजरते हुए पाया। एंग्री बर्ड्स स्टार वार्स की शुरुआत और डिज्नी द्वारा लुकासफिल्म के अधिग्रहण के बाद, 2012 में इसे बंद कर दिया गया था। उस समय के आसपास, आप लुकासआर्ट्स ऑफ योर को पानी में मृत कह सकते हैं, कम से कम, इस संदर्भ में कि हम कंपनी को कैसे देखते थे।
लुकासआर्ट्स का अंत एक युग का अंत था। इतने लंबे समय से, यह उद्योग के कुछ सबसे यादगार खेलों का पर्याय बन गया था, जिनमें से कुछ ने इसके कई महान रचनाकारों के करियर को लॉन्च करने में मदद की। इसलिए जब अंतिम बार लुकासआर्ट्स पर परदे को बंद होते देखने का समय आया, तो कई लोगों को दर्द और यहां तक कि निराशा भी महसूस हुई। इसलिए इसका हालिया पुनरुद्धार इतनी अच्छी खबर है।
लुकासफिल्म आईपी का उपयोग करने वाले किसी भी गेम के लिए डिज्नी ने लुकासफिल्म गेम्स के नाम को "आधिकारिक पहचान" के रूप में पुनर्जीवित किया है। यह सभी उद्देश्यों और उद्देश्यों के लिए व्यवसाय में वापस आ जाएगा, लेकिन यह अभी भी अपना स्टूडियो नहीं बनने जा रहा है। लुकासआर्ट्स लौट रहा है, निश्चित है, लेकिन यह वही नहीं होगा। यह फिर कभी नहीं हो सकता है, जो कि कोई प्रशंसक नहीं सुनना चाहता है, लेकिन कम से कम, नाम तो रहता है।
लेकिन भले ही यह केवल नाम में एक पुनरुद्धार है, यह अभी भी गेमिंग इतिहास का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, इससे भी ज्यादा पीसी गेमर्स के लिए। यदि आपने कभी डे ऑफ द टेंटेकल या ग्रिम फैंडैंगो जैसे पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर टाइटल का आनंद लिया है, तो आप शायद लुकासआर्ट्स के क्लासिक्स के कैडर से परिचित हैं। 1982 में जॉर्ज लुकास द्वारा स्थापित, इसने 90 के दशक के दौरान कई सफलताओं को स्थायी खिताब के साथ देखा जो बचपन से ही अपने वयस्क वर्षों के दौरान खिलाड़ियों के साथ रहे हैं।
शुरुआत पर वापस जाएं
पीछे मुड़कर देखें, तो यह देखना मुश्किल नहीं है कि कंपनी शुरू से ही समर्थन के साथ क्यों सफल रही। 1979 में, जॉर्ज लुकास ने 1979 में लुकासफिल्म कंप्यूटर डिवीजन बनाया। फिल्मों से परे अतिरिक्त प्रकार के मीडिया की खोज के लिए यह उनका समाधान था। कंप्यूटर डिवीजन के दो विभाग थे: कंप्यूटर और ग्राफिक्स। दूर के भविष्य में एक और व्यापक रूप से लोकप्रिय कंपनी बनने के लिए ग्राफिक्स विभाग ने 1982 में कताई समाप्त कर दी: पिक्सर।
1982 तक लुकासफिल्म गेम्स अस्तित्व में नहीं आया था। कंपनी खोलने के कुछ समय बाद, लुकासफिल्म गेम्स ने अटारी 5200 के लिए अपनी पहली परियोजनाओं: बॉलब्लेज़र और रेस्क्यू ऑन फ्रैक्टलिस के लिए पौराणिक अटारी के साथ काम किया। लेकिन रुकिए, क्यों कोई स्टार वार्स खिताब शुरू नहीं करना है? उसके लिए एक बहुत ही सरल व्याख्या है।
उस समय, स्टार वार्स के लिए गेम डेवलपमेंट लाइसेंस अटारी के पास था। इस प्रकार, पहले लुकासफिल्म गेम्स रिलीज़ स्टार वार्स शीर्षक नहीं थे, बल्कि पूरी तरह से मूल शीर्षक थे। बॉलब्लेज़र एक प्राथमिक खेल था जो बास्केटबॉल और सॉकर के बीच एक क्रॉस जैसा दिखता था। फ्रैक्टलस पर बचाव एक समान सरल प्रथम-व्यक्ति शूटर था।
यह 1990 में कई खेलों तक नहीं होगा। उस समय, गेम्स ग्रुप ने पुनर्गठित किया और बंद कर दिया, अंततः लुकासआर्ट्स एंटरटेनमेंट कंपनी का हिस्सा बन गया, जिसमें स्काईवॉकर साउंड और इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक भी शामिल थे। दोनों के बीच एक समेकित कदम में, नई कंपनी लुकास डिजिटल लिमिटेड बन गई। गेम डिवीजन बनने के लिए छोड़ दिया गया था, क्योंकि आप निस्संदेह लुकासआर्ट्स से अवगत हैं।
वह एक पागल है
लेकिन आगे देखने के लिए हमें थोड़ा पीछे मुड़कर देखने की जरूरत है। 1987 में, लुकासफिल्म गेम्स ने रॉन गिल्बर्ट और गैरी विन्निक की रचना, मैनियाक मेंशन को प्रकाशित किया। इसने खिलाड़ियों को एडिसन परिवार, कुछ तंबू और एक पागल वैज्ञानिक से परिचित कराया। यह एक हास्यपूर्ण साहसिक कार्य था जो बेहद सफल रहा, अंततः उस रूप में विकसित हुआ जिसे अब हम SCUMM इंजन के रूप में जानते हैं। सैम और मैक्स हिट द रोड टू लूम से कई लुकासआर्ट्स खिताब हमने एससीयूएमएम का उपयोग करते हुए वर्षों में अमर कर दिया है।
खिलाड़ियों ने अपने ऑनस्क्रीन अवतारों के साथ जिस तरह से बातचीत की, उसे आगे बढ़ाने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा पागल हवेली थी। जहां इसे छोड़ा गया, बाद में इंडियाना जोन्स और द लास्ट क्रूसेड और लूम जैसे क्लासिक्स ने सुस्त उठा लिया। दोनों ने अपने पूर्ववर्तियों में सौंदर्य सुधार और गेमप्ले के मामले में महत्वपूर्ण सुधार किए। शैली बदल रही थी, पहले से कहीं अधिक विशिष्ट रूप से कुछ में ढाला जा रहा था, और लुकासआर्ट्स साहसिक गेमर्स के लिए एक पुनर्जागरण के रूप में सबसे आगे था।
द सीक्रेट ऑफ़ मंकी आइलैंड, श्रृंखला का पहला गेम, 1990 के दशक की शुरुआत में शुरू हुआ। यह एक खतरनाक साहसिक कार्य पर एक अनजान समुद्री डाकू, असहाय समुद्री डाकू गाइब्रश थ्रीपवुड का पीछा करता है। यह पिछले प्रयासों (लूम, विशेष रूप से) के क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक प्रारूप से विचलित होने के बाद फॉर्म में वापसी थी, और इसने लुकासआर्ट्स गेम्स को प्रतिशोध के साथ वापस लाया।
मंकी आइलैंड २: लेचक का बदला वर्तमान समय में कई अन्य किश्तों को प्रेरित करेगा। सीक्वल ने मूल में कई बदलाव किए, जिसमें iMUSE की शुरुआत शामिल है, एक ऐसी प्रणाली जिसने इन-गेम MIDI ट्रैक्स को ऑन-स्क्रीन एक्शन के साथ सिंक करने की अनुमति दी।
1993 में, Maniac Mansion के उपरोक्त सीक्वल ने गेमर्स की दुनिया को हिलाकर रख दिया, एडिसन परिवार की निराला दुनिया को फिर से दिखाया। डे ऑफ़ द टेंटेकल उस खेल का एक पूर्ण ओवरहाल था जिसने इसे जन्म दिया और अधिक तरल एनिमेशन, आवाज़ें, और आपदा के लिए एक प्रवृत्ति के साथ बिल्कुल निराला मुख्य पात्रों की मेजबानी की। कुख्यात तम्बू, जैसा कि पागल हवेली में देखा गया, फिर से प्रकट हुआ, लेकिन इस बार विश्व प्रभुत्व के लिए बैंगनी बंदूक और एडिसन परिवार के वंशजों ने उन सभी पर कहर बरपाया, जिनके संपर्क में वे आए थे। यह मूल खेल का एक शानदार उत्तराधिकारी था, और एक साहसिक कार्य जिसने माध्यम के साथ क्या किया जा सकता है इसकी सीमाओं का परीक्षण किया। इसने पहले से मौजूद स्थितियों में चतुर हास्य (और पहेली) की प्रचुर मात्रा में इंजेक्शन लगाया।
पागल हवेली श्रृंखला का अपना राक्षस था, लेकिन लुकासआर्ट्स को पहले से स्थापित संपत्ति के साथ सफलता मिली - सैम एंड मैक्स गेम्स, विशेष रूप से सैम एंड मैक्स हिट द रोड, जो कंपनी के लिए एक हस्ताक्षर बन गया। कुत्ते-और-खरगोश जासूस सैम और मैक्स की हरकतें लुकासआर्ट्स के हास्य के ब्रांड में पहले से रुचि रखने वालों के लिए एकदम फिट थीं।
इसके तुरंत बाद कई अन्य साहसिक खिताब प्रमुखता से बढ़े, प्रत्येक 2डी दायरे में - द डिग, फुल थ्रॉटल, और एक अतिरिक्त मंकी आइलैंड एडवेंचर - द कर्स ऑफ मंकी आइलैंड - एक थीम पर सभी विशिष्ट संस्करण। लेकिन जैसे-जैसे '९० के दशक करीब आ रहे थे, कुछ ऐसा जो थोड़ा और पंच पैक कर रहा था वह आवश्यक था। SCUMM इंजन सेवानिवृत्त हो गया था, और ग्रिम इंजन ने उसकी जगह ले ली।
एक SCUMy भविष्य
ग्रिम फैंडैंगो उपयुक्त नामित इंजन का उपयोग करने वाले पहले व्यक्ति थे, और लुकासआर्ट्स की ओर से पूरी तरह से 3D वातावरण का उपयोग करने वाला पहला साहसिक कार्य भी था। शैलीकृत वर्ण, एक संवादात्मक वातावरण जिसमें खिलाड़ी चारों ओर घूमने और विभिन्न क्रियाओं को पूरा करने के लिए कीबोर्ड का उपयोग करते हैं, और पूर्ण-गति वीडियो कट दृश्यों ने ग्रिम फैंडैंगो, लुकासआर्ट्स के लिए टिम शेफ़र का अंतिम कार्य, बाकी पैक के अलावा सेट किया। इसने एक मजबूत पंथ के साथ-साथ पागल प्रशंसकों को मैनी कैलावेरा के साथ एक और मिलन स्थल की तलाश में रखा।
बंदर द्वीप से पलायन 3 डी ग्राफिक्स का उपयोग करने वाला दूसरा शीर्षक था और बंदर द्वीप मिथोस में चौथा प्रवेश था। इसने आखिरी साहसिक खेलों में से एक को भी चिह्नित किया जो दिन की रोशनी को देखेगा - इसे प्लेस्टेशन 2 और मैकोज़ 9 रिलीज भी प्राप्त हुआ, और नवीनतम "नवीनीकृत" श्रृंखला प्रविष्टियों में से एक के रूप में सफलता मिली, लेकिन चीजें डाउनहिल से लुढ़कने लगीं वहां।
कई नियोजित परियोजनाओं को रद्द कर दिया गया, रिलीज की कल्पना की गई और फिर तुरंत कम कर दिया गया, और जब यह शब्द निकला कि सैम एंड मैक्स: फ्रीलांस पुलिस हिट होने वाली थी, तो 2004 में इस परियोजना को तेजी से बंद कर दिया गया था। लुकासआर्ट्स की अगली किस्त को दबाने का तर्क दोस्त पुलिस की कहानी बस "मौजूदा बाज़ार की वास्तविकताओं और अंतर्निहित आर्थिक विचारों" की थी।
बाद के वर्षों में, बंदर द्वीप और ग्रिम फैंडैंगो से पलायन के दिनों के बाद, यह देखना आसान था कि पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक खेल अब मांग में नहीं थे। लुकासआर्ट्स के लिए यह एक दुर्भाग्यपूर्ण प्रवृत्ति थी और एक ने अन्य परियोजनाओं को आगे बढ़ाने के लिए एक बार समृद्ध कंपनी के निर्णय में एक भूमिका निभाई।
एक आकाशगंगा दूर, बहुत दूर
हालांकि, साहसिक खेलों के अंत का मतलब लुकासआर्ट्स का अंत नहीं था। रचनात्मक ऊर्जा को अन्य शैलियों से निपटने के लिए स्थानांतरित करने के बाद, कुछ शानदार रिलीज़ को जन्म दिया गया। उदाहरण के लिए, एक्स-विंग, स्टार वार्स: रिबेल असॉल्ट, जेडी नाइट, जेडी नाइट II: जेडी आउटकास्ट, और अन्य विविध स्टार वार्स खिताब ने कंपनी को बचाए रखने में मदद की।
स्टार वार्स एकमात्र सफल आईपी नहीं था, या तो - लुकासआर्ट्स ने पश्चिमी-थीम वाले डाकू और विचित्र सशस्त्र और खतरनाक के साथ-साथ 90 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत में सोना मारा। यह कहने के लिए पर्याप्त है, लुकासआर्ट्स / बायोवेयर संयुक्त उद्यम नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक के साथ स्टूडियो की भागीदारी पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक क्षेत्र के बाहर अपनी सबसे बड़ी जीत में से एक है। लुकासआर्ट्स ने न केवल तह में एक सीक्वल लाया, बल्कि द ओल्ड रिपब्लिक के रूप में एक समान-थीम वाला MMO भी लाया।
यह कोई रहस्य नहीं है कि जब लुकासआर्ट्स की निरंतर सफलता की बात आती है तो स्टार वार्स एक अमूल्य उत्प्रेरक था - आखिरकार, इसके संस्थापक अपनी रचनाओं की परिचितता में शरण क्यों नहीं लेते?
लुकासआर्ट्स 2000 के दशक के अंत में विभिन्न प्रकार के स्टार वार्स खिताबों को प्रकाशित करना जारी रखेगा। 2012 के दौरान कंपनी ने जो भी बनाया, उनमें से अधिकांश विज्ञान-फाई साहसिक खेल बन गए। तब तक, डिज्नी ने लुकासफिल्म का अधिग्रहण कर लिया था, और लुकासआर्ट्स का नाम प्रभावी रूप से नहीं था।
एक नई विरासत
2022-2023 तक तेजी से आगे बढ़ें, और लुकासफिल्म गेम्स वापस आ गया है। जैसा कि हमने पहले ही चर्चा की है, कंपनी पूरी इकाई के रूप में वापस नहीं आ रही है। लेकिन यह तथ्य कि नाम हममें से उन लोगों के लिए बना हुआ है जो थोड़ा उदासीन महसूस करना चाहते हैं, यह अभी भी अच्छी खबर है।
और जब तक हम क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक खिताब, उत्कृष्ट स्टार वार्स गेम, या यहां तक कि एक बार फिर SCUMM की शुरूआत के साथ खेलों का स्वर्ण युग नहीं देखेंगे, तब भी हमारे पास हमेशा एक चीज होगी: लुकासआर्ट्स और लुकासफिल्म गेम्स की विरासत।