Xbox क्लाउड गेमिंग बीटा iOS उपकरणों पर बिल्कुल सही समय पर आ गया है। यूके में, कपड़ों की दुकानों की तरह गैर-आवश्यक खुदरा बिक्री को फिर से खोलने की अनुमति दी गई है। अनुवाद: मुझे कुछ घंटों के लिए खुद का मनोरंजन करने के तरीके खोजने की जरूरत है, जबकि मेरा साथी बिक्री के समुद्र में गायब हो जाता है।
उसी Xbox गेम स्ट्रीमिंग को लाने की यात्रा जो Android उपयोगकर्ताओं ने iPhone के लिए थोड़ी देर के लिए आनंदित की है, एक अशांत रही है। इसकी शुरुआत ऐप्पल ने एक समर्पित क्लाउड गेमिंग ऐप लॉन्च करने और कंपनी के सामने बाधा डालने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की मूल योजना को अवरुद्ध करने के साथ शुरू की, जैसे प्रकाशन से पहले गेम पास पर प्रत्येक व्यक्तिगत शीर्षक को मंजूरी देने की आवश्यकता। इसकी परिणति इस ब्राउज़र-आधारित बीटा रिलीज़ में हुई, जो संपूर्ण ऐप स्टोर की समस्या को पूरी तरह से समाप्त कर देती है।
और अपना बीटा आमंत्रण प्राप्त करने के बाद से, मैं वाई-फाई और 5G दोनों में, Google Chrome ब्राउज़र के माध्यम से बैकबोन वन कंट्रोलर, iPad और मेरे मैकबुक प्रो का उपयोग करके अपने iPhone पर खेलने में व्यस्त हूं। यह कैसे चलता है? चलो पता करते हैं।
अस्वीकरण: यह सिर्फ एक बीटा है
यह Xbox क्लाउड गेमिंग के बीटा संस्करण पर पहली नज़र है। इसे समीक्षा या औपचारिक मूल्यांकन के रूप में न लें, क्योंकि Microsoft यह कहने में स्पष्ट है कि यह अंतिम संस्करण का प्रतिनिधि नहीं है।
यह टीम के लिए महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया एकत्र करने, सेवा का परीक्षण करने और सुधार जारी करने का एक मौका है। किसी भी विलंबता के मुद्दे या बग के बारे में मैं चुटकी भर नमक के साथ बात करता हूं, क्योंकि बीटा जनता के लिए जारी होने से पहले Microsoft उन्हें ठीक कर सकता है।
यह काम किस प्रकार करता है
सबसे पहली बात, Xbox गेम पास अल्टीमेट प्राप्त करें। आप इसके बिना क्लाउड गेमिंग के योग्य नहीं हैं। और इसके लाइव होने के बाद से मेरे डीएम में बाढ़ लाने वाले सभी लोगों के लिए, बीटा केवल-आमंत्रित है। यदि आपको एक नहीं मिला, तो मुझे डर है कि आपको प्रतीक्षा करनी पड़ेगी।
IOS पर, आपको सफ़ारी ब्राउज़र का उपयोग करने और सर्वोत्तम अनुभव के लिए इसे वेब ऐप के रूप में सहेजने की आवश्यकता है। मैंने जो किया वह मत करो और इसे अपने iPhone पर किसी तृतीय-पक्ष ब्राउज़र पर लॉन्च करने का प्रयास करें। यह बस काम नहीं करता है।
विंडोज या मैक पर ब्राउज़र-आधारित गेमिंग के लिए, यह एक सरल प्रक्रिया है। ब्लूटूथ या यूएसबी के माध्यम से अपने Xbox नियंत्रक को कनेक्ट करें, क्रोम, सफारी या माइक्रोसॉफ्ट एज में xbox.com/play खोलें और आप जाने के लिए अच्छे हैं। कोई कीबोर्ड और माउस समर्थन नहीं है (क्षमा करें एफपीएस शुद्धतावादी), लेकिन गेम में आने की आसानी लगभग एंड्रॉइड ऐप के समान है।
IOS के लिए Xbox क्लाउड गेमिंग: पहला इंप्रेशन
मुझे अपने iPhone पर पहली बार Xbox क्लाउड गेमिंग की कोशिश की एक तस्वीर पेंट करने दें। यह स्थानीय पब में एक धूप वाली शाम थी, और मैंने पिछले साल अक्टूबर के बाद से अपना पहला पिंट ऑर्डर किया था। प्रतीक्षा करते हुए, मैंने अपना फोन निकालने और फोर्ज़ा होराइजन 4 (हाँ, मैं वह अजीब हूँ जो पब में वीडियो गेम खेलता है) का एक स्थान खेलने का फैसला किया।
बाद में कुछ दौड़ तक यह मुझे काफी प्रभावित नहीं करता था कि मैं इस खेल को पूरी तरह से बादल पर खेल रहा था, और मेरी मेज पर एक पिंट पॉप करने वाले स्टाफ सदस्य को पूरी तरह से याद करने में कामयाब रहा था। एंड्रॉइड उपयोगकर्ताओं को प्रोजेक्ट xCloud पर खेलते हुए देखकर ईर्ष्या के उन सभी दर्दों को पूरी तरह से वारंट किया गया था।
यह एक बोनकर्स अनुभव है। लगभग 75% समय, कोई विलंबता नहीं होती है, फ्रेम दर हिचकी नहीं आती है, और यह वैध रूप से ऐसा लगता है जैसे आप अपने फ़ोन पर Xbox चला रहे हैं। यह सेट अप करने के लिए तेज़ है, नियंत्रण उत्तरदायी हैं, और ऑडियो को अन्य सेवाओं की तरह कभी-कभी थोड़ी देरी का सामना नहीं करना पड़ता है।
स्ट्रीम की गुणवत्ता 720p तक सीमित है और गेम अपने पूर्ण सर्वश्रेष्ठ नहीं दिखते हैं, जो कि अपेक्षित है कि xCloud सर्वर इस समय Xbox One S हार्डवेयर का उपयोग करते हैं। लेकिन इस साल अपने सर्वर को सीरीज एक्स हार्डवेयर में अपग्रेड करने के लिए कुछ समय के लिए योजनाएं बनाई गई हैं, इसलिए उम्मीद है कि सार्वजनिक रिलीज आने के बाद दृश्यों को नाटकीय अपग्रेड मिल जाएगा।
लेकिन छोटे फोन की स्क्रीन पर, निष्ठा में यह गिरावट बहुत ध्यान देने योग्य नहीं है। वन एस में डाउनग्रेड महसूस करने का एकमात्र स्थान कुछ लंबे लोडिंग समय के साथ है। छोटे डिस्प्ले की बात करें तो इसने मेरे लिए एक दिलचस्प समस्या खड़ी कर दी - सेवा के साथ नहीं, बल्कि खेलों के साथ। आप देखिए, वे बड़े स्क्रीन वाले टीवी को ध्यान में रखकर विकसित किए गए हैं और उन्हें मेरे iPhone 12 पर 6-इंच के पैनल तक सिकोड़ने से कुछ कठिनाइयाँ हुईं।
हेलो में आपके बारूद की गिनती से, टेल मी व्हाई में संवाद विकल्पों तक, ऑन-स्क्रीन निर्देश और UI तत्व या तो देखने के लिए संघर्ष हैं या सर्वथा अवैध हैं। यह पहुंच के लिए सबसे अच्छा नहीं है और कुछ ऐसा है जिसे Microsoft डेवलपर्स के साथ बेहतर बनाने के लिए काम करना चाहता है।
इसके अलावा, अनुभव की स्थिरता आपके कनेक्शन की गति के सापेक्ष है। मेरे स्थानीय 5G नेटवर्क (औसत 35Mbps डाउन और 5Mbps अप) पर, यह ज्यादातर समय ठीक था। समसामयिक हिचकी में विलंबता, फ्रेम ड्रॉप्स, अपंजीकृत बटन प्रेस (ज्यादातर जब मैं एनालॉग स्टिक्स पर दबाता हूं), कुछ क्रैश, और ऐसे क्षण शामिल होते हैं जहां गेम कुछ सेकंड के लिए अस्थायी रूप से स्थिर हो जाता है। एक रोपी सेल फोन नेटवर्क पर बीटा के लिए, यह प्रभावशाली है।
जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, वाई-फाई पर चीजें बेहतर हो जाती हैं। मेरे होम नेटवर्क (औसत 150 एमबीपीएस डाउन और 40 एमबीपीएस ऊपर) ने इसे बहुत कम बग के साथ कुचल दिया। वे क्षण जहां यह लड़खड़ाया था, वे 5G पर देखे गए समान थे, लेकिन कहीं अधिक दुर्लभ थे। मेरे खेलने के समय के लगभग 95% के लिए, मुझे कोई समस्या नहीं हुई।
वेब के लिए Xbox क्लाउड गेमिंग: पहला प्रभाव
बेशक, मेरे M1 मैकबुक प्रो जैसी बड़ी स्क्रीन पर, यह एक बेहतर अनुभव है। वे UI तत्व कहीं अधिक सुपाठ्य हैं। और जबकि फोन गेमिंग कंट्रोलर महान हैं, वे पारंपरिक कंसोल गेमिंग पैड के एर्गोनोमिक आराम को नहीं हराएंगे।
जहां तक तकनीकी विवरण की बात है, तो कोई खास अंतर नहीं है। आपको उसी Xbox One S-सशस्त्र xCloud सर्वर से वही 720p रिज़ॉल्यूशन मिलता है, जिसमें वही दुर्लभ बग होते हैं जो मैंने अपने iPhone पर वाई-फाई के माध्यम से खेलते समय देखे थे।
ओह, और यदि आप Microsoft को सुन रहे हैं, तो FPS और RTS गेम जैसी शैलियों में ब्राउज़र पर खेलते समय कीबोर्ड-और-माउस समर्थन प्राप्त करना आश्चर्यजनक होगा।
जमीनी स्तर
सीधे शब्दों में कहें, यदि आप एक आईओएस उपयोगकर्ता हैं, तो गेमिंग Xbox क्लाउड गेमिंग के लिए एक और बड़ा कदम आगे बढ़ने वाला है।
मुझे गलत मत समझो, Apple आर्केड बहुत अच्छा है। लेकिन यह गेमिंग पावर का एक बिल्कुल अलग स्तर है - एक लिविंग रूम का अनुभव चलते-फिरते, सीधे आपके फोन पर होता है। मैं अभी भी इस तथ्य को समझने के लिए संघर्ष कर रहा हूं कि मैं जीटीए वी या फोर्ज़ा होराइजन 4 खेल सकता हूं जहां मैं हूं - वाई-फाई हॉटस्पॉट के भीतर या बाहर।
जाहिर है, लोहे के मुद्दे हैं। यह सब के बाद एक बीटा है और मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि Microsoft विलंबता के मुद्दों और कभी-कभी गेमप्ले को रोकने वाली हिचकी को दूर करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है।
लेकिन अपनी वर्तमान स्थिति में, यह एक बड़ा कदम है जिसके बारे में iPhones वाले गेमर्स को वास्तव में उत्साहित होना चाहिए। वास्तव में, यह एक सरल प्रश्न पूछता है: गेमिंग हार्डवेयर वास्तव में कब तक प्रासंगिक रहेगा?
मुझे पता है कि इतने सारे स्तंभकारों ने पिछले कुछ वर्षों में क्लिक प्राप्त करने के लिए कंसोल के अंत की भविष्यवाणी की है (याद रखें कि जब वे सभी औया से बाहर हो गए थे? यह अजीब था …), लेकिन यह एक गंभीर बातचीत की गारंटी देता है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट का मिशन बहुतायत से स्पष्ट है: आपको आप कहीं से भी Xbox खेलने की क्षमता रखते हैं।
अगर हम इस तरह से जा रहे हैं, तो अब डेवलपर्स पर अपने गेम को और अधिक स्क्रीन-अज्ञेयवादी बनाने के लिए है। जीटीए वी पर वह रडार या डूम इटरनल पर बटन प्रॉम्प्ट निर्देश बड़ी स्क्रीन पर खेलते समय देखना आसान है, लेकिन फोन डिस्प्ले पर उन्हें पढ़ना बहुत मुश्किल हो सकता है। किसी प्रकार के उत्तरदायी डिजाइन का गर्मजोशी से स्वागत किया जाएगा।
लेकिन, जैसे-जैसे इन छोटे-छोटे झगड़ों को ठीक किया जाता है, मेरा साथी अपनी मनचाही रिटेल थेरेपी का आनंद ले सकता है। वास्तव में, बाहर जाओ! मैं अपनी जेब में एक Xbox के साथ ठीक हो जाऊंगा।